110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z rozbudowanym radiem i podcastami. Rockstar ujawnia nowe szczegóły

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 będzie jeszcze bardziej żywe, niż myśleliśmy. Rockstar zdradza nowe szczegóły w obszernym wywiadzie

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Stories Untold [Switch] – przygoda pełna pisania
Nintendo Switch

Recenzja: Stories Untold [Switch] – przygoda pełna pisania

7 lat temu,
5 minut czytania
Bartosz Kwidziński
Studio No Code zaprasza graczy korzystających z konsol Nintendo Switch w podróż pełną tajemnic. Sprawdźmy, czy warto się w nią wybrać.

Stories Untold początkowo ukazało się na komputerach niemal 3 lata temu, w lutym 2017 roku. Czy po 35 miesiącach od premiery pierwszej wersji nadal warto zainteresować się produkcją Szkotów? Na to pytanie postaram się odpowiedzieć w niniejszej recenzji, do której lektury zapraszam. Jest ona oczywiście wolna od spoilerów, aby nie psuć Wam przyjemności z ewentualnego samodzielnego poznawania gry. Tyle tytułem wstępu.

Stories Untold na pewno nie jest długą produkcją. Do jej ukończenia potrzebne są około 3 – 4 godziny. Jednocześnie nie uważam, by była to jej wada. Dzięki odpowiednio krótkim historiom twórcom udało się zaintrygować gracza, nie pozwalając jednocześnie, aby wkradła się nuda. Spora w tym zasługa otoczki tajemnicy, niepewności. Na Stories Untold składają się cztery opowieści, które na pierwszy rzut oka wydają się nie być ze sobą powiązane. Wprawni gracze wypatrzą jednak pewne części wspólne, których nie będę zdradzał. Gra nie przedstawia fabuły wprost, pozostawiając sporo miejsca na naszą własną interpretację zdarzeń i wnioski z tego, co widzimy. Każda z czterech historii urywa się w kulminacyjnym punkcie akcji, co dla niektórych może być wadą. Ja jednak nie mam tego za złe studiu No Code. Dzięki temu, a dokładniej dzięki okolicznościom, w jakich tracimy kontakt z naszym bohaterem, opowieść zyskuje na realizmie.

Warto zaznaczyć, że w Stories Untold nie wcielamy się w tylko jedną postać. Raz jesteśmy zwykłym człowiekiem, który przyjechał do swojego rodzinnego domu, aby zmierzyć się z przeszłością, kiedy indziej wskakujemy w buty i fartuch naukowca badającego tajemniczy artefakt, jeszcze innym działamy jako operator w stacji na środku oceanu. Nie będę przedstawiał wszystkich naszych ról, ale można się wciągnąć w mikro-światy. Tła fabularne stanowią także podstawę do zmieniania otoczenia. Na brak różnorodności terenu, w jakim przyjdzie nam działać nie ma co narzekać. Twórcom, mimo minimalistycznemu podejściu, udało się wykreować przekonywujący i wiarygodny świat. Mimo że naszym terenem działania jest na ogół jeden pokój, to umieszczono w nim tyle elementów interaktywnych, że samo szukanie podatnych na nasze akcje przedmiotów zabierze nieco czasu.

Stories Untold to pierwszoosobowa gra przygodowo-logiczna, w której mamy przed sobą do wykonania szereg zagadek. Niestety muszę się przyczepić do ich poziomu trudności. Rozwiązania albo są zawieszone tuż przed naszymi oczami, albo na tyle oczywiste, że nie miałem żadnego problemu z pokonaniem jakiejś przeszkody. Warto tu wspomnieć jeszcze o rozgrywce. Lewą gałką analogową rozglądamy się po pomieszczeniu, L pozwala nam przybliżyć obraz, dzięki A użyjemy jakiegoś przedmiotu, a X sprawi, że przejdziemy do innej części lokacji. Trzeba jeszcze zaznaczyć sposób działania w Stories Untold. Większość czynności wykonamy, wpisując na klawiaturze w pokoju stosowne komendy. Nie wklepujemy ich sami. Wybieramy różne sekwencje słów, jak na przykład wciskając „Go”, a następnie „Kitchen”, algorytm uzna, że chodziło nam o „Go to the kitchen”. Wybierając „look”, a następnie „around”, rozejrzymy się po pokoju i być może znajdziemy nowe przedmioty, które będziemy mogli wybrać przy podawaniu poleceń, natomiast „look” w połączeniu z „pictures” da nam „look at the pictures”. System podawania komend jest bardzo dobry i działa sprawnie, nie mam do niego żadnych zastrzeżeń.

Bardzo mocną stroną Stories Untold jest oprawa audiowizualna. Wspomniałem już, że pokoje, w których się obracamy są niewielkie, ale nie znaczy to, że nie zostały dobrze zaprojektowane. Wszystkie przedmioty, które widzimy są sensownie umiejscowione i sprawiają, że nabieramy się na faktyczne istnienie takich miejsc. Grafika nie jest najlepszą, z jaką miałem do czynienia na Switchu, ale ma swój styl i klimat. Tym bardziej, że na obraz nałożono filtr przypominający grę do starych filmów z lat 80-tych minionego stulecia, kiedy to dzieje się akcja recenzowanej produkcji. Sporym plusem jest też warstwa dźwiękowa. Zdecydowanie polecam grać w Stories Untold w słuchawkach. No Code udało się zadbać o ascetyczne udźwiękowienie, ale jednocześnie wszystko, co słyszmy ma sens i jest potrzebne. Czy są to odgłosy burzy za oknem, czy rozmowy naukowców, czy odgłosy wydawane przez pobudzany przez nas artefakt, czy chociażby dzięki towarzyszące wpisywaniu tekstu lub cyfr na klawiaturze – udźwiękowienie jest fenomenalne i niesamowicie wpływa na nasze odczucia.

Stories Untold za 40 złotych zabiera nas w tajemniczą, niesłychanie klimatyczną podróż w przeszłość, w której nic nie jest takie, jakim się wydawało. Niewątpliwie produkcja jest dość krótka, ale mimo tego warto ją sprawdzić. Dla mnie to jedna z najlepszych gier wydanych na Nintendo Switch i jeśli nie przeszkadza Wam brak języka polskiego (a tekstu jest całkiem sporo), to szczerze polecam dzieło Szkotów. Ja bardzo pozytywnie zostałem zaskoczony i na pewno będę polecał znajomym tę grę. Nie oferuje ona niczego nowego przy ponownym przechodzeniu, ale bardzo dobrze bawiłem się, poznając snutą opowieść. Dla miłośników escape roomów to pozycja obowiązkowa.

Dziękujemy Cosmocover za dostarczenie kodu recenzenckiego.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Devolver Digital Nintendo No Code recenzja Stories Untold Switch
+

klimat
udźwiękowienie
różnorodność historii
styl wizualny
wciągająca, a zarazem prosta rozgrywka

-

brak polskiej wersji językowej
bardzo łatwe zagadki
niedługa rozgrywka

8.5
Stories Untold to produkcja dość krótka, ale mimo tego warto ją sprawdzić. Dla mnie to jedna z najlepszych gier wydanych na Nintendo Switch i jeśli nie przeszkadza Wam brak języka polskiego (a tekstu jest całkiem sporo), to szczerze polecam dzieło Szkotów.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time zachwyca na nowym zwiastunie. Nintendo pokazało piękne Hyrule

Ależ to Hyrule wygląda! 😍 Nintendo pokazało nowy zwiastun The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Odświeżona grafika, kultowa muzyka i nowe funkcje robią wrażenie. Czekacie na powrót Linka?

7.5

Recenzja: Fire Emblem: Fortune’s Weave (Nintendo Switch 2)

Fire Emblem: Fortune's Weave to najnowsza odsłona serii JRPG na konsole Nintendo. Czy skala produkcji to za dużo dla przeciętnego gracza?

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

Pikmin 4 z wersją dla Switcha 2 zapowiedziany

Czas powrócić do Pikmin 4...

Nintendo Switch Sports Resort pokazuje nowe sekrety wyspy

Nintendo Switch Sports Resort pokazuje kolejne sekrety swojej wyspy! 🌴 Gracze dostaną aż 12 sportów, swobodną eksplorację i specjalny tryb Island Crown.

LEGO The Legend of Zelda: Link i Epona wyglądają świetnie. Nowy zestaw ujawniony

Link i Epona powracają… tym razem w wersji LEGO! 🧱🐴 Nintendo pokazało nowy zestaw inspirowany Ocarina of Time. Wygląda świetnie, ale na premierę jeszcze poczekamy.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time dostanie specjalną edycję konsoli Switch 2 i Pro Controller

Zelda: Ocarina of Time dostaje własną wersję Switch 2! 😍 Nintendo pokazało też specjalnego Pro Controllera. Premiera konsoli już 29 października.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

7
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

3 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

3 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

4 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

4 dni temuKonrad Bosiacki

FSR 4.1 już wkrótce na Xbox Series X i Series S. Microsoft szykuje ważną zmianę

Microsoft szykuje kolejną zmianę dla Xbox Series X i Series S! FSR 4.1 ma wkrótce trafić do twórców gier. Czy nowa technologia poprawi grafikę i płynność na konsolach? Sprawdzamy, co już wiadomo!

4 dni temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5. Kilka porad, które warto znać przed pierwszą kraksą

BeamNG.drive wreszcie na PS5! 🚗💥 Podpowiadamy, jak zarabiać, budować auta do driftu, tworzyć własne kraksy i opanować funkcje, które łatwo przeoczyć. Sprawdź kilka porad i wyciśnij więcej z gry!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.