• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Ion Fury [Switch] — Cyberpunk 1996
Nintendo Switch

Recenzja: Ion Fury [Switch] — Cyberpunk 1996

6 lat temu Piotr Siemaszko

Po nieco ponad roku od premiery na komputery osobiste Ion Fury pojawia się na konsolach. Gra to prequel niezbyt udanej i słabo przyjętej przez recenzentów Bombshell i jest pierwszoosobą strzelanką stworzoną na archaicznym silniku 3D Realms Build. Tak! Tym samym, który napędzał Duke Nukem 3D, Shadow Warrior oraz Blood i wiele innych tego typu produkcji znanych z lat 90. Jak prezentuje się na Nintendo Switch? Tego dowiecie się z naszej recenzji.

W Ion Fury po raz kolejny wcielamy się w rolę Shelly „Bombshell” Harrison, która jest ekspertem od materiałów wybuchowych — a konkretniej, od ich usuwania. Pół roku po ostatnim awansie Shelly, miasto Neo, D.C. zostaje zaatakowane przez doktora Heskela i jego cybernetyczną armię. Po nieudanej próbie pozybycia się naszej bohaterki nadchodzi pora na rewanż. To w sumie wszystko, co można powiedzieć na temat historii w Ion Fury. Podobnie, jak w przypadku wszystkich wymienionych wcześniej pierwowzorów, fabuła jest tutaj znikoma, ale wystarczająca, aby nadać jakikolwiek kontekst temu, co dzieje się na ekranie.

Podczas gdy jest to w zasadzie ten sam silnik Build, którym był napędzany Duke Nukem 3D, to deweloperzy z Voidpoint dodali w nim kilka usprawnień, które znacznie wpłynęły na jego możliwości. Oprócz oczywistej możliwości skalowania w dużo wyższej rozdzielczości udało się stworzyć bardziej rozbudowane poziomy. Dotyczy to zarówno ich rozległości, jak i wysokości. Również dźwięk jest o wiele lepszy od tego, który można było uzyskać wcześniej. Efekty są wyraziste, a muzyka nie brzmi jak skomponowana w samplerze MIDI, zachowując przy tym ten sam staroszkolny klimat. Głosy postaci są wyraźne, a fani gier 3D Realms docenią to, że Shelly ma spory wachlarz jednolinijkowych powiedzonek.

A jak się w to gra? Wybornie! Akcja jest bardzo szybka, a tym samym wymagająca pełnego skupienia i uwagi. Przeciwnicy nie należą do najbystrzejszych, ale jeżeli będziemy bezmyślnie biegać po całym poziomie, to w pewnym momencie znajdziemy się pod silnym ostrzałem i dokonamy żywota. Ion Fury wynagradza za spokojną eksplorację różnymi tajnymi przejściami oraz ukrytymi przedmiotami, dodatkową amunicją, pancerzem czy apteczkami. Zdrowie się nie regeneruje automatycznie, więc musimy trzymać cały czas rękę na pulsie i korzystać z funkcji ręcznego zapisywania gry. Auto zapis oczywiście jest, ale występuje tak rzadko, że lepiej zapisać po każdym oczyszczeniu fragmentu mapy z przeciwników, bo nigdy nie wiemy, co może się na nas czaić tuż za rogiem. A jeżeli zginiemy… cóż… pocieszmy się tym, że respawn w ostatnim miejscu zapisu jest błyskawiczny.

Z wyjątkiem manualnego przeładowania broni wszystkie elementy rozgrywki są staroszkolne. Jeżeli podniesiemy broń, to zostaje już ona w naszym ekwipunku i możemy z niej korzystać, kiedy chcemy. Zakładając oczywiście, że mamy dostępną amunicję. Bronie mają dużą siłę nawet na sporą odległość. Starszych graczy na pewno nie zdziwią celne strzały ze strzelby na kilkanaście metrów. Przyjemną odmianą jest jednak to, że strzały w głowę mają w końcu znaczenie i dzięki nim możemy szybciej pozbyć się niektórych przeciwników.

Ion Fury prezentuje się świetnie na Switchu, ale nie oszukujmy się — silnik Build nie wymaga zbyt wiele od sprzętu. Rozgrywka jest bardzo płynna, ale sterowanie momentami doskwiera. Przynajmniej w trybie handheld, bo w trybie stacjonarnym oraz przy użyciu Pro Controller gra się po prostu idealnie. To, co jeszcze odróżnia Ion Fury od współczesnych strzelanek, to długość gry. Kampanię można ukończyć w osiem godzin, ale jest to czas wypełniony czystą rozgrywką. W grze nie ma żadnych przydługich przerywników, czy oskryptowanych momentów, przez co nasza przygoda wydaje się trwać o wiele dłużej. Gorąco zachęcam do zapoznania się z tym tyułem wszystkich wielbicieli retro strzelania i klimatów cyberpunk.

Egzemplarz recenzencki otrzymaliśmy od firmy Cenega

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

FPS ion fury Nintendo oldschool recenzja strzelanka Switch
+

staroszkolny klimat i rozgrywka
szybka i emocjonująca akcja
nietuzinkowość
długość kampanii

-

nie dla wszystkich

8.5
Ion Fury nie jest grą, którą docenią wszyscy fani strzelanek, ale bez problemu powinna znaleźć swoje grono odbiorców wśród starszych graczy oraz tych bardziej otwartych na staroszkolną rozgrywkę.

Piotr Siemaszko

Gracz od lat 80. Przygodę z grami zaczynał od przesiadywania godzinami w salonach. Z nostalgią wspomina czasy 8 i 16-bitowych konsol. Fan gier sportowych, strzelanek, rpg oraz wszystkiego science-fiction. Gdyby mógł być bohaterem gry, byłby Shepardem.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Halo 2 Remake coraz bliżej? Sekretne zakończenie Halo: Campaign Evolved mocno podgrzewa atmosferę

Halo Studios właśnie zasugerowało remake Halo 2? Sekretna scena z Halo: Campaign Evolved rozpaliła społeczność i wygląda na coś więcej niż zwykły easter egg.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope z datą premiery. Wielki dodatek i darmowa aktualizacja 2.0 nadejdą już w sierpniu

Powrót do Zony jest już blisko. GSC Game World ujawniło datę premiery dodatku S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope i potwierdziło, że tego samego dnia gracze otrzymają darmową aktualizację 2.0.

Splatoon Raiders z premierowym zwiastunem. Nintendo pokazuje rozgrywkę i ujawnia nowe amiibo

Nintendo nie czekało do ostatniej chwili. Splatoon Raiders otrzymało szczegółowy pokaz rozgrywki, a razem z premierą gry do sklepów trafiły także nowe amiibo Deep Cut.

Call of Duty: Modern Warfare 4 – Beta już w sierpniu. Także na Nintendo Switch 2!

Świetna wiadomość dla właścicieli Nintendo Switch 2! Activision potwierdziło udział konsoli w otwartej becie Call of Duty: Modern Warfare 4. Znamy terminy testów i datę premiery.

Call of Duty: Modern Warfare 4 wykorzysta pełnię możliwości PS5 Pro. Lepszy PSSR i odblokowany klatkaż potwierdzone

Infinity Ward ujawniło nowe informacje o Call of Duty: Modern Warfare 4.

Jak wygląda proces wymiany baterii w Joy-Conach?

Nintendo opublikowało instrukcje wymiany baterii w nowych Joy-Conach zgodnych z unijnymi przepisami. Wiemy też, jak rozpoznać odświeżone modele kontrolerów.

8.5

Recenzja: Rhythm Paradise Groove (Switch)

Rhythm Paradise Groove to piąta odsłona serii gier skupionych na rozgrywaniu muzycznych minigier. Czy jest tu coś dla weterana rytmików?

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

20 godzin temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

24 godziny temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

5 dni temuKonrad Bosiacki

God of War: Laufey ma datę premiery. Sony potwierdza powrót Kratosa i start w lutym 2027

God of War: Laufey ma już oficjalną datę premiery! Sony potwierdziło debiut na początku 2027 roku oraz powrót Kratosa w nowej odsłonie serii. Ruszyły także zapisy na listę życzeń.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.