Już za kilka tygodni ukaże się The Blood of Dawnwalker. Studio Rebel Wolves przedstawiło kolejną widokówkę z Kotliny Sangorskiej.
Bez wątpienia The Blood of Dawnwalker to jedna z najbardziej wyczekiwanych gier niejednego fana mrocznej fantastyki. Studio Rebel Wolves już na początku września pozwoli nam wcielić się w Coena. Młodzieniec ten jest tytułowym Wędrowcem Świtu. Za dnia działa jak człowiek, natomiast w nocy jest zmuszony oddać się swojej wampirycznej stronie. Miejscem akcji nadchodzącej produkcji będzie Kotlina Sangorska, znajdująca się gdzieś w średniowiecznych Karpatach. Dziś polskie studio przedstawiło kolejną widokówkę poświęconą tej debiutanckiej grze RPG.

Klasztor św. Tyny
Jak możemy wyczytać w oficjalnym opisie, pobyt pod murami klasztoru św. Tyny może nie być dobrym pomysłem jeśli chcemy się wyspać. Żołnierze bojara z pobliskiego obozu narzekają na niepokojące hałasy, które stamtąd dochodzą – zwłaszcza nocą. Czyżby chodziło o wampiry? Nie można tego wykluczyć. Możliwe jednak, że odgłosy mają związek z koboldami lub psogłowami. Prawdę poznamy na pewno bliżej premiery. Nawiasem mówiąc, miałem okazję zagrać w tę produkcję przez 4 godziny pod koniec minionego miesiąca. Swoje, niezwykle pozytywne, wrażenia spisałem oczywiście w odpowiednim artykule.
Premiera i platformy
The Blood of Dawnwalker ukaże się na konsolach PlayStation 5 i Xbox Series X|S oraz na komputerach w pełnej polskiej wersji językowej. Po pierwsze przygody Coenai można sięgać zarówno w pudełkach (na płycie), jak i cyfrowo. Kotlina Sangorska odkryje przed nami swoje tajemnice już 3 września 2026 roku. Warto przypomnieć, że niedawno Rebel Wolves ogłosiło, iż tytuł ten osiągnął złoty status. Oznacza to, że premiera nie powinna być zagrożona.
Czy zamierzacie zagrać w tę produkcję? Dajcie nam znać w komentarzach. Chętnie dowiem się też, czy bardziej odpowiada Wam rozgrywka jako człowiek, czy wampir.. Należy bowiem zaznaczyć, że obie strony Coena będą różniły się możliwościami. Ponadto nawet zadania będą wyglądały inaczej dla każdej z tych wersji postaci. Na osiągnięcie celu – uratowanie rodziny – będziemy mieć 30 dni i nocy. Jednak po wyczerpaniu tego czasu gra się nie skończy. Zmienią się za to zadania i cele. Gra jest przedstawiana jako narracyjna piaskownica, w której nasze decyzje mają mieć ogromny wpływ na świat, wydarzenia i postaci. Bardzo wskazane może więc być parokrotne przechodzenie The Blood of Dawnwalker.
Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.

Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.