110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
23 godziny temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

7 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: ECHO [PS4] – czyżbyśmy poznali przyszłość skradanek?
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: ECHO [PS4] – czyżbyśmy poznali przyszłość skradanek?

9 lat temu Bartosz Kwidziński
ECHO zawiera nieco ciekawych rozwiązań rozwijających mechanikę gier z gatunku skradanek. Nie jest jednak pozbawione wad.

Nigdy nie kryłem się z tym, że jestem wielkim fanem zakradania się za przeciwników. Ciche przechodzenie poziomów, unikanie kamer i wzroku oponentów, szukanie alternatywnych dróg jest tym, co mnie zawsze bardzo interesuje. To właśnie podejście pacyfistyczne jest kierunkiem, który zawsze, gdy to tylko możliwe obieram przy przechodzeniu gier. Tytuły takie jak Splinter Cell: Blacklist, Splinter Cell: Chaos Theory, Hitman, Thief, Deus Ex: Rozłam Ludzkości, czy Dishonored rozpieściły mnie ostatnio pod tym względem. Uratowały one nieco upadający gatunek. Dlatego też z utęsknieniem wyczekiwałem na kolejne informacje o produkcji od Ultra Ultra. Bardzo chciałem zagrać w ten tytuł i gdy Konrad przekazał mi kod recenzencki, ucieszyłem się. Wkrótce potem jednak okazało się, że była to radość przedwczesna. ECHO na pewno ma kilka dobrych elementów, ale nie jest idealne.


Z pewnością zaletą nie jest przedstawiana przez Duńczyków historia. Jest ona prosta, sztampowa i mało wciągająca. Nasza bohaterka o imieniu Em trafia do tajemniczej lokacji. Okazuje się, że kobieta wybudziła się po hibernacji i stacja kosmiczna, na której się obudziła jest opuszczona, a jedyną pomocą jest głos, który słyszy, nazwany London. Oboje postanawiają dotrzeć do zawoalowanego tajemnicą Pałacu, by wskrzesić dawnego znajomego Em. Z przykrością stwierdzam, że fabuła zażenowała mnie i nie stanowiła motoru napędowego do poznawania dalszych losów postaci.


Z drugiej strony mamy jednak całkiem przyjemną dla oka stronę wizualną. Teren Pałacu jest bogaty w całą masę efektów świetlnych i powierzchni, na których świetnie wyglądają efekty odbijania się światła. Naprawdę może się to podobać i pierwsze wrażenie po dotarcuu do Pałacu jest oszałamiające.

Jednak nie samą grafiką gry stoją. Rozgrywka jest niemniej ważna. A z tą jest różnie w ECHO. Produkcja należy do gatunku skradanek, toteż najważniejsza powinna być gra światłem i cieniem oraz odpowiednio zaprogramowana sztuczna inteligencja przeciwników. Ci oponenci to tytułowe echa. Pod kątem aparycji są zbliżone do Em, ale nie są jej fanami. Wręcz przeciwnie, starają się pozbyć naszej bohaterki. To tych właśnie ech będziemy unikać przez zdecydowaną większość czasu, jaki spędzimy w grze. Jest to tym trudniejsze, że echa dostosowują się do naszego stylu rozgrywki. I nie chodzi tu jedynie o zmianę tras patroli. Naśladują oni nasze działania i wykorzystują przeciwko nam! Zakradałeś się za przeciwnika? Teraz on może zakraść się za ciebie. Przeskoczyłeś przez osłonę, gdy przeciwnik to widział? Teraz i on potrafi to robić. SI w Echo jest rewelacyjne i najlepsze, jakie widziałem w produkcjach należących do tego gatunku. Nawet zwykłe wezwanie windy, gdy jest zapalone światło spowoduje, że oponenci będą w stanie robić to samo.


Nie bez powodu wspomniałem tu o oświetleniu. W ECHO występują bowiem chwile, w których go brak i takie, w których cały teren Pałacu świeci się jak ulice w czasie świąt. Chwile mroku pozwalają nam na swobodne działanie w każdym zakresie – zabijaj przeciwników, przemieszczaj się i działaj z otoczeniem. Echa są ślepe na działania, gdy nie ma światła. Chwile te trwają kilkanaście, kilkadziesiąt sekund. Gdy jednak włączy się oświetlenie, uważajcie – oponenci widzą wszystko i uczą się błyskawicznie. Takie podejście do rozgrywki jest czymś przełomowym w gatunku i mam nadzieję, że inni twórcy gier wezmą przykład z Ultra Ultra. To fenomenalne rozwiązanie.


Nie mogę jednak nie wspomnieć o bolączkach natury technicznej. Co jakiś czas produkcji zdarzało się chrupnąć, zgubić klatki. Ekrany ładowania z kolei powinny być zdecydowanie krótsze. Pewnym mankamentem jest także nieco monotonny początek gry. Aby poznać, czym naprawdę jest recenzowany tytuł, należy przemęczyć się przez początkową stosunkowo nudną godzinę.


ECHO to bardzo dobra, niepozbawiona jednak wad, produkcja. Historia mogłaby być lepsza, ale adaptacyjne SI przeciwników jest wspaniałe i zdecydowanie wpływa na korzyść gry i gatunku. Pozostaje czekać aż pozostali twórcy wezmą przykład z tego tytułu. Jak na debiutanckie dzieło jest naprawdę bardzo dobrze!.

Ocena portalu: 7.0/10

Dziękujemy studiu Ultra Ultra za dostarczenie kodu recenzenckiego

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

ECHO playstation PS4 recenzja xbox
+

grafika adaptacyjna sztuczna inteligencja przeciwników!

-

drobne błędy techniczne
nudna, sztampowa fabuła
niezbyt ciekawa pierwsza godzina

7
ECHO to bardzo dobra, niepozbawiona jednak wad, produkcja. Historia mogłaby być lepsza, ale adaptacyjne SI przeciwników jest wspaniałe i zdecydowanie wpływa na korzyść gry i gatunku. Pozostaje czekać aż pozostali twórcy wezmą przykład z tego tytułu. Jak na debiutanckie dzieło jest naprawdę bardzo dobrze!.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Marvel Tōkon: Fighting Souls – relacja z premiery i turnieju w Warszawie

Marvel Tōkon: Fighting Souls zawitało do Warszawy! 🥊 Wzięliśmy udział w turnieju zorganizowanym przez PlayStation Polska. Nasza drużyna zajęła 4. miejsce, a my sprawdziliśmy w akcji m.in.

Capcom nie boi się cyfrowej przyszłości. Wydawca uspokaja po decyzji Sony

Capcom nie zamierza przejmować się końcem ery płyt. Wydawca twierdzi, że cyfrowa przyszłość nie zaszkodzi jego sprzedaży. Czy fizyczne wydania gier mają jeszcze przed sobą przyszłość?

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PlayStation dla początkujących – co warto wiedzieć przed zakupem?

Zakup pierwszej konsoli PlayStation nie musi być trudny.

Masz telewizor Hisense? Możesz już grać w gry Xbox bez kupowania konsoli

Xbox bez konsoli trafia na kolejne telewizory! Microsoft uruchomił aplikację Xbox na wybranych modelach Hisense i VIDAA. Sprawdź, jak działa granie w chmurze i co pokazały nasze własne testy.

Xbox ma plan na odbudowę. Asha Sharma ujawnia cztery filary przyszłości marki

Xbox ujawnił plan odbudowy po trudnym roku. Nowa szefowa marki stawia na cztery filary, które mają przywrócić wzrost i odmienić przyszłość konsol oraz gier. Sprawdź szczegóły!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

4 godziny temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

5 godzin temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.