• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Capcom zaprasza na Resident Evil Showcase

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

CES 2026: Zobacz Resident Evil Requiem w 4K z Path Tracingiem

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem – Grace i Leon otrzymają tyle samo czasu w grze

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: PayDay 3 [PS5] – to jest napad!
Xbox Series PlayStation 5

Recenzja: PayDay 3 [PS5] – to jest napad!

2 lata temu Bartosz Kwidziński
PayDay dostało kolejną odsłonę. Czy „trójka” skradła nasze serca? Przekonajcie się z recenzji.

Przyznaję, że bardzo czekałem na premierę kolejnej odsłony serii PayDay. Mimo że w poprzednie części grałem niewiele, to jednak zapowiedź „trójki” zdołała mnie zainteresować. Niemałe znaczenia miał oczywiście fakt, iż jest to produkcja, w którą można grać razem z maksymalnie trojgiem znajomych. Od pewnego czasu bardzo lubię gry kooperacyjne i czekamy w redakcji na wiele tego rodzaju tytułów. Sprawdziłem również zamkniętą betę sieciową PayDay 3, a efektem mojego spędzonego z nią czasu był ten artykuł. Nie omieszkałem także zagrać, wspólnie z Harrym, w ten tytuł na tegorocznym Gamescomie. Wrażenia z sierpniowego ogrywania znajdziecie na poniższej stronie.

Gamescom 2023: Graliśmy w PayDay 3

Fabuła i postaci

Na wstępnie zaznaczę, że bynajmniej nie uważam się za eksperta od lore serii PayDay. Ba, nie wiem, jak skończyła się „dwójka” i nawet nie wiedziałem, że ta seria ma jakieś swoje uniwersum. Dlatego musicie mi niestety wybaczyć, ale zabrałem się za „trójkę” bez żadnego ładunku emocjonalnego związanego z postaciami z poprzednich odsłon. Zanim przejdę do mojej opinii na temat włamywaczy posłużę się oficjalnym opisem gry. Oto on:

PAYDAY 3 to wyczekiwana kontynuacja jednej z najpopularniejszych kooperacyjnych strzelanek w historii. Od czasu premiery gracze PAYDAY cieszą się idealnie zaplanowanymi i wykonanymi napadami. Właśnie to sprawia, że PAYDAY jest dynamiczną kooperacyjną produkcją FPS, która nie ma sobie równych.

Przerwij odpoczynek i wróć do świata przestępstw, wcielając się w gang Payday – obiekt zazdrości wyjętych spod prawa i koszmar oddziałów policji. Kilka lat po zakończeniu rządów terroru na terenie Waszyngtonu gang ponownie łączy siły, by zlikwidować zagrożenie, które zmusiło go do porzucenia przedwczesnej emerytury.

Źródło: PS Store

W tegorocznej produkcji nie mogę stwierdzić, żebym uwierzył w prezentowane motywacje dla działań gangu. Nie przekonuje mnie też uzasadnienie fabularne dla wprowadzenia dwóch nowych włamywaczek. Nie chcę tu oczywiście brzmieć seksistowsko, ale te nowe postaci kompletnie niczego nie wnoszą. Szkoda też, że filmy między skokami zostały wykonane w formie pół-ruchomych planszy. Ponadto nie ma w nich nawet dźwięku. Widać tu ewidentną oszczędność, co trochę boli. Zostawmy jednak ten element PayDay 3 i przejdźmy do tak zwanego crème de la crème.

Rozgrywka

Należy zaznaczyć, że niestety nie każdą z 8 misji można przejść po cichu. Miałem ogromną nadzieję i plan wykonania każdego włamania bez wykrycia. Chciałem wejść, zgarnąć co się da i wyjść, nie dając po sobie poznać, że w ogóle byłem na miejscu. Niestety już druga (!) misja sprawiła, że moja nadzieja legła w gruzach. Miałem bowiem przed sobą akcję polegającą z grubsza na osłanianiu ciężarówki podczas przemieszczania się przez most w trakcie budowy. Nie minęło wiele minut, a zaczęły się fale przeciwników, które musiałem po prostu wybijać, sporadycznie przechodząc na bok, aby oczyścić drogę pojazdowi i sklecić prowizoryczny most. Na szczęście następny napad był już u jubilera, gdzie Starbreeze Studios powróciło do odpowiedniej formy. Zresztą moim zdaniem ta akcja jest najlepszą w całej grze. Trochę kombinując, bez większego problemu można tę misję wykonać po cichu (nawet grając samemu). Nie będę naturalnie opisywał tu każdego włamania, ale większość naprawdę trzyma poziom. Oprócz jubilera bardzo podobało mi się również włamanie do galerii.

W każdym napadzie fajne jest to, że na początku samochód, którym będziemy się ewakuować czeka nieopodal punktu startowego włamu. Natomiast jeśli wywołamy alarm, to zmieni się sposób naszego wchodzenia do skarbca i ucieczki. Założenia są więc dobre, ale durne SI przeciwników skutecznie często niweczy nasze plany cichego działania.

Ulepszenia

Jako że w PayDay 3 występuje zdobywanie coraz to wyższych poziomów, to powinny się z tym wiązać jakieś odczuwalne profity. Jak już pisałem w moich wrażeniach z bety – do których odnośnik znajdziecie we wcześniejszej części niniejszej recenzji – awansujemy zarówno my, jak i nasza broń. Nasz poziom doświadczenia pozwala nam odblokować specjalne umiejętności, które odpalają się same, bez konieczności ręcznego ich włączania. Zapewniają nam one na przykład dodatkowe ładunki apteczki, które możemy rozstawić do użytku naszego i towarzyszów. Są też bardziej ofensywne umiejętności, jak zwiększone obrażenia, a nawet inne niż standardowe gadżety i przedmioty użytkowe. Możemy na przykład zamiast domyślnej mikrokamery (moim zdaniem bardzo przydatnej) wybrać granat ogłuszający, czy wybrać zrzut torby z tyrolką. Dzięki temu bardzo szybko i na skróty możemy przemieścić się na inny dach, omijając wiele jednostek policji.

Ulepszać możemy także broń. Moim podstawowym usprawnieniem, które zawsze kupuję był oczywiście tłumik do pistoletu. To akcesorium przydaje się oczywiście przede wszystkim osobom, które chcą wykonać misję po cichu. Należy jeszcze wspomnieć, że właściwie bez konsekwencji możemy zestrzeliwać kamery monitoringu – przynajmniej na niższych poziomach trudności. Ochrona ewidentnie nie jest pochłonięta swoją pracą i praktycznie nie zauważa zanikania obrazu z kamer. Wróćmy jednak do usprawniania broni. Możemy nie tylko odblokować nowe strzelby, karabiny (szturmowe, precyzyjne i snajperskie) czy pistolety. Pomalujemy je też na różne kolory, zamontujemy zawieszki i przykleimy różne naklejki. Nałożymy również różne kolory na maski przestępców oraz zakupimy wiele wariantów tychże masek. Oprócz tego zdobędziemy alternatywne rękawiczki czy stroje. Personalizacja to na pewno drugie imię PayDay 3.

Waluta

Podoba mi się to, że za większość przedmiotów płacimy po prostu zdobywaną na akcjach kasą. Jest także specjalna waluta. Na razie wymieniamy na nią zwykłą kasę z włamów, ale jestem niemal pewny, że ostatecznie będzie się za nią płaciło prawdziwymi pieniędzmi. Podejrzewam, że mikrotransakcje będą obecne w grze, ale czas pokaże. Warto zwrócić uwagę na to, że im mniej cywilów zginie, tym mniej będziemy musieli zapłacić za pozbycie się ciał, a tym samym tym większy będzie nasz zarobek. Widać także faktyczny wpływ montowanych akcesoriów na działanie broni.

Walka z policją w PayDay 3

Jeżeli czytaliście moje wrażenia z zamkniętej bety, to z pewnością pamiętacie, że narzekałem na zachowanie i liczebność jednostek nowojorskiej policji w PayDay 3. Na szczęście zmieniono to w finalnej wersji gry, aczkolwiek nadal nie jest idealnie. Już tłumaczę, o co chodzi. Część akcji nie jest niestety dostępna bez założenia maski. Po jej założeniu musimy uważać, przemierzając piętra i chcąc się skradać. Jeżeli bowiem nie będziemy kontrolować większości zakładników, to część z nich podczas uciekania może powiadomić władze. Poza tym, wymieniając zakładników możemy między innymi wynegocjować sobie czas i zapewnić późniejszy przyjazd policji. NYPD bynajmniej nie grzeszy inteligencją. Swoje braki w rozumowaniu usiłuje nadrabiać liczebnością i niejedna akcja niestety kończy się otwartą walką. Z ulgą stwierdzam, że tym razem posiłki są mniej liczne, więc nieco łatwiej można przeżyć obławę. Podoba mi się natomiast to, że alarm mogą wywołać również cywile, co zachęca do świadomego przechodzenia poziomów i działania podczas misji.

Grafika, udźwiękowienie i kwestie techniczne

PayDay 3 na pewno nie jest najładniejszą grą dostępną aktualnie na konsolach. Tytuł ten nie może nawet marzyć o konkurowaniu z grafiką w takich grach jak Cyberpunk 2077: Widmo Wolności, Astro’s Playroom czy nawet Red Dad Redemption II. Nie znaczy to w żadnym razie, że tytuł ten jest brzydki, bynajmniej. Widać jednak, że odstaje wizualnie od aktualnych standardów i nie rozumiem wydawania tej produkcji wyłącznie na konsolach nowej generacji. Co prawda twórcy planują przeniesienie swojej gry na Unreal Engine 5, ale na tę chwilę nie ma się czym zachwycać pod względem grafiki. Częste są też niestety problemy z przenikaniem tekstur.

Lepiej jest na szczęście w przypadku udźwiękowienia. Muzyka jest całkiem przyjemna, a nasze kontakty podczas misji brzmią odpowiednio spokojnie i nerwowo, zależnie od rodzaju akcji. Odgłosy broni również są przyzwoite. W przeciwieństwie jednak do kodu sieciowego. Mimo ponad tygodnia od podstawowej daty premiery błędy tworzenia gry i rozłączenia z serwerem są na porządku dziennym.

Nie mogę też przejść obojętnie obok automatycznego rozwiązywania gangu po każdym włamaniu. Nie ma tu możliwości wykonywania kolejnego skoku z tą samą ekipą. Na plus zaliczyć mogę natomiast możliwość tworzenia sesji publicznych, prywatnych i tylko dla znajomych. Można też wykonywać misję samemu – jeżeli nie mamy pełnego składu, to w brakujących członków gangu wcielą się boty, które potrafią nas nawet podnieść. Należy również wspomnieć, że gra wspiera rozgrywkę międzyplatformową – nie było problemu, abyśmy Harry ja grali razem z Konradem. Zaznaczam, że my graliśmy na PS5, a Konrad na XSX. Musieliśmy jednak posiłkować się Discordem, abyśmy mogli rozmawiać – gra nie posiada żadnego wewnętrznego systemu komunikacji głosowej. Wymaga za to założenia konta w serwisie Nebula – bez tego niczego nie zrobimy.

Podsumowanie

Z PayDay 3 wiązałem spore nadzieje. Liczyłem na produkcję, która może i nie będzie idealna, ale zaoferuje wciągającą, satysfakcjonującą rozgrywkę dla wielu graczy. Zamiast tego otrzymałem tytuł, który jest wyraźnie niedokończony. SI przeciwników to porażka (a Cloaker to ponury żart… ninja, który powala nas i przed którym często nie jesteśmy w stanie się obronić). Nie podoba mi się również fakt, że niektórych podstawowych akcji – jak choćby przeskoczenie niskiego murku – nie wykonamy bez zakładania maski. Należy też zwrócić uwagę na problematyczne odblokowywanie przedmiotów personalizacyjnych. Harry wydał kilkaset wirtualnych tysięcy na nową maskę, ale nie ma jej cały czas w ekwipunku. Brak systemu komunikacji głosowej to też poważna wada gry nastawionej na współpracę. Mogło być naprawdę dobrze – tytuł koncentrujący się na napadach, wydany tyle lat po “dwójce”, brzmi naprawdę obiecująco. Efekt jest jednak niesamowicie przeciętny i nie dziwię się, że od razu gra jest dostępna w Game Passie. Mam wrażenie, że to jedyna szansa na ewentualny sukces tej produkcji. PayDay 3 nie spełnia pokładanych w nim oczekiwań i na tę chwilę moim zdaniem nie jest to obowiązkowa pozycja w bibliotece graczy. Szkoda.

Kody recenzenckie dostarczył polski wydawca, firma Plaion.

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

co-op fpp FPS Heist Napad payday PayDay 3 Plaion recenzja skradanka Starbreeze stealth
+

sporo możliwości personalizowania wyglądu masek
ulepszenia broni mające realny wpływ na ich zachowanie
rozgrywka międzyplatformowa
większość misji da się przejść po cichu
możliwość grania w pojedynkę

-

brak wewnętrznej komunikacji głosowej
konieczność zakładania dodatkowego konta (Nebula)
bardzo słabe SI przeciwników
błędy techniczne
niepotrzebne wymuszanie zakładania masek
grafika nie zachwyca
perspektywa dodania mikrotransakcji...

5.0
Liczyłem na produkcję, która może i nie będzie idealna, ale zaoferuje wciągającą, satysfakcjonującą rozgrywkę dla wielu graczy. Zamiast tego otrzymałem tytuł, który jest wyraźnie niedokończony.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz Lenovo Legion Go, konsol PS5 i XSS oraz gogli PS VR2 i Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Far Cry – 3 gry z serii dostaną 60 klatek na sekundę

W mediach społecznościowych pojawiła się interesująca informacja dla fanów serii Far Cry. Trzy gry z tego cyklu dostaną aktualizację odblokowującą 60 klatek.

Styx: Blades of Greed – zagraj godzinę za darmo. Ale…

Jeżeli czekacie na premierę Styx: Blades of Greed, to mam dla Was dobrą wiadomość. Można zagrać w godzinne demo. Jest ono jednak dostępne tylko na jednej platformie.

Avowed już w przyszłym miesiącu na PS5

Uznana pierwszoosobowa gra RPG, Avowed, już w lutym trafi na konsole PS5. Można składać zamówienia przedpremierowe.

New Game+ Showcase – rozgrywka z ExeKiller

Podczas pokazu New Game+ zaprezentowano między innymi ExeKiller. W rozwinięciu newsa znajdziecie materiał ukazujący rozgrywkę w tej polskiej grze.

Recenzja: Kij do golfa, interfejs wentylujący oraz torba od AMVR [Meta Quest 3]

Do naszej redakcji pod koniec minionego roku dotarły kolejne akcesoria od AMVR. Sprawdźmy więc, jak wypadają w codziennym użytkowaniu następne produkty dedykowane Meta Quest 3.

8.5

Recenzja: Layers of Fear: The Final Masterpiece [Nintendo Switch 2]

Bloober Team ponownie zamierza przedstawić nam swoją wizję horroru w serii Layers of Fear. Czy warto sprawdzić The Final Masterpiece? Przekonajmy się.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

18 godzin temuAngie Adams

Marathon oficjalnie z datą premiery!

Okazuje się, że Xbox nie zepsuł niespodzianki aż tak bardzo. Marathon zobaczymy faktycznie już 5 marca! Jest też nowy zwiastun.

18 godzin temuBartosz Dula

Portalcon 2026: nasza relacja z wydarzenia

Kilka dni temu nasza redakcja wybrała się do Chorzowa na Portalcon 2026. Teraz opowiadamy, jak było na festiwalu pełnym planszówek!

2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle – zapomnisz o plastikowych flightstickach

Wraz z nowym zestawem MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle wróciła moja miłość do latania we Flight Simulatorach. Zapraszam na test.

Ikona gry ea sports
5 dni temuKonrad Bosiacki

EA FC 26 – Ewa Pajor w gronie najlepszych piłkarek świata. Ogłoszono skład TOTY

Drużyna Roku EA SPORTS FC (TOTY) została właśnie ogłoszona! W finałowym składzie znalazła się reprezentantka Polski, Ewa Pajor.

5 dni temuKonrad Bosiacki

GRID Legends: Deluxe Edition w polskiej wersji pod koniec stycznia na Nintendo Switch 2

Feral Interactive i Codemasters ogłosili właśnie dokładną datę wydania GRID Legends: Deluxe Edition na Nintendo Switch 2.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Oddaj krew i zgarnij Vampires: Bloodlord Rising na premierę zupełnie za darmo

Gracze, którzy w dniach od 15 do 30 stycznia oddadzą krew w dowolnym punkcie krwiodawstwa, będą mieli szansę odebrać darmowy kod na Vampires: Bloodlord Rising!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.