110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Carrion (XONE)
Xbox One

Recenzja: Carrion (XONE)

6 lat temu,
4 minuty czytania
Mateusz Papis

I ty możesz stać się potworem z Carrion

Od zarania dziejów, my gracze walczyliśmy z wieloma maszkarami. Żywe trupy, eksperymenty genetyczne czy mutanci różnej maści, nie są dla nas niczym strasznym, kiedy w rękach dzierżymy odpowiednią broń. Jednak co by było, gdybyśmy stanęli po drugiej stronie barykady i teraz naszym głównym zadaniem byłoby pożeranie bogu ducha winnych ludzi? Czas zobaczyć jak działa “symulator potwora”, czyli Carrion.

Carrion jest polską produkcją 2D, w której zamiast w człowieka wcielamy się w stworzenie, któremu najbliżej kreatury z filmu “Coś” Carpentera. Nasze zadanie, jak i cała fabuła są zabójczo proste – musimy uciec z rozległego kompleksu badawczego, rozwijając się oraz mordując niezliczone tabuny ludzi. Tak naprawdę, produkcja jest w moich oczach fantazją na temat tego, jakby wyglądałyby filmy, gdzie ludzkość walczy z tajemniczym monstrum, tylko owa kreatura rzeczywiście jest niepowstrzymana. Dla mnie jest to powiew świeżości, ponieważ prostota całego konceptu wciąga od pierwszych sekund i chcemy, żeby nasz podopieczny z sukcesem uciekł ze swojego więzienia.

Jednak nie tylko historia w omawianej grze jest prosta. Od strony rozgrywki również nie ma mowy o przeroście formy nad treścią. Naszym “morderczym glutem” steruje się bardzo intuicyjnie, ponieważ podczas eksploracji wystarczy nam tylko używanie gałki analogowej, a podczas walki i zagadek logicznych nigdy nie musimy wykorzystać więcej niż dwóch przycisków. Dzięki temu w całość gra się bardzo przyjemnie, a przez relatywnie krótki czas gry (okolice 5 godzin) całość nie ma prawa nas znudzić.

Oczywiście w czasie naszej wesołej/morderczej podróży znacząco rozwiniemy swoje zdolności mordu. To wszystko jest możliwe dzięki rozsianym po całym kompleksie pojemnikom, dzięki którym zyskamy takie umiejętności, jak specjalne macki, dzięki którym użyjemy oddalonych dźwigni, utwardzona skóra czy moje ulubione – infekowanie ludzi, żeby wykorzystywać ich jak żywe marionetki.  Dzięki krótkiemu czasowi zabawy, każda z umiejętności jest przydatna i ma swoje przysłowiowe “pięć minut”, dzięki czemu przez całą zabawę nie czujemy, że musimy po raz kolejny użyć tej samej zdolności.

Widać, że polscy twórcy inspirowali się również grami z gatunku metroidvanii, ponieważ często będziemy wracali do wcześniej odwiedzonych lokacji, żeby przedostać się w głąb kompleksu przy pomocy nowych narzędzi. Niestety, w tym aspekcie przejawia się drobny problem, ponieważ w omawianym tytule nie uświadczymy czegoś takiego jak minimapa. Skutkuje to tym, że często będziemy poruszali się po omacku, nie wiedząc czy obrana przez nas droga doprowadzi nas do  upragnionego celu. Sprawę mają rzekomo ratować sugestywne czerwone światła, które wskazują nam drogę. Czasami są one jednak mylące i możemy po dłuższej podróży natrafić na ścianę, której nie będziemy mogli przejść, ponieważ twórcy inaczej zaplanowali trasę, którą powinniśmy dostać się do konkretnej lokacji. Wtedy musimy ratować się wczytaniem punktu kontrolnego, które na szczęście są całkiem dobrze rozlokowane.

Tym, co jednak sprawia, że takie elementy, oraz absolutnie nienatchnione odtwarzanie wspomnień kiedy jesteśmy człowiekiem można wybaczyć, są zagadki środowiskowe, które nie raz, nie dwa pobudzą do działania nasze szare komórki. Wszystkie zostały bardzo intuicyjnie zaprojektowane, dzięki czemu za każdym razem czujemy poczucie satysfakcji, kiedy uda nam się poprawnie rozwiązać łamigłówkę. Tutaj również możemy zobaczyć, jak dobrze twórcy zaprojektowali system umiejętności, ponieważ zawsze nasze zdolności są kluczowe podczas rozwiązania stojącej przed nami zagadki.

Czym byłaby historia o tajemniczym monstrum bez nastrojowej ścieżki dźwiękowej? Fani wspomnianego  na początku “Coś” na pewno poczują się jak w domu.  Muzyka jest nastrojowa, podczas akcji odpowiednio pompuje adrenalinę, a w czasie powolnej eksploracji budzi specyficzne poczucie niepokoju. Poza tym możemy jeszcze liczyć na różne odgłosy środowiskowe, jak plusk wody czy krzyki pożeranych ludzi. Oprawa audio nie budzi żadnych zastrzeżeń i to samo można powiedzieć o grafice. Poza tym, że wiele lokacji kompleksu wygląda łudząco podobnie do siebie, to projekt naszego potwora, który wraz z biegiem czasu coraz bardziej ewoluuje jest swoistą ucztą dla oka.

Jeśli znudziła wam się walka z kolejnymi potworami, to Carrion będzie idealną odskocznią od klasycznych historii o walce z tajemnym złem. Intuicyjny system sterowania, poczucie ciągłego rozwoju oraz specyficzny klimat na pewno trafi w gusta każdego, kto lubi horrory z różnymi bestiami w tle.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Carrion recenzja xbox one Xbox One Xbox One X
+

+ intuicyjny system sterowania
+ oprawa muzyczna
+ krótka, intensywna kampania

-

- brak minimapy
- sekwencje z ludzkimi wspomnieniami

8
Jeśli szukacie idealnej gry na odstresowanie się to Carrion będzie istnym strzałem w dziesiątkę. Produkcja, dzięki intuicyjnemu systemowi poruszania się, prostym mechanikom oraz krótkiej, lecz intensywnej kampanii, może być idealna dla wszystkich, którym znudziły się klasyczne horrory, gdzie to my walczymy z potworami.

Mateusz Papis

Z grami za pan brat od dziecka dzięki Tekkenowi 3. Miłośnik gatunków i gier wszelakich z nastawieniem na japońską sztukę game-devu. W momentach odpoczynku od elektronicznej rozrywki, fan szeroko pojętej kultury a także od niedawna zapalony modelarz Gundamów.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Zapowiedziano grę z Carmen Sandiego

Ogłoszono grę na podstawie przygód popularnej bohaterki Carmen Sandiego. Przygotuje ją Gameloft.

Kilkanaście minut z Replaced

Jeżeli czekacie na Replaced, mam dla Was dobrą wiadomość. Studio Sad Cat udostepniło kilkanaście minut zapisu rozgrywki.

Replaced przesunięte na 2025 rok

Jeżeli czekaliście na Replaced od Sad Cat Studios, to niestety musicie poczekać dłużej. Gra ukaże się w przyszłym roku.

Disney Epic Mickey Rebrushed – data premiery i kolekcjonerka

Już za niecałe 3 miesiące ukaże się Disney Epic Mickey Rebrushed. Gra dostanie też edycję kolekcjonerską. Szczegóły znajdziecie w rozwinięciu newsa.

Recenzja: Persona 4 Golden [Xbox One X]

Persona 4 Golden wylądowała na naszych urządzeniach. Kto z Was już zatopił się w zawartej w tej części gry fabule?

Recenzja: Persona 3 Portable [Xbox One X]

Nie jedna osoba nie mogła się doczekać tego tytułu i tegorocznej premiery. No cóż, okazało się, że najprawdopodobniej nie jestem targetem dla tej gry.

Apple Music dostępne na konsolach Xbox

Posiadacze konsoli Microsoftu otrzymali dostęp do kolejnego serwisu z muzyką. Tym razem mowa o Apple Music.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

2 godziny temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na listopad 2026. Dead Island 2, Tomb Raider i Monster Train 2

🎮 Sony odkryło karty na listopad! W PlayStation Plus pojawią się Dead Island 2, odświeżona trylogia Tomb Raider oraz Monster Train 2. Która gra najbardziej Was interesuje? Sprawdźcie szczegóły nowej oferty!

8
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.