• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Opinia o porcie: Marvel’s Spider-Man 2 [Lenovo Legion Go]
PC

Opinia o porcie: Marvel’s Spider-Man 2 [Lenovo Legion Go]

1 rok temu Bartosz Kwidziński

Na komputery trafił kolejny port hitu znanego z konsol Playstation – Marvel’s Spider-Man 2. Czy warto zainteresować się tym tytułem w kontekście grania na Lenovo Legion Go? Dowiecie się tego z niniejszego artykułu.

Marvel’s Spider-Man 2 ukazał się na konsolach PlayStation 5 pod koniec 2023 roku. Tytuł dostał w naszej recenzji bardzo wysoką ocenę, którą możecie sobie przypomnieć, przechodząc pod ten adres. Poprzednie dwie gry o Człowieku-Pająku od Insomniac Games były bardzo przyzwoicie wyglądającymi i działającymi portami. Stąd możecie przejść do mojej opinii na temat odświeżonej wersji „jedynki”. Natomiast ten odnośnik zabierze Was do mojego zdania odnośnie przygód Milesa Moralesa. Nie ukrywam, że bardzo podobała mi się „dwójka” na PS5. Kiedy więc dowiedziałem się – o czym oczywiście poinformowałem również Was – że powstaje komputerowy port tej produkcji, nie mogłem doczekać się premiery. Możliwość mobilnego grania, ale i podłączenia komputera do ultraszerokiego monitora jawiły mi się jako bardzo obiecujące opcje. W końcu nadszedł ten dzień – 30 stycznia 2025 roku. Gra trafiła do sklepów Epic oraz Steam, a ja, dzięki uprzejmości PlayStation Polska, mogłem zacząć pobierać wersję Steamową. Kiedy w końcu niemal 100 GB znalazło się na dysku mojego komputera, ochoczo przystąpiłem do testowania. Nie obyło się jednak bez pewnych problemów już na starcie.

Złe złego początki

Na starcie zostałem powitany komunikatem o nieaktualnych sterownikach. Przyznaję, że zaskoczyło mnie to, bo miałem zainstalowane najnowsze sterowniki dostępne na stronie Lenovo. Udałem się więc na stronę AMD, by ręcznie pobrać stamtąd aktualniejsze oprogramowanie chipsetu graficznego. Zainstalowanie okazało się jednak niemożliwe – instalator AMD upierał się, że mój sprzęt jest niezgodny z danym sterownikiem. Postanowiłem więc odłożyć ten temat na bok, i tak włączając grę. Nie mogę niestety napisać, aby uruchomiła się bez problemu. Niezależnie od tego, na jakie UMA postawiłem (Auto, 6GB, 8GB), grze zdarzało się notorycznie wywalać do pulpitu. Raz nawet zamroziła cały mój komputer i mogłem tylko wymusić wyłączenie sprzętu, a następnie włączyć go ponownie. Moja pierwsza styczność z grą Marvel’s Spider-Man 2 nie była więc przyjemna. Już myślałem, że nie będę w stanie przenieść się do Manhattanu na Legionie Go. Czytałem jednak fora i pojawiła się pewna iskierka nadziei…

Światełko w tunelu

Okazało się bowiem, że niektórzy internauci polecali coś, co nazywa się AMD Software Adrenaline Edition. Jest to właściwie zbiór narzędzi, które pozwalają wycisnąć z gier więcej klatek niż powinno się dać. Włączyłem więc niektóre z dostępnych opcji, po czym znowu spróbowałem włączyć grę. Ku mojemu zaskoczeniu, mogłem teraz bez problemu przebrnąć przez opcje w menu, a nawet po prostu grać. Postanowiłem również na siłę, ręcznie, zaktualizować sterowniki do wersji 25.1.1. Nie udałoby mi się to bez poradnika, który możecie obejrzeć tutaj. Sterowniki pobrałem natomiast stąd. Byłem bardzo zainteresowany tym, że na stronie wyraźnie było napisane, że są one dedykowane między innymi grze Spider-Man 2. Muszę przyznać, że po ich zainstalowaniu gra zdecydowanie rzadziej wywalała do pulpitu. Niemniej jednak tak zwane crashe nadal występowały, nie sposób było tego nie zauważyć. Podobnie jak okropnej strony technicznej, o czym dowiecie się więcej z następnej części niniejszego artykułu.

Bolesne rozczarowanie

Samo ograniczenie liczby wywaleń do pulpitu nie znaczy bynajmniej, że Spider-Man 2 w wersji komputerowej jest grywalny. Przede wszystkim – niezależnie od ustawień – mamy do czynienia z niesamowicie niestabilną liczbą klatek na sekundę. Wahają się one od nawet ponad 60 do okolic zera. Nie sposób też nie dostrzec problemów z synchronizacją dźwięku z animacjami w przerywnikach filmowych. Nierzadko zdarzało się też, że nie załadowały się modele postaci. Widywałem na przykład – nie był to przypadek jednorazowy – sześcienny blok z wyżej unoszącymi się oczami zamiast Spider-Mana. Kiedy indziej załadowałem grę tylko po to, by zatopić się w tekstury, a innym razem przy szafce nie pojawiła się ikona interakcji, przez co musiałem wczytać grę od ostatniego punktu kontrolnego. Nie brakowało też niedoczytanych tekstur – przykłady możecie zobaczyć w poniższej galerii.

Kończ waść, wstydu oszczędź

Niestety na dzień dzisiejszy – a więc ponad tydzień po premierze – stan techniczny gry Marvel’s Spider-Man 2 nie pozwala mi absolutnie nikomu rekomendować tego portu. Niespodziane wyłączenia nadal występują i mimo że co prawda da się grać (koniecznie z włączonymi ulepszeniami AMD Adrenaline), to zdecydowanie nie jest to komfortowa rozgrywka. Co najciekawsze, problem z pewnością nie jest po stronie sprzętu. Na Steamie znajdziemy mnóstwo opinii graczy z przeróżnymi konfiguracjami (nawet z kartami pokroju RTX 4090!), którzy narzekają na optymalizację, wywalenia gry i notoryczne spadki liczby klatek na sekundę.

Niewykluczone, że kiedyś będzie można dobrze się bawić, śmigając między wieżowcami Manhattanu. Nie jest to jednak możliwe w dniu publikacji czytanej przez Was właśnie recenzji. To okropny port, nie ma co owijać w bawełnę. Dziwię się, że Nixxes Software wypuściło tak tragiczny twór. Wstyd – nie znajduję innego słowa, które powinno opisywać takie podejście studia. To zbyt dobra gra, by dostała tak skandalicznie marny port. Lepiej na razie zapomnijcie, że w ogóle on powstał. Jeżeli chcecie poznać perypetie Milesa oraz Petera, to jedynym dobrym sposobem na to jest Spider-Man 2 na PlayStation 5. Ta gra jest naprawdę świetna – ale absolutnie nie dotykajcie jej w innej wersji niż dedykowana PS5.

Kod recenzencki zapewniło PlayStation Polska.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Lenovo Legion Go marvel playstation port Spider Man

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Sony może w końcu rozprawić się z problemem stick drift. Nowy patent daje nadzieję fonom DualSense

Koniec stick drift w padach PlayStation? 👀 Sony opatentowało technologię wykorzystującą bezkontaktowe czujniki magnetyczne, które mogą znacząco wydłużyć żywotność analogów.

Marvel Tōkon: Fighting Souls z pierwszym bohaterem DLC. Phoenix Cyclops rozpali arenę

Phoenix Cyclops oficjalnie dołącza do Marvel Tōkon: Fighting Souls jako pierwsza postać DLC w ramach Year 1!

Marvel’s Wolverine z nowymi szczegółami fabuły. Jean Grey grywalna, Sabretooth sprzymierzeńcem Logana

Insomniac Games odsłoniło kolejne sekrety Marvel's Wolverine.

Rynek używanych gier wart 7,2 mld dolarów zagrożony. Wszystko przez decyzję Sony o płytach PlayStation

Czy decyzja Sony o zakończeniu produkcji płyt z nowymi grami uderzy w miliony graczy?

Gracze wybierają cyfrę. Tylko siedem gier na PlayStation przekroczyło ważny próg sprzedaży pudełek w USA

Nowe dane z amerykańskiego rynku pokazują ogromną zmianę. Tylko siedem gier na PlayStation przekroczyło w tym roku 100 tys. sprzedanych pudełek.

Sony opóźnia premierę FlexStrike. Nowy fight stick nie trafi na rynek zgodnie z planem

Zła wiadomość dla fanów bijatyk. Sony oficjalnie opóźniło premierę bezprzewodowego fight sticka FlexStrike z powodu problemów produkcyjnych. Nowa data premiery pozostaje tajemnicą.

Ikona gry Marvel Rivals

Recenzja komiksu: Przeznaczenie X. Wolverine. Tom 3. Logan kontra armia klonów

Wolverine ponownie staje do walki, ale tym razem przeciwnikiem nie są tylko kolejni wrogowie. „Przeznaczenie X. Wolverine.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

5 godzin temuKonrad Bosiacki

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen. Wyjaśniamy, skąd biorą się te problemy i co oznaczają dla przyszłości marki Xbox.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.