• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
20 godzin temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: The Amazing Spider-Man 2
PlayStation 4

Recenzja: The Amazing Spider-Man 2

12 lat temu Damian Górny

Zło powraca do Nowego Yorku, więc Peter Parker musi ponownie założyć swój strój i stanąć w obronie społeczeństwa.

Pomimo prymu, jaki wiodą superbohaterowie na ekranach kin świat gier wideo nigdy nie był dla nich łaskawy. Chociaż większość z nich wydaje się stworzona do przeniesienia na konsole, to tylko Batman cieszył się niezmiennie dobrą serią gier. Problemem jest to, że ostatnia dekada kolejnych gier o Spider-Manie została pozostawiona w cieniu, nigdy nie równa osiągnięciom innych super bohaterów. The Amazing Spider-Man 2 jest gorszy niż zwykle, ponieważ odczuwa się go jak rozwodnioną wersje ostatniego filmu z 2012.

jpg (1)

Na początku Gracz zostaje ponownie wrzucony w wątek śmierci wujka Bena, który znamy już chyba z każdej gry, w której główną rolę odgrywa Peter Parker. Fabuła w drugiej odsłonie niesamowitego pajączka jest niestabilna – skacze z punktu do punktu, nie zawsze je ze sobą łącząc. Dla czytających oryginalne komiksy, jest to nie do pomyślenia, bo skrócenia – ba, wyrzucenia wielu wątków –  wcale nie działają na plus dla recenzowanego tytułu. Już w pierwszych godzinach gry poznamy tyle wątków historii i postaci (Black Cat, Carnage, Kravena, Kingpina, Green Goblina, Electro), że spokojnie można by było skleić z nich kilka innych gier, rozwijających tylko jedną historię, ale czyniącą to zdecydowanie lepiej i ciekawiej.

Oprawa graficzna na konsoli nowej generacji Sony na pewno nie jest zgodna ze standardami, jakie powinien spełniać tytuł na PS4. Activision poszło na łatwiznę i daje posiadaczom konsoli japońskiego giganta podbitą rozdzielczość, lepsze cienie i antyaliasing. Dodatkowo gra działa w 30 klatkach na sekundę, gdyż twórcy twierdzili, że pozwoli im to skupić się na dopieszczeniu grafiki i animacji, która i tak jest na poziomie zdecydowanie poniżej oczekiwań. W przerywnikach wyraźnie da się zauważyć spadki klatek na sekundę, a co gorsza co chwilę widzimy irytujący po krótkim czasie napis „LOADING”, który trwa każdorazowo około minuty.

jpg

Na początku gra wydaje się być dobra, dzięki chyba najlepszej  w historii symulacji bujania na pajęczynie.Podróż wokół Nowego Jorku teraz wymaga odrobinę umiejętności, gdyż koniec pajęczyny nie potrafi się magicznie do czegoś przeczepić. Trzeba mieć co najmniej jeden punkt zaczepiania do budynku, aby zacząć szaleć między blokami.Mimo to wydaje się, że gra strasznie oszukuje w tej kwestii, w szczególności jeśli chodzi o przelatywanie nad Central Parkiem.

Pomysł rozbicia bujania się na pajęczynie na dwa spusty na padzie to mistrzostwo świata. Jeśli Gracz chce wystrzelić pajęczynę z prawego ramienia, używa R2, jeśli chce zrobić to lewą ręką, wtedy używa L2. Ta idea ma swoje odbicie w grze, bo jeśli chcemy skręcić za budynkiem w lewo, to warto się do niego przyczepić za pomocą lewej ręki. Dzięki temu Spider-Man zrobi perfekcyjny łuk i znajdzie się idealnie na środku kolejnej ulicy. System walki jest połowiczną kopią Batman: Arkham – cios (kwadrat), kontra (trójkąt), skok (krzyżyk) i gadżety – tak w skrócie prezentuje się sterowanie.

Pomimo bardzo różnych zestawów mocy i osobowości twórcy gry mają obsesję na punkcie kopiowania jak najwięcej z gier o Batmanie; od zwisania z wieżyczki po cichą eliminację wrogów. System rozwoju postaci również nie zaliczył postępów względem ostatnich odsłon. Umiejętności Pająka dzielą się na parę kategorii i choć początkowo wydaje się, że jest ich dość sporo, to przydanych w grze jest może z cztery, maksymalnie pięć – reszta służy eksploracji (wykrywacz komiksów) lub udoskonaleniu pajęczych zmysłów Petera. W The Amazing Spider-Man 2 istnieją także misje poboczne, które nie do końca zostały dobrze przemyślane. Pojawiają się na terenie całego miasta, a gracz przykładowo będzie musiał uratować cywilów z pożarów, rozbroić bomby, czy zapobiec porwaniu. Nie możemy zapomnieć, że Peter Parker to fotograf  – tak więc nie zabrakło robienia zdjęć podejrzanej aktywności. Niestety po wykonaniu parę razy misji pobocznej z tej samej kategorii wyraźnie odczuwa się ich powtarzalność. Jedynym pozytywnym bonusem, który zainteresuje każdego prawdziwego fana super pająka są alternatywne stroje. Nie tylko dlatego, że wyglądają świetnie, ale również dlatego, że nieco zmieniają statystyki i umiejętności Spider-Mana – jedne zwiększają obrażenia z ciosów krytycznych, inne pozwalają sprawniej poruszać się po mieście i tak dalej. Dodatkowo, im dłużej nosimy dany strój i wykonujemy w nim misje, tym wyższy jest jego poziom i lepsze dodatki.

The Amazing Spider-Man 2™_20140526142506

Trzeba jeszcze wspomnieć o dwóch rzeczach które zdecydowanie nie wyszły deweloperom. Są to system karmy i często fatalna praca kamery. Pierwszy z nich to pasek podzielony na 3 złe i 3 dobre części. Wskaźnik lubi się bardzo szybko cofać i  nawet, gdy przed rozpoczęciem misji głównej poziom postaci jest najlepszy, to po jej zakończeniu może się okazać, że jesteśmy postrzegani jako najgorszy złoczyńca w mieście i musimy wykonać co najmniej 2-3 misje poboczne, by przywrócić sytuację do stanu pierwotnego. Jednak nawet po 10 minutach beztroskiego śmigania między blokami, przyjazna nam społeczność odwróci się od nas  i dopóki im nie pomożemy poprzez wykonanie misji pobocznych, będą nas nienawidzić jeszcze bardziej. W ten sposób czujemy przymus wykonywania dodatkowych misji, nawet jeśli nie mamy na nie ochoty. Drugą rzeczą o której wspominałem chwilę wcześniej jest fatalna praca kamery. Po 5 minutach poszukiwań kart komiksów po Nowym Yorku można śmiało i z czystym sumieniem stwierdzić, że orientacja w tej grze w ogóle nie istnieje, a cały świat to sfera wypełniona budynkami z każdej możliwej strony. Jednym słowem –  chaos.

The Amazing Spider-Man 2 został zatrzymany do tej pory w cieniu lepszych gier o super bohaterach. Niestety trudno w nim zobaczyć coś, co sprawia, że recenzowana gra wyróżnia się z tłumu. Nie jest zła, ale też nie na tyle dobra, żeby wydać na nią ciężko zarobione pieniądze. Zwłaszcza, gdy na rynku można znaleźć o wiele bardziej atrakcyjne i ciekawe doświadczenia w tej tematyce gier. Przypomina mi się jeden cytat wujka Bena: „Z wielką siłą łączy się wielka odpowiedzialność”. I twórcy powinni sobie wziąć  te słowa do serca, przy tworzeniu kolejnej odsłony serii.

Ocena_5

Dziękuję firmie ABCData za dostarczenie gry do recenzji

 

[youtube id=”DhZC0zjP5JE” width=”618″ height=”348″]





Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Activision recenzja the amazing spiderman 2

Damian Górny

Fan gier wideo od narodzin PSX i kolekcjoner gier pudełkowych. Od końca 2007 roku posiadacz PS3, a od lutego 2012 także PS Vita. Jego miłość do świata gier z wiekiem nie zmalała, więc od listopada 2013 roku także dumny właściciel PS4, Jego ulubionymi gatunkami gier są:  gry akcji z otwartym światem, platformówki, wyścigi, bijatyki i shootery w pierwszej osobie. W grach bardziej od grafiki ceni sobie grywalność oraz fabułę.  

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Film „Call of Duty” ma datę premiery. Activision celuje w 2028 rok

Film „Call of Duty” zadebiutuje 30 czerwca 2028 roku. Sprawdź najnowsze informacje o produkcji, twórcach i planach Activision.

8

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem?

7

Recenzja: South of Midnight (Switch 2) – Hipnotyzująca opowieść, która gubi rytm

South of Midnight na Nintendo Switch 2 zachwyca historią i muzyką, lecz zmaga się z problemami technicznymi. Sprawdzamy też, jak wypada port względem oryginalnej wersji z Xbox Series X.

9

Recenzja: Super Mario Bros. Wonder Switch 2 Edition + Spotkanie w Parku Bellabel (Switch2)

Powoli zbliżamy się do pierwszej rocznicy wydania konsoli Switch 2. W tym czasie Nintendo regularnie dostarcza nowe gry. Czasem są to zupełnie nowe, duże tytuły, innym razem mniejsze produkcje.

Recenzja: Smartwatch Xiaomi Watch 5 – lekki i elegancki

Xiaomi niedawno wypuściło w świat kolejny smartwatch, noszący nazwę Watch 5.

Recenzja: Smartfon POCO X8 Pro – czy warto go kupić?

W połowie miesiąca firma Xiaomi podesłała nam do testu jeden z najnowszych modeli smartfonów POCO. Czy warto sięgnąć po X8 Pro? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

Ikona gry ea sports
3 dni temuKonrad Bosiacki

Bartosz Nowak z Ekstraklasy w Drużynie Sezonu „Reszty Europy” w EA Sports FC 26!

Bartosz Nowak doceniony w EA Sports FC 26. Polak znalazł się w Drużynie Sezonu „Reszty Europy”, co wzmacnia pozycję Ekstraklasy.

3 dni temuBartosz Kałkus

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

4 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Seria wraca tej zimy w mroczniejszej odsłonie

Studio 4A Games podzieliło się pierwszymi informacjami oraz materiałem filmowym z Metro 2039. Szczegóły znajdziesz w naszej publikacji.

8
5 dni temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

6 dni temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

9
7 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Pragmata (PS5) – Kosmos emocji

Capcom zabiera graczy w Kosmos, aby zaserwować nam niezapomnianą i pełną emocji przygodę, której bohaterami są człowiek i android. Zapraszam na recenzję gry Pragmata.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.