110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Varney Lake (Xbox Series)
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4 Nintendo Switch

Recenzja: Varney Lake (Xbox Series)

4 lata temu,
5 minut czytania
Yzoja

LCB Game Studio zaskarbiło sobie moją miłość już w zeszłym roku, gdy wydali pierwszą grę z serii Pixel Pulps. Varney Lake to ich drugi tytuł.

W lipcu zeszłego roku na konsolach i PC pojawił się Mothmen 1966. Varney Lake to druga historia w ramach serii Pixel Pulps. Tym razem zmierzymy się jednak z inną mityczną kreaturą – wampirem! Przenieśmy się więc do roku 1954 i pewnych pamiętnych wakacji.

Fabuła

Wakacje, rok 1954 i trójka nastolatków cieszących się latem. Christine, Doug i Jimmy to członkowie (i założyciele) Klubu Jedynaka. Mają sporo wolnego czasu i wielkie plany! Co powiecie na to, by kupić kino samochodowe? Trójka przyjaciół zbiera i odkłada więc pieniądze na ten cel, planując zakup, gdy najmłodsze z nich dotrze do 18-tych urodzin.

Wśród wakacyjnych aktywności mamy jeszcze poszukiwanie chmur w kształcie Góry Rushmore i złowienie legendarnej wręcz ryby. Czemu legendarnej? Cóż. Ktoś ją podobno kiedyś złapał, ale było to tak dawno temu, że mało kto wierzy w prawdziwość tej historii. Szczególnie, że nikt nigdy nie trafił później na podobną.

Wszystko brzmi więc sielankowo. Aż do pewnego dnia, gdy dzieciaki próbują uniknąć konfrontacji z lokalnymi rozrabiakami i trafiają na opuszczoną szopę. A w niej… wampira.

Rozgrywka

Część akcji rozgrywać się będzie w roku 1954, gdy trójka naszych bohaterów była zaledwie dzieciakami. Niektóre rozdziały jednak przeniosą nas do roku 1981, gdzie Lue (jedna z kilku postaci łączących Varney Lake z Mothmenem) będzie próbował poznać historię o wampirze od naocznych świadków.

Sama gra jest tekstową przygodówką z minigrami o… różnej naturze. Przed nami więc więcej czytania niż klikania i trochę rozpracowywania mechanizmów potrzebnych w pojedynczych “scenach”.

Całość podzielona jest na 11 krótkich rozdziałów, w których skakać będziemy pomiędzy różnymi postaciami i liniami fabularnymi. Nie zabraknie też gry karcianej, kolejnego wariantu pasjansa, tym razem nazwanego Super 10.

A jak już wspominałam przy poprzednim tytule LCB Game Studios – uwielbiam klasyczne karcianki.

Sterowanie

Większość interakcji z grą to klikanie opcji dialogowych lub wybór podejmowanych akcji. Pomiędzy tym będziemy mieć sporo dialogów i czytania. I z całego serca zachęcam, by to zrobić! Bo właśnie historia, świetne zdania i dobrze narysowane postacie są kluczem Pixel Pulps. Są tym, co wyróżnia je na tle innych gier… Ale o tym za chwilę!

Wracając jeszcze do sterowania. Nie mamy zbyt wiele aktywnych przycisków, a wszystko jest logiczne. Jedyna “trudność” gry ujawni się przy mini-grach, które i tak możemy szybko pominąć. Jeśli jednak zaprzecie się, by złowić legendarną rybę czy zdobyć osiągnięcie za wygraną w Super 10, będziecie potrzebowali chwili, by zrozumieć zasady gry i przemyśleć, jak wygrać.

Szczerze, łowienie sprawiło mi początkowo pewną trudność, ale przez to było znacznie bardziej satysfakcjonujące!

W zależności jednak od tego, które wakacyjne plany postanowicie spróbować “odhaczyć”, spotkacie się z innymi minigrami. I tak, potrzebne będzie przejście gry więcej niż raz, by sprawdzić je wszystkie.

Grafika i dźwięk

Jak wygląda Varney Lake sami widzicie. Limitowana paleta kolorów to w tym przypadku: zielony, cyjan, niebieski, żółty oraz czerń i biel. Człowiek momentalnie się jednak wczuwa (ja jeszcze dodatkowo zmieniłam światło na niebieskie) i po prostu cieszy się wszystkim. Warto też wspomnieć o tym, że grafiki zazwyczaj nie są statyczne i jakieś pojedyncze elementy będą się ruszać, dodając trochę życia do scen.

Muzycznie mamy tu 8-bitową ścieżkę dźwiękową, brak głosów postaci, poza okazjonalnymi… dziwnymi dźwiękami, które będą dalej jakby częścią tła. Sami zobaczycie!

Historia

Tym, co najbardziej urzeka mnie w Varney Lake jest to, jak napisana jest historia. Nie tyle sama jej treść (która też jest fajna), ale używane słowa i zwroty. I poczucie humoru, głupie puny czy nawiązanie do mojego ukochanego cytatu z poprzedniego ich tytułu.

Wiem, że mam głupkowate poczucie humoru i uwielbiam suchary, ale po scenie, gdy Jimmy prosi wampira o Krwawą Mary śmiałam się dobre kilka minut. To idealny przykład tego, czego możecie się spodziewać po tej grze.

Historia nie jest specjalnie straszna, ale jest porywająca, dużo się dzieje i przede wszystkim, jest genialnie napisana. Rzadko to doceniam, a tu nie umiem o tym zapomnieć.

Wrażenia

Varney Lake to jeden z tych tytułów, do których będę wracać. Skończyłam wczoraj grać w niego zbyt późno w nocy, bo był już prawie świt, ale nie żałuję ani sekundy. I nie mogę się doczekać, by poeksplorować inne wątki, których teraz nie było mi dane zobaczyć. To też jest genialny zabieg swoją drogą – pokazuje nam, jak bardzo szybko mijają wakacje i że nie zawsze mamy czas, by zrobić wszystko, co byśmy chcieli. Drobne, ale świetne.

Varney Lake ukaże się już jutro na konsolach Xbox, PlayStation oraz Nintendo Switch, a także na PC.

Grę do recenzji dostarczył Stride PR.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Indie LCB Game Studio Pixel Pulps Varney Lake
+

+ świetnie napisana historia
+ unikatowy styl graficzny
+ bardzo fajne i nieprzeciętne postacie
+ wciągająca historia
+ minigry pełne różnych mechanizmów

-

- jedna literówka ;)

10
Varney Lake to unikatowy i cudowny tytuł, który uprzyjemni Wam wieczór. Albo kilka, gdy postanowicie sprawdzić wszystkie letnie plany naszego Klubu Jedynaków. Kocham, że to takie nieoczywiste.

Yzoja

Uwielbia odkrywać indyki, choć wieczorami wybiera strzelanki. Zarywa nocki przy city-builderach i symulatorach. Okazjonalnie wciągnie się w RPG-a (najczęściej Obsidiana), przepadając jednak bez reszty. Z domu nie rusza się bez kontrolera BFG i dobrej pary bezprzewodowych słuchawek.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Postapokaliptyczna ekstrakcja E.S.D.E. w drodze na konsole

Co powiecie, na przygodówkę akcji z elementami ekstrakcji umieszczoną w postapokaliptycznym świecie? E.S.D.E. zadebiutuje jeszcze w tym roku.

Cairn zmierza na Nintendo Switch 2!

Już niedługo posiadacze Nintendo Switch 2 będą mogli zagrać w Cairn. Tytuł od
The Game Bakers będzie dostępny w 2027 roku.

Hunter’s Moon, czyli gra w klimatyce folk-horror, już niedługo

Jeszcze w tym roku będziemy mogli zagrać w Hunter's Moon - tytuł indie od Twin Swans, który został zapowiedziany na ostatnim State of Play.

Tenebris Somnia otrzyma fizyczne wydanie. Gra trafi na wszystkie konsole

Fani fizycznych wydań mogą mieć powody do zadowolenia. Tenebris Somnia otrzyma pudełkowe wersje na Switch 2, PlayStation 5 oraz Xbox.

What Do You Meme?® The Video Game – imprezowa karcianka zmierza na konsole!

Już niedługo będziemy mieli możliwość zagrania w znaną karciankę o memach. What Do You Meme?® The Video Game wychodzi w wersji cyfrowej.

Starsand Island z pełną wersją gry już w tym miesiącu

Zaledwie po prawie 6 miesiącach Life sim Starsand Island wychodzi z early accessu oraz zmierza na inne konsole.

Koniec ery early access Phasmophobii – 1.0 zbliża się wielkimi krokami

Wczesny dostęp Phasmophobii dobiega końca – twórcy znanej gry o identyfikowaniu duchów zapowiadają pełną wersję na drugą połowę 2027 roku.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

3 godziny temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na listopad 2026. Dead Island 2, Tomb Raider i Monster Train 2

🎮 Sony odkryło karty na listopad! W PlayStation Plus pojawią się Dead Island 2, odświeżona trylogia Tomb Raider oraz Monster Train 2. Która gra najbardziej Was interesuje? Sprawdźcie szczegóły nowej oferty!

8
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.