• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Fear Effect Sedna [PS4] – taktyczny strach
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: Fear Effect Sedna [PS4] – taktyczny strach

8 lat temu Bartosz Kwidziński

Studio Sunshee wydało niedawno kolejną odsłonę z serii Fear Effect, tym razem zatytułowaną Sedna. Czy warto wydać na tę produkcję prawie 80 złotych?

Bardzo chciałbym na to pytanie odpowiedzieć twierdząco. Niestety nie jestem w stanie tego zrobić. Fear Effect Sedna cierpi na całą masę bolączek, które nie zachęcają do spędzania z tytułem długich godzin. Moim pierwszym zarzutem wobec recenzowanej produkcji jest sztuczna inteligencja przeciwników. Jest to coś, co w grze z mocno zauważalnymi elementami taktycznymi powinno być na najwyższym poziomie. W dziele Francuzów jest ona zero-jedynkowa. Wystarczy, że kawałek wirtualnego ciała jednego z trojga bohaterów wejdzie w pole widzenia oponenta, a ten od razu podnosi alarm i wzywa kompanów na pomoc. Nie marzyłem nawet o zaimplementowaniu doskonałego systemu rozpoznawania wywoływanego hałasu względem poziomu natężenia dźwięków otoczenia (za co wielce cenię – w moim przekonaniu – najlepszą skradankę, Splinter Cell: Chaos Theory), czy dodaniu stopniowania natężenia światła. Uważam jednak, że absolutnym minimum jest dodanie większej liczby poziomów zaalarmowania strażników niż 2 – pełnego luzu i pełnego alarmu.


Nie jest jednakże tak, że Fear Effect Sedna pozbawione jest zalet. Sporym plusem są ręcznie rysowane animowane filmy przerywnikowe. Pasują one do stylistyki wizualnej produkcji i dobrze korespondują z tłami, po jakich przychodzi się nam przemieszczać. Strona graficzna recenzowanego tytułu jest dobra, ale mogłaby być bogatsza w detale. Często poruszamy się po miejscach, które z jednej strony wyglądają sensownie, z drugiej jednak mamy wrażenie, że czegoś w nich brakuje. Dodanie większej ilości szczegółów bez wątpienia wpłynęłoby korzystnie na wrażenia płynące z rozgrywki.

A ta jest dość specyficzna. Nasi bohaterowie mają możliwość skradania się – wciskając odpowiedni przycisk na padzie przechodzimy do stosownego trybu. Zachodząc w nim przeciwnika za plecami, możemy cicho się go pozbyć, by nie alarmować jego kompanów. Ale co z tego, skoro ciało możemy jedynie przeszukać; o przeciągnięciu go w inne miejsce, czy schowaniu nie ma mowy. Sprowadza się to do tego, że i tak jesteśmy zmuszeni do pozbycia się wszystkich przeciwników z danej lokacji. Często dochodzi do otwartych walk – wtedy z pomocą przychodzą bronie palne i umiejętności specjalne. O ile te ostatnie brzmią ciekawie, o tyle ich zastosowanie jest bardzo mało znaczące dla rozgrywki. Możemy chwilowo ogłuszyć przeciwnika, by potem zdjąć go w standardowy sposób. Nawet wprowadzenie trojga grywalnych postaci ma nikły wpływ na gameplay. Każda z postaci działa właściwie tak samo i nie ma wielkiego znaczenia, którą narzuci nam gra.


Jedynym urozmaiceniem jest dodanie prostych zagadek. Co jakiś czas, aby dostać się dalej musimy wprowadzić kod dezaktywujący alarm, czy chociażby przeciąć kable zapalnika bomby w odpowiedniej kolejności. Podpowiedzi co do tego na ogół znajdujemy w świecie gry. O ile jednak w teorii brzmi to dobrze, o tyle wykonanie jest na tyle proste, że ta delikatna odskocznia od trzonu rozgrywki nie ma wielkiego znaczenia.

Fear Effect Sedna to gra, której nie jestem w stanie polecić. Produkcja stoi w rozkroku między kilkoma gatunkami i sama nie wie, w którą stronę powinna się udać. Nie sprawdza się ani jako strzelanka, ani jako skradanka. Dodatkowo cena nie zachęca do zapoznania się z produkcją.

Ocena portalu: 4.0

Dziękujemy za dostarczenie kodu recenzenckiego studiu Square-Enix.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

effect Fear playstation PS4 recenzja sedna xbox
+

ręcznie rysowane przerywniki filmowe
przez krótką chwilę zagadki mogą się podobać

-

zero-jedynkowy system wykrywania postaci
marna sztuczna inteligencja przeciwników
mało detali w lokacjach
niepotrzebne dodanie wielu postaci, którymi gra się tak samo

4.0
Fear Effect Sedna to gra, której nie jestem w stanie polecić. Produkcja stoi w rozkroku między kilkoma gatunkami i sama nie wie, w którą stronę powinna się udać. Nie sprawdza się ani jako strzelanka, ani jako skradanka. Dodatkowo cena nie zachęca do zapoznania się z produkcją.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen.

Sony może w końcu rozprawić się z problemem stick drift. Nowy patent daje nadzieję fonom DualSense

Koniec stick drift w padach PlayStation? 👀 Sony opatentowało technologię wykorzystującą bezkontaktowe czujniki magnetyczne, które mogą znacząco wydłużyć żywotność analogów.

Xbox rozszerza Kompatybilność Wsteczną. Klasyki z pierwszego Xboxa dostępne także na PC

Kompatybilność Wsteczna od lat pozostaje jedną z największych zalet ekosystemu Xbox. Teraz zobaczymy ją także na PC.

Rynek używanych gier wart 7,2 mld dolarów zagrożony. Wszystko przez decyzję Sony o płytach PlayStation

Czy decyzja Sony o zakończeniu produkcji płyt z nowymi grami uderzy w miliony graczy?

Gracze wybierają cyfrę. Tylko siedem gier na PlayStation przekroczyło ważny próg sprzedaży pudełek w USA

Nowe dane z amerykańskiego rynku pokazują ogromną zmianę. Tylko siedem gier na PlayStation przekroczyło w tym roku 100 tys. sprzedanych pudełek.

Sony opóźnia premierę FlexStrike. Nowy fight stick nie trafi na rynek zgodnie z planem

Zła wiadomość dla fanów bijatyk. Sony oficjalnie opóźniło premierę bezprzewodowego fight sticka FlexStrike z powodu problemów produkcyjnych. Nowa data premiery pozostaje tajemnicą.

Game Pass miał mieć 77 mln subskrybentów. Microsoft podobno zatrzymał się na 30 mln

Game Pass miał mieć 77 mln subskrybentów. Nowy raport ujawnia, że usługa ma dziś około 30 mln użytkowników, a Microsoft przyznaje, że strategia nie spełniła oczekiwań. Co dalej z Xboxem?

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

1 godzinę temuKonrad Bosiacki

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen. Wyjaśniamy, skąd biorą się te problemy i co oznaczają dla przyszłości marki Xbox.

22 godziny temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.