• NEWSY
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • Steam Deck
  • Gry planszowe
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Poradniki
  • Kultura
    • Kino news
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja

Final Fantasy XVI – nowe informacje i materiały z gry

| 3 tygodnie temu | Autor: Paweł Matyjewicz
W ramach globalnej trasy medialnej Final Fantasy XVI Gematsu zaprezentowało swoim czytelnikom ponad 45 minut nowego materiału z rozgrywki. Ta pochodzi z dema, które prasa mogła poznać z początkiem lutego.

Na filmach zobaczyć możecie bohaterów najnowszej odsłony najpopularniejszej serii jRPG, Final Fantasy. Są To Cive’a Rosfielda, jego towarzysz Ciolfusa Telamona oraz pies Torgal. Zaprezentowano także bitwę Eikonow, w której możecie „poczuć” na własnej skórze potęgę owych bestii. Na prezentacji widoczny jest Clive przekształcony w Ifrita walczącego z Garudą.

Akcesoria w Final Fantasy XVI

Ostatni materiał prezentuje ponadto kilka akcesoriów dostępnych w samej grze, które ułatwiają rozgrywkę. Są jednak całkowicie opcjonalne. Tylko od gracza zależy czy z nich skorzystać. Film prezentuje dwa z nich. Są to: „Ring of Timely Focus” oraz „Ring of Timely Strikes”. Natomiast pełna lista przedmiotów przedstawia się następująco:

  • Ring of Timely Focus – spowalnia czas, dzięki czemu gracz może w spokoju zaplanować kolejne działanie.
  • Ring of Timely Assistance – niweluje konieczność ręcznego wydawania poleceń Torgalowi.
  • Ring of Timely Strikes – pozwala wykonać kombinację śmiercionośnych ataków za pomocą jednego przycisku
  • Ring of Timely Evasion – pozwala automatycznie unikać większość skierowanych w naszą stronę ataków.
  • Ring of Timely Healing – automatycznie wykorzystuje miksturę leczącą przy krytycznym zdrowiu.

Wrażenia mediów

Jeśli filmiki nie są dla Was wystarczające, w sieci pojawiły się już pierwsze wrażenia dziennikarzy. W grę mógł zagrać między innymi Fadhil, autor popularnego profilu na Facebooku poświęconemu w całości gatunkowi jRPG – JRPG Gallery.

Jego zdaniem walka na chwilę obecną jest najstabilniejszym filarem Final Fantasy XVI. W praktyce sprawdza się lepiej niż może to wyglądać na materiałach promocyjnych. Fadhil porównał wręcz walkę pod względem mechaniki do tej znanej z serii Devil May Cry. To zresztą nie jest dziwne, bo w końcu odpowiada za nią Ryota Suzuki. Oczywiście, jako że FFXVI jest grą RPG, to nieco upraszcza wszelkiej maści kombinacje ciosów i nauczenie się niuansów nie jest aż tak trudne. W wersji próbnej udostępniono także trzy Eikony. Były to Garuda, Tytan oraz Feniks. Według autora wpisu każda z bestii posiada swój unikalny styl walki, dzięki czemu faktycznie poczujemy różnicę.

Powroty

Powróciły znane systemy Staggerowania – podobne do tego z FF7R i Limit Breaków, które pozwalają głównemu bohaterowi wejść w tryb hybrydy z Ifritem. Dzięki temu może on wykonywać ogniste ataki lub chociażby regenerować swoje zdrowie.

QTE w Final Fantasy XVI

Fadhil narzeka jednak na liczne QTE, które powróciły w scenach przerywnikowych. Jest ich podobno całkiem sporo, tak więc jeśli nie przepadacie za tą mechaniką, to nie będziecie zadowoleni.

Kompani

Jak wiadomo, w Final Fantasy XVI członkowie drużyny będą kierowani przez sztuczną inteligencję. O ile jednak w przypadku ludzkich kompanów niewiele będziemy mieli do powiedzenia, tak inaczej sprawa wygląda z psem Torgalem. Spokojnie, towarzysze są w zasadzie „nieśmiertelni”, więc będziecie mogli skupić się na swoim bohaterze.

Tak czy inaczej, Torgal pozostawiony sam sobie skupia się na atakowaniu wrogów. Różnica w stosunku do ludzi w jego przypadku polega na tym, że w dowolnym momencie możemy wydać mu polecenie. Dzięki temu pies poda nam pomocną… łapę, wykonując ze swoim panem specjalne ataki. Ponadto, nasz kompan może nas uleczyć. Jednak w demie efekt ten był bardzo słaby i nie wiadomo czy później pod tym względem będzie lepiej.

Wyposażenie

Fadhil podzielił się z czytelnikami także kilkoma odczuciami względem ekwipunku. Okazuje się, że bohatera można będzie wyposażać w dwa osobne elementy pancerza, które podnosić będą odpowiednie statystyki. Prawdopodobnie więc będziemy mogli jako gracze dopasować ekwipunek do swojego stylu gry. Wspomniane wyżej pierścienie są ułatwieniami w samej grze, jednak bywają „przegięte” i mocno ułatwiają rozgrywkę.

Clive posiada specjalne drzewko umiejętności feniksa. W związku z tym z czasem uczy się przydatnych magicznych zdolności i nie musi zawsze przemieniać się w Eikona.

Jeśli natomiast o same Eikony chodzi, autor wpisu twierdzi – co w zasadzie potwierdza dziennikarz Gametsu – że są one jednym z ciekawszych aspektów rozgrywki. Co prawda walka bestiami jest bardziej ograniczona, ale daje sporo satysfakcji. Fadhil wręcz stwierdził, że poczuł ciężkość kontrolowanego przez siebie Ifrita. Bardzo podobały mu się też drobne, klimatyczne szczegóły, takie jak płonąca ziemia pod stopami ognistego Eikona. Oczywiście starcia są bardzo filmowe i widowiskowe, do czego przyzwyczaiło nas już Final Fantasy.

Kiedy premiera Final Fantasy XVI?

Jeśli powyższe informacje rozpaliły waszą wyobraźnię, nie pozostaje nic innego jak uzbroić się w cierpliwość. Final Fantasy XVI zadebiutuje 22 czerwca, wyłącznie na PlayStation 5. Warto przypomnieć, że „szesnastka” będzie pierwszą częścią wydaną w naszym rodzimym języku. Pozostaje mi już tylko zachęcić Was do obejrzenia materiałów filmowych.

Share this:

  • Click to share on Twitter (Opens in new window)
  • Click to share on Facebook (Opens in new window)
  • Click to share on Telegram (Opens in new window)
  • Click to share on WhatsApp (Opens in new window)
Konsolowe.info
Follow @KONSOLOWEinfo
Demo Final Fantasy Final Fantasy XVI square enix

Paweł Matyjewicz

Miłośnik życia i wymyślonych światów. Od dziecka zafascynowany kulturą wschodu oraz ogólnie pojętą popkulturą. Ograł niemal wszystkie jRPG, od czasów pierwszego PlayStation (o ile to w ogóle możliwe) i nadal kocha ten gatunek gier miłością prawdziwą.

Dodaj komentarz Anuluj pisanie odpowiedzi

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Final Fantasy XVI – prezentacja psiego towarzysza

Jak dobrze już wszyscy fani wiedzą, w Final Fantasy XVI protagoniście przez większą część gry towarzyszyć będzie wierny psi kompan Torgal.

Forspoken mógł mieć budżet przekraczający 100 milionów $

Zgodnie z postem byłego pracownika Luminous Production na portalu Linkedin, w grę wstrzyknięto ogromną ilość gotówki.

Forspoken: łatka 1.10 poprawia wydajność i zmienia oświetlenie

Wraz z aktualizacją dostępne są również nowe opcje, takie jak namierzanie pobliskich wrogów i „odporność na własną magię”.

Puma prezentuje buty Final Fantasy XIV

Co może być lepsze od granie w ulubione MMO? Oczywiście bieganie w butach z ulubionego MMO. Puma doszła do tego samego wniosku i zaprezentowała buty wzorowane na Final Fantasy XIV.

Square Enix nie ujawnia silnika napędzającego Final Fantasy XVI

Kilka dni temu przestawiliśmy sporo szczegółów dotyczących Final Fantasy XVI.

Recenzja: Theatrhythm Final Bar Line (PS4)

Kompilacja muzyki z całej serii Final Fantasy!

HOT

3 dni temu / Bartosz Kwidziński

Wojownicze Żółwie Ninja powracają! The Last Ronin dostanie grę

Wojownicze Żółwie Ninja dostaną obiecująco zapowiadającą się grę akcji. Twórcy wzorują się bowiem na serii God of War. Szczegóły w rozwinięciu newsa.

4 dni temu / Bartosz Kałkus

Marvel’s Spider-Man 2 we wrześniu?

Przyjazny pająk z sąsiedztwa wkrótce powróci na naszych konsolach?

1 tydzień temu / Bartosz Kwidziński

Project 007 – IO Interactive uchyla rąbka tajemnicy

Project 007, gra o przygodach Jamesa Bonda, już od pewnego czasu jest w produkcji. Studio IO Interactive przedstawiło nowe informacje.

2 tygodnie temu / Angelika Borucka

Ghostwire: Tokyo z aktualizacją Pajęcza Nić i toną dobrych wieści

Wciąż nie zagraliście w Ghostwire: Tokyo? Aktualizacja Pajęcza Nić to zaledwie część atrakcji zaplanowanych przez Bethesdę dla konsolowych graczy.

2 tygodnie temu / Konrad Bosiacki

Recenzja: Destiny 2 Upadek Światła (PS5/XSX)

Upadek Światła, nowy rozdział Destiny 2, trafił na serwery. Zobaczmy, czy warto wziąć udział w tych zmaganiach.

2 tygodnie temu / Tsumi Deshō

Recenzja: Monster Energy Supercross – The Official Game 6 [PlayStation 5]

Poczuj piach i błoto na własnym padzie Czyli recenzja emocjonującego Monster Energy Supercross - The Official Game 6.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2023 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.