Jeśli to czytasz, prawdopodobnie spędziłeś sporo godzin w Diablo IV od premiery. Niezależnie od tego, czy jesteś maniakiem grindu, który szuka sześciu najrzadszych przedmiotów, czy zwykłym graczem, który jeszcze nie ukończył kampanii, Diablo IV jest pełne systemów, które nie są zbyt dobrze opisane.
Przykład: Bariera i Ufortyfikowanie. Obydwa można w prosty sposób opisać jako bonusy do zdrowia, jednak każdy z nich działa inaczej. Same korzyści z posiadania jednego lub obu aktywnych również są różne. Ten brak przejrzystości był częstym punktem dyskusji wśród zapalonych graczy eksperymentujących z konfiguracjami.
Aby trochę ułatwić zrozumienie Bariery i Ufortyfikowania, warto zobaczyć obok siebie wizualną różnicę. Na grafice użytkownika d4fuQQ widać, jak wygląda kula zdrowia z różnymi etapami.
Ciemny odcień czerwieni, niczym jego druga warstwa, to Ufortyfikowanie. Kiedy obejmuje całą kulę zdrowia, wokół niej pojawia się masywny czarny pierścień. Oznacza to, że Ufortyfikowanie jest na poziomie 100%. Ma to miejsce, gdy statystyka jest równa lub większa od rzeczywistego (bieżącego) HP. Kiedy jesteś w pełni ufortyfikowany, otrzymujesz 10% redukcji obrażeń. Jednak tylko wtedy, gdy pojawi się pierścień. Kiedy będziesz dążyć do osiągnięcia 100%, zyskasz premię.
Bariera – niebieski odcień – jest faktycznie osłoną ochronną. Można ją interpretować jako rodzaj darmowego zdrowia oprócz obecnego HP. Kiedy otrzymujesz obrażenia, Bariera jest zużywana jako pierwsza przed rzeczywistym zdrowiem. Jest także pewnym procentem podstawowego HP. Zatem, jeśli zdrowie wynosi 20%, zasadniczo masz 20% dodatkowego HP.
Niedawno ujawniono start pierwszego sezonu Diablo IV – Season of the Malignant. Rozpocznie się 20 lipca 2023 i niesie ze sobą nowy wątek fabularny, mechanikę, nowe itemy i nie tylko. Czekacie?
źródło: vg247.com

Dodaj komentarz