• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
5 dni temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Opinia o grze: COLD VR [Meta Quest 3]

Opinia o grze: COLD VR [Meta Quest 3]

1 rok temu Bartosz Dula

Debiutancka produkcja Allware LLC czerpie dużo inspiracji z naszego polskiego SUPER HOT. Czy COLD VR broni się jednak na własnych nogach?

COLD VR to pierwsza produkcja jednoosobowego studia Allware LLC. Czy gra określana jako „SUPER HOT, ale na odwrót” będzie w stanie odnaleźć własną tożsamość? Rozważę to w tym artykule.

Wirtualna (nie)rzeczywistość

Fabularnie COLD VR jest propozycją całkiem sztampową. Jako użytkownik wirtualnej rzeczywistości zostajemy wplątani w walkę z korporacją Allware, której system sztucznej inteligencji zyskał samoświadomość. Aby uchronić ludzkość przed przechwyceniem umysłów, musimy pokonać złowieszcze AI.

Mimo stosunkowo niezbyt ciekawej treści pochwalę historię COLD VR, głównie ze względu na sposób jej opowiedzenia. Ekspozycja odbywa się tu bowiem za pomocą prawdziwych nagrań zza biurka twórcy gry. Ciężko nie podzielać ekscytacji samotnego developera, który na potrzeby projektu przemienił swój pokój w pracownię rodem z Matrixa.

Mieczem i gnatem

Rozgrywka produkcji Allware LLC opiera się, podobnie jak w SUPER HOT, na rozgrywaniu wyodrębnionych poziomów. Każda plansza ma jeden wyznaczony cel – zazwyczaj jest nim pokonanie wszystkich wrogów. Gra nie należy do najdłuższych – poziomów nie ma zbyt wiele. Brakuje też systemu rekordów czasowych, więc nie ma za bardzo powodu do powrotu do rozgrywki. 

Osobliwym dodatkiem do plansz opierających się na walce były mapy typu Backrooms. Jesteśmy na nich ścigani przez niezniszczalnych wrogów, co zmienia grę w paniczne poszukiwanie przejścia do następnego poziomu. Na tych planszach zdarzają się również straszaki w formie jumpscare’ów. Miło zatem, że twórca pozwala na pominięcie Backrooms całkowicie i przejście od razu do kolejnego starcia.

Najbardziej znamienną mechaniką COLD VR jest funkcjonowanie czasu podczas naszego poruszania. Kiedy w SUPER HOT czas płynął tylko podczas ruszania rękami, tutaj to właśnie ruch jest naszym najlepszym sprzymierzeńcem. Aby przeżyć, nie możemy się zatrzymać – szybko skończy się to bowiem śmiercią od pocisku. Jest to całkiem ciekawy pomysł na rozgrywkę, jednak trudno mi było odeprzeć wrażenie, że twórca nie do końca wiedział, co z nim zrobić. Muszę też wspomnieć, że przeciwnicy z broniami palnymi okazali się być bardzo irytujący, kiedy w ostatniej sekundzie przed śmiertelnym ciosem wystrzeliwali losową kulę, która zmuszała mnie do restartu poziomu.

Do naszej dyspozycji dostaniemy sporo różnych oręży: od mieczy, przez ostrza świetlne, po pistolety i karabiny. Problemem jest tu niestety nie ilość, a jakość dostępnego arsenału. Każda broń zachowuje się tak samo i pokonuje przeciwników przy samym kontakcie. Oznacza to, że możemy zwyczajnie złapać miecz i kręcić się dookoła, a wrogowie zostaną zdezintegrowani.

Biały, zielony, niebieski

Graficznie COLD VR po raz kolejny czerpie inspiracje z naszego rodzimego SUPER HOT, choć znajdziemy tu trochę różnic. Mapy są zazwyczaj bardzo sterylne i utrzymane w białej kolorystyce. Elementem wybijającym się na tle otoczenia będą oczywiście niebiescy przeciwnicy, którzy są uosobieniem złowieszczego AI. Niektóre poziomy, takie jak wspomniane Backrooms, przełamują tę zasadę na rzecz mrocznych i przytłaczających pomieszczeń. 

Na minus zaskoczyła mnie niestety ogólna nieostrość obrazu na Meta Quest 3. Wiem, że gogle te są w stanie wygenerować lepszą grafikę, czego przykładem może być choćby zeszłoroczny Batman: Arkham Shadow. Muszę też zwrócić uwagę na wyglądające przedpotopowo menusy. Dziwne jest również to, że ustawienia komfortu oraz dźwięku znajdziemy dopiero na osobnym poziomie, zamiast głównego menu gry.

Gorąco, ciepło, zimno…

W ogólnym rozrachunku COLD VR pozostawiło mnie z dość dużym niedosytem. Krótka kampania bez motywacji do rozgrywania poziomów ponownie oraz mało rozbudowana rozgrywka sprawiają, że ciężko mi tę grę jednoznacznie polecić. Nie chcę jednocześnie skreślać twórcy i demotywować go niską oceną. Widać bowiem, że tytuł ten jest konsekwencją miłości do medium i mimo swoich niedoskonałości są w nim podwaliny do kolejnych, coraz lepszych gier. 

Grę do recenzji dostarczyło Perp Games.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Allware LLC COLD VR Perp Games

Bartosz Dula

Student groznawstwa na UAM w Poznaniu. Stoicko przyjmuje porażkę w Soulsach, krzyczy na zepsute combo w Rock Bandzie. Do życia potrzebuje słuchawek, najlepiej z psychodelią i metalem.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

The Relic: First Guardian z nowym pokazem rozgrywki

Project Cloud Games udostępniło nowe materiały z nadchodzącego soulslike'a – The Relic: First Guardian. Czego możemy się spodziewać po grze?

Steel Seed – kwadrans nagrania z rozgrywki

Najnowsza futurystyczna skradanka z elementami akcji, Steel Seed, dostała kolejny materiał filmowy. Jesteście chętni na około 15 minut z tą produkcją?

Steel Seed – data premiery, wersja pudełkowa i demo na Steamie

Nadchodząca trzecioosobowa skradanka z elementami gry akcji, Steel Seed, dostała datę premiery. Ponadto można sprawdzić demo wersji komputerowej.

Finding Frankie w drodze na konsole

Już niedługo na konsolach ukaże się Finding Frankie, horror oparty na parkourze. Gotowi na udział w najdziwniejszym teleturnieju?

COLD VR to strzelanka, w której czas płynie tylko, kiedy my stoimy

Twórcy z Perp Games podali datę premiery swojej nowej produkcji. COLD VR to gra, w której czas płynie jedynie, kiedy się nie ruszamy.

Recenzja: Evotinction [PS5] – hakowanie i skradanie

Od dziś można grać w najnowszą produkcję studia Spikewave Games – Evotinction. Przekonajmy się, czy warto dać jej szansę.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

15 godzin temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

9
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Pragmata (PS5) – Kosmos emocji

Capcom zabiera graczy w Kosmos, aby zaserwować nam niezapomnianą i pełną emocji przygodę, której bohaterami są człowiek i android. Zapraszam na recenzję gry Pragmata.

2 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Xbox ujawnia datę i szczegóły pokazu

Koniec spekulacji. Metro 2039 zostało oficjalnie potwierdzone przez Xbox. Pierwsza prezentacja odbędzie się już w tym tygodniu podczas specjalnego wydarzenia.

6 dni temuBartosz Dula

Szaleństwo pocisków w nowych fragmentach rozgrywki z Saros

Premiera Saros nadchodzi wielkimi krokami. Na nowych fragmentach rozgrywki zobaczymy starcia rodem z klasycznych gier bullet hell.

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation uruchamia Playerbase. Fani trafią do gier od PlayStation Studios!

Czy chciałbyś zobaczyć siebie jako postać w świecie Gran Turismo 7 lub innej grze od Sony?

7
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Kena: Bridge of Spirits (Switch 2) – Piękna podróż z technicznymi problemami

Kena: Bridge of Spirits na Switch 2 zachwyca stylem, ale rozczarowuje technicznie. Sprawdzamy port i porównujemy go z wersją PS5.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.