• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
24 godziny temuKonrad Bosiacki

Krótkometrażowy film Resident Evil Requiem ukazuje tragedię Raccoon City

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem: 60 FPS-ów w 4k i Ray Tracing na PS5 Pro

1 tydzień temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Art Sqool [Switch]
Nintendo Switch

Recenzja: Art Sqool [Switch]

5 lat temu Karol Riebandt
Art Sqool to pozycja, która jest śliczna, ale czy to wystarczy, by można było spokojnie grać w nią na Nintendo Switch?

Art Sqool to jedna z ostatnich produkcji, które trafiły na moją konsolę Nintendo Switch. I prawdę mówiąc, tak szybko jak się pojawiła chciałem, by wkrótce z niej zniknęła.

Chciałbym zacząć tę recenzję od jakiegoś dobrego słowa, ale nie za bardzo da się to osiągnąć. Przynajmniej ja nie potrafię zrozumieć, co tak naprawdę autorzy chcieli tym tytułem pokazać. Ciągle nie mogę wyzbyć się wrażenia, że Art Sqool jest eksperymentem, a ja byłem jego nieświadomym uczestnikiem, nie wiedząc, co mam do końca robić.

Nasz bohater jest prowadzony przez postać profesora Qwertza. Ma on dla nas wiele wyzwań, w których będziemy musieli tworzyć swoje artystyczne prace. Na początku możemy rysować tylko jednokolorowe linie. Nowe pędzle i kolory będziemy zbierać w całym świecie gry. Są one rozproszone na rozłączonych wyspach w przestrzeni wypełnionej rzeźbami, plamami i jeszcze kilkoma innym niespodziankami.

Art Sqool

Kolejnym elementem, jakiego nie mogę zrozumieć, jest system przyznawania ocen za nasze prace. Moje niezrozumienie w tej kwestii pojawiło się z bardzo, ale to bardzo prostego powodu – oceny nie mają sensu. Gracz może narysować tak naprawdę, co tylko mu przyjdzie do głowy. Można nawet ignorować wskazówki profesora, a i tak nie wiesz, który stopień Ci przypadnie.

Mimo tego, że znalezienie narzędzi zajmuje trochę czasu, to mnie najzwyczajniej w świecie nie wciągnęły te poszukiwania. Szkoda, ponieważ ta produkcja byłaby na pewno dobrym sposobem na odstresowanie się, jeśli byłaby należycie zrealizowana.

Art Sqool

Art Sqool to pozycja, w której ciężko jest poczuć jakikolwiek poziom ukończenia gry. I mówię tutaj zupełnie poważnie. Bardziej można tutaj stwierdzić, że to wszystko jest po prostu zabawką. Tak, dobrze czytacie. Po prostu robicie, co chcecie, w świecie, gdzie możemy tworzyć tak naprawdę wszystko, co podsunie nam nasz umysł.

Jeden wielki chaos i bezsens

Ciągle nie mogłem pozbyć się wrażenia, że to wszystko jest snem, a ta gra jest jakimś żartem i to takim, który bawi tylko raz. Prawda jest też taka, że nie ma tutaj naprawdę niczego, co by mogło być sensowne. Jakby ktoś po prostu stwierdził, że bierzemy wszystkie pomysły dotyczące rysowania i wrzucamy je na konsolę Nintendo.

Produkcji nie można zarzucić, iż nie jest ładna, bo jest naprawdę śliczna, ale pusty, wręcz papierowy świat sprawia wrażenie jakby był tylko pomysłem, który zrealizowano po najmniejszej linii oporu. Wszystko wydaje się tutaj szablonowe, proste i zrobione na kolanie.

Nawet muzyka tworząca klimat jest powtarzalna do bólu. I to była do pewnego stopnia ostatnia rzecz, broniąca mnie bym nie wyrzucił tego z konsoli. Jeśli ktoś tutaj szuka jakichkolwiek wrażeń, to ich po prostu tutaj nie ma.

Nie zrozumiejmy się źle, jeśli wam ta produkcja przypadnie do gustu, to do niej wracajcie, ale dla mnie nie ma w niej niczego, co mnie do niej przyciągnie z powrotem.

Art Sqool to chyba pierwsza gra, po której mam wrażenie, iż nie ma ona sensu od początku do końca. Nie ma tutaj absolutnie niczego specjalnego, co można podciągnąć (i to bardzo na siłę) pod słowo “polecam”. Prawda jest taka, że nie ma tutaj niczego dobrego, a zewsząd uderza tylko zmarnowany potencjał.

Kod na grę dostarczyło PR Outreach.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Art Sqool recenzja Switch
+

gra jest ładna

-

system ocen nie ma sensu
świat jest pusty
robisz, co chcesz
fabuła nie istnieje
masz wrażenie, że niczego nie zrobiłeś

2.0
Art Sqool to chyba pierwsza gra, po której mam wrażenie, iż nie ma ona sensu od początku do końca. Nie ma tutaj absolutnie niczego specjalnego, co można podciągnąć (i to bardzo na siłę) pod słowo "polecam". Prawda jest taka, że nie ma tutaj niczego dobrego, a zewsząd uderza tylko zmarnowany potencjał.

Karol Riebandt

Gracz od wielu lat. Nie stroni od dobrej dyskusji i dobrej książki. Czasem maruda nie do zniesienia.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

7

Recenzja: Citadelum [Switch 2]

Citadelum to klasyczny city builder osadzony w realiach starożytnego Rzymu. Sprawdzamy, jak gra działa na konsoli Nintendo.

Recenzja: Kij do golfa, interfejs wentylujący oraz torba od AMVR [Meta Quest 3]

Do naszej redakcji pod koniec minionego roku dotarły kolejne akcesoria od AMVR. Sprawdźmy więc, jak wypadają w codziennym użytkowaniu następne produkty dedykowane Meta Quest 3.

8.5

Recenzja: Layers of Fear: The Final Masterpiece [Nintendo Switch 2]

Bloober Team ponownie zamierza przedstawić nam swoją wizję horroru w serii Layers of Fear. Czy warto sprawdzić The Final Masterpiece? Przekonajmy się.

6

Recenzja: Espire: MR Missions [Meta Quest 3]

Seria Espire dostaje dziś nowy pakiet misji. Sprawdźmy więc, czy MR Missions to interesująca propozycja.

7

Recenzja: Terminator 2D: No Fate [PS5]

Pod koniec minionego tygodnia ukazała się gra Terminator 2D: No Fate. Przekonajmy się, jakie są jej najważniejsze wady i zalety.

Ikona gry Cyberpunk 2077

Recenzja komiksu: Cyberpunk 2077: Kickdown

Ostatnio do oferty Egmontu dołączył kolejny komiks z serii Cyberpunk 2077. Zapraszam do mojej opinii na temat Kickdown.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

4 godziny temuBartosz Kałkus

Mario Party Jamboree kolejną grą z polskimi napisami!

Mario Party Jamboree kolejną grą z polskimi napisami!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 4 i Resident Evil Village od dziś po polsku!

Capcom i Cenega poinformowały dziś, że Resident Evil 4 i Resident Evil Village właśnie otrzymały polskie wersje językowe.

2 dni temuBartosz Dula

I Hate This Place – nasz wywiad z Broken Mirror Games

I Hate This Place to pierwsza gra od młodego zespołu Broken Mirror Games. Zapraszamy do sprawdzenia naszego wywiadu z producentem tytułu!

5 dni temuBartosz Dula

Mamy garść nowych informacji o Tomodachi Life: Living the Dream!

Wczoraj zobaczyliśmy Nintendo Direct poświęcony nadchodzącemu Tomodachi Life: Living the Dream. Twórcy ujawnili dużo zaskakujących wieści!

1 tydzień temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

Odwiedziliśmy biuro polskiego wydawcy, firmy Cenega, aby spędzić 3 godziny z grą Resident Evil Requiem. Oto nasze wrażenia.

1 tydzień temuRedakcja

Drift: od Przełęczy Usui do Forza Horizon 6

Premiera Forza Horizon 6 już tuż tuż, dziś więc przyjrzymy się fenomenowi driftu, sportowo-kulturowemu wprost z miejsca akcji, Japonii.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.