• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

7 dni temuKonrad Bosiacki

Capcom zaprasza na Resident Evil Showcase

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

CES 2026: Zobacz Resident Evil Requiem w 4K z Path Tracingiem

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem – Grace i Leon otrzymają tyle samo czasu w grze

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Extinction [PS4]
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: Extinction [PS4]

8 lat temu Bartosz Kwidziński
Extinction to najnowsza produkcja studia Iron Galaxy. Sprawdźmy, czy warto wydać na nią aż 249 złotych w PlayStation Store.

W Extinction wcielamy się w mężczyznę o imieniu Avil. Wielkie potwory, ogry, postanawiają nagle wyjść z ukrycia i siać zniszczenie w szeregach ludzi. Avil, jako jeden z ostatnich Strażników, jest zmuszony do mierzenia się z napastnikami i chronienia ludzi przed tytułową zagładą. Nie ma się co oszukiwać, fabuła w recenzowanej grze jest prosta jak konstrukcja cepa i służy jedynie usprawiedliwianiu rozgrywki. Postawiona jako osobny element nie miałaby szans na obronienie się.


Rozgrywka polega na tym, czego można oczekiwać od produkcji z gatunku slasher. Niemal cały czas, jaki spędzimy z Extinction będzie wypełniony walką z przeciwnikami – szeregowymi i ważniejszymi – ogrami. Najpowszechniejsi oponenci to zwykłe mięso armatnie, choć niekiedy potrafią zajść za skórę. Nie dotyczy to naturalnie pierwszych – zielonych – wersji, jakie staną na naszej drodze do zwycięstwa. Później jednak będziemy musieli pokonać niebieskie potwory, latające i więcej. Zróżnicowanie jest wystarczające, ale nie ma właściwie żadnej różnicy w podejściu do zwykłych stworów. Na każdego działa każda kombinacja ciosów, z tą jedynie różnicą, że lepsi wymagają zadania im większej ilości obrażeń.


Pokonywania standardowych niemilców jest wskazane z dwóch powodów. Pierwszym z nich jest wspomniane na początku bronienie ludzi. Ludzkość gromadzi się przy kryształach, które możemy aktywować, by przegnać z okolicy stwory. Nie da się ich aktywować gdy są atakowane, więc musimy najpierw pozbyć się oponentów, po czym wcisnąć i przytrzymać trójkąt na DualShocku 4, by pasek przejmowania wypełnił się do końca. Jeśli się nam to uda, uzyskamy premię do wskaźnika super-ciosu. Jeśli nie, okoliczni ludzi zginą, a nasze szanse na wykonanie misji zmaleją – Avil co prawda jest nieśmiertelny, ale wskaźnikiem zdrowia jest stan miasta. Ten z kolei zależny jest od liczby ocalałych mieszkańców.

Super-cios jest przydatny do eliminowania ogromych orków. Pozbywamy się ich poprzez odcięcie głowy, ale nie oznacza to, że możemy to od razu zrobić. Najpierw musimy pozbawić ich hełmów lub innych fragmentów zbroi. Jeśli nie zrobimy tego, stwory będą się broniły nad wyraz skutecznie. Najczęstszą taktyką jest odcięcie nogi (części ciała, oprócz głów, odrastają), po czym wspięcie się na przeciwnika i pozbawianie go wspomnianych osłon i ostatecznie odcięcie głowy naładowanym super-ciosem.

Tu właściwie kończy się główna oś produkcji. Extinction nie oferuje poza tym niemal niczego. Owszem, mamy rozwój postaci, jednak nie jest on niezbędny do sprawnego pozbywania się kolejnych przeciwników. Podobnie jak opcjonalne wyzwania, które widzimy na początku misji w trybie fabularnym. Wykonanie ich zapewnia nam premię w punktach doświadczenia, które jednak, jak wspomniałem, są zbędne.
Oprócz trybu fabularnego mamy między innymi tryb Extinction, w którym pozbywamy się po prostu ogrów. Jednak brak urozmaicenia rozgrywki skutecznie sprawia, że gra potrafi nużyć wykonywaniem w kółko tych samych czynności.


Tytuł wygląda zadowalająco. Zastosowana stylistka wizualna skutecznie maskuje ewentualne niedociągnięcia i wpasowuje się w klimat produkcji. Udźwiękowienie natomiast jest przeciętne. Wszelkie odgłosy brzmią odpowiednio, ale nie można oprzeć się wrażeniu, że w tym aspekcie zostało wykonane jedynie absolutne minimum.

Ostateczne ocenienie Extinction nie należy do najłatwiejszych. To produkcja, która potrafi bawić przez kilka chwil, ale nie jest warta niemal 250 złotych, jakie widnieją przy niej w cyfrowym sklepie. Poruszanie się za pomocą skoków i uników wygląda może efektownie, ale wprowadza niepotrzebny chaos. Recenzowany tytuł jak najbardziej może się podobać, ale poczekajcie aż stanieje o co najmniej połowę i miejcie inną grę w zanadrzu. Tą bowiem szybko się znudzicie.

Grę do recenzji dostarczyło Dead Good Media

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

extinction Galaxy iron playstation PS4 recenzja
+

strona wizualna
przez pewien czas rozgrywka może się podobać

-

ale szybko staje się powtarzalna i nudna
marna fabuła
niepotrzebny rozwój postaci
stanowczo zbyt wysoka cena

5.0
Extinction to produkcja, która potrafi bawić przez kilka chwil, ale nie jest warta niemal 250 złotych, jakie widnieją przy niej w cyfrowym sklepie. Poruszanie się za pomocą skoków i uników wygląda może efektownie, ale wprowadza niepotrzebny chaos. Recenzowany tytuł jak najbardziej może się podobać, ale poczekajcie aż stanieje o co najmniej połowę.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz Lenovo Legion Go, konsol PS5 i XSS oraz gogli PS VR2 i Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Kolekcja Hyperpop do PS5 tchnie żywe kolory na biurka graczy

Sony zapowiedziało nową kolekcję akcesoriów Hyperpop do PS5. Intensywne kolory tchną nowe życie do pokoju gracza!

Sony patentuje wspomaganie graczy przez sztuczną inteligencję

Sony zgłosiło patent, który ma ułatwić przechodzenie gier, korzystając ze sztucznej inteligencji. Czy jego wdrożenie pojawi się już na PS6?

Recenzja: Kij do golfa, interfejs wentylujący oraz torba od AMVR [Meta Quest 3]

Do naszej redakcji pod koniec minionego roku dotarły kolejne akcesoria od AMVR. Sprawdźmy więc, jak wypadają w codziennym użytkowaniu następne produkty dedykowane Meta Quest 3.

8.5

Recenzja: Layers of Fear: The Final Masterpiece [Nintendo Switch 2]

Bloober Team ponownie zamierza przedstawić nam swoją wizję horroru w serii Layers of Fear. Czy warto sprawdzić The Final Masterpiece? Przekonajmy się.

6

Recenzja: Espire: MR Missions [Meta Quest 3]

Seria Espire dostaje dziś nowy pakiet misji. Sprawdźmy więc, czy MR Missions to interesująca propozycja.

7

Recenzja: Terminator 2D: No Fate [PS5]

Pod koniec minionego tygodnia ukazała się gra Terminator 2D: No Fate. Przekonajmy się, jakie są jej najważniejsze wady i zalety.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

8 godzin temuAngie Adams

Marathon oficjalnie z datą premiery!

Okazuje się, że Xbox nie zepsuł niespodzianki aż tak bardzo. Marathon zobaczymy faktycznie już 5 marca! Jest też nowy zwiastun.

8 godzin temuBartosz Dula

Portalcon 2026: nasza relacja z wydarzenia

Kilka dni temu nasza redakcja wybrała się do Chorzowa na Portalcon 2026. Teraz opowiadamy, jak było na festiwalu pełnym planszówek!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle – zapomnisz o plastikowych flightstickach

Wraz z nowym zestawem MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle wróciła moja miłość do latania we Flight Simulatorach. Zapraszam na test.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

EA FC 26 – Ewa Pajor w gronie najlepszych piłkarek świata. Ogłoszono skład TOTY

Drużyna Roku EA SPORTS FC (TOTY) została właśnie ogłoszona! W finałowym składzie znalazła się reprezentantka Polski, Ewa Pajor.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GRID Legends: Deluxe Edition w polskiej wersji pod koniec stycznia na Nintendo Switch 2

Feral Interactive i Codemasters ogłosili właśnie dokładną datę wydania GRID Legends: Deluxe Edition na Nintendo Switch 2.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Oddaj krew i zgarnij Vampires: Bloodlord Rising na premierę zupełnie za darmo

Gracze, którzy w dniach od 15 do 30 stycznia oddadzą krew w dowolnym punkcie krwiodawstwa, będą mieli szansę odebrać darmowy kod na Vampires: Bloodlord Rising!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.