• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: The Park [Switch] – czy warto powrócić do przygody sprzed lat?
Nintendo Switch

Recenzja: The Park [Switch] – czy warto powrócić do przygody sprzed lat?

7 lat temu Bartosz Kwidziński
Kiedy dostałem kod na The Park w mojej głowie pojawiło się pytanie: po co? Czy warto raz jeszcze przeżyć historię snutą przez studio Funcom?

Nie ukrywam, że nie jestem fanem The Park. Przeszedłem tę grę ponad 3 lata temu na konsoli PlayStation 4 i nie zdołała zdobyć mojego uznania. W mojej recenzji oceniłem tę produkcję na 4 w dziesięciostopniowej skali. Okazuje się, że gra trzyma pewien ustalony już dawno poziom. Ale po kolei.

Recenzja: The Park [PS4]

W The Park wcielamy się w Lorraine – młodą matkę, poszukująca swojego syna, Calluma. Wszystko wskazuje na to, że chłopak wbiegł do opuszczonego, zrujnowanego parku rozrywki. Nie pozostaje nam więc nic innego jak tylko ruszyć w ślad za dzieckiem, po drodze poznając nasze prawdziwe uczucia względem Calluma i dowiadując się co nieco o przeszłości samotnej matki. Tak wygląda zarys fabularny The Park. Niestety, opowieść jest snuta niesamowicie beznamiętnie. Nie zainteresowała mnie ani 3 lata temu, ani teraz. Fabuła jest zwyczajnie nudna, a – jak miałoby się wydawać – zaskakujące zakończenie jest oczywiste i nie stanowi żadnej niespodzianki. Dzieło Funcomu bynajmniej nie może się bronić w moich oczach historią.

Może chociaż strona wizualna jest w stanie zadziałać na korzyść recenzowanego dzieła? Niestety, tu również muszę ponarzekać. The Park w wersji na konsolę PlayStation 4 co prawda nie zachwycało grafiką, ale mimo wszystko wygląd gry nie raził w oczy. Uruchamiając tytuł na Nintendo Switch doznamy ogromnego szoku. Produkcja jest zwyczajnie brzydka. Wszechobecne są rozmazane, niskiej jakości tekstury, które skutecznie zniechęcają do przechodzenia tej niedługiej gry (ukończenie The Park zajmuje około godziny). Sami zerknijcie na okalające ten wpis zrzuty ekranu uchwycone na Nintendo Switch i odpowiedzcie na pytanie: czy tak powinna wyglądać gra wydana pod koniec 2019 roku?

Udźwiękowienie również nie zachwyca. Chociaż przechadzając się po parku, słyszymy odgłosy wydawane przez stare, rdzewiejące już atrakcje, to nie są one w stanie przypaść do gustu. Są one niesamowicie sztampowe i nie zapadają w pamięci. Nie mogę też napisać dobrego słowa o muzyce – owszem, jakaś przygrywa w tle, ale jest ona nijaka i nie ma żadnego wpływu na to, co czujemy. W przypadku horroru, do jakiego aspiruje The Park to o tyle poważny, co wręcz kardynalny błąd. Właściwie jedynymi dobrymi stronami udźwiękowienia są kwestie wypowiadane przez Lorraine i szepty Calluma. Pozostając jeszcze przy głosach, należy wspomnieć o możliwości nawoływania syna. Naciskając B na prawym joy-conie, matka będzie wołała syna, a kierunek, w którym będą rozchodziły się fale dźwiękowe wskaże nam, gdzie dalej mamy się udać. Nie jest to jednak w moim przekonaniu potrzebne – The Park to do bólu liniowa produkcja. Niby mamy możliwość stosunkowo swobodnego przemierzania terenu dobytku, ale co z tego, skoro i tak przejdziemy dalej dopiero wtedy, kiedy w odpowiedniej, z góry określonej i oczywistej kolejności skorzystamy z odnajdywanych atrakcji?

Nasze możliwości wchodzenia w interakcje są bardzo ograniczone. Właściwie jedynym, co robimy jest chodzenie (bądź bieganie, jeśli naciśniemy lewą gałkę analogową) i naciskanie X w kilku miejscach, w których możemy skorzystać z atrakcji bądź przeczytać notatkę (teoretycznie przybliżającą historię, ale praktycznie w żadnym stopniu nie pobudzającą naszej ciekawości). Tak wygląda nasza rozgrywka w The Park: biegniemy, docieramy do tunelu. Wciskamy X przy łódce, by wejść na jej pokład, pokonujemy automatycznie, bez żadnej naszej ingerencji trasę, podczas której poznajemy przeszłość Lorraine, po czym wychodzimy i biegniemy do kolejnej atrakcji. I tak przez cały czas. Najgorsze jest to, że ani trochę nie zainteresowały mnie losy bohaterów. The Park już na PlayStation 4 nie było dobrą grą i nie inaczej jest w przypadku Switchowej wersji.

The Park nie jest warte zakupu. Gra jest skandalicznie krótka, a mimo tego rozgrywka potrafi zanudzić. Historia jest nieciekawa, udźwiękowienie przeciętne, a elementy mające nas straszyć są niesamowicie przewidywalne, przez co nie osiągają swojego celu. The Park jest bardzo brzydkie i z każdą minutą zniechęca do poświęcania czasu grze. Na Nintendo Switch jest sporo lepszych gier i nie jestem w stanie nikomu polecić sprawdzenia nowej, a jednocześnie gorszej wersji The Park.

Dziękujemy studiu Funcom za dostarczenie kodu recenzenckiego.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Funcom Nintendo recenzja Switch The Park

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Splatoon Raiders z premierowym zwiastunem. Nintendo pokazuje rozgrywkę i ujawnia nowe amiibo

Nintendo nie czekało do ostatniej chwili. Splatoon Raiders otrzymało szczegółowy pokaz rozgrywki, a razem z premierą gry do sklepów trafiły także nowe amiibo Deep Cut.

Jak wygląda proces wymiany baterii w Joy-Conach?

Nintendo opublikowało instrukcje wymiany baterii w nowych Joy-Conach zgodnych z unijnymi przepisami. Wiemy też, jak rozpoznać odświeżone modele kontrolerów.

8.5

Recenzja: Rhythm Paradise Groove (Switch)

Rhythm Paradise Groove to piąta odsłona serii gier skupionych na rozgrywaniu muzycznych minigier. Czy jest tu coś dla weterana rytmików?

7

Recenzja: Star Fox (Nintendo Switch 2) – klasyka wraca w świetnej formie

Star Fox na Nintendo Switch 2. Świetny remake z piękną grafiką, kapitalnym etapem Sector X i wymagającymi bossami. Sprawdzamy, czy warto rozpocząć przygodę z serią.

Splatoon Raiders z dużą prezentacją. Nintendo ujawniło tryb współpracy, gadżety i nowe lokacje

Nintendo pokazało mnóstwo nowości ze Splatoon Raiders! 🎨 Poznaliśmy współpracę dla 4 graczy, system Wezwania pomocy, nowe lokacje, gadżety i więcej szczegółów przed premierą 23 lipca.

Splatoon Raiders Direct już jutro. Nintendo zapowiada 15 minut nowych informacji

Już jutro Nintendo pokaże więcej ze Splatoon Raiders! 🎮 Specjalny, 15-minutowy pokaz ma ujawnić nowe materiały i szczegóły dotyczące nadchodzącej przygodowej odsłony serii.

Nowa aktualizacja od Nintendo odświeża eShop

Nowa aktualizacja od Nintendo odświeża eShop...

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

2 godziny temuKonrad Bosiacki

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen. Wyjaśniamy, skąd biorą się te problemy i co oznaczają dla przyszłości marki Xbox.

23 godziny temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.