• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Ancestors Legacy [Switch] — strategia bliska ideału
Nintendo Switch

Recenzja: Ancestors Legacy [Switch] — strategia bliska ideału

6 lat temu Piotr Siemaszko

Kolejna polska superprodukcja trafiła na Nintendo Switch. Tym razem sprawdzamy nasze zdolności zarządzania historycznymi armiami w Ancestors Legacy od Destructive Creations. Jak ich dzieło prezentuje się na Nintendo Switch? Zapraszamy do recenzji.

Strategie czasu rzeczywistego coraz śmielej pojawiają się konsolach, ale zbyt często ich porty nie gwarantują tej samej jakości rozgrywki jak w przypadku komputerowych pierwowzorów. Są oczywiście wyjątki od reguły, a nawet gry strategiczne tworzone z myślą o konsolach — chociażby wyjątkowo udane Halo Wars i jej kontynuacja. Nie mniej jednak gracze konsolowi muszą liczyć się z pewnymi uniedogodnieniami interfejsu albo problemami ze sterowaniem jednostkami lub innymi ograniczeniami wywołanymi przez brak myszki i klawiatury. W przypadku Ancestors Legacy jest inaczej, ale pojawiają się pewne kompromisy w oprawie graficznej, których można było się spodziewać po wersji na Nintendo Switch.

Ancestors Legacy to strategia czasu rzeczywistego, w której możemy grać czterema różnymi frakcjami, z czego każda posiada własne jednostki i technologię. Na grę składa się osiem kampanii, po dwie dla każdej frakcji, które pozwalają rozegrać historyczne misje. Pierwsza z nich służy jako samouczek i umożliwia nam zapoznanie się z podstawami rozgrywki. Po jej ukończeniu otrzymujemy dostęp do trybu konfigurowanych potyczek oraz pozostałych kampanii. Ancestors Legacy na Nintendo Switch zostało okrojone z opcji rozgrywki dla wielu graczy nie, co wprowadza pewne ograniczenia. Jednak różnorodność map, frakcji, trudności SI wystarczają, aby nie znudzić się nią zbyt szybko.

Gracze, którzy są fanami gatunku doskonale wiedzą, że dobry RTS to taki, w którym równowaga pomiędzy działaniami wojennymi, budową miastem oraz zarządzaniem gospodarką jest utrzymana. Ancestors Legacy podchodzi do tego tematu trochę inaczej. Tutaj postęp nie jest ściśle związany z budową własnego miasta, a raczej z zajmowaniem kolejnych mniejszych osad umiejscowionych na mapie. Każda z nich dostarcza innego rodzaju surowców, które zasilają naszą początkową osadę. Budowanie jest ograniczone do absolutnego minimum. W każdej z osad możemy wybudować do trzech wież obronnych, aby skuteczniej odpierać wrogie jednostki i to wszystko. Osady nie mogą produkować jednostek, a te możemy trenować tylko w głównej osadzie. Tylko tam możemy też budować budynki wojskowe. Oznacza to, że wszystkie jednostki będą musiały przebyć bardzo długą drogę, aby móc obronić osady na skraju terytorium. Im bardziej będzie się rozrastać, tym trudniej będzie je obronić.

Wspominałem wcześniej o problemach wynikających z korzystania z kontrolerów podczas gry w różnego rodzaju strategie czasu rzeczywistego na konsolach. Ancestors Legacy radzi sobie z tym jednak bardzo dobrze. Niektóre rozwiązania, jak stawianie budynków bez wskazania konkretnej lokalizacji, wynikają z samej konstrukcji rozgrywki, ale pozostałe są zaimplementowane poprzez dobrze zaprojektowany interfejs. Kiedy wybieramy dowolny budynek, wywołujemy tym samym radialne menu, za pomocą którego wybieramy typy jednostek, które chcemy trenować lub ulepszenia, które chcemy zastosować. Oddziały na polu bitwy zmieniamy za pomocą przycisków L i R. Pojedyncze wybieramy, wciskając Y. Tego samego przycisku możemy też użyć, aby zaznaczyć wszystkie jednostki w pobliżu. Problem pojawia się dopiero wtedy, gdy chcemy zaznaczyć konkretny oddział podczas walki. W ferworze trudno jest na niego trafić bez konieczności patrzenia na symbole umiejscowione w lewym górnym rogu ekranu. Całość jednak kontroluje się bardzo dobrze, więc ten jeden problem nie psuje całej zabawy.

Wizualnie, Ancestors Legacy prezentuje się zgodnie z oczekiwaniami. Jednostkom brakuje detali względem komputerowego odpowiednika, szczególnie gdy przybliżymy widok, ale wciąż są łatwe do rozróżnienia. Otoczenie jest zróżnicowane, a warunki na polu bitwy zmieniają się dynamicznie. Pogoda oraz pora dnia znacznie wpływają na rozgrywkę, obniżając wydajność naszych oddziałów albo ograniczając widoczność. Co chyba najważniejsze, gra działa stabilnie i płynnie w trybie przenośnym oraz stacjonarnym. W kwestii udźwiękowienia nie ma się absolutnie do czego przyczepić. W końcu nie ma nic bardziej relaksującego od radosnych krzyków Wikingów przekłuwających włócznią kolejnego anglosaskiego rycerza.

Ancestors Legacy to gra bardzo dobra, która godnie będzie reprezentować swój gatunek na konsoli Nintendo. Nie jest wolna od błędów i tylko za pomocą graficznych ograniczeń udało się zapewnić jej stabilne działanie. Nie mniej jednak, przeniesienie tak ambitnej produkcji na Nintendo Switch powinno zachęcić innych twórców gier strategicznych. Mam nadzieję, że Creative Destructions przetrze szlaki dla większej liczby strategii czasu rzeczywistego i ich dostępność na Switchu znacznie się powiększy w niedalekiej przyszłości.

Grę dostarczyło Destructive Creations

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Ancestors Legacy Nintendo recenzja Switch
+

dobre sterowanie
dynamiczny sytem dnia i nocy
zmieniające się warunki pogodowe
dużo wciągającej zawartości

-

brak trybu dla wielu graczy
brak wsparcia dla możliwości oferowanych przez konsolę
kilka drobnych niedopracowań w interfejsie

8
Ancestors Legacy jest obecnie najlepszą grą strategiczną, którą można zabrać ze sobą i grać w każdym miejscu na Nintendo Switch. Brak trybu dla wielu graczy może odstraszyć, ale gracze solo mają zagwarantowane długie godziny rozgrywki.

Piotr Siemaszko

Gracz od lat 80. Przygodę z grami zaczynał od przesiadywania godzinami w salonach. Z nostalgią wspomina czasy 8 i 16-bitowych konsol. Fan gier sportowych, strzelanek, rpg oraz wszystkiego science-fiction. Gdyby mógł być bohaterem gry, byłby Shepardem.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Splatoon Raiders z premierowym zwiastunem. Nintendo pokazuje rozgrywkę i ujawnia nowe amiibo

Nintendo nie czekało do ostatniej chwili. Splatoon Raiders otrzymało szczegółowy pokaz rozgrywki, a razem z premierą gry do sklepów trafiły także nowe amiibo Deep Cut.

Jak wygląda proces wymiany baterii w Joy-Conach?

Nintendo opublikowało instrukcje wymiany baterii w nowych Joy-Conach zgodnych z unijnymi przepisami. Wiemy też, jak rozpoznać odświeżone modele kontrolerów.

8.5

Recenzja: Rhythm Paradise Groove (Switch)

Rhythm Paradise Groove to piąta odsłona serii gier skupionych na rozgrywaniu muzycznych minigier. Czy jest tu coś dla weterana rytmików?

7

Recenzja: Star Fox (Nintendo Switch 2) – klasyka wraca w świetnej formie

Star Fox na Nintendo Switch 2. Świetny remake z piękną grafiką, kapitalnym etapem Sector X i wymagającymi bossami. Sprawdzamy, czy warto rozpocząć przygodę z serią.

Splatoon Raiders z dużą prezentacją. Nintendo ujawniło tryb współpracy, gadżety i nowe lokacje

Nintendo pokazało mnóstwo nowości ze Splatoon Raiders! 🎨 Poznaliśmy współpracę dla 4 graczy, system Wezwania pomocy, nowe lokacje, gadżety i więcej szczegółów przed premierą 23 lipca.

Splatoon Raiders Direct już jutro. Nintendo zapowiada 15 minut nowych informacji

Już jutro Nintendo pokaże więcej ze Splatoon Raiders! 🎮 Specjalny, 15-minutowy pokaz ma ujawnić nowe materiały i szczegóły dotyczące nadchodzącej przygodowej odsłony serii.

Nowa aktualizacja od Nintendo odświeża eShop

Nowa aktualizacja od Nintendo odświeża eShop...

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

19 godzin temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

23 godziny temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

5 dni temuKonrad Bosiacki

God of War: Laufey ma datę premiery. Sony potwierdza powrót Kratosa i start w lutym 2027

God of War: Laufey ma już oficjalną datę premiery! Sony potwierdziło debiut na początku 2027 roku oraz powrót Kratosa w nowej odsłonie serii. Ruszyły także zapisy na listę życzeń.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.