Sezon Piekielnych Hord w Diablo IV rozpocznie się już za tydzień, 6 sierpnia 2024. Co czeka nas w kolejnej zawartości, która poprzedza pojawienie się dodatku w październiku tego roku?
Po powrocie Lilith, Sanktuarium staje w obliczu nowych zagrożeń. W Sezonie 5. Diablo IV tj. Sezonie Piekielnych Hord, zarówno w Sferze Sezonowej, jak i w Wieczności, gracze będą musieli stawić czoła legionom Piekła. Pora przygotować się na walkę z nieskończonymi falami wrogów w nowym wyzwaniu, które rzuca na nas Kraina Nienawiści. By sprostać temu wyzwaniu, przyda się zapoznanie z niezbędnymi informacjami, które pomogą zapuścić się w czeluści Piekła i stawić czoła czyhającym tam zastępom.
Twórcy podziękowali graczom, którzy wzięli udział w testach na komputerach i w serwisie Battle.net w ramach PST (Publicznego Serwera Testowego) Sezonu Piekielnych Hord. W grze zostaną wprowadzone zmiany w oparciu o informacje zwrotne po ostatnich testach.
Piekielne hordy atakują na nowo
Furia Piekła, która pojawia się podczas każdego Piekielnego Przypływu, to dopiero początek inwazji demonów w nowym sezonie. Sam Władca Nienawiści wysyła wściekłe sługi, by zniszczyły Sanktuarium. W Piekielnych Hordach, nowym wyzwaniu dostępnym w Sferze Sezonowej i Wieczności od rangi świata III, stawimy czoła nieskończonym falom wrogów. Otrzymamy możliwość skorzystania z Piekielnych Ofert, by zwiększyć siłę przeciwników i zdobyć lepsze nagrody. Wśród hord demonów pojawią się zupełnie nowe, potężne bestie, a liczba wrogów stale rośnie. Tym razem istnieje ograniczona liczba wskrzeszeń. Jeśli je wykorzystamy, demony nas pochłoną.
W trakcie będziemy zbierać płonący eter, by po zakończeniu walki odblokować cenne nagrody. Po pokonaniu ostatniej fali czeka nas pojedynek z Upadłą Radą. To grupa potężnych spaczonych kapłanów. Eter można wykorzystać również do odblokowania Piekielnych Łupów, które zawierają materiały do przywołania, przedmioty z gwarantowanym potężniejszym afiksem oraz nowe przedmioty unikatowe i legendarne.
Eterowe Biesy chcą powstrzymać heroiczne starania. Wśród Piekielnych Hord mogą pojawić się Eterowi Władcy. Ma także pojawić się piekielna wersja Rzeźnika, która będzie siać zniszczenie. Jakby już teraz niewystarczająco przeszkadzał w niespodziewanych momentach…
By dostać się do Piekielnych Hord, musimy zdobyć lub stworzyć Piekielne Kompasy. Te można znaleźć w różnych elementach endgame’u w Sanktuarium. Im wyższa ranga Kompasu, tym większa intensywność Piekielnych Hord.
Piekielne Oferty
Piekielne Hordy to seria fal wrogów, które trwają maksymalnie 60 sekund. Po przetrwaniu każdej fali otrzymamy Piekielną Ofertę. Pojawi się wybór między trzema łaskami lub przekleństwami. Te oferty wzmocnią Piekielne Hordy, zwiększając tym samym poziom trudności i wartość nagród. Wszystkie wybrane oferty będą aktywne do końca walki, a niektóre z nich mogą działać jednocześnie.
Łaski i przekleństwa będą aktywne również podczas walki z Upadłą Radą. Może to okazać się zarówno przekleństwem, jak i błogosławieństwem. Dokonujcie zatem podczas gry mądrych wyborów, bo ich konsekwencje mogą mieć znaczący wpływ na szanse na zwycięstwo.
Płonący eter
W Piekle, wśród wściekłych hord demonów, będziemy szukać płonącego eteru. To najcenniejszy skarb w Krainie Nienawiści. Cenny eter można zdobyć, pokonując Eterowe Biesy i Eterowych Władców, a także niszcząc Wieże Dusz i Eterowe Skupiska. Każde z tych działań nagrodzi nas dwoma fragmentami płonącego eteru.
Każdy gracz zbiera eter indywidualnie, nawet w grupie. Zaufane zwierzaki mogą nam w tym oczywiście pomóc. W przypadku śmierci nie stracimy zebranego eteru, ale jeśli skończą się wskrzeszenia, zostaniemy usunięci z przeklętego obszaru i nie będziemy mogli odblokować żadnych Piekielnych Łupów.
Piekielne Łupy
Jeśli przetrwamy piekielny szturm i pokonamy Upadłą Radę, zostaniemy nagrodzeni Piekielnymi Łupami. W skrzyniach znajdziemy materiały do doskonalenia, złoto oraz przedmioty z potężnymi afiksami. Wśród nich mogą kryć się również nowe, unikatowe przedmioty.
Piekielne Łupy kosztują 20 fragmentów eteru. Jeśli pokonamy wystarczającą liczbę piekielnych wrogów, będziemy mogli zebrać 60 fragmentów eteru i odblokować Łupy z Potężniejszym Ekwipunkiem. Te skrzynie gwarantują przedmiot z jeszcze potężniejszym afiksem.
Piekielny Kompas
By dostać się do Piekielnych Hord, potrzebujemy Piekielnych Kompasów. Piekielne Kompasy mają rangę od 1 do 8 i możemy je stworzyć u Okultystów, wykorzystując pieczęcie i zapomniane dusze. Im wyższa ranga Kompasu, tym trudniejsi będą przeciwnicy i lepsze nagrody otrzymamy. Zmniejszy się jednak liczba dostępnych wskrzeszeń.
Piekielne Kompasy możemy także zdobyć, otwierając Skrzynie Tajemnic i Żywej Stali, a także zabijając Proroków Zagłady podczas Piekielnych Przypływów. W przypadku Proroków Zagłady to 100% szans na znalezienie Piekielnego Kompasu. Piekielne Kompasy mogą również wypaść ze Skrytek Szeptów (75% szans). Piekielne Kompasy wyższych rang zdobędziemy również w aktywnościach endgame’u, takich jak Podziemia Koszmarów lub Doły.
Podczas wypraw po Sanktuarium możemy natknąć się na Zwoje Otchłani. To cenne przedmioty, które można wykorzystać do ulepszenia Piekielnych Kompasów bez konieczności powrotu do miasta. Dzięki nim zwiększymy rangę Kompasu.
Walka z Upadłymi Kapłanami
W Diablo IV Sezonie 5. Sezonie Piekielnych Hord, pojawia się Upadła Rada. Jest to grupa pięciu potężnych kapłanów, którzy powrócili po długim czasie, by stawić czoła demonom, z którymi niegdyś walczyli. Na koniec każdego podejścia do Piekielnych Hord, Upadła Rada wezwie nas do walki. W każdym starciu spotkamy trzech losowo wybranych jej członków, którzy posiadają unikalne umiejętności. Będą używać ich w różnych kombinacjach.
Po odniesieniu pewnej ilości obrażeń, kapłani zaczną atakować z większą siłą. Pokonując Upadłą Radę zdobędziemy płonący eter, którego ilość zależy od rangi świata. W ich komnatach pojawią się Piekielne Łupy, które możemy nim odblokować.
Piekielne Wyłomy – nowe podziemia
W Sezonie 5. pojawią się nowe podziemia, Piekielne Wyłomy. To przedsmak tego, co czeka na nas w Piekielnych Hordach. Wejdziemy do nich przez ponure przejścia rozrzucone po świecie gry.
W Piekielnych Wyłomach weźmiemy udział w wydarzeniu podobnym do tego, które czeka na nas w Piekielnych Hordach. Zabawa polega na zniszczeniu wrogów, którzy staną na naszej drodze. Otrzymamy możliwość wyboru dodatkowej Piekielnej Oferty przed starciem z ostatnim bossem. Zwiększając poziom trudności otrzymamy jeszcze więcej płonącego eteru. Większe wyzwanie może skutkować kuframi pełnymi skarbów lub szybkim zakończeniem żywota naszej postaci.
Po zakończeniu Piekielnego Wyłomu musimy w pełni wydać płonący eter na skrzynie, ponieważ waluta znika po opuszczeniu podziemi.
Nowe przedmioty unikatowe i legendarne
Sezon w Diablo IV bez tego szczegółu nie ma prawa bytu. Sezon Piekielnych Hord zapewni graczom ponad 50 nowych potężnych przedmiotów unikatowych i legendarnych. Bronie te będzie można zdobyć w obu Sferach po zakończeniu sezonu.
Nowe przedmioty unikatowe i legendarne można zdobyć, zabijając wrogów w całym Sanktuarium. Te egzemplarze nasycone piekielnymi atrybutami można znaleźć głównie w Piekielnych Łupach w Piekielnych Hordach.
Sezonowa seria zadań
W Diablo IV w obu Sferach (Sezonowej i Wieczności) możemy rozpocząć nowe wyzwanie: Piekielne Hordy. By je odblokować, musimy w pierwszej kolejności osiągnąć rangę świata III. W Sferze Sezonowej Piekielne Hordy są częścią sezonowej serii zadań, a w Sferze Wieczności należy ukończyć nową, krótką serię zadań.
W Sferze Sezonowej można rozpocząć progresję sezonową już w rangach świata I i II. Pozwoli to poznać zawartość sezonu i przygotować się do Piekielnych Hord. W Sferze Wieczności odblokowanie ich jest możliwe dopiero po osiągnięciu rangi świata III. Poza progresją sezonową i zawartością sezonową gra w Piekielnych Hordach jest niemal identyczna w obu Sferach.
O Owcach i Wilkach
W Diablo IV Sezonie 5. Sezonie Piekielnych Hord, progresja sezonowa zaczyna się już w rangach świata I i II. By rozpocząć sezonową serię zadań, należy udać się do Zarbinzetu i porozmawiać z kapitan Cirescą.
Oczy Wroga
Piekielne Hordy i możliwość uczestnictwa w nich odblokowuje się podczas wykonywania serii zadań „Oczy Wroga”. Jest ona wprowadzeniem do Piekielnych Hord i jest dostępna zarówno w Sferze Sezonowej, jak i w Sferze Wieczności.
By rozpocząć serię zadań „Oczy Wroga”, należy osiągnąć rangę świata III i udać się do Hawezaru, gdzie zbadamy poruszenie wśród mieszkańców miasta. Seria tych zadań będzie dostępna w Sferze Sezonowej i Sferze Wieczności nawet po zakończeniu Sezonu Piekielnych Hord. Wystarczy ją ukończyć tylko raz na swoim koncie. Ukończenie tej serii zadań nie liczy się w przypadku postaci hardkorowych.
Zmiany w Piekielnym Przypływie
W Sezonie 5. Diablo IV wprowadzono wiele zmian, które mają na celu ulepszenie rozgrywki i zwiększenie jej atrakcyjności.
Zmiany w Piekielnym Przypływie:
- Możliwe jest zdobycie większej ilości Serc Zguby z skrzyń i bossów świata, a dodatkowo Dowódcy Piekielnego Przypływu też je upuszczają.
- Koszt walki z Krwawą Pannicą w rangach świata I i II został zmniejszony.
- Za Udręczone Dary trzeba teraz zapłacić 75 szczypt popiołu.
Przedmioty unikatowe:
- Wszystkie przedmioty unikatowe w grze zostały zmienione.
- Przedmioty unikatowe mają teraz bardziej sprecyzowane zastosowanie i są bardziej konkurencyjne w stosunku do przedmiotów legendarnych.
- Przedmioty uberunikatowe zostały przemianowane na mityczne przedmioty unikatowe i można je rozpoznać po charakterystycznym promieniu światła.
Zmiany w zdobywaniu doświadczenia:
- Zwiększono szansę na znalezienie przedmiotów legendarnych po osiągnięciu 100. poziomu podczas Piekielnych Przypływów, w Podziemiach Koszmarów i w walce z Piekielnymi Hordami.
- Zwiększono bazowe doświadczenie za zabijanie potworów na wyższym poziomie. Teraz można zdobyć więcej doświadczenia za zabijanie potworów o 30 poziomów wyższych od poziomu postaci.
- Dodatkowe doświadczenie pozostaje niezmienione.
Zaklinanie:
- Do zaklinania nie będzie już potrzebny anielski oddech. Zamiast niego będą w nim wykorzystywane odpowiednie elementy odzyskane z przedmiotów legendarnych.
Zmiany w ograniczeniu kontroli:
- Zmniejszono zakres ograniczania kontroli przez wrogów.
- Możliwe jest teraz używanie mikstur podczas działania efektów ograniczania kontroli.
Karnet bojowy
To, co doskonale znamy z każdego sezonu gry. Nagrody są przyznawane w ramach postępów sezonowych i karnetu bojowego.
Postępy sezonowe są podzielone na rozdziały, które zawierają cele do osiągnięcia. Po ukończeniu rozdziału otrzymujemy nagrody, takie jak nowe aspekty legendarne i 3 Zwoje Amnezji, które umożliwiają zresetowanie drzewka umiejętności i Tablicy Mistrzostwa. Postępy sezonowe zapewniają również zasługi, które są niezbędne do awansowania w karnecie bojowym. Zasługi można również zdobyć podczas gry.
Karnet bojowy Sezonu Piekielnych Hord będzie zawierał 90 rang nagród, w tym 28 rang darmowych i 62 rangi premium. Wersja premium oferuje zestawy przebudzonego pancerza Arcywroga, platynę i inne nagrody, w tym pancerz wierzchowca Przebudzony Kropierz Arcywroga, wierzchowca Przebudzony Eterowy Wierzchowiec i trofeum wierzchowca Palenisko Duszy. Przyspieszony sezonowy karnet bojowy zawiera również 20 pominięć rang i emotkę Piekielna Sukcesja.
Nowe elementy w sklepie Tejal
W tym miejscu również czekają na nas stylistyczne, piekielne nowości. Pojawią się nowe zestawy wyposażenia, pancerze, akcesoria, wierzchowce i pancerze wierzchowców. Oferta sklepu w grze Diablo IV będzie aktualizowana przez cały Sezon Piekielnych Hord. Jednym z rzadkich znalezisk sprowadzonych z odległych zakątków Sanktuarium jest zestaw elementów ozdobnych dla barbarzyńców Grzmiąca Ziemia, który zawiera zestaw pancerza Grzmiąca Ziemia, 2 elementy ozdobne broni Grzmiąca Ziemia oraz wzór dla wszystkich druidów.
Czy Sezon 5. zbierze pozytywne opinie wśród graczy i kolejne osoby powrócą do rozgrywki? Czy dobrze rozgrzejemy się przed premierą dodatku Vessel of Hatred? Przekonamy się o tym już za kilka dni. Tymczasem zostawiam Was z naszą recenzją Diablo IV i oczekuję kolejnego wtorku, by odpalić konsolę.
źródło: vg247.com / blizzard.com
Dodaj komentarz