110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z rozbudowanym radiem i podcastami. Rockstar ujawnia nowe szczegóły

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 będzie jeszcze bardziej żywe, niż myśleliśmy. Rockstar zdradza nowe szczegóły w obszernym wywiadzie

Need For Speed: Rivals jednak nie wyjdzie na PS Vita

13 lat temu,
2 minuty czytania
Igor

Powód decyzji deweloperów i EA jest prosty – słabe prognozy sprzedażowe.

Niestety, Kanadyjczykom nie opłaca się tworzenie przenośnej wersji Rywali ze względu na niską sprzedaż konsoli. Świadczy o tym deklaracja Craiga Sullivana odnośnie produkcji NFS: Most Wanted:

Szczerze powiedziawszy, nie jest to kwestia, o której lubię opowiadać szczegółowo. Wykonaliśmy masę dodatkowej roboty w przypadku wersji na Wii U i wykorzystaliśmy do tego wielu pracowników. Niestety, nasze starania i nakład wykonanej pracy nie znalazł pokrycia w sprzedaży gry. Podobnie było w przypadku wersji na PS Vita.

Dalej dodaje:

Rivals zmierza na nowe platformy, na których musimy skupić swoje wysiłki. Przy produkcji pracuje 200 osób, które mają dużo do zrobienia przy różnych wersjach. Dlatego musieliśmy skupić się na tych platformach, na których będziemy mieli najwięcej odbiorców.

Słaba sprzedaż w przypadku Wii U to dość dobry argument za tym, że nie opłaca się robić NFS na ten sprzęt, ale decyzja o wycofaniu wersji na PS Vita jest dość dziwna. Handheld sprzedaje się coraz lepiej, a MW odniosło na niej spory sukces. Z drugiej strony, nadciągają next-geny i takie rozdrabnianie się na każdą konsolę mogłoby zaszkodzić produkcji gry na PS4 i Xbox One.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Need for speed rivals

Igor

Gracz od dziecka, fan konsol Sony, redakcyjny spóźnialski. Posiadacz PSX, PS2, PS3, PSP, PS Vita, a wkrótce PS4. Miłośnik platformerów, slasherów, gier logicznych i wyjątkowych, takich jak na przykład To The Moon.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Kadmos pisze:
19 października 2013 o 16:03

Nie jestem taki pewien czy na 100% się nie pojawi. Na pewno nie robią jej, wzorem poprzedniej części, równocześnie na wszystkie platformy razem z Vitka. Need for speed poprzedni sprzedał się, według VGChartz, w pudełku 410 tys. + nie wiadomo ile cyfrowych pobrań, co jak na Vitę nie jest mało. Wydaje mi się, że możemy jeszcze liczyć na późny port gry, Jeżeli w grę wejdzie Sony i ich ostatnio założone studio do portów. Duże znaczenie ma również sprzedaż Vity w europie i stanach (bo to główne rynki zbytu takich gier), jeżeli podskoczy na przełomie roku i złapie oddech, stabilizując się, to szanse są większe.
Nie przekreślał bym dramatycznie tak obecności tej gry na Vitce.

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Kangur pisze:
19 października 2013 o 14:24

Z innej beczki to nowy model vity chyba napędził troszkę jej sprzedaż, bo w tym tygodniu poszlo ponad 96 tys. Na całym świecie czyli o 20 tys. Wiecej niż x360. 58 tys. Kupili Japończycy. Może wreszcie coś się ruszy;)

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
bolo1223 pisze:
19 października 2013 o 13:25

Wie ktos cos o God of War HD i Sly HD na vitke?Bo zapowiadali i sluch o nich zaginal

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
notedeagle pisze:
19 października 2013 o 14:58

Zapraszam na forum, można się dowiedzieć wielu ciekawych rzeczy. 🙂

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
bolo1223 pisze:
19 października 2013 o 15:22

A masz moze jakis link do akurat tego temtu?Bo przegladanie calego forum to kupa czasu,w dodatku musialbym go ogarnac bo nigdy tam nic nie szukalem.Mam szukac w newsach czy gdzie?Jesli masz link to bardzo bym prosil

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
notedeagle pisze:
19 października 2013 o 15:23

Wejdź na forum do zakładki gry, albo użyj szukajki 🙂

http://www.psvitaforum.pl/threads/god-of-war-collection.3582/

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
bolo1223 pisze:
19 października 2013 o 17:00

Czyli w sumie nic pewnego nie wiadomo ale dzieki za linka

Znudzony grami pisze:
19 października 2013 o 11:43

ew … Można się było domyślić 😛

Zaloguj się, aby odpowiedzieć

Serwery Need for Speed Rivals zostaną zamknięte w październiku 2025

EA ogłosiło, że serwery Need for Speed Rivals zostaną zamknięte 7 października 2025. To ostatnia szansa na zdobycie osiągnięć online.

Gry z EA Access dostępne dla wszystkich w dniach 19-24 stycznia

Microsoft informuje o czasowym odblokowaniu zawartości EA Access dla wszystkich użytkowników Xbox Live Gold.

8

Recenzja: Need for Speed Rivals

Czy nowy Need for Speed przynosi jakieś innowacyjne rozwiązania, których nie widzieliśmy we wcześniejszych odsłonach gry? Odpowiedź na to pytanie brzmi: nie.

Wyniki sprzedaży w UK – 28/04/2014

W tym tygodniu dostaliśmy dowód na to, że Brytyjczycy bardzo kochają piłkę nożną.

Nocna premiera PS4: byłem, widziałem, pograłem

Miałem okazję pobawić się remote play, zagrać w NFS: Rivals, zobaczyć Killzone’a i nie tylko. Zainteresowani?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

7
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

3 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

3 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

4 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

4 dni temuKonrad Bosiacki

FSR 4.1 już wkrótce na Xbox Series X i Series S. Microsoft szykuje ważną zmianę

Microsoft szykuje kolejną zmianę dla Xbox Series X i Series S! FSR 4.1 ma wkrótce trafić do twórców gier. Czy nowa technologia poprawi grafikę i płynność na konsolach? Sprawdzamy, co już wiadomo!

4 dni temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5. Kilka porad, które warto znać przed pierwszą kraksą

BeamNG.drive wreszcie na PS5! 🚗💥 Podpowiadamy, jak zarabiać, budować auta do driftu, tworzyć własne kraksy i opanować funkcje, które łatwo przeoczyć. Sprawdź kilka porad i wyciśnij więcej z gry!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.