• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Need For Speed: Rivals jednak nie wyjdzie na PS Vita

13 lat temu Igor

Powód decyzji deweloperów i EA jest prosty – słabe prognozy sprzedażowe.

Niestety, Kanadyjczykom nie opłaca się tworzenie przenośnej wersji Rywali ze względu na niską sprzedaż konsoli. Świadczy o tym deklaracja Craiga Sullivana odnośnie produkcji NFS: Most Wanted:

Szczerze powiedziawszy, nie jest to kwestia, o której lubię opowiadać szczegółowo. Wykonaliśmy masę dodatkowej roboty w przypadku wersji na Wii U i wykorzystaliśmy do tego wielu pracowników. Niestety, nasze starania i nakład wykonanej pracy nie znalazł pokrycia w sprzedaży gry. Podobnie było w przypadku wersji na PS Vita.

Dalej dodaje:

Rivals zmierza na nowe platformy, na których musimy skupić swoje wysiłki. Przy produkcji pracuje 200 osób, które mają dużo do zrobienia przy różnych wersjach. Dlatego musieliśmy skupić się na tych platformach, na których będziemy mieli najwięcej odbiorców.

Słaba sprzedaż w przypadku Wii U to dość dobry argument za tym, że nie opłaca się robić NFS na ten sprzęt, ale decyzja o wycofaniu wersji na PS Vita jest dość dziwna. Handheld sprzedaje się coraz lepiej, a MW odniosło na niej spory sukces. Z drugiej strony, nadciągają next-geny i takie rozdrabnianie się na każdą konsolę mogłoby zaszkodzić produkcji gry na PS4 i Xbox One.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Need for speed rivals

Igor

Gracz od dziecka, fan konsol Sony, redakcyjny spóźnialski. Posiadacz PSX, PS2, PS3, PSP, PS Vita, a wkrótce PS4. Miłośnik platformerów, slasherów, gier logicznych i wyjątkowych, takich jak na przykład To The Moon.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Kadmos pisze:
19 października 2013 o 16:03

Nie jestem taki pewien czy na 100% się nie pojawi. Na pewno nie robią jej, wzorem poprzedniej części, równocześnie na wszystkie platformy razem z Vitka. Need for speed poprzedni sprzedał się, według VGChartz, w pudełku 410 tys. + nie wiadomo ile cyfrowych pobrań, co jak na Vitę nie jest mało. Wydaje mi się, że możemy jeszcze liczyć na późny port gry, Jeżeli w grę wejdzie Sony i ich ostatnio założone studio do portów. Duże znaczenie ma również sprzedaż Vity w europie i stanach (bo to główne rynki zbytu takich gier), jeżeli podskoczy na przełomie roku i złapie oddech, stabilizując się, to szanse są większe.
Nie przekreślał bym dramatycznie tak obecności tej gry na Vitce.

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Kangur pisze:
19 października 2013 o 14:24

Z innej beczki to nowy model vity chyba napędził troszkę jej sprzedaż, bo w tym tygodniu poszlo ponad 96 tys. Na całym świecie czyli o 20 tys. Wiecej niż x360. 58 tys. Kupili Japończycy. Może wreszcie coś się ruszy;)

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
bolo1223 pisze:
19 października 2013 o 13:25

Wie ktos cos o God of War HD i Sly HD na vitke?Bo zapowiadali i sluch o nich zaginal

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
notedeagle pisze:
19 października 2013 o 14:58

Zapraszam na forum, można się dowiedzieć wielu ciekawych rzeczy. 🙂

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
bolo1223 pisze:
19 października 2013 o 15:22

A masz moze jakis link do akurat tego temtu?Bo przegladanie calego forum to kupa czasu,w dodatku musialbym go ogarnac bo nigdy tam nic nie szukalem.Mam szukac w newsach czy gdzie?Jesli masz link to bardzo bym prosil

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
notedeagle pisze:
19 października 2013 o 15:23

Wejdź na forum do zakładki gry, albo użyj szukajki 🙂

http://www.psvitaforum.pl/threads/god-of-war-collection.3582/

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
bolo1223 pisze:
19 października 2013 o 17:00

Czyli w sumie nic pewnego nie wiadomo ale dzieki za linka

Znudzony grami pisze:
19 października 2013 o 11:43

ew … Można się było domyślić 😛

Zaloguj się, aby odpowiedzieć

Serwery Need for Speed Rivals zostaną zamknięte w październiku 2025

EA ogłosiło, że serwery Need for Speed Rivals zostaną zamknięte 7 października 2025. To ostatnia szansa na zdobycie osiągnięć online.

Gry z EA Access dostępne dla wszystkich w dniach 19-24 stycznia

Microsoft informuje o czasowym odblokowaniu zawartości EA Access dla wszystkich użytkowników Xbox Live Gold.

8

Recenzja: Need for Speed Rivals

Czy nowy Need for Speed przynosi jakieś innowacyjne rozwiązania, których nie widzieliśmy we wcześniejszych odsłonach gry? Odpowiedź na to pytanie brzmi: nie.

Wyniki sprzedaży w UK – 28/04/2014

W tym tygodniu dostaliśmy dowód na to, że Brytyjczycy bardzo kochają piłkę nożną.

Nocna premiera PS4: byłem, widziałem, pograłem

Miałem okazję pobawić się remote play, zagrać w NFS: Rivals, zobaczyć Killzone’a i nie tylko. Zainteresowani?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

23 godziny temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – prezentacja za kilka dni

Ubisoft oficjalnie zapowiedziało pokaz rozgrywki z remake’u Assassin’s Creed IV: Black Flag. Nie musimy czekać długo.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

Bartosz Nowak z Ekstraklasy w Drużynie Sezonu „Reszty Europy” w EA Sports FC 26!

Bartosz Nowak doceniony w EA Sports FC 26. Polak znalazł się w Drużynie Sezonu „Reszty Europy”, co wzmacnia pozycję Ekstraklasy.

4 dni temuBartosz Kałkus

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

5 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Seria wraca tej zimy w mroczniejszej odsłonie

Studio 4A Games podzieliło się pierwszymi informacjami oraz materiałem filmowym z Metro 2039. Szczegóły znajdziesz w naszej publikacji.

8
6 dni temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.