110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Resident Evil 4 Remake (PS5)
Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4

Recenzja: Resident Evil 4 Remake (PS5)

3 lata temu,
6 minut czytania
Konrad Bosiacki

Resident Evil 4 to dla wielu fanów serii jedna z najlepszych części. Sprawdźmy, czy warto wrócić do hiszpańskiej wioski po 18 latach, które minęły od wydania oryginału.

Gdybym miał wymienić jedną z najlepszych gier, w jakie grałem na konsoli Xbox 360, to z pewnością byłoby to Resident Evil 4 HD. Dopisek HD nie jest tu przypadkowy. Była to bowiem pierwsza poprawiona wersja oryginalnej wersji gry wydanej na PlayStation 2 w 2005 roku. Czwórka to dopiero pierwsza część w całej serii, gdzie kamerę umieszczono za plecami bohatera, a świat obserwujemy z perspektywy trzeciej osoby.

Fabuła

Resident Evil 4 przedstawia losy Leona S. Kennedy’ego sześć lat po jego piekielnych doświadczeniach w katastrofie biologicznej w Raccoon City. Jego determinacja sprawiła, że został zatrudniony jako agent podlegający bezpośrednio prezydentowi Stanów Zjednoczonych. Doświadczony w wielu misjach, Leon zostaje wysłany, aby uratować Ashley Graham – niedawno porwaną córkę prezydenta. Podążając tropem porywaczy, Leon trafia do hiszpańskiej wioski. Tam odkrywa, że miejscową ludność całkowicie opanowało szaleństwo.

W czwartej części nie ma mamy do czynienia z typowymi zombie. Mieszkańcy cierpią na chorobę, którą powoduje tajemniczy pasożyt. Atakując układ nerwowy nosiciela, przejmuje całkowitą kontrolę nad ciałem i umysłem. Trudno to sobie dziś wyobrazić, ale najważniejszą mechaniką, która wiele lat temu wyróżniała RE4 na tle innych gier, był brak możliwości strzelania w trakcie ruchu. Celowanie z broni za każdym razem zatrzymywało naszą postać, przez co była absurdalnie łatwo podatna na ataki przeciwników. Na szczęście w remake’u z tego zrezygnowano, przez co tytuł jest bardziej przystępny dla nowego pokolenia graczy. Z tym dobrodziejstwem rozgrywka stała się znacznie łatwiejsza. Należy jednocześnie wyraźnie zaznaczyć, że walki z bossami na średnim poziomie trudności nadal potrafią być wymagające. Trzeba też przyznać, że Leon nadal porusza się w ociężały sposób. Jego bieg jest powolny i bohater nie potrafi odskoczyć na bok, czy wykonać przewrotu. Unik możemy wykonać tylko, gdy pojawi się odpowiedni przycisk na ekranie – zazwyczaj przy walkach z bossami.

Zmiany w rozgrywce w Resident Evil 4 Remake

Względem oryginału sporo zmian zaszło w samej walce. Gracze lubujący się w trybach skradankowych śmiało odnajdą się w najnowszej produkcji Capcomu. Możemy zakradać się do przeciwników i eliminować ich za pomocą noża. Ostrzem możemy także parować niektóre ciosy – np. atak piłą spalinową. Trzeba tu zaznaczyć, że nóż ulega teraz uszkodzeniom. Możemy go na szczęście naprawić u sprzedawcy, którego znajdziemy na początku i końcu każdego etapu. U charakterystycznego handlarza możemy także kupić co jakiś czas nowe bronie oraz ulepszenia do nich. W naszym arsenale mogą się znaleźć pistolet, karabin wyborowy, strzelba, a nawet wyrzutnia rakiet. Nowością jest kusza, która może przydać się do cichych eliminacji lub sprzątania małych grupek zarażonych za pomocą wybuchowych bełtów. Im bliżej końca przygody, tym bardziej akcja nabiera tempa, niczym w filmach z Rambo. Każda z posiadanych broni z pewnością bardzo nam się przyda. Jest nawet wątek z helikopterem, który niszczy wszystko dookoła nas.

Uzbrojenie

Amunicji w Resident Evil 4 jest wyjątkowo mało, więc każdy strzał musi być precyzyjny. Warto czasami tylko uszkodzić przeciwnika jednym strzałem w głowę lub kolan, czy powalić go za pomocą kopniaka z półobrotu, a następnie dobić nożem. Możemy także wykorzystać elementy otoczenia, jak beczki z ropą, czy lampy naftowe do eliminacji lub podpalenia przeciwników. Niestety sztuczna inteligencja przeciwników nie stoi na wysokim poziomie. Ich reakcja na wykrycie, czy szarża w naszą stronę są powolne, przez co mamy dużo czasu na celowanie lub przygotowanie odpowiedniego ataku. Tak naprawdę gra jest trudna tylko w pierwszych etapach, gdy dysponujemy pistoletem i nożem, który szybko się zużywa. Zdobywając strzelbę, pistolet maszynowy czy karabin wyborowy z dużą lunetą nabieramy większej pewności siebie, przez co rozgrywka staje się łatwiejsza. Z czasem także sami nauczymy się wytwarzać amunicja do konkretnych broni za pomocą prochu strzelniczego.

Na szczęście japoński deweloper znacznie poprawił rozgrywkę, gdy towarzyszy nam córka prezydenta. Ashley nie ma już własnego paska zdrowia, wobec czego nie będzie nam co chwilę umierać. Może zostać jednak powalona. Wtedy wystarczy do niej podbiec i nacisnąć prawy analog. Dodatkowo za pomocą prawego analogu możemy wydawać jej polecenia, aby trzymała się blisko nas lub na dystans, a dzięki temu będzie mniej narażona na ataki przeciwników.

Tryby działania gry

Jak na remake od Capcomu przystało, także Resident Evil 4 pełnymi garściami czerpie z najnowszych technologi i możliwości sinika RE. Gra prezentuje się i działa fantastycznie na PS5, oferując nie tylko ładne widoki, ale także kapitalną grę świateł i cieni. W ustawieniach znajdziemy dwa tryby wydajności, które tak naprawdę nie różnią się między sobą, więc polecam grać w trybie jakości. Tryb ten oferuje rozdzielczość 4K, HDR i ray tracing oraz liczbę klatek w okolicach 60-ciu. Natomiast tryb wydajności zablokowany jest 60-ciu klatkach, również ma HDR i śledzenie promieni oraz rozdzielczość bliską 2160p.

Całą grę ukończyłem w trybie jakości, co zajęło mi 21 godzin. Nie miałem problemów z celowaniem, czy spadkiem klatek, Capcom wykonał tu naprawdę solidną pracę. Podobnie od strony dźwiękowej, gdzie fantastycznie wykorzystano dźwięk 3D i na słuchawkach gra się po prostu wybornie. Nie zapomniano również o wykorzystaniu wszystkich możliwości kontrolera DualSense. Niestety japońskiego producenta ponownie trzeba zganić za brak polskiej wersji językowej – nie znajdziemy tu nawet napisów.

Podsumowanie

Resident Evil 4 to bez wątpienia jeden z najlepszych remake’ów na rynku. Być może będzie to mocny kandydat do zebrania kilku nagród na grudniowej gali GOTY. Na tę chwilę jest to na pewno jedna z najlepszych propozycji dla jednego gracza, który oczekuje rozwałki, trochę skradania, walk z bossami, zbieractwa, wytwarzania przedmiotów, łamigłówek oraz pięknych lokacji. W ten remake koniecznie trzeba zagrać.

Grę do recenzji dostarczyła firma CENEGA

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Capcom cenega horror remake resident Resident Evil Resident Evil 4 tpp tps
+

Świetna oprawa audiowizualna
Wysoka płynność w trybie jakości
Przyzwoite zmiany w scenariuszu i rozgrywce
Dobre wykorzystanie kontrolera DualSense
Kampania na dobre 20h

-

Sztuczna inteligencja przeciwników
Leon nadal porusza się jak wóz z węglem
Brak polskiej wersji językowej.

9
Resident Evil 4 to bez wątpienia jeden z najlepszych remake'ów na rynku. Być może będzie to mocny kandydat do zebrania kilku nagród na grudniowej gali GOTY.

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Resident Evil Veronica może zostać opóźnione do jesieni 2027 roku

Resident Evil Veronica może zaliczyć opóźnienie! Według nowej plotki remake Capcomu został wewnętrznie przesunięty na jesień 2027 roku. Co jest powodem zmian? Sprawdzamy najnowsze informacje!

Cronos: Lazarus z nowym gameplayem. Bloober Team pokazuje szybszą walkę

Nowy gameplay z Cronos: Lazarus już dostępny! Bloober Team pokazuje szybszą walkę, teleportację, wabik i nową broń. Zobaczcie, jak zmieni się dodatek!

Nowe możliwości Switch Axe w Monster Hunter Wilds: Ascendance

Capcom nie zwalnia i atakuje materiałami z nadchodzącego dodatku Monster Hunter Wilds: Ascendance. Tym razem padło na morderczy Switch Axe.

Mamy datę premiery Monster Hunter Wilds na Nintendo Switch 2

Na wczorajszym Nintendo Direct Capcom wreszcie potwierdził datę premiery Monster Hunter Wilds na Switcha 2. Będą też ekskluzywne funkcje!

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time dostanie specjalną edycję konsoli Switch 2 i Pro Controller

Zelda: Ocarina of Time dostaje własną wersję Switch 2! 😍 Nintendo pokazało też specjalnego Pro Controllera. Premiera konsoli już 29 października.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake z datą premiery. Pierwsza polska Zelda w listopadzie!

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake ma datę premiery! 🗡️ Nintendo pokazało nowy gameplay, zmiany w rozgrywce i potwierdziło debiut gry na Switch 2 w polskiej wersji językowej.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.