• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

7 dni temuKonrad Bosiacki

Capcom zaprasza na Resident Evil Showcase

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

CES 2026: Zobacz Resident Evil Requiem w 4K z Path Tracingiem

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem – Grace i Leon otrzymają tyle samo czasu w grze

Zdjęcie okładkowe wpisu Gamescom 2018: Destiny 2: Forsaken – wywiad z twórcami gry
Xbox One PlayStation 4

Gamescom 2018: Destiny 2: Forsaken – wywiad z twórcami gry

7 lat temu Bartosz Kwidziński
Na tegorocznym Gamescomie przeprowadziliśmy wywiad także z twórcami Forsaken, najnowszego dodatku do Destiny 2.

Zapis wspomnianego wywiadu o Forsaken znajdziecie niżej:

 

Konsolowe.info: Jak dawno temu zaczęliście myśleć o stworzeniu czegoś takiego jak Forsaken?

Bungie: Chcieliśmy stworzyć coś nowego. Zebraliśmy zespół i zaczęliśmy myśleć, jakie byłyby motywy, planety, umiejscowienie akcji. Bodajże w ostatnim roku zaczęliśmy myśleć o nowych sposobach, w jakie można by grać w Forsaken. Wtedy zaczęliśmy dyskutować na temat trybu Gambit, o cechach, które zostały naświetlone na dzisiejszym pokazie.

 

Konsolowe.info: Właśnie, zaważyłem jak dobrze wyszło stworzenie z dwóch trybów jednego. PvP i PvE jako jeden wspólny tryb, Gambit.

Bungie: To nam naprawdę schlebia, bo nie widzieliśmy wcześniej takiego właśnie połączenia. Jesteśmy bardzo podekscytowani, że mogliśmy stworzyć hybrydę PvP i PvE, bo jest to coś, co chodziło nam po głowach od dawna. Podstawowe Destiny 2 jest tak dobre w walce między Tobą, a innymi graczami, potworami i kosmitami. Chcieliśmy to wszystko połączyć i doszliśmy do wniosku, że najlepiej tego dokonać, mając 2 drużyny walczące ramię w ramię na arenach. To prawie jak walka połączona z zagadkami – to, co robisz wpływa na innych graczy. No i jest też aspekt strategiczny. Dodaliśmy surowce, Modes, które zbierasz. Im więcej masz przy sobie jednocześnie i oddasz do banku, tym większą będziesz miał z tego korzyść. To ryzyko, balansowanie na granicy bezpieczeństwa i zdobywania większej ilości surowców jest jednym z kluczowych aspektów Gambit. Z kolei jeśli na mapie otworzy się portal i przez niego przejdziesz, będziesz postacią, która będzie mogła pozbyć się całej przeciwnej drużyny – to element PvP. Takie zaczerpnięcie części rozwiązań z PvP i części z PvE jest naprawdę super.

 

Konsolowe.info: Premiera dodatku jest 4 września. Ale słyszałem wcześniej na pokazie, że 1 września każdy, kto ma Destiny 2 będzie mógł sprawdzić Forsaken. Czy dostępna tego jednego dnia będzie cała zawartość dodatku?

Bungie: Nie, będzie można zagrać w Gambit. Przez 24 godziny.

 

Konsolowe.info: Czy zamierzacie dodać jakieś specjalne nagrody za awansowanie? Jakieś legendarne przedmioty, możliwości dostosowania postaci?

Bungie:Tak, Gambit będzie miał swój własny, osobny system rankingowy i osobne nagrody, których nie zdobędziesz w żaden inny sposób.

 

Konsolowe.info: Skąd bierzecie pomysły na tworzenie nowych broni? Na pokazie widziałem kilka całkiem ciekawych przykładów, jak na przykład wybuchowy strumień ognia, czy strzały przebijające ściany.

Bungie: Mamy bardzo mocną grupę sandbox. Opowiadamy im o swoich planach na end-game, z tajemniczym zakończeniem, o stylu wizualnym, rozgrywce, a oni przekuwają nasze pomysły w to, czym ostatecznie się okazują. To oni wymyślają nazwy i wygląd, który pasuje do gry. Zawsze patrzymy jak gra się rozwija i staramy się do tego dostosować.

 

Konsolowe.info: Planujecie tworzyć kolejne fabularne DLC, czy póki co chcecie skoncentrować się na rozwijaniu Forsaken?

Bungie: Forsaken ruszy z czwartym sezonem Destiny 2. To niesie z sobą sporo darmowych eventów, nowe tryby PvP. Widzimy to tak, że na razie chcemy wspierać Forsaken po premierze z darmowymi uaktualnieniami i wydarzeniami.

 

Konsolowe.info: Co było najtrudniejsze w tworzeniu Forsaken?

Bungie: To była naprawdę niezła zabawa. Ale nie da się ukryć, że to spora zawartość. Dopracowanie tego, by wszystko dobrze grało potrafiło być wyzwaniem. Musieliśmy też zdecydować, które rzeczy pojawią się od razu, a które po premierze. To byłby mój typ.

 

Konsolowe.info: Jeśli mielibyście wybrać jedną najlepszą rzecz w Forsaken, jedną, która przekonałaby kogoś do kupna, co by to było?

Bungie: Myślę, że jeśli chodzi o mnie, to tryb Gambit. Jest tak odświeżający, tak nowy.

 

Konsolowe.info: Co do postaci w grze. Nie ukrywajmy tego, zabijacie jedną z najważniejszych, w pewnym sensie ikonicznych, postaci w serii. To dość ryzykowne posunięcie. Co Wami kierowało? Może okazać się, że gracze stwierdzą: “Nie ma tej postaci, dla mnie nie ma Destiny”.

Bungie: Uwielbiamy tę postać. To nie była łatwa decyzja. Ale bardzo ważne jest, żebyś miał odpowiednią motywację, grając w tytuł. Umieszczamy Cię na drodze ku zemście. Chcemy, abyś był przekonany, że musisz odpowiednio działać, musisz zmierzyć się z tą stratą, że nienawidzisz Uldrena. Wiem, że gracze i tak go nienawidzą, ale teraz nienawidzisz nawet każdego sprzyjającego mu, służącego mu. Każde zadanie będziesz wykonywał, wiedząc, że musisz zniszczyć wszystko, na czym zależy Uldrenowi.

 

Konsolowe.info: Ostatnie pytanie. Czy myśleliście o wprowadzeniu pewnego rodzaju połączonych konsekwencji? Przykładowo, ukończyłeś tę, tę i tę misję, ale nie udało Ci się wykonać tamtej. Czy stosunek postaci do Ciebie się zmieni? Czy może zginie kolejny bohater?

Bungie: Nie, nie w Destiny. Podoba mi się to. Ale jeśli by tak było, musiałbyś chcieć zemścić się na właściwie każdym.

 

Konsolowe.info: To w takim razie wszystko. Dziękuję.

Bungie: Dziękuję bardzo.

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Bungie Destiny 2 forsaken Gamescom PS4 Xbox One
Destiny 29.5

Destiny 2

PlayStation 4PlayStation 5Xbox OneXbox Series X|SSteamDeckPC
Premiera: 4 czerwca 2024Gatunek: FPSStudio: BungieNasza recenzja Destiny 2

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz Lenovo Legion Go, konsol PS5 i XSS oraz gogli PS VR2 i Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Marathon oficjalnie z datą premiery!

Okazuje się, że Xbox nie zepsuł niespodzianki aż tak bardzo. Marathon zobaczymy faktycznie już 5 marca! Jest też nowy zwiastun.

Czyżby Xbox zdradził datę premiery Marathon?

Wygląda na to, że w Xbox Store przez przypadek pojawiła się data premiery Marathon. Jeśli to prawda, to nie musimy już długo czekać.

Twórcy Marathon przybliżają powłoki bohaterów — który odpowie Twojemu stylowi gry?

W dzienniku developerskim Bungie opowiedziało nam więcej o kolejnym aspekcie bohaterów Marathon. Jakie archetypy postaci zobaczymy w grze?

Ikona gry Destiny 2

Destiny 2: Świtanie 2025 – Przepisy na ciastka

Eva Levante powróciła na Wieże z misją pieczenia ciastek przez kilka najbliższych tygodni, a my będziemy jej w tym pomagać. Wydarzenie potrwa od 16 grudnia do 6 stycznia 2025.

Marathon z premierą już w marcu

Szukacie kolejnej drużynowej gry opartej o ekstrakcję? Bungie na marzec zaplanowało premierę Marathon.

Destiny 2: Renegaci – zwiastun premierowy i wideodokument

Wczoraj Bungie poprowadziło transmisję na żywo poświęconą Destiny 2: Renegaci. To nadchodzący dodatek stworzony we współpracy z Lucasfilm Games i inspirowany Star Wars.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

12 godzin temuAngie Adams

Marathon oficjalnie z datą premiery!

Okazuje się, że Xbox nie zepsuł niespodzianki aż tak bardzo. Marathon zobaczymy faktycznie już 5 marca! Jest też nowy zwiastun.

13 godzin temuBartosz Dula

Portalcon 2026: nasza relacja z wydarzenia

Kilka dni temu nasza redakcja wybrała się do Chorzowa na Portalcon 2026. Teraz opowiadamy, jak było na festiwalu pełnym planszówek!

2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle – zapomnisz o plastikowych flightstickach

Wraz z nowym zestawem MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle wróciła moja miłość do latania we Flight Simulatorach. Zapraszam na test.

Ikona gry ea sports
5 dni temuKonrad Bosiacki

EA FC 26 – Ewa Pajor w gronie najlepszych piłkarek świata. Ogłoszono skład TOTY

Drużyna Roku EA SPORTS FC (TOTY) została właśnie ogłoszona! W finałowym składzie znalazła się reprezentantka Polski, Ewa Pajor.

5 dni temuKonrad Bosiacki

GRID Legends: Deluxe Edition w polskiej wersji pod koniec stycznia na Nintendo Switch 2

Feral Interactive i Codemasters ogłosili właśnie dokładną datę wydania GRID Legends: Deluxe Edition na Nintendo Switch 2.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Oddaj krew i zgarnij Vampires: Bloodlord Rising na premierę zupełnie za darmo

Gracze, którzy w dniach od 15 do 30 stycznia oddadzą krew w dowolnym punkcie krwiodawstwa, będą mieli szansę odebrać darmowy kod na Vampires: Bloodlord Rising!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.