110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Valkyria Chronicles 4 (PS4)
Xbox One PlayStation 4 Nintendo Switch

Recenzja: Valkyria Chronicles 4 (PS4)

8 lat temu,
6 minut czytania
Mateusz Papis

Wojna, wojna nigdy się nie zmienia!

Ta pamiętna kwestia z pierwszego Fallouta idealnie pasuje do większości gier, które starają się odwoływać do różnego rodzaju konfliktów zbrojnych. Chodzi tutaj o fakt, że często takie gry operują na podobnych schematach, a jak przychodzi do wieloletnich serii, to zmiany w rozgrywce są minimalne. To samo tyczy się znanej serii taktycznych gier wojennych “Valkyria Chronicles”. Oczywiście znanej wszędzie, ale mającej drobne problemy z popularnością w naszym pięknym nadwiślańskim kraju. Pomimo tego faktu, na szczęście doczekaliśmy się polskiej premiery i uważam, że bardzo dobrze się stało, że możemy zanurzyć się w tym ciekawym uniwersum, ale od początku.



Valkyria Chronicles 4 jest już czwartym tytułem z serii taktycznych gier RPG (oczywiście nie licząc spin-offów). Fani marki musieli jednak czekać na pełnoprawną część całe 7 lat, chociaż patrząc na ich reakcję i tak są oni bardzo zadowoleni z otrzymanego produktu. Teraz małe wyjaśnienie, odsłona o numerku cztery, jest moją pierwszą stycznością z grami spod tego szyldu. Dlatego wszystkie opinie, które tutaj przedstawię, są ukazane z perspektywy kogoś, kto dopiero wchodzi w całe uniwersum. Na całe szczęście mogę już powiedzieć, że pomimo wysokiej cyfry w tytule, gra jest przystępna dla nowych graczy. Fabuła rozpoczyna się od krótkiego wyjaśnienia o co chodzi w konflikcie, oraz kto jest kim w całym tym zamieszaniu, więc nie jesteśmy od razu rzucani na głęboką wodę. W ukazanym  szaleństwie wojny poznajemy naszego głównego bohatera. Claude Wallace, razem ze swoim Oddziałem E bierze udział w operacji, która otrzymała wymowną nazwę “Northern Cross”.



Całość ma polegać na podboju stolicy Imperium Wschodnioeuropejskiego przez Federację Atlantycką, co ma na celu zakończenie wojny. Od strony fabularnej tytuł prezentuje się wybornie. Historia inspirowana II Wojną Światową, która na pierwszy plan wystawia relację między żołnierzami oraz ogólnie pokazanie, że wojna to nie zabawa, kolokwialnie mówiąc “robi robotę”. Bohaterzy oddziału E to postaci z krwi i kości, których zaczynamy lubić od pierwszych minut zabawy, a potem ta sympatia cały czas rośnie. Bardzo ciekawym motywem jest fakt, że nasi bohaterowie są śmiertelni w dosłownym sensie tego słowa. Patent polega na tym, że podczas potyczki nasi pobratymcy mogą zostać śmiertelnie ranni. Jeśli w odpowiednim momencie nie przyślemy pomocy w celu ewakuacji, to tracimy naszego żołnierza na zawsze. Dzięki temu gracz bardziej stara się, by podczas walki wszyscy dotrwali do końca.



Historia to nie jedyny aspekt, który może przyciągnąć graczy do konsoli. Drugim po fabule elementem jest oczywiście mechanika walki. Tutaj mamy do czynienia z połączeniem gry taktycznej z elementami RPG, podlanego sosem z typowych strzelanin TPP. Aspekt strategiczny objawia się na początku każdej misji, kiedy musimy wybrać jakich żołnierzy weźmiemy ze sobą, oraz podczas walk kiedy decydujemy kim chcemy się poruszać. Po wyborze odpowiedniej postaci, perspektywa zmienia się diametralnie i tytuł staje się typową strzelanką TPP. W tym czasie możemy poruszać się naszymi bohaterami po mapie oraz wykonywać cele, które zostały przed nami postawione. W tym momencie gra czasami niedomaga, ponieważ sztuczna inteligencja oponentów potrafi dać w kość, gdyż czasami zachowują się jak 5-letnie dziecko, żeby w następnej rundzie zamienić się w typowego Uniwersalnego Żołnierza, który nigdy nie pudłuje.

W omawianym trybie możemy również złapać się na tym, że sterowanie odbiega od standardów stworzonych przez gatunek TPP i przez swoje przyzwyczajenia możemy stracić jedną turę, ponieważ pamięć mięśniowa zadziałała bez większych refleksji. Na koniec zostawiłem aspekt RPG. Jest on do bólu prosty i raczej każdy go widział już setki razy w wielu produkcjach.  Wszystko rozbija się o rozdysponowywanie punktów doświadczenia dla naszych wojaków oraz zakupy nowego rodzaju sprzętu dla piechoty oraz naszego czołgu.  Moim zdaniem cały system progresji jest zrobiony poprawnie, jednak nie ma tutaj czegoś co wyróżniałoby go na tle reszty innych produkcji z podobną mechaniką.



Wracając jeszcze do samego przedstawienia fabuły. Przez większość czasu widzimy całkiem niezłe ukazanie, tego, że wojna zmienia ludzi oraz wpływa na ich światopogląd oraz ogólnie przyjęte wartości. Przez to, że mamy jednak do czynienia z produktem stworzonym w Japonii, to w misjach pobocznych pojawia się już typowy japoński humor. Najbardziej uderzyło mnie to w momencie, w którym najpierw słyszę jak to wojna jest zła, że nie można porzucać swoich towarzyszy a za tło tego wszystkiego robi szpital polowy, gdzie mamy wielu rannych żołnierzy. Po tej sugestywnej scenie, odpaliłem jeden z dodatkowych epizodów i zostałem uderzony żartami na temat damskiej bielizny. Oczywiście nie są one obowiązkowe do przejścia fabuły, jednak jak człowiek już odpali taki epizod to nagle cały klimat wywraca się z impetem na plecy.



Od strony audiowizualnej tytuł prezentuje się świetnie. Grafika stylizowana na wzór mangi oraz anime wraz ze świetną muzyką umilają graczowi kolejne godziny, które można spędzić z tytułem. Głosy głównych bohaterów są dobrane wręcz mistrzowsko (oczywiście japońskie głosy postaci) i czuć, że każdy z aktorów włożył dużo pracy w uwiarygodnienie bohatera. Modele postaci są wysokiej jakości, jednak tego samego nie można powiedzieć o polach bitwy na których będziemy walczyć. Żebym nie został źle zrozumiany, wszystko wygląda dobrze, jednak jak na 2018 rok,  tytuł odstaje trochę od innych topowych produkcji.

Tutaj warto dodać, że jeśli w niedawnym czasie ogrywaliście na przykład Valkyria Chronicles Remastered, to efekt deja vu będzie wam towarzyszył aż do napisów końcowych. Z mojej strony muszę jednak pochwalić decyzję dotyczącą udźwiękowienia dialogów. Kiedy ogrywa się japońskie tytuły z nastawieniem na fabułę, to często zdarza się, że tylko najważniejsze dialogi posiadają dźwięk, a reszta jest podana w formie suchego tekstu. Na szczęście twórcy Valkyria Chronicles 4 nie wpadli na ten pomysł i wszystkie dialogi posiadają dźwięk. Rekompensuje to trochę fakt, że większość fabuły prezentowana jest w formie pół statycznych obrazków, a scenki przerywnikowe nie zdarzają się zbyt często.



Reasumując, Valkyria Chronicles 4 to bardzo udana produkcja. Ciekawe połączenie trzech różnych gatunków w jedną spójną całość. Pomimo wysokiej cyferki w tytule, produkcja idealna nie tylko dla fanów ale również nowych graczy, którzy chcą zobaczyć trochę inne spojrzenie na konflikty zbrojne. Mam nadzieje, że doczekamy się remasterów innych części z tej serii, ponieważ po ograniu omawianej produkcji mam ochotę na więcej taktycznej rozgrywki w japońskim wydaniu.

 

Grę do recenzji dostarczyła Cenega

 

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Nintendo Switch PlayStation 4 Sega Valkyria Chronicles 4 Valkyria Chronicles Remastered Xbox One
+

+ fabuła
+ oprawa audiowizualna
+ mechanika potyczek

-

- niektóre zadania poboczne wybijają z klimatu
- sporadyczne problemy z sztuczną inteligencją wrogów

8.5
Valkyria Chronicles 4 jest tytułem, który powinien znaleźć się na półce każdego fana japońskich gier wideo. Mamy do czynienia z produkcją, która w umiejętny sposób łączy ze sobą trzy odległe od siebie gatunki w proporcjach praktycznie idealnych. Fabuła trzyma w ryzach przez cały czas, jednocześnie będąc dobrym startem dla ludzi, którzy jeszcze nie mieli okazji spróbować magii tej serii

Mateusz Papis

Z grami za pan brat od dziecka dzięki Tekkenowi 3. Miłośnik gatunków i gier wszelakich z nastawieniem na japońską sztukę game-devu. W momentach odpoczynku od elektronicznej rozrywki, fan szeroko pojętej kultury a także od niedawna zapalony modelarz Gundamów.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

rascal0pl pisze:
5 lutego 2020 o 01:22

Miło, że ktoś (oprócz mnie) w polskim internecie wspomniał o tym jak wybitne są oryginalne głosy postaci. To był jeden z powodów mojej wysokiej oceny. Touyama Nao jako Riley to po prostu mistrzostwo.

Zaloguj się, aby odpowiedzieć

Obcy: Izolacja 2 z pokazem na Gamescomie. Strach się bać!

Po latach oczekiwania dostaliśmy pierwszy fragment rozgrywki z Obcy: Izolacja 2, prosto z Gamescomu 2026. Atmosfera powala na łopatki!

Cyfra to przyszłość? Aliens: Fireteam Elite znika ze Switcha

Chmurowe wydanie Aliens: Fireteam Elite na Switcha oficjalnie kończy istnieć. Nabywcy gry nie zagrają już w zakupiony tytuł.

Gamescom 2026: SEGA przedstawia swoją ofertę

Na targach Gamescom 2026 SEGA pozwoli zagrać w 7 gier. Na liście znajdziemy między innymi Alien: Isolation 2 oraz Crazy Taxi: World Tour.

Two Point Hospital powraca na PS5, Xbox Series i Switchu 2

Czas powrócić do zarządzania szpitalem. SEGA i Two Point Studios zaprezentowali Two Point Hospital: Full Health Collection.

Obcy: Izolacja 2 z pierwszym pełnoprawnym zwiastunem!

Creative Assembly pojawiło się na Summer Game Fest z pierwszym pełnoprawnym zwiastunem Obcy: Izolacja 2. Czekaliśmy na to 12 lat!

Farming Simulator 26 już na Nintendo Switch. Nowe mapy i 120 maszyn

Farming Simulator 26 zadebiutowało na Nintendo Switch 2. Gra oferuje nowe mapy, ponad 120 maszyn, wyzwania sezonowe, mody i rozbudowane systemy rozwoju farmy.

HORI x Kirby zmierza do Polski. Urocze akcesoria dla Nintendo Switch jeszcze w maju

HORI x Kirby trafi do Polski jeszcze w maju. Kolekcja dla Nintendo Switch obejmuje torby, etui i bezprzewodowy kontroler z Kirbym oraz Waddle Dee.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

20 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

20 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 5 oficjalnie zapowiedziane. Na premierę poczekamy do 2029 roku

Diablo 5 nadchodzi! 🔥 Blizzard oficjalnie zapowiedział kolejną odsłonę serii, ale na premierę poczekamy aż do 2029 roku. Zobaczcie, co już wiemy o nowej grze!

3 dni temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

3 dni temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

PS5 vs PS5 Pro

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.