• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
20 godzin temuKonrad Bosiacki

Krótkometrażowy film Resident Evil Requiem ukazuje tragedię Raccoon City

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem: 60 FPS-ów w 4k i Ray Tracing na PS5 Pro

1 tydzień temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Strike Force Kitty [Switch] – kocia platformówka pełna kolorów
Nintendo Switch

Recenzja: Strike Force Kitty [Switch] – kocia platformówka pełna kolorów

6 lat temu Bartosz Kwidziński
Strike Force Kitty trafiło na Nintendo Switch. Sprawdźmy, czy produkcja rosyjskiego Dequaf Studio potrafi wciągnąć.

Strike Force Kitty bynajmniej nie jest produkcją, którą doceni się za jej warstwę fabularną. Przedstawiana historia jest bardzo prosta. Kocia księżniczka została porwana przez złego lisa. Władca kociej krainy postanawia oczywiście uratować wspomnianą postać, więc wysyła w podróż drużynę składających się z czterech kotów. Oto cała opowieść, jaką dla nas przygotowano. Nazwanie jej nieskomplikowaną to spore niedopowiedzenie, ale cóż – nie każda gra musi koniecznie oferować rozległe drzewka decyzyjne rodem z największych produkcji RPG. Może tytuł broni się rozgrywką?

Niestety odpowiedź na to pytanie jest przecząca. Powód jest o tyle prosty (często w niniejszej recenzji natkniecie się na to słowo), co dość irytujący. W Strike Force Kitty nie mamy wielu możliwości wchodzenia w interakcje. Nasza drużyna kotów automatycznie biegnie w prawo i jedynym sposobem zmiany kierunku jest odbicie się od przeszkody terenowej. Oprócz tego możemy zadecydować o momencie skoku – służy do tego jeden przycisk – lub wykorzystaniu specjalnego ataku kociej ekipy. Walki nie są jednak emocjonujące – wszelkie ciosy (oprócz specjalnych) są wyprowadzane automatycznie, przez co cały nasz wpływ na rozgrywkę ogranicza się do biegnięcia przed siebie, automatycznego atakowania oponentów i (opcjonalnie) wykonywania ataków specjalnych. Bardzo cierpi na tym rozgrywka i muszę przyznać, że zmuszałem się do przechodzenia Strike Force Kitty. Prawdę pisząc, nie jestem w stanie polecić tej gry wielu osobom.

Nie oznacza to, że produkcja nie ma żadnych zalet. Bardzo przypadła mi do gustu oprawa graficzna. Gra jest bardzo ładna i ręcznie rysowane tła oraz elementy nieraz mogą zachwycić. Animacje również są dość przyjemne i obserwowanie poruszających się zwierzaków nierzadko potrafią sprawić, że docenimy kunszt trójki osób z Dequaf Studio. Z drugiej jednak strony udźwiękowienie jest bardzo przeciętne. Nie zapada ono w pamięci – ba, nawet grając, nie zwracałem na nie uwagi, co nie świadczy dobrze o jakości strony audio. Muzyka jest natomiast przyjemna i spokojne brzmienie, które słyszymy podczas grania może przypaść do gustu.

W Strike Force Kitty możemy też odblokowywać nowe stroje, często nawiązujące do bohaterów popkultury. Oprócz tego, że zmieniają one oczywiście wygląd naszych kotów, wpływają także na ogólną efektywność w starciach. Problem w tym, że znalezienie odpowiednich kombinacji strojów nie jest oczywiste i musimy po omacku znaleźć ustawienie, o którym myśleli twórcy. Naszych bohaterów można również ulepszać, wydając znalezione na misjach ryby i udając się do siłowni. Możemy zwiększyć nasz maksymalny poziom zdrowia, czy siłę ataku. W grze występuje także sklep, w którym możemy nabyć ułatwienia rozgrywki – na przykład leczący nas co pewien czas bonus lub inny perk, dzięki któremu poziom będzie dla nas łatwiejszy.

Strike Force Kitty to niestety w ogólnym rozrachunku niezbyt udana gra. Nikłe możliwości wchodzenia w interakcje na poziomach przegrywają z subtelnym humorem i polską kinową wersją językową. Jeśli jesteście ciekawi gry, znajdziecie ją za darmo na wielu stronach – Strike Force Kitty to produkcja napisana we flashu i dostępna bezpłatnie na licznych portalach. Nie widzę sensu w wydawaniu na nią pieniędzy, aby móc w nią zagrać na Switchu. Jako prosta gra flashowa może się sprawdzać w krótkich sesjach. Jednocześnie jest zbyt prosta, wręcz banalna, jak na pełnoprawną produkcję przeznaczoną na przenośno-stacjonarną konsolę Nintendo.

Dziękujemy No Gravity Games za dostarczenie kodu recenzenckiego.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Dequaf Studio Nintendo recenzja Strike Force Kitty
+

wygląd
animacje
polska wersja językowa
muzyka

-

zerowa fabuła
mizerne możliwości interakcji
nudna rozgrywka
zbyt łatwa

4.0
Strike Force Kitty to niestety w ogólnym rozrachunku niezbyt udana gra. Nikłe możliwości wchodzenia w interakcje na poziomach przegrywają z subtelnym humorem i polską kinową wersją językową.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz Lenovo Legion Go, konsol PS5 i XSS oraz gogli PS VR2 i Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Mario Party Jamboree kolejną grą z polskimi napisami!

Mario Party Jamboree kolejną grą z polskimi napisami!

Mamy garść nowych informacji o Tomodachi Life: Living the Dream!

Wczoraj zobaczyliśmy Nintendo Direct poświęcony nadchodzącemu Tomodachi Life: Living the Dream. Twórcy ujawnili dużo zaskakujących wieści!

Dwóch weteranów opuściło Nintendo

W ciągu ostatnich miesięcy Nintendo straciło dwóch pracowników, którzy byli w firmie od prawie czterech dekad.

8

Recenzja: Animal Crossing: New Horizons (Nintendo Switch 2)

Animal Crossing: New Horizons swoją premierę miało niespełna sześć lat temu. Czy wersja gry z ulepszeniami dla Switcha 2 jest warta uwagi?

Yoshi dołącza do obsady filmu The Super Mario Galaxy Movie

Yoshi dołącza do obsady filmu The Super Mario Galaxy Movie...

Super Mario Bros. Wonder w wersji na Switcha 2 w marcu

Kolejna gra o Mario po polsku!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

22 godziny temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 4 i Resident Evil Village od dziś po polsku!

Capcom i Cenega poinformowały dziś, że Resident Evil 4 i Resident Evil Village właśnie otrzymały polskie wersje językowe.

2 dni temuBartosz Dula

I Hate This Place – nasz wywiad z Broken Mirror Games

I Hate This Place to pierwsza gra od młodego zespołu Broken Mirror Games. Zapraszamy do sprawdzenia naszego wywiadu z producentem tytułu!

5 dni temuBartosz Dula

Mamy garść nowych informacji o Tomodachi Life: Living the Dream!

Wczoraj zobaczyliśmy Nintendo Direct poświęcony nadchodzącemu Tomodachi Life: Living the Dream. Twórcy ujawnili dużo zaskakujących wieści!

1 tydzień temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

Odwiedziliśmy biuro polskiego wydawcy, firmy Cenega, aby spędzić 3 godziny z grą Resident Evil Requiem. Oto nasze wrażenia.

1 tydzień temuRedakcja

Drift: od Przełęczy Usui do Forza Horizon 6

Premiera Forza Horizon 6 już tuż tuż, dziś więc przyjrzymy się fenomenowi driftu, sportowo-kulturowemu wprost z miejsca akcji, Japonii.

Ikona gry battlefield
2 tygodnie temuRedakcja

Battlefield przez lata – moja przygoda z serią

Marka Battlefield jest z nami niemal od ćwierć dekady, Dziś przed wami moje osobiste doświadczenia z nią.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.