• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Observer [PS4] – co możemy zaobserwować w przyszłości?
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: Observer [PS4] – co możemy zaobserwować w przyszłości?

9 lat temu Bartosz Kwidziński
Observer to produkcja, na którą bardzo czekałem. Cyber-punk plus Bloober Team – przecież to musi się udać. Prawda? Sprawdźmy.

Nie ukrywam, że wiązałem z recenzowaną grą, Observer, wielkie nadzieje. Bardzo lubię klimat cyber-punkowy, a fakt, że za tytuł odpowiada Bloober Team sprawiał, że jeszcze bardziej chciałem zagrać w najnowsze dzieło Polaków. To przecież studio odpowiedzialne za moje najprzyjemniejsze zaskoczenie ubiegłego roku – rewelacyjny horror przygodowy Layers of Fear (którego moją recenzję znajdziecie tutaj). Czy coś wobec tego mogło pójść źle w przypadku kolejnego dziecka krakowskich twórców? Dowiecie się tego z niniejszego wpisu.


W Observer wcielamy się w Daniela Lazarskiego (w którego z kolei wciela się Rutger Hauer). Lazarski jest funkcjonariuszem KPD. Najprościej można to wytłumaczyć jako osobę hakującą się do umysłów innych osób, by odkryć skrywane w ich pamięci tajemnice. A przyda się to mu z pewnością. Daniel postawił sobie bowiem za cel odnalezienie zaginionego syna. Aby tego dokonać, będzie musiał wykorzystać wszystkie swoje znajomości i zdolności. Nie obędzie się też bez ofiar, ponieważ okazuje się, że tropem Lazarskiego podąża morderca, starający się (nierzadko skutecznie) uniemożliwić mu poznanie prawdy.


Rozgrywka wydaje się z pozoru podobna do tej znanej ze wspomnianego Layers of Fear. Ukazana jest z oczu postaci, jaką kierujemy i skupia się na przemierzaniu lokacji, rozmowach z bohaterami niezależnymi i rozwiązywaniu zagadek logicznych. Jednakże jest nieco wzbogacona. Nasz detektyw neuronowy ma do dyspozycji trzy tryby widzenia. Pierwszego z nich raczej nie trzeba wyjaśniać – to noktowizja. Dwa pozostałe to skanowania, odpowiednio elementów biologicznych i elektronicznych. Przydaje się to często przy badaniu scen zbrodni, na jakie trafia Lazarski w poszukiwaniu syna. Dwa ostatnie tryby można porównać do Trybu Detektywa znanego z serii Batman: Arkham (…). Tak futurystyczne możliwości bohatera nie dziwią – w końcu akcja dzieje się w Krakowie, w 2084 roku.

Oprócz tego nasz oficer KPD jest w stanie, jak już wcześniej wspomniałem, włamywać się do umysłów postaci. Rozgrywka wygląda wtedy jak w horrorze. Bohater doświadcza koszmarnych, nierzadko niejasnych scen, które potrafią wywołać strach. Jednak tu tkwi niestety największa wada Observer. Są to sceny na tyle chaotyczne i nierzadko niepowiązane ze sobą, że wprowadzają ogromny zamęt i utrudniają zrozumienie fabuły. Sama rozgrywka staje się po pewnym czasie nużąca. Niemal przez cały czas zwiedzamy bliźniaczo podobne kamienice i mroczne ulice, wykonujemy to samo i staramy się popchnąć fabułę dalej. Zdziwiłem się, bo lubię cyber-punk, a musiałem zmuszać się do gry w recenzowaną produkcję. To, co udało się w Layers of Fear nie wyszło w najnowszym tytule. Ciężko to wyjaśnić, wydaje się, że brakuje tu tego “czegoś”, co nie pozwala oderwać się od konsoli. Ogromna szkoda.


Udźwiękowienie w recenzowanej grze jest dobre. Nie jest to co prawda nic wybitnego – nie licząc głównego bohatera (Hauer jest fantastyczny w swojej roli) – ale dźwięki pasują do tego, co dzieje się na ekranie. Nieco gorzej natomiast jest ze stroną techniczną. O ile graficznie Observer wygląda naprawdę dobrze, o tyle gra często się zawiesza i występują spore spadki liczby klatek na sekundę. Co jakiś czas jest to wartość na poziomie 15-20, co już można zauważyć i potrafi przeszkodzić w grze. Nie tak jednak jak całkowite zawieszenie gry. Zdarzało mi się ono naprawdę często. Jedynym sposobem na przejście dalej było wyłączenie tytułu i włączenie go ponownie. Na szczęście czas ładowania nie jest długi, a automatyczne zapisy występują co chwilę, ale jednak należy odnotować tego typu problem w recenzji.

Observer to produkcja nierówna. Z jednej strony mamy bardzo fajny klimat, świetną grę aktorską Hauera i dobrą stronę wizualną, jednak z drugiej błędy techniczne potrafią być naprawdę uciążliwe. Nie bez znaczenia jest też szybko nużąca rozgrywka. Produkcja ma potencjał, wykonanie pozostawia jednak wiele do życzenia. Spodziewałem się czegoś lepszego po ostatniej grze polskiego studia.

Ocena portalu: 6.0

Dziękujemy studiu Bloober Team za dostarczenie kodu recenzenckiego.




Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Bloober Team Observer playstation recenzja team xbox
+

gra aktorska Hauera klimat dobra grafika ciekawa wizja Polski przyszłości

-

uciążliwe błędy techniczne
szybko wkradająca się monotonia
zbyt chaotyczne wspomnienia

6
Observer to produkcja nierówna. Z jednej strony mamy bardzo fajny klimat, świetną grę aktorską Hauera i dobrą stronę wizualną, jednak z drugiej błędy techniczne potrafią być naprawdę uciążliwe. Nie bez znaczenia jest też szybko nużąca rozgrywka. Produkcja ma potencjał, wykonanie pozostawia jednak wiele do życzenia. Spodziewałem się czegoś lepszego po ostatniej grze polskiego studia.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Forza Horizon 6 z limitowanym sprzętem Xbox. Pad i słuchawki zachwycają wyglądem

Xbox prezentuje limitowany kontroler i słuchawki Forza Horizon 6. Kolorowy design, inspiracja Japonią i nowe funkcje audio.

Nowe ujęcia Tokio w Forza Horizon 6 zachwycają. Miasto wygląda jak żywe

Krótki materiał prezentujący Tokio w Forza Horizon 6 robi ogromne wrażenie. Twórcy pokazują detale, które mogą wyznaczyć nowy standard w grach wyścigowych.

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

Layers of Fear: The Final Masterpiece – pudełko na Nintendo Switch 2

Produkcje studia Bloober Team z serii Layers of Fear dostaną specjalną pudełkową wersję na Nintendo Switch 2. Szczegóły znajdziecie w rozwinięciu newsa.

8

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem?

Bloober nie próżnuje. Aż 7 nowych horrorów w przygotowaniu

Zarząd Bloober Team rośnie w siłę. Nowe kierownictwo ma zapewnić studiu stabilny i przemyślany rozwój w jednoczesnej pracy nad wieloma tytułami.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

1 dzień temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – prezentacja za kilka dni

Ubisoft oficjalnie zapowiedziało pokaz rozgrywki z remake’u Assassin’s Creed IV: Black Flag. Nie musimy czekać długo.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

Bartosz Nowak z Ekstraklasy w Drużynie Sezonu „Reszty Europy” w EA Sports FC 26!

Bartosz Nowak doceniony w EA Sports FC 26. Polak znalazł się w Drużynie Sezonu „Reszty Europy”, co wzmacnia pozycję Ekstraklasy.

4 dni temuBartosz Kałkus

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

5 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Seria wraca tej zimy w mroczniejszej odsłonie

Studio 4A Games podzieliło się pierwszymi informacjami oraz materiałem filmowym z Metro 2039. Szczegóły znajdziesz w naszej publikacji.

8
6 dni temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.