PEGI zaostrza zasady klasyfikacji gier. Od wakacji 2026 roku każda produkcja z loot boxami otrzyma co najmniej kategorię PEGI 16. Zmiany uderzą m.in. w serię EA Sports FC.
Europejski system klasyfikacji PEGI wprowadza dużą zmianę dla branży gier. Od lata 2026 wszystkie tytuły zawierające loot boxy otrzymają minimum kategorię PEGI 16. Decyzja może mocno uderzyć w popularne serie sportowe i gry free-to-play, które dotąd trafiały do znacznie młodszych odbiorców.
PEGI zaostrza klasyfikację gier
System PEGI przygotował istotną aktualizację zasad oceniania gier w Europie. Od tego lata każda produkcja z mechaniką loot boxów otrzyma co najmniej oznaczenie PEGI 16. Zmiana obejmie wszystkie nowe gry zgłaszane do klasyfikacji oraz starsze tytuły, które dodadzą takie funkcje w przyszłości.
Dotychczas Pan European Game Information oceniało gry głównie pod kątem przemocy, wulgaryzmów, seksu czy strachu. Nowe przepisy rozszerzają kryteria o mechaniki związane z monetyzacją i interakcjami online. Organizacja chce w ten sposób lepiej informować rodziców i opiekunów o potencjalnie problematycznych elementach rozgrywki.
W praktyce oznacza to, że gry zawierające losowe nagrody kupowane za prawdziwe pieniądze automatycznie wypadną z kategorii dla dzieci.
Koniec PEGI 3 dla wielu popularnych gier
Największe zmiany odczują produkcje sportowe i tytuły live-service. Wiele z nich trafiało dotąd do kategorii PEGI 3 lub PEGI 7 mimo obecności płatnych paczek z losową zawartością.
Dobrym przykładem pozostaje seria piłkarska EA. Tryb Ultimate Team opiera się na otwieraniu paczek kart piłkarzy, które działają podobnie jak klasyczne loot boxy. W efekcie przyszłe odsłony mogą otrzymywać znacznie wyższą kategorię wiekową niż dotąd.
Zmiana nie obejmie jednak wszystkich starszych gier automatycznie. Tytuły, które już posiadają klasyfikację i nie wprowadzają nowych funkcji, najczęściej zachowają dotychczasowe oznaczenia.
Nowe oznaczenia dla mechanik i społeczności online
PEGI wprowadza także dodatkowe kryteria dotyczące funkcji online. Jeśli gra pozwala na interakcję z innymi graczami, ale nie oferuje narzędzi do blokowania czy zgłaszania użytkowników, może otrzymać jeszcze wyższą kategorię wiekową. W skrajnych przypadkach będzie to nawet PEGI 18.
Organizacja podkreśla, że rynek gier dynamicznie się zmienia. Dlatego system ocen musi reagować na nowe modele biznesowe oraz mechaniki projektowane wokół mikrotransakcji.
Reakcja na rosnącą presję regulatorów
Decyzja Ogólnoeuropejskiego Systemu Klasyfikacji Gier wpisuje się w szerszą debatę o wpływie loot boxów na młodszych graczy. W ostatnich latach temat regularnie wracał w dyskusjach politycznych i prawnych w Europie.
Instytucje UE rozważały nawet całkowity zakaz takich mechanik w grach dostępnych dla nieletnich. Regulacje mają chronić dzieci przed systemami przypominającymi hazard lub projektowanymi tak, by zachęcać do wydawania pieniędzy.
Nowe zasady klasyfikacji to więc kolejny krok w stronę większej kontroli nad monetyzacją w grach.
Branża gier wchodzi w nową erę
Zmiana PEGI może mieć realny wpływ na projektowanie gier. Wydawcy będą musieli zdecydować, czy zostawić loot boxy i zaakceptować wyższą kategorię wiekową, czy usunąć je z produkcji przeznaczonych dla młodszych graczy.
Dla wielu studiów to trudny wybór. System losowych nagród pozostaje jednym z najważniejszych źródeł przychodów w nowoczesnych grach usługowych.
Jednocześnie presja regulacyjna w Europie rośnie. Dlatego decyzja PEGI może okazać się początkiem większych zmian w całej branży.
Czy wyższa kategoria PEGI naprawdę ograniczy loot boxy w grach, czy wydawcy znajdą nowe sposoby monetyzacji? Strefa komentarzy jest wasza.
Źródło: videogameschronicle.com
Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.