110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Ancestors Legacy [Switch] — strategia bliska ideału
Nintendo Switch

Recenzja: Ancestors Legacy [Switch] — strategia bliska ideału

6 lat temu,
4 minuty czytania
Piotr Siemaszko

Kolejna polska superprodukcja trafiła na Nintendo Switch. Tym razem sprawdzamy nasze zdolności zarządzania historycznymi armiami w Ancestors Legacy od Destructive Creations. Jak ich dzieło prezentuje się na Nintendo Switch? Zapraszamy do recenzji.

Strategie czasu rzeczywistego coraz śmielej pojawiają się konsolach, ale zbyt często ich porty nie gwarantują tej samej jakości rozgrywki jak w przypadku komputerowych pierwowzorów. Są oczywiście wyjątki od reguły, a nawet gry strategiczne tworzone z myślą o konsolach — chociażby wyjątkowo udane Halo Wars i jej kontynuacja. Nie mniej jednak gracze konsolowi muszą liczyć się z pewnymi uniedogodnieniami interfejsu albo problemami ze sterowaniem jednostkami lub innymi ograniczeniami wywołanymi przez brak myszki i klawiatury. W przypadku Ancestors Legacy jest inaczej, ale pojawiają się pewne kompromisy w oprawie graficznej, których można było się spodziewać po wersji na Nintendo Switch.

Ancestors Legacy to strategia czasu rzeczywistego, w której możemy grać czterema różnymi frakcjami, z czego każda posiada własne jednostki i technologię. Na grę składa się osiem kampanii, po dwie dla każdej frakcji, które pozwalają rozegrać historyczne misje. Pierwsza z nich służy jako samouczek i umożliwia nam zapoznanie się z podstawami rozgrywki. Po jej ukończeniu otrzymujemy dostęp do trybu konfigurowanych potyczek oraz pozostałych kampanii. Ancestors Legacy na Nintendo Switch zostało okrojone z opcji rozgrywki dla wielu graczy nie, co wprowadza pewne ograniczenia. Jednak różnorodność map, frakcji, trudności SI wystarczają, aby nie znudzić się nią zbyt szybko.

Gracze, którzy są fanami gatunku doskonale wiedzą, że dobry RTS to taki, w którym równowaga pomiędzy działaniami wojennymi, budową miastem oraz zarządzaniem gospodarką jest utrzymana. Ancestors Legacy podchodzi do tego tematu trochę inaczej. Tutaj postęp nie jest ściśle związany z budową własnego miasta, a raczej z zajmowaniem kolejnych mniejszych osad umiejscowionych na mapie. Każda z nich dostarcza innego rodzaju surowców, które zasilają naszą początkową osadę. Budowanie jest ograniczone do absolutnego minimum. W każdej z osad możemy wybudować do trzech wież obronnych, aby skuteczniej odpierać wrogie jednostki i to wszystko. Osady nie mogą produkować jednostek, a te możemy trenować tylko w głównej osadzie. Tylko tam możemy też budować budynki wojskowe. Oznacza to, że wszystkie jednostki będą musiały przebyć bardzo długą drogę, aby móc obronić osady na skraju terytorium. Im bardziej będzie się rozrastać, tym trudniej będzie je obronić.

Wspominałem wcześniej o problemach wynikających z korzystania z kontrolerów podczas gry w różnego rodzaju strategie czasu rzeczywistego na konsolach. Ancestors Legacy radzi sobie z tym jednak bardzo dobrze. Niektóre rozwiązania, jak stawianie budynków bez wskazania konkretnej lokalizacji, wynikają z samej konstrukcji rozgrywki, ale pozostałe są zaimplementowane poprzez dobrze zaprojektowany interfejs. Kiedy wybieramy dowolny budynek, wywołujemy tym samym radialne menu, za pomocą którego wybieramy typy jednostek, które chcemy trenować lub ulepszenia, które chcemy zastosować. Oddziały na polu bitwy zmieniamy za pomocą przycisków L i R. Pojedyncze wybieramy, wciskając Y. Tego samego przycisku możemy też użyć, aby zaznaczyć wszystkie jednostki w pobliżu. Problem pojawia się dopiero wtedy, gdy chcemy zaznaczyć konkretny oddział podczas walki. W ferworze trudno jest na niego trafić bez konieczności patrzenia na symbole umiejscowione w lewym górnym rogu ekranu. Całość jednak kontroluje się bardzo dobrze, więc ten jeden problem nie psuje całej zabawy.

Wizualnie, Ancestors Legacy prezentuje się zgodnie z oczekiwaniami. Jednostkom brakuje detali względem komputerowego odpowiednika, szczególnie gdy przybliżymy widok, ale wciąż są łatwe do rozróżnienia. Otoczenie jest zróżnicowane, a warunki na polu bitwy zmieniają się dynamicznie. Pogoda oraz pora dnia znacznie wpływają na rozgrywkę, obniżając wydajność naszych oddziałów albo ograniczając widoczność. Co chyba najważniejsze, gra działa stabilnie i płynnie w trybie przenośnym oraz stacjonarnym. W kwestii udźwiękowienia nie ma się absolutnie do czego przyczepić. W końcu nie ma nic bardziej relaksującego od radosnych krzyków Wikingów przekłuwających włócznią kolejnego anglosaskiego rycerza.

Ancestors Legacy to gra bardzo dobra, która godnie będzie reprezentować swój gatunek na konsoli Nintendo. Nie jest wolna od błędów i tylko za pomocą graficznych ograniczeń udało się zapewnić jej stabilne działanie. Nie mniej jednak, przeniesienie tak ambitnej produkcji na Nintendo Switch powinno zachęcić innych twórców gier strategicznych. Mam nadzieję, że Creative Destructions przetrze szlaki dla większej liczby strategii czasu rzeczywistego i ich dostępność na Switchu znacznie się powiększy w niedalekiej przyszłości.

Grę dostarczyło Destructive Creations

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Ancestors Legacy Nintendo recenzja Switch
+

dobre sterowanie
dynamiczny sytem dnia i nocy
zmieniające się warunki pogodowe
dużo wciągającej zawartości

-

brak trybu dla wielu graczy
brak wsparcia dla możliwości oferowanych przez konsolę
kilka drobnych niedopracowań w interfejsie

8
Ancestors Legacy jest obecnie najlepszą grą strategiczną, którą można zabrać ze sobą i grać w każdym miejscu na Nintendo Switch. Brak trybu dla wielu graczy może odstraszyć, ale gracze solo mają zagwarantowane długie godziny rozgrywki.

Piotr Siemaszko

Gracz od lat 80. Przygodę z grami zaczynał od przesiadywania godzinami w salonach. Z nostalgią wspomina czasy 8 i 16-bitowych konsol. Fan gier sportowych, strzelanek, rpg oraz wszystkiego science-fiction. Gdyby mógł być bohaterem gry, byłby Shepardem.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

Pikmin 4 z wersją dla Switcha 2 zapowiedziany

Czas powrócić do Pikmin 4...

Nintendo Switch Sports Resort pokazuje nowe sekrety wyspy

Nintendo Switch Sports Resort pokazuje kolejne sekrety swojej wyspy! 🌴 Gracze dostaną aż 12 sportów, swobodną eksplorację i specjalny tryb Island Crown.

LEGO The Legend of Zelda: Link i Epona wyglądają świetnie. Nowy zestaw ujawniony

Link i Epona powracają… tym razem w wersji LEGO! 🧱🐴 Nintendo pokazało nowy zestaw inspirowany Ocarina of Time. Wygląda świetnie, ale na premierę jeszcze poczekamy.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time dostanie specjalną edycję konsoli Switch 2 i Pro Controller

Zelda: Ocarina of Time dostaje własną wersję Switch 2! 😍 Nintendo pokazało też specjalnego Pro Controllera. Premiera konsoli już 29 października.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake z datą premiery. Pierwsza polska Zelda w listopadzie!

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake ma datę premiery! 🗡️ Nintendo pokazało nowy gameplay, zmiany w rozgrywce i potwierdziło debiut gry na Switch 2 w polskiej wersji językowej.

Gamescom 2026: Byłem w strefie Nintendo

Targi Gamescom pozwoliły mi odwiedzić Nintendo w Koelnmesse. Pozwoliło mi to zagrać w 007: First Light na konsoli Switch 2. Ponadto przedpremierowo sprawdziłem Wiedźmina 3: Dziki Gon Remastered.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

17 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

18 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 5 oficjalnie zapowiedziane. Na premierę poczekamy do 2029 roku

Diablo 5 nadchodzi! 🔥 Blizzard oficjalnie zapowiedział kolejną odsłonę serii, ale na premierę poczekamy aż do 2029 roku. Zobaczcie, co już wiemy o nowej grze!

3 dni temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

3 dni temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.