• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
6 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Capcom zaprasza na Resident Evil Showcase

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

CES 2026: Zobacz Resident Evil Requiem w 4K z Path Tracingiem

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem – Grace i Leon otrzymają tyle samo czasu w grze

Zdjęcie okładkowe wpisu Test: Kontroler bezprzewodowy Manba One
Nintendo Switch PC

Test: Kontroler bezprzewodowy Manba One

2 lata temu Bartosz Kwidziński

Jakiś czas temu do naszej redakcji dotarł pad Manba One. Jak sprawdza się w zestawieniu z komputerem Lenovo Legion Go oraz z Nintedo Switch? Dowiecie się tego z niniejszego testu.

Bez dwóch zdań jednym z absolutnie najważniejszych akcesoriów dla graczy jest kontroler. Istnieje wiele rodzajów tego urządzenia, od kierownic po standardowe pady i profesjonalne warianty. Firma Manba wprowadziła niedawno do swojego portfolio nieco bardziej rozbudowaną wersję kontrolera bezprzewodowego – model Manba One. Czy to dobry pad, który powinien zainteresować graczy? Jak sprawdza się ze smartfonem, konsolą Nintendo Switch oraz komputerem Lenovo Legion Go? Dowiecie się tego z niniejszego testu. Najpierw zajrzyjmy oczywiście do opakowania i zobaczmy, co w nim znajdziemy.

Co w pakiecie z Manba One?

Mimo że opakowanie, w którym dostarczany jest kontroler Manba One z pewnością nie powala swoim rozmiarem, to nie sposób zaprzeczyć, że zawartość jest naprawdę bogata. Oprócz samego pada (oraz, oczywiście, papierowej dokumentacji) znajdziemy również:

  • Stację dokującą (więcej na jej temat w następnej części testu)
  • Kabel USB – USB typu C
  • Dwie alternatywne gałki analogowe

Kabel jest dość długi i nie będzie na pewno problemu z wygodnym umiejscowieniem stacji dokującej. Ja postanowiłem wpiąć go do portu USB w tylnej części mojej konsoli PlayStation 5 (znajdującej się na moim biurku, przy którym najczęściej gram i piszę newsy). Później opiszę wymienne gałki analogowe, aczkolwiek najpierw przyjrzyjmy się jednemu z moich ulubionych akcesoriów w ogóle.

Stacja dokująca

Nie ukrywam, że zawsze lubiłem wszelkiego rodzaju stacje dokujące. Czy to w przypadku Nintendo Switch, czy w przypadku mojego zegarka Samsung Galaxy Watch, czy przy kontrolerach Sense, zawsze bardzo wysoko cenię możliwość wygodnego ładowania urządzeń połączoną nierzadko z ciekawym ich wyeksponowaniem. Kiedy więcej zobaczyłem, że Manba dołącza do testowanego pada stację dokującą, bardzo się ucieszyłem. Z największą przyjemnością postawiłem ją na moim biurku, a następnie na górze stacji umieściłem kontroler. Należy zaznaczyć, iż zdejmując osłonę ze spodniej części podstawy stacji, znajdziemy miejsce na przechowywanie odbiornika USB. Jest to proste, a zarazem wygodne rozwiązanie. Stacja posiada diodę LED, która informuje nas o ładowaniu (gdy świeci się na pomarańczowo) lub naładowaniu kontrolera. Ta druga sytuacja wiąże się oczywiście z zielonym kolorem podświetlenia. Muszę przyznać, że kontroler siedzi w stacji bardzo stabilnie i zastosowana stacja dokująca jest jedną z najlepszych, jakich miałem przyjemność używać. Naturalnie na jej spodzie znajdują się (cztery) antypoślizgowe podkładki. Dzięki nim stacja idealnie trzyma się podłoża i nie mam do niej absolutnie żadnego zastrzeżenia.

Konfiguracja działania kontrolera Manba One

Czymś, co bardzo mi się spodobało jest fakt, iż nie potrzebujemy żadnej aplikacji do skonfigurowania wyglądu i działania kontrolera Manba One. Wszystko zmieniamy bowiem na samym kontrolerze, co jest oczywiście możliwe ze względu na zastosowanie w nim ekranu. Niestety, egzemplarz recenzencki, który do mnie dotarł nie jest wolny od wad fabrycznych. Posiada on bowiem kilka bąbli powietrza, znajdujących się pod ekranem, których nie sposób się pozbyć. Nie uniemożliwia to bynajmniej korzystania z możliwości zapewnianych przez ten ekran, aczkolwiek nie sposób nie uważać, że doświadczenie to mogłoby być zdecydowanie bardziej przyjemne.

Wróćmy jednak do możliwości dostosowania działania pada. Na pewno najważniejsze dla wielu graczy są opcje przypisania wielu naciśnięć przycisków do jednego przycisku. Specjalne przyciski (M1, M2, M3 oraz M4) przechowują po aż maksymalnie 20 naciśnięć przycisków i sprawdza się to bardzo dobrze. Z ciekawości przypisałem pewną sekwencję ścinania bambusu w Ghost of Tsushima: Director’s Cut do jednego z tych przycisków i efekt był bardzo zadowalający. Nie brakuje też funkcji turbo oraz dostosowania barwy, którą mienią się litery Manba na uchwytach kontrolera. Możemy postawić na oddychanie, stały kolor lub wyłączenie podświetlenia.

Wpłyniemy również na siłę wibracji oraz jasność ekranu i wyświetlany język (chiński, japoński bądź angielski). Należy także zaznaczyć, że można za pomocą przełączników z tyłu pada dostosować zachowanie spustów – osobno dla każdego z nich. Możemy wybrać błyskawiczne wciskanie spustu (przydatne w strzelankach) bądź pełen zakres wciskania – co docenią bez wątpienia miłośnicy wyścigów, czy bardziej precyzyjnych gier FPS. Nie można też zapomnieć o krótkim przełączniku, za którego pomocą włączymy i włączymy pada. Co do jego funkcji nie mam żadnych zastrzeżeń. Przyjrzyjmy się więc jego działaniu w konkretnych sytuacjach. Warto jeszcze zaznaczyć, że nieużywany kontroler sam usypia się po 10 minutach. Następnie możemy go oczywiście wybudzić za pomocą jednego przycisku.

Możliwości podłączania

Wspomniałem wcześniej, że testowany dziś pad działa z kilkoma rodzajami urządzeń. Są to:

  • Konsola Nintendo Switch
  • Komputer
  • Smartfon z systemem Android
  • Smartfon z i-OS-em

Nie miałem możliwości sprawdzenia tylko ostatniego z tych połączeń, aczkolwiek w dalszej części testu znajdziecie moje odczucia po graniu na każdym z trzech pierwszych wariantów. Nie ma co owijać w bawełnę, przejdźmy do „mięcha”.

Manba One i wygoda użytkownia

W kontekście Nintendo Switch trzeba docenić przede wszystkim możliwość działania kontrolera zarówno przewodowo, jak i bezprzewodowo. Ja jestem zwolennikiem drugiego z tych połączeń, aczkolwiek zdaję sobie sprawę, że istnieje sporo osób preferujących korzystanie z kabla. Doceniam również obsługę sterowania ruchowego, co na pewno przyda się niejednemu miłośnikowi strzelanek, czy wyścigów. Sam proces parowania pada jest niesamowicie łatwy, szybki i przyjemny. Możecie się mu przyjrzeć na poniższym oficjalnym materiale filmowym.

Połączenie z komputerem czy smartfonem także nie powinno nikomu sprawić najmniejszego problemu. Zostając jeszcze na chwilę przy korzystaniu ze smartfona, należy zaznaczyć, że w tym przypadku mamy do czynienia wyłącznie z łącznością przez Bluetooth, aczkolwiek nie sądzę, aby komukolwiek miało to przeszkadzać. Wybieramy na ekranie pada Mode -> Android, a następnie Pair. Na smartfonie wchodzimy w Bluetooth, a po zeskanowaniu wybieramy Gamepad, po czym potwierdzamy opcję Powiąż. Kontrolerem możemy się poruszać zarówno po samym ekranie naszego telefonu, jak również wykorzystywać go w grach. Nie stwierdziłem żadnego opóźnienia podczas grania w jeden z moich ulubionych tytułów, NHL 24.

Recenzja: NHL 24 [PS5]

Nie omieszkałem również sprawdzić opisywanego pada w Ghost of Tsushima: Director’s Cut, w które ostatnio grywam na Lenovo Legion Go. Także w tym przypadku korzystanie z pada Manba One jest niesamowicie przyjemnym doświadczeniem i szybko kontroler ten stał się moim podstawowym akcesorium tego typu. Podoba mi się możliwość dostosowania siły wibracji oraz (w białym wariancie) pewna przezroczystość, której brakuje czarnej wersji tego kontrolera. Musiałem się natomiast nieco przyzwyczajać do asymetrycznego układu gałek analogowych.

Ogromny plus z kolei należy się za wyposażenie ich w efekt Halle’a! Trzeba też wspomnieć, iż przezroczystą osłonę wierzchu pada można zdjąć. Z pewnością ucieszy to miłośników personalizowania wyglądu ich akcesoriów. Możliwość zmieniania dotyczy gałek analogowych – w zestawie dostajemy cztery analogi, po dwie o wyższej i niższym osadzeniu gałek. Aby zmienić analogi, wyciągamy je po prostu mocno i wciskamy na ich miejsce takie o wysokości, która nam odpowiada. Mogę Was też uspokoić – przez dziesiątki godzin, jakie spędziłem z Manba One ani razu gałki nie wyszły same podczas standardowej rozgrywki. Trzeba chcieć je wyjąć, co jest oczywiście sporą zaletą.

Podsumowanie testu

Manba One to świetny kontroler, który ma bardzo niewiele wad. Nie powala on niestety czasem pracy na jednym ładowaniu – wynosił on u mnie około 4 godzin. Niemniej doceniam świetny wygląd tego sprzętu, jak również dołączoną bardzo ładną i funkcjonalną stację dokującą. Uniwersalność tego pada w połączeniu z wygodą jego użytkowania (na co wpływ mają między innymi wypustki na bumperach i spustach) sprawia, że mogę go polecić każdemu. Parafrazując klasyczne zdanie – Manba One, jeden, by wszystkimi rządzić i w ciemności związać. Niecałe 300 złotych to bardzo przyzwoita cena za ten sprzęt.

Pad do testu zapewnił producent kontrolera, firma Manba.

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

kontroler Manba Manba One pad test
Ocena:
+

stacja dokująca w zestawie
wymienne gałki analogowe
analogi z efektem Halle'a
zgodność ze smartfonami, Switchem i komputerami
przydatny ekran
obsługa sterowania ruchowego
dobra cena
wygoda użytkowania kontrolera

-

bąble pod ekranem (wada fabryczna)
czas pracy na baterii mógłby być dłuższy

Uniwersalność tego pada w połączeniu z wygodą jego użytkowania (na co wpływ mają między innymi wypustki na bumperach i spustach) sprawia, że mogę go polecić każdemu.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz Lenovo Legion Go, konsol PS5 i XSS oraz gogli PS VR2 i Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Recenzja: Kij do golfa, interfejs wentylujący oraz torba od AMVR [Meta Quest 3]

Do naszej redakcji pod koniec minionego roku dotarły kolejne akcesoria od AMVR. Sprawdźmy więc, jak wypadają w codziennym użytkowaniu następne produkty dedykowane Meta Quest 3.

Nadchodzi limitowana edycja kontrolera DualSense z motywem Genshin Impact 

Sony w tym roku postanowiło zrobić prezent fanom gry Genshin Impact. Kiedy mogą się go spodziewać?

Recenzja: MSI – klawiatura Strike Pro Silent oraz myszka Versa 300 Elite

Kilka tygodni temu do naszej redakcji dotarły kolejne akcesoria od MSI. Spędziłem sporo godzin z myszką Versa 300 Elite Wireless oraz klawiaturą Strike Pro Wireless.

Recenzja: Akcesoria JSAUX do Nintendo Switch 2

Do naszej redakcji niedawno dotarły kolejne akcesoria od firmy JSAUX. Zobaczmy więc, jak sprawdzają się nowa torba, osłona i uchwyty oraz stacja dokująca do kontrolerów.

Test: Astro A20X – kolejne słuchawki dla wielbicieli wielu platform

Szukasz jednych słuchawek, które ogarną Xboxa, PlayStation i Switcha 2?

Recenzja kontrolera: Razer Wolverine V3 Pro 8K (PC)

Kilka tygodni temu do naszej redakcji dotarł kontroler Razer Wolverine V3 Pro 8K (PC). Co kryje się pod tak rozbudowaną nazwą i czy warto sięgnąć po tego pada?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

3 minuty temuAngie Adams

Nowe Fable jesienią, także na PlayStation 5

Dzisiejsze Developer_Direct zdradziło naprawdę sporo o nadchodzącym Fable. Premiera już jesienią, a twórcy opowiedzieli nam więcej o samej grze.

2 godziny temuKonrad Bosiacki

Zobacz pierwszą prezentację rozgrywki z Forza Horizon 6

Podczas Developer_Direct 2026 zobaczyliśmy długo wyczekiwany pokaz rozgrywki z gry Forza Horizon 6. Czy jesteście gotowi na podróż do Japonii?

19 godzin temuKonrad Bosiacki

Mario Kart World od dziś w polskiej wersji językowej!

Mamy pierwszą grę na Nintendo Switch 2 po polsku! W Mario Kart World możesz już grać w ojczystym języku.

1 dzień temuAngie Adams

Ubisoft z ogromnymi zmianami, aż 6 gier trafiło do kosza

Ubisoft szykuje wielką restrukturyzację. Aż 6 gier trafiło do kosza, zamknięto 2 biura, a kolejne gry zostały opóźnione.

1 dzień temuBartosz Kwidziński

Prince of Persia: The Sands of Time – Remake skasowane

Nie mam niestety dobrej wiadomości dla fanów Księcia Persji - Ubisoft skasował remake Prince of Persia: The Sands of Time.

1 dzień temuBartosz Dula

Portalcon 2026: Oto wszystkie nowe zapowiedzi Portal Games!

Portalcon 2026 obfitował w fascynujące zapowiedzi od Portal Games. Oto planszowe nowości, które wydawnictwo zaprezentowało w Chorzowie!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.