110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
13 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

7 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Gamescom 2018: Destiny 2: Forsaken – wywiad z twórcami gry
Xbox One PlayStation 4

Gamescom 2018: Destiny 2: Forsaken – wywiad z twórcami gry

8 lat temu,
5 minut czytania
Bartosz Kwidziński
Na tegorocznym Gamescomie przeprowadziliśmy wywiad także z twórcami Forsaken, najnowszego dodatku do Destiny 2.

Zapis wspomnianego wywiadu o Forsaken znajdziecie niżej:

 

Konsolowe.info: Jak dawno temu zaczęliście myśleć o stworzeniu czegoś takiego jak Forsaken?

Bungie: Chcieliśmy stworzyć coś nowego. Zebraliśmy zespół i zaczęliśmy myśleć, jakie byłyby motywy, planety, umiejscowienie akcji. Bodajże w ostatnim roku zaczęliśmy myśleć o nowych sposobach, w jakie można by grać w Forsaken. Wtedy zaczęliśmy dyskutować na temat trybu Gambit, o cechach, które zostały naświetlone na dzisiejszym pokazie.

 

Konsolowe.info: Właśnie, zaważyłem jak dobrze wyszło stworzenie z dwóch trybów jednego. PvP i PvE jako jeden wspólny tryb, Gambit.

Bungie: To nam naprawdę schlebia, bo nie widzieliśmy wcześniej takiego właśnie połączenia. Jesteśmy bardzo podekscytowani, że mogliśmy stworzyć hybrydę PvP i PvE, bo jest to coś, co chodziło nam po głowach od dawna. Podstawowe Destiny 2 jest tak dobre w walce między Tobą, a innymi graczami, potworami i kosmitami. Chcieliśmy to wszystko połączyć i doszliśmy do wniosku, że najlepiej tego dokonać, mając 2 drużyny walczące ramię w ramię na arenach. To prawie jak walka połączona z zagadkami – to, co robisz wpływa na innych graczy. No i jest też aspekt strategiczny. Dodaliśmy surowce, Modes, które zbierasz. Im więcej masz przy sobie jednocześnie i oddasz do banku, tym większą będziesz miał z tego korzyść. To ryzyko, balansowanie na granicy bezpieczeństwa i zdobywania większej ilości surowców jest jednym z kluczowych aspektów Gambit. Z kolei jeśli na mapie otworzy się portal i przez niego przejdziesz, będziesz postacią, która będzie mogła pozbyć się całej przeciwnej drużyny – to element PvP. Takie zaczerpnięcie części rozwiązań z PvP i części z PvE jest naprawdę super.

 

Konsolowe.info: Premiera dodatku jest 4 września. Ale słyszałem wcześniej na pokazie, że 1 września każdy, kto ma Destiny 2 będzie mógł sprawdzić Forsaken. Czy dostępna tego jednego dnia będzie cała zawartość dodatku?

Bungie: Nie, będzie można zagrać w Gambit. Przez 24 godziny.

 

Konsolowe.info: Czy zamierzacie dodać jakieś specjalne nagrody za awansowanie? Jakieś legendarne przedmioty, możliwości dostosowania postaci?

Bungie:Tak, Gambit będzie miał swój własny, osobny system rankingowy i osobne nagrody, których nie zdobędziesz w żaden inny sposób.

 

Konsolowe.info: Skąd bierzecie pomysły na tworzenie nowych broni? Na pokazie widziałem kilka całkiem ciekawych przykładów, jak na przykład wybuchowy strumień ognia, czy strzały przebijające ściany.

Bungie: Mamy bardzo mocną grupę sandbox. Opowiadamy im o swoich planach na end-game, z tajemniczym zakończeniem, o stylu wizualnym, rozgrywce, a oni przekuwają nasze pomysły w to, czym ostatecznie się okazują. To oni wymyślają nazwy i wygląd, który pasuje do gry. Zawsze patrzymy jak gra się rozwija i staramy się do tego dostosować.

 

Konsolowe.info: Planujecie tworzyć kolejne fabularne DLC, czy póki co chcecie skoncentrować się na rozwijaniu Forsaken?

Bungie: Forsaken ruszy z czwartym sezonem Destiny 2. To niesie z sobą sporo darmowych eventów, nowe tryby PvP. Widzimy to tak, że na razie chcemy wspierać Forsaken po premierze z darmowymi uaktualnieniami i wydarzeniami.

 

Konsolowe.info: Co było najtrudniejsze w tworzeniu Forsaken?

Bungie: To była naprawdę niezła zabawa. Ale nie da się ukryć, że to spora zawartość. Dopracowanie tego, by wszystko dobrze grało potrafiło być wyzwaniem. Musieliśmy też zdecydować, które rzeczy pojawią się od razu, a które po premierze. To byłby mój typ.

 

Konsolowe.info: Jeśli mielibyście wybrać jedną najlepszą rzecz w Forsaken, jedną, która przekonałaby kogoś do kupna, co by to było?

Bungie: Myślę, że jeśli chodzi o mnie, to tryb Gambit. Jest tak odświeżający, tak nowy.

 

Konsolowe.info: Co do postaci w grze. Nie ukrywajmy tego, zabijacie jedną z najważniejszych, w pewnym sensie ikonicznych, postaci w serii. To dość ryzykowne posunięcie. Co Wami kierowało? Może okazać się, że gracze stwierdzą: “Nie ma tej postaci, dla mnie nie ma Destiny”.

Bungie: Uwielbiamy tę postać. To nie była łatwa decyzja. Ale bardzo ważne jest, żebyś miał odpowiednią motywację, grając w tytuł. Umieszczamy Cię na drodze ku zemście. Chcemy, abyś był przekonany, że musisz odpowiednio działać, musisz zmierzyć się z tą stratą, że nienawidzisz Uldrena. Wiem, że gracze i tak go nienawidzą, ale teraz nienawidzisz nawet każdego sprzyjającego mu, służącego mu. Każde zadanie będziesz wykonywał, wiedząc, że musisz zniszczyć wszystko, na czym zależy Uldrenowi.

 

Konsolowe.info: Ostatnie pytanie. Czy myśleliście o wprowadzeniu pewnego rodzaju połączonych konsekwencji? Przykładowo, ukończyłeś tę, tę i tę misję, ale nie udało Ci się wykonać tamtej. Czy stosunek postaci do Ciebie się zmieni? Czy może zginie kolejny bohater?

Bungie: Nie, nie w Destiny. Podoba mi się to. Ale jeśli by tak było, musiałbyś chcieć zemścić się na właściwie każdym.

 

Konsolowe.info: To w takim razie wszystko. Dziękuję.

Bungie: Dziękuję bardzo.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Bungie Destiny 2 forsaken Gamescom PS4 Xbox One
Destiny 29.5

Destiny 2

PlayStation 4PlayStation 5Xbox OneXbox Series X|SSteamDeckPC
Premiera: 4 czerwca 2024Gatunek: FPSStudio: BungieNasza recenzja Destiny 2

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Star Wars: Battlefront 3 może powstać. Disney rozważa DICE i Bungie

Star Wars: Battlefront 3 może wreszcie wrócić! Disney podobno szuka studia, a na liście kandydatów znalazły się DICE i Bungie. Kto powinien stworzyć nową odsłonę galaktycznych bitew?

Ikona gry Destiny 2

Destiny 2 przywróci ogromną ilość usuniętej zawartości. Mamy nowe informacje

Destiny 2 odzyska ogromną część usuniętej zawartości! Bungie przywróci kampanie, lokacje i rajdy za darmo, ale nie wszystko wróci. Co dokładnie znajdzie się w zestawie?

Ikona gry Destiny 2

Nowe kierownictwo Bungie przedstawia plan na przyszłość studia

Bungie chce odbudować zaufanie graczy i skupić się na tym, co najważniejsze. Nowe kierownictwo studia przedstawiło plany dotyczące przyszłości Destiny i Marathon.

Ikona gry Destiny 2

Bungie zmienia zdanie. Destiny 2 odzyska usuniętą zawartość, a przyszłość serii wygląda zupełnie inaczej

Bungie zmieniło plany dotyczące Destiny! Usunięte kampanie, lokacje i rajdy wrócą do Destiny 2, a studio zapowiada też nowe gry. Czy właśnie zaczyna się nowy rozdział serii?

Marathon zmienia plany na rozwój

To już niestety koniec regularnych sezonów Marathon. Aktualizacje także nie będą ukazywać się co kwartał.

Gamescom 2026: Widziałem pokaz Tomb Raider: Legacy of Atlantis

Przed przyszłoroczną premierą zobaczyłem prezentację Tomb Raider: Legacy of Atlantis na Gamescomie. Zapraszam fanów Lary Croft do mojego artykułu.

Gamescom 2026: Grałem w Stuntman: Hollywood

Drugą grą z samochodami na pierwszym miejscu, jaką sprawdziłem na Gamescomie jest Stuntman: Hollywood. Czy dobrze bawiłem się jako kaskader?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
4 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

5 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

5 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

6 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.