110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Blindy [Switch] – ciemność, ciemność widzę, widzę ciemność
Nintendo Switch

Recenzja: Blindy [Switch] – ciemność, ciemność widzę, widzę ciemność

7 lat temu,
6 minut czytania
Bartosz Kwidziński
Warszawskie studio Ultimate Games wydało na Nintendo Switch nową grę – Blindy. Sprawdźmy, jak jakościowo wypada ta niezależna produkcja.

Blindy to gra, która jest dostępna na urządzeniach mobilnych oraz na przenośno-stacjonarnej konsoli od Nintendo. To gra, która będzie się Wam śniła po nocach. To gra, przez którą będziecie mieć ochotę rzucić joy-conami w ścianę. To wreszcie gra, w której dotarcie do końca poziomu sprawia ogromną satysfakcję. To jednocześnie zdecydowanie nie jest gra dla każdego. Niżej wyjaśnię dlaczego i co uważam o jakości tego tytułu.

W Blindy wcielamy się w tytułową niewidomą osobę, której jedynym celem jest dotarcie do końca ukazanego w dwuwymiarowym rzucie poziomu. Brzmi trochę jak Mario, prawda? Różnica między tymi dwoma grami jest jednak bardzo znacząca, żeby nie użyć słowa „zauważalna”. W dziele Polaków większość ekranu jest spowita w ciemności. Nasza postać, wyposażona w czarne okulary, bardzo silnie kontrastujące z jej twarzą, widzi jedynie to, co jest bardzo blisko niej. Wykonując ruch w jakimkolwiek kierunku, odkrywamy okoliczny obszar, jednocześnie zakrywając wcześniej odwiedzony. Sprawia to, że musimy stąpać bardzo ostrożnie, uważając, by nie skoczyć na wirujące ostrza, czy nie spaść w wyłożoną nimi przestrzeń pod nami. Rozgrywka w Blindy jest bardzo trudna – każdy ruch wykonujemy początkowo na ślepo – nie wiemy, co jest nieopodal nas i musimy idealnie zapamiętać układ spowitej w mroku mapy, by dotrzeć do gwiazdki, wieńczącej poziom. Po drodze możemy też starać się zdobyć ukrytą w ciemnościach, znajdującą się gdzieś na poziomie, monetę zwiększającą naszą punktację. W grze występują tablice rankingowe, ale przyznam, że ja nie czułem potrzeby sprawdzania się z innymi osobami. Może w Waszym przypadku będzie inaczej.

Blindy jest bardzo trudną grą. Nie wydaje mi się, żeby było możliwe dotarcie do końca któregokolwiek z 60 poziomów, nie ginąc po drodze co najmniej kilka razy. Jakkolwiek okrutnie do zabrzmi, śmierć pozwala nam często ułatwić zorientowanie się w mroku ogarniającym wszystko wokół naszego bohatera. Jeśli zginie on przez ostrza, jego krew, pokrywająca na kilka chwil okoliczne bloki pozwoli nam odnaleźć się w układzie poziomu. Brzmi to nieco makabrycznie i zastanawiając się nad tym nieco, takie właśnie jest. Twórcy wyraźnie zdają sobie sprawę ze sporej roli śmierci w pokonywaniu poziomów – mamy bowiem do dyspozycji przycisk, zabijający naszego bohatera. Jeśli naciśniemy odpowiedni przycisk na prawym joy-conie, pozbędziemy się naszej postaci, a nieopodal niej zobaczymy okoliczne miejsca, ułatwiając sobie tym samym dostrzeżenie kolejnych fragmentów poziomu.

Nie mogę jednak stwierdzić, żebym dobrze się bawił, grając w Blindy. Produkcja jest aż do przesady trudna i często odkładałem Switcha, mając dość przechodzenia etapów metodą prób i błędów. Głównie błędów. Bardzo rozczarowała mnie strona dźwiękowa gry. Nie uświadczymy w zasadzie żadnych odgłosów. Widzę tu niewykorzystany potencjał. W produkcji wcielamy się, jak już wcześniej wspomniałem, w niewidomą postać. Wydawało mi się w związku z tym logiczne, że powinna mieć bardziej wyczulone inne zmysły, w tym słuch. Miałem nadzieję, że na podstawie dźwięków będziemy mogli domyślić się, co znajduje się mniej więcej gdzie, tym samym usprawniając nasze przemierzanie terenu. Niestety, Ultimate Games postanowiło nie wykorzystać tego rozwiązania, przez co nasze przechodzenie poziomów po omacku częściej wywołuje frustrację niż motywuje do podejmowania kolejnych prób.

Twórcy zamieścili w Blindy kilka trybów rozgrywki. Mamy tu klasyczny, oferujący nam 60 poziomów do ukończenia, bez względu na to, ile razy zginęliśmy. Jest też tryb, w którym mamy 99 żyć do wykorzystania, po których zużyciu następuje koniec gry, czy chociażby tryb losowy – rzucający nas na dowolnym poziomie z puli dostępnych w tytule. Mamy też możliwość uruchomienia gry w łatwym trybie. Jedynym udogodnieniem w nim jest to, że tuż po załadowaniu poziomu przez dosłownie ułamek sekundy widzimy cały układ planszy. Dalej wciąż musimy działać po omacku, więc nie jest to wielkie udogodnienie. Zdecydowanie bardziej podobałaby mi się ta opcja, jeśli widzielibyśmy cały poziom po każdej śmierci.

Blindy nie broni się niestety wyglądem. W produkcji zastosowano klasyczne, można by wręcz powiedzieć „stare” podejście do przedstawiania poziomów, otoczenia i postaci. Nie mogę stwierdzić, żeby każdy obiekt miał łatwo policzalne piksele, ale widać, że grafika nie jest najlepszą stroną produkcji. Zastosowany styl wizualny może się podobać części osób, jednak mi niezbyt przypadł do gustu. Obiekty są bardzo mało zróżnicowane i wiele jest do siebie bliźniaczo podobnych. Nie oczekuję wstawiania miliona przedmiotów do takiej produkcji, jaką jest Blindy, ale chociażby kolory mogłyby być bardziej żywe. Nie jestem też w stanie przejść obojętnie obok marnego udźwiękowienie i niewykorzystania potencjału, jaki dało uczynienie niewidomej osoby głównym bohaterem gry. W tle przygrywa co prawda jakaś muzyka, ale jest ona tak mało zapadająca w pamięć, że nie zwraca się na nią uwagę podczas rozgrywki i bardzo łatwo zapomina się o niej po wyłączeniu gry.

Blindy nie jest najwybitniejszą platformówką w 2D, w jaką przyszło mi grać. O ile Warszawiacy mieli ciekawy pomysł, o tyle przesadnie wysoki poziom trudności skutecznie zniechęca do spędzania czasu z tytułem. Bardzo boli mnie też niewykorzystanie możliwości dźwiękowych, jakie daje uczynienie głównego bohatera niewidomym. Produkcja oferuje kilkadziesiąt poziomów, jednak przechodzi się je z tak wielką frustracją i irytacją, że nie jestem w stanie z czystym sercem polecić każdemu zakupienia Blindy. To bez wątpienia gra dla masochistów, którzy uwielbiają piekielnie trudne gry, wymagające perfekcyjnego poznania układu poziomów. Bardzo pozytywnie zaskoczyła mnie cena – za Blindy przyjdzie nam zapłacić w eShopie 28 złotych. W moim odczuciu jest ona odpowiednia jak na oferowaną zawartość. Szkoda natomiast, że nie ma polskiej wersji językowej. Tekstu jest bardzo niewiele, ale to przecież polska gra, więc spodziewałem się odpowiedniego tłumaczenia. Warto sprawdzić Blindy, pamiętajcie jednak, aby mieć na podorędziu środki na uspokojenie nerwów.

Dziękujemy Ultimate Games za dostarczenie kodu recenzenckiego.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Blindy Nintendo recenzja Switch Unlimited Games
+

kilka trybów rozgrywki
sporo poziomów
cena

-

przesadnie wysoki poziom trudności
udźwiękowienie
często frustruje
brak polskiej wersji językowej

6.5
Blindy to bez wątpienia gra dla masochistów, którzy uwielbiają piekielnie trudne gry, wymagające perfekcyjnego poznania układu poziomów.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

Pikmin 4 z wersją dla Switcha 2 zapowiedziany

Czas powrócić do Pikmin 4...

Nintendo Switch Sports Resort pokazuje nowe sekrety wyspy

Nintendo Switch Sports Resort pokazuje kolejne sekrety swojej wyspy! 🌴 Gracze dostaną aż 12 sportów, swobodną eksplorację i specjalny tryb Island Crown.

LEGO The Legend of Zelda: Link i Epona wyglądają świetnie. Nowy zestaw ujawniony

Link i Epona powracają… tym razem w wersji LEGO! 🧱🐴 Nintendo pokazało nowy zestaw inspirowany Ocarina of Time. Wygląda świetnie, ale na premierę jeszcze poczekamy.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time dostanie specjalną edycję konsoli Switch 2 i Pro Controller

Zelda: Ocarina of Time dostaje własną wersję Switch 2! 😍 Nintendo pokazało też specjalnego Pro Controllera. Premiera konsoli już 29 października.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake z datą premiery. Pierwsza polska Zelda w listopadzie!

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake ma datę premiery! 🗡️ Nintendo pokazało nowy gameplay, zmiany w rozgrywce i potwierdziło debiut gry na Switch 2 w polskiej wersji językowej.

Gamescom 2026: Byłem w strefie Nintendo

Targi Gamescom pozwoliły mi odwiedzić Nintendo w Koelnmesse. Pozwoliło mi to zagrać w 007: First Light na konsoli Switch 2. Ponadto przedpremierowo sprawdziłem Wiedźmina 3: Dziki Gon Remastered.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

7 godzin temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

7 godzin temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

23 godziny temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

2 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time dostanie specjalną edycję konsoli Switch 2 i Pro Controller

Zelda: Ocarina of Time dostaje własną wersję Switch 2! 😍 Nintendo pokazało też specjalnego Pro Controllera. Premiera konsoli już 29 października. Sprawdźcie, jak prezentuje się cały zestaw!

2 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake z datą premiery. Pierwsza polska Zelda w listopadzie!

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake ma datę premiery! 🗡️ Nintendo pokazało nowy gameplay, zmiany w rozgrywce i potwierdziło debiut gry na Switch 2 w polskiej wersji językowej.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.