• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
5 dni temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Screen Burn przedstawia Silent Hill: Townfall zza kulis

Screen Burn przedstawia Silent Hill: Townfall zza kulis

1 miesiąc temu Yzoja

Po bardzo długim czasie bez nowych informacji, twórcy Silent Hill: Townfall przeszli teraz w fazę rozpieszczania nas. Oto dwa dzienniki developerskie prosto ze studia Screen Burn.

Silent Hill: Townfall to projekt ciut inny, niż pozostałe w uniwersum. Gra przeniesie nas do pokrytej mgłą Szkocji, a studio Screen Burn doda do historii typowe dla siebie analogowe urządzenia. (Jeśli sama nazwa studia nie brzmi znajomo — zmienili oni niedawno nazwę z No Code, a w ich portfolio znajdują się tytuły jak Stories Untold czy Observation.)

Pierwszy materiał Inside Screen Burn, przybliża nam Silent Hill: Townfall jako horror. Twórcy wspominają o współpracy z Konami i Annapurną i sporo czasu poświęcają klimatowi, dostępnemu w grze analogowemu urządzeniu (CRTV), a także perspektywie z pierwszej osoby. Nie zabraknie także osobistych komentarzy, pokazujących nam, że to świetne studio do pracy nad trochę innym Silent Hillem.

Drugi materiał, opublikowany dzisiaj, skupia się na budowaniu miasteczka St. Amelia. Co sprawia, że świat gry wydaje się prawdziwy? Odpowiedź na to i wiele innych pytań znajdziecie właśnie w powyższym filmiku!


Przez ostatnie dwa dni ukazały się już dwa filmiki. Ciekawe, ile jeszcze twórcy mają ich w zanadrzu, ale chyba wszyscy zgodzimy się, że nigdy za wiele newsów o nadchodzącej grze!

Premiera Silent Hill: Townfall zaplanowana jest na ten rok, choć nie znamy jeszcze konkretnej daty premiery. Trochę ciekawa jestem, czy dziwne rejestracje samochodów nie są przypadkiem wskazówką, że będzie to 19 sierpnia. Jak myślicie? (Rejestracje zobaczycie w drugim filmiku).

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

No Code Screen Burn Silent Hill: Townfall

Yzoja

Uwielbia odkrywać indyki, choć wieczorami wybiera strzelanki. Zarywa nocki przy city-builderach i symulatorach. Okazjonalnie wciągnie się w RPG-a (najczęściej Obsidiana), przepadając jednak bez reszty. Z domu nie rusza się bez kontrolera BFG i dobrej pary bezprzewodowych słuchawek.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Znamy twórcę muzyki do Silent Hill: Townfall

Za muzykę do Silent Hill: Townfall odpowiadać będzie Pilotpriest. To tak cudowny wybór! Dlaczego? Już tłumaczę.

Mamy zwiastun Silent Hill: Townfall z rozgrywką!

Na wczorajszym State of Play pojawił się pełnoprawny zwiastun Silent Hill: Townfall. Poznaliśmy także przybliżoną datę premiery.

Prezentacja Silent Hill: Townfall już w piątek 13 lutego

Konami już 13 lutego w końcu zaprezentuje nam nowe szczegóły o Silent Hill: Townfall.

Silent Hill: Townfall nowym tytułem w uniwersum Silent Hill

Podczas transmisji poznaliśmy więcej, niż tylko remake Slient Hill 2. Nadchodzi też Silent Hill: Townfall. Za przygotowanie Silent Hill: Townfall odpowiada studio No Code.

8.5

Recenzja: Stories Untold [Switch] – przygoda pełna pisania

Studio No Code zaprasza graczy korzystających z konsol Nintendo Switch w podróż pełną tajemnic. Sprawdźmy, czy warto się w nią wybrać.

Observation – nowy thriller Sci-Fi na PS4

Devolver Digital wraz z No Code tworzą nowy thriller Sci-Fi na PlayStation 4. Observation to thriller Sci-Fi, w którym wcielamy się w rolę sztucznej inteligencji o nazwie SAM.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

11 godzin temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

9
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Pragmata (PS5) – Kosmos emocji

Capcom zabiera graczy w Kosmos, aby zaserwować nam niezapomnianą i pełną emocji przygodę, której bohaterami są człowiek i android. Zapraszam na recenzję gry Pragmata.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Xbox ujawnia datę i szczegóły pokazu

Koniec spekulacji. Metro 2039 zostało oficjalnie potwierdzone przez Xbox. Pierwsza prezentacja odbędzie się już w tym tygodniu podczas specjalnego wydarzenia.

5 dni temuBartosz Dula

Szaleństwo pocisków w nowych fragmentach rozgrywki z Saros

Premiera Saros nadchodzi wielkimi krokami. Na nowych fragmentach rozgrywki zobaczymy starcia rodem z klasycznych gier bullet hell.

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation uruchamia Playerbase. Fani trafią do gier od PlayStation Studios!

Czy chciałbyś zobaczyć siebie jako postać w świecie Gran Turismo 7 lub innej grze od Sony?

7
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Kena: Bridge of Spirits (Switch 2) – Piękna podróż z technicznymi problemami

Kena: Bridge of Spirits na Switch 2 zachwyca stylem, ale rozczarowuje technicznie. Sprawdzamy port i porównujemy go z wersją PS5.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.