110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Metroid Prime 4: Beyond – Nintendo Switch 2 Edition
Nintendo Switch Nintendo Switch 2

Recenzja: Metroid Prime 4: Beyond – Nintendo Switch 2 Edition

9 miesięcy temu,
6 minut czytania
Konrad Bosiacki

Po prawie dwóch dekadach oczekiwania i równie długim procesie produkcji, nowa odsłona serii Metroid Prime w końcu stała się faktem. Zapraszamy na recenzję Metroid Prime 4: Beyond – Nintendo Switch 2 Edition.

Z początkiem grudnia Metroid Prime 4: Beyond wylądował na Nintendo Switch oraz przede wszystkim w dopakowanej i dopracowanej wersji na Switchu 2. W rezultacie otrzymaliśmy grę, która łączy w sobie ducha oryginałów z nowoczesnymi udogodnieniami i świeżymi pomysłami. Choć recenzowany tytuł niestety nie uniknął drobnych potknięć. Beyond to nie tylko długo wyczekiwany powrót do pierwszoosobowej eksploracji, ale też technologiczny pokaz możliwości nowej konsoli.

Powrót Samus Aran

Od pierwszych minut Beyond jasno komunikuje swoje zamiary. Choć niestety pierwsze 2- 3 godziny, to bardzo wolno rozkręcający się prolog. Fabuła opowiadana jest bardzo oszczędnie, głównie poprzez (zbyt długie) skany, środowiskowe detale i sugestywne obrazy. Metroid Prime 4 to nadal samotna wyprawa, ale bardziej osobista niż kiedykolwiek. Jednak bez wątpienia jest to gra głęboko zakorzeniona w filozofii trylogii Prime. Samus Aran – główna bohaterka i ceniona łowczyni nagród trafia na nieznany region galaktyki. Jej pancerz, działko, oraz zdolności ewoluują wraz z postępem fabuły. Beyond kontynuuje klasyczny rytm zdobywania nowych zdolności i ulepszeń, ale dodaje również świeże mechaniki, które wpływają znacząco na sposób eksploracji i walki.

Nowością, która realnie wpływa na walkę, są psychiczne zdolności Samus. Pozwalają one m.in. spowalniać pociski, manipulować elementami otoczenia czy precyzyjnie kontrolować trajektorię ataku. W praktyce oznacza to większą kontrolę nad polem bitwy i możliwość reagowania na chaotyczne sytuacje, zwłaszcza w późniejszych etapach gry.

Walka i płynność rozgrywki

System walki pozostaje wierny fundamentom Prime, lecz został zauważalnie usprawniony. Starcia są szybkie, dynamiczne oraz wymagają częstszego przełączania trybów broni, a nawet używania mocy psychicznych. Różne typy przeciwników zmuszają za każdym razem do innego taktycznego podejścia. Natomiast walki z bossami są bez wątpienia widowiskowe, ale także niesamowicie wymagające nawet na normalnym poziomie trudności. Każdy z bossów jest tak naprawdę sprawdzianem naszych umiejętności zdobytych w danym regionie, a nie jedynie testem refleksu. Zamiast prostego ostrzeliwania ogromnych przeciwników, gracze muszą analizować schematy ataków. Wykorzystywać momenty odsłonięcia słabych punktów i często łączyć strzelanie z elementami środowiskowymi. To starcia, które nagradzają opanowanie mechaniki i dają ogromną satysfakcję po zwycięstwie.

Sterowanie na Switchu 2 zasługuje na osobną pochwałę. Połączenie analogów z precyzyjnym celowaniem żyroskopowym daje wyjątkowe poczucie kontroli. Do tego jednego z joy con-ów możemy użyć, jako myszki gamingowej. Gra działa w stabilnych zarówno 60-ciu, jak 120-u klatkach na sekundę. To znacząco wpływa na komfort zarówno eksploracji, jak i walki.

Znakomita jakość i wydajność

Technicznie i artystycznie Beyond prezentuje się znakomicie. Na Switchu 2 gra ma dwa tryby graficzne. Pierwszy skupiony na jakości oferuje rozdzielczość 4K, HDR i 60 klatek na sekundę. Tryb wydajności obniża rozdzielczość do 1080p, ale za to zwiększa FPS-y nawet do 120 Hz. To sprawia, że zarówno wygląd, jak i płynność stoją na wysokim poziomie. Bez znaczenia, czy gramy w trybie zadokowanym, czy przenośnym. To z całkowitą pewnością jeden z najlepiej wyglądający tytułów z pierwszego rzutu na nowej konsoli Japończyków.

Nintendo Switch 2 Edition to zdecydowanie najlepsza wersja Metroid Prime 4. Gra prezentuje się znakomicie, oferując bogate oświetlenie, czy świetne (jak na handhelda) efekty cząsteczkowe. Także wysoka gęstość detali sprawia, że obce światy naprawdę żyją. Styl artystyczny pozostaje stonowany, momentami wręcz surowy, ale dzięki temu atmosfera izolacji i tajemniczości Viewros jest jeszcze bardziej intensywna. Warstwa dźwiękowa to także małe mistrzostwo i odpowiednie tonowanie nastroju. Spójne motywy muzyczne subtelnie ewoluują wraz z eksploracją. Natomiast odgłosy środowiska pełnią nie tylko funkcję estetyczną, ale i rozgrywkową. Cisza bywa tu równie ważna, jak muzyka, Retro Studios doskonale wie, kiedy ją wykorzystać.

Projekt świata, zagadki i eksploracja

Największą siłą Metroid Prime 4 pozostaje jednak eksploracja. Lokacje są rozległe, wielopoziomowe i gęsto urozmaicone skrótami, które prowadzą do sekretnych ulepszeń. Na pochwałę zasługuje naturalne prowadzenie gracza, nasze postępy rzadko są blokowane sztucznymi barierami. Za to rozgrywka jest tak poprowadzona, abyśmy częściej rezygnowali z wątku fabularnego i eksplorowali świat na nowo wraz ze zdobytymi nowymi umiejętnościami. Backtracking także całkiem nieźle zbalansowano, możliwe jest to dzięki czytelnej mapie. Choć nie ukrywam, że manualny system zapisywania rozgrywki w konkretnych miejscach może trochę irytować.

Zagadki środowiskowe nie nalezą do skomplikowanych. Za to w pełni wykorzystują pełne spektrum umiejętności głównej bohaterki. Gra nie podaje nam gotowych odpowiedzi na tacy, ale niemal zawsze daje wystarczająco dużo wskazówek, by satysfakcja z rozwiązania była w pełni zasłużona.

Awaria systemu

Mimo wielu zalet Beyond nie jest pozbawiony kilku problemów. Jak już wspomniałem, początkowe godziny rozkręcają się dość powoli. Jako fan podobnych gier typu HALO, DOOM, czy nawet Destiny sam miałem z tym problem i domyślam się, że może to zniechęcić graczy oczekujących natychmiastowej akcji. Niektóre regiony, choć imponujące wizualnie, cierpią na lekki przerost skali kosztem różnorodności wyzwań. Szkoda też, że gra nie oferuje większej liczby opcji dostosowania poziomu trudności. Mniej doświadczeni gracze mogą poczuć się przytłoczeni, szczególnie grając w trybie przenośnym.

Jednak gdy już uporacie się z pierwszymi godzinami, to otrzymacie świetną pierwszoosobową strzelankę opartą na taktycznym podejściu, obserwacji przeciwników i świadomym zarządzaniu umiejętnościami Samus. Z całkowitą pewnością, to nie jest gra polegająca na bezmyślnym trzymaniu spustu.

Podsumowanie

Jesteśmy w okresie świąt Bożego Narodzenia i gdyby porównać Metroid Prime 4, do 24 grudnia, to tu również przez kilka godzin snujesz się po domu, czekając na pierwszą gwiazdkę. A gdy ona nadejdzie i otrzymasz wymarzony prezent, to bawisz się nim niemal do rana. Podobnie jest z Beyond, cierpliwość zostanie nagrodzona bardzo dobrą taktyczną strzelanką, która wygląda i działa po prostu bajecznie na Nintendo Switch 2.

Metroid Prime 4: Beyond – Nintendo Switch 2 Edition jest bez wątpienia pokazem siły nowej generacji sprzętu, jednocześnie pozostając wiernym duchowi oryginału. To pozycja obowiązkowa dla fanów serii i znakomity punkt wejścia dla tych, którzy dotąd omijali lub nie mieli styczności z Metroidem. To także punkt zwrotny dla twórców podobnych gier, takich jak HALO, DOOM, nawet Call of Duty, pokazujący, ze Switch 2 przy odpowiedniej optymalizacji może być godną przenośną konsolką dla strzelanek pierwszoosobowych.

Kod recenzencki dostarczył ConQuest Entertainment – oficjalny dystrybutor Nintendo w Polsce.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

FPS Metroid Prime 4: Beyond Nintendo Switch 2 Edition Samus Aran
+

Fantastyczna jakość i wydajność
Kapitalna ścieżka dźwiękowa
Świetne walki z bossami
Przyzwoity poziom zagadek
Dobrze zbalansowany Backtracking i odkrywanie sekretów

-

Bardzo powolne pierwsze 2-3 godziny
Narracja i postaci drugoplanowe zostają w tle
Mało opcji dostosowania poziomu trudności
Sporo ekranów ładowania (windy, przejścia, tunele, etc.)

8.5
Metroid Prime 4: Beyond to bardzo solidny powrót uznanej serii, z wyraźnymi atutami w walce, bossach i klimacie. Drobne problemy z początkowym tempem można wybaczyć.

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Nowy Killzone powstaje? Guerrilla i People Can Fly mogą pracować nad remakiem kultowego FPS-a

Killzone może wrócić! 👀 Guerrilla Games podobno pracuje nad nowym projektem, a za produkcję może odpowiadać People Can Fly. Remake pierwszej części? Szczegóły w artykule!

Metro 2039 ma datę premiery. Nowy gameplay z PS5 Pro wygląda świetnie

Metro 2039 w końcu ma datę premiery! 🔥 4A Games pokazało też pierwszy gameplay z PS5 Pro i potwierdziło 60 FPS z ray tracingiem. Nowy bohater zdecydowanie nie wygląda na świętoszka.

Call of Duty: Modern Warfare 4 na Nintendo Switch 2. Kampania tylko w 30 FPS i 85 GB na dysku

Call of Duty: Modern Warfare 4 na Nintendo Switch 2 zaoferuje kampanię w 30 FPS, ale multiplayer ma działać w 60 FPS! Czy taki kompromis ma sens? Sprawdziliśmy betę.

Metro 2039 pokazuje nowy gameplay. Będzie mrocznie, brutalnie i bardzo niebezpiecznie

Metro 2039 wraca z nowym gameplayem! 🔥 4A Games pokazało brutalną walkę, mutanty, modyfikowanie broni i mroczne zakamarki Moskwy. Wygląda coraz lepiej! Zobaczcie, co nas czeka.

Ikona gry Call Of Duty

Call of Duty: Modern Warfare 4 pokazuje pazur. Nowy ruch, odświeżony gunplay i ponad 500 wariantów rozgrywki

Call of Duty: Modern Warfare 4 ujawnia szczegóły multiplayera! Nowy system ruchu, zmiany w strzelaniu, 12 map na start i nasze pierwsze wrażenia z wersji na Nintendo Switch 2.

Call of Duty: Modern Warfare 4 na Nintendo Switch 2. Mamy własny gameplay z bety i pierwsze wrażenia

🔥 Call of Duty wraca na sprzęt Nintendo! Zagraliśmy w betę Modern Warfare 4 na Switch 2 i nagraliśmy własny gameplay. Jak działa nowy FPS od Activision?

7

Recenzja: S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope (PC). Zona wygląda lepiej niż kiedykolwiek, ale stare problemy nie zniknęły

🌩️ Zona jeszcze nigdy nie wyglądała tak dobrze! Sprawdziliśmy dodatek S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope i aktualizację 2.0.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

4 godziny temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

4 godziny temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

20 godzin temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

23 godziny temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

2 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time dostanie specjalną edycję konsoli Switch 2 i Pro Controller

Zelda: Ocarina of Time dostaje własną wersję Switch 2! 😍 Nintendo pokazało też specjalnego Pro Controllera. Premiera konsoli już 29 października. Sprawdźcie, jak prezentuje się cały zestaw!

2 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake z datą premiery. Pierwsza polska Zelda w listopadzie!

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake ma datę premiery! 🗡️ Nintendo pokazało nowy gameplay, zmiany w rozgrywce i potwierdziło debiut gry na Switch 2 w polskiej wersji językowej.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.