Trzeba przyznać, że twórcy mają rozmach, bo niejedno DLC wprowadza mniej nowości.
Poza oczywistymi poprawkami błędów i poprawie stabilności gry pojawi się też wyższy poziom trudności, nowy loch i wiele więcej:
- Po ukończeniu 9. poziomu Labiryntu Chaosu odblokowany zostaje wyższy poziom trudności, który aktywować można w Świątyni
- Gdy się go uaktywni, gracz będzie mógł rozgrywać automatycznie generowany loch “Sky Road of Dreams”
- Podniesiony zostaje wtedy też maksymalny poziom postaci – z 99 do 255
- Klawisz L oraz strzałka w górę pozwolą na przypisywanie do siebie skrótów
- Wyświetlane obrażenia mogą być teraz sumowane, co poprawi czytelność bitew
- Sylwetki postaci mają być pokazywane na pierwszym planie, co poprawić ma widoczność
- Pojawi się możliwość pominięcia wstępu fabuły na wyższych poziom trudności i zaczęciu od zbierania talizmanów
- Umożliwione zostanie przeskoczenie zadań, które wykonało się wcześniej
Z mniej istotnych nowości warto też wymienić poprawienie efektów niektórych czarów, zmienienie zachowań NPC-ów, zmodyfikowanie zasad panujących na Arenie oraz lekkie odświeżenie interfejsu.
Przypominam też, że naszą recenzję Dragon’s Crown możecie przeczytać pod tym adresem.
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.
Łatka jest dostępna dla wszystkich regionów… jakieś dziwne informacje macie :-/
Ja ją pobrałem po 15:00 i już gra zaktualizowana 😀
Tak było podane w źródle, a ja pisałem w pociągu nie mając przy sobie Vity. Poprawione i dzięki za cynk 😉