• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
5 dni temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Hi-Fi RUSH (Xbox Series)
Xbox Series

Recenzja: Hi-Fi RUSH (Xbox Series)

3 lata temu Yzoja

Hi-Fi RUSH to jeden z tych nielicznych tytułów, które trafiły do graczy parę chwil po tym, jak świat się o nich dowiedział. Gotowi na rytmiczne walki z robotami?

Tango Gameworks to twórcy Evil Within i Ghostwire Tokyo. Spodziewacie się więc mrocznego tytułu pełnego strachów? Niespodzianka! Hi-Fi RUSH to przekolorowa rytmiczna bijatyka z zabawną fabułą i toną rockowych kawałków.

Fabuła

Naszym protagonistą jest Chai, nastolatek, który w klatce piersiowej ma urządzenie podobne do tego, które nosi w sobie Iron Man. Z jedną zasadniczą różnicą: w środku znajduje się iPod, nadający rytm całemu światu. Wszystko, co zobaczymy w grze ruszać się będzie w jednym rytmie. Wszystkie maszyny, zapadnie, taśmociągi. I my.

Defekt, bo tak nazwany został Chai przez kontrolę jakości, powinien zostać zgładzony. Yikes. Oczywiście sam bohater nie ma na to najmniejszej ochoty. Czekać nas więc będzie ucieczka i przy okazji walka z toną robotów i różnej maści bossów. Eksplorując miasto spotkamy kilka różnych scenerii ze swoją własną muzyką.

Rozgrywka

Hi-Fi RUSH to trzecioosobowa platformówka-bijatyka akcji z elementami fabuły. A tak, dodatkowo skupiona na rytmie, jak Crypt of Necrodancer czy Metal: Hellsinger. W tle rozbrzmiewać będzie muzyka, rockowa i całkiem popularna. Wśród najbardziej rozpoznawanych utworów i zespołów znajdziemy między innymi Nine Inch Nails, wybrzmiewające podczas starcia z pierwszym bossem.

Chai eksplorować będzie miasto poruszając się po platformach ze zmieniającą się czasem kamerą – zazwyczaj będziemy mieć ją za plecami, ale niektóre miejsca przywitają nas widokiem z boku. Na szczęście same walki odbywać się będą przy totalnie swobodnej kamerze.

Oprócz skakania, drugim ważnym (albo i najważniejszym) elementem rozgrywki będą ataki wykonywane naszą gitarą. Najlepiej, jeśli trafią w bit. W pierwszych kilkunastu minutach gra tłumaczyć nam będzie, jak poprawnie słuchać i jak wykonywać rozmaite kombinacje. Będziemy w tym celu używać przycisków X i Y by młócić gitarą Chaia, a pozostałych, gdy będziemy chcieli skorzystać z umiejętności naszych towarzyszy na późniejszych etapach rozgrywki.

Z tą eksploracją – nie myślcie sobie za dużo. Gra jest liniowa, choć oczywiście w dodatkowych korytarzach znajdziemy przeróżnej maści sekrety. Od pozostawionych tabletów, opowiadających nam o świecie, po kawałki złomu będące naszą walutą, czy kawałki części, które później dadzą nam na przykład więcej “życia”. Na ekranie pauzy znajdziecie informacje o tym, ile czego udało Wam się znaleźć.

Świata nie będziemy eksplorować cały czas w pojedynkę. Już na samym starcie towarzyszyć nam będzie kot-robot, a później trójka ludzi, zjednoczona w tej samej sprawie. Pomogą nam oni w walce i samym poruszaniu się po mieście. Każde z nich będzie miało inne umiejętności i swoje własne “łamigłówki”!

Walki

Jeśli dotrzecie do miejsca, które łatwo jest zamknąć na cztery spusty – najprawdopodobniej za moment wszystkie przejścia się zamkną, a na Was naskoczą roboty. Te mini-areny to kilkuminutowe starcia z różnymi przeciwnikami, zarówno małymi, których pokonamy w kilka sekund, jak i poważniejszymi, przy których trzeba się bedzie napracować trochę więcej.

Lista dostępnych kombinacji będzie się stale powiększać. Eksplorując mapę znajdziemy między innymi komiksy, z których Chai czerpać będzie inspirację. Część odblokujemy w sklepie, wydając nasze zebrane zębatki.

Na koniec każdej mini-areny zobaczymy nasze wyniki i ocenę. Po zakończeniu całego etapu ukaże nam się ekran z podsumowaniem wszystkich starć. Jest to o tyle fajne, że faktycznie wiemy, nad czym musimy popracować. W moich walkach timing zawsze był najgorszy, ale nadrabiałam szybkością. Dopiero na późniejszych etapach udało mi się wreszcie “wczuć”.

Oprawa audiowizualna

Część audio – jak już wspomniałam – to sporo rockowych kawałków w tle. Świetnie! Do tego mamy postacie z pełnym dubbingiem, a jedyne dłuższe czytanie czekać nas będzie przy znajdowanych tabletach z notkami dla pracowników Vandelay. Więc tak, postacie mają głosy, swoje unikatowe.

Podczas walk wykonywane przez nas kombinacje będą wygrywać wyróżniające je dźwięki, dzięki czemu łatwiej rozróżnić różne kombinacje. Nie, żeby to miało jakieś realne znaczenie, ale po prostu fajny zabieg.

Wizualnie Hi-Fi RUSH ma swój unikatowy styl, który możecie zobaczyć na wszystkich zrzutach ekranu. Lekko komiksowy z wyraźnymi konturami, trochę bardziej mi przypominał Beyond a Steel Sky, niż Borderlands, które pierwsze przychodzi na myśl przy podobnej grafice. Choć tu kolorystyka jest znacznie żywsza, a całość mniej realistyczna.

Sterowanie

Oprócz logicznych klawiszy, główne interakcje ze światem będą pod B (klikanie przedmiotów czy robotów, z którymi można rozmawiać). X i Y to walka, do tego skakanie pod A (tak, jest double-jump). Pod LB będziemy mieli magnes, przyciągający nas do konkretnych elementów lub przeciwników. Do tego mamy jeszcze specjalny atak wymagający dwóch przycisków, który zawsze (gdy dostępny) wyświetlony będzie z podpowiedzią na górze ekranu.

Całość jest bardzo sensowna i nie było momentu, kiedy coś mnie irytowało, czy sprawiało problemy.

Interfejs

Tak naprawdę nie ma na nim zbyt wiele. Cały czas wyświetlony będziemy mieli pasek z życiem. Podczas walk zobaczymy aktualny wynik i napełnienie paska specjalnego ataku. W opcjach możemy również włączyć stałe pokazywanie beatu, które ułatwi nam klikanie akcji w idealnym momencie.

Dialogi wyświetlone zostaną na dużych dymkach na dole ekranu, w bardzo komiksowym stylu.

Znajdźki

Okej, aż dam osobny akapit na to. Jest ich PEŁNO. Oprócz wspomnianych już wcześniej trybików, które są walutą w grze, części do “ulepszeń”, na planszach znajdziemy także komiksy z inspiracjami do kombinacji ataków, czy “lodówki”, które uczyć nas będą o poruszaniu się. Na ścianach znajdziemy na przykład graffiti, które później będziemy mogli wykorzystać w naszej Kryjówce. Do tego na mapie będą też przedmioty dla nas do zniszczenia, statuy, czy maszyny z napojami, które wyrzucą z siebie dodatkowe zasoby. Miejcie więc oczy szeroko otwarte!

I chyba warto też wspomnieć o tych wszystkich trochę-ukrytych korytarzach, w których często znajdziemy części do ulepszeń, chipy i “walutę” w większych nominałach.

Ułatwienia dostępu

Jak w większości najnowszych tytułów Microsoftu, opcji ułatwień dostępu jest naprawdę sporo. Od narratora, po ułatwienia związane z kontrolerem i oczywiście napisy. W kategorii rozgrywki największą różnicę zrobi nam wizualizacja rytmu oraz auto-akcje, gdzie obojętnie co klikniemy, gra wykonywać będzie za nas odpowiednie akcje – czy to kombinacje, czy uniki.

Na samym starcie gry wybieramy też poziom trudności z czterech dostępnych (od łatwego do bardzo trudnego). W dowolnym momencie można go jednak zmienić, a grę rozpoczniemy od ostatniego checkpointu.

Wrażenia

Hi-Fi RUSH to ciekawy i całkiem unikatowy tytuł. I raczej nie był grą dla mnie, choć bardzo spodobał się mojemu synowi, który uwielbia wszelkiej maści platformówki, bijatyki i gry rytmiczne. I jeśli choć jeden z tych gatunków do Was trafia, warto sprawdzić i ten tytuł. Poziom trudności nie musi sprawiać problemów, więc nawet przy normalnym, nie powinniście mieć większych problemów w starciach z robotami i ich bossami.

Muzyka w grze zdecydowanie dodaje sporo. To kolejna warstwa i zawsze cieszy, gdy możemy usłyszeć kawałek znanego zespołu podczas młócenia gitarą w wielkie roboty.

Gra nie jest specjalnie długa, ale też zdecydowanie zajmie Wam dłużej, niż jeden wieczór. Co fajne, po zakończeniu wątku fabularnego będziemy mieć możliwość powrotu na dowolne plansze w celu dalszej eksploracji – bo do części miejsc dostaniemy się dopiero z pomocą kogoś poznanego na późniejszym etapie gry. To też fajne, bo faktycznie sprawia, że koniec, to jeszcze nie koniec.

Grę do recenzji dostarczyła Bethesda.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Hi-Fi Rush Tango Gameworks
+

+ rockowa muzyka
+ intrygujący gameplay z mieszanką platformówki, bijatyki i gry rytmicznej
+ mnóstwo opcji personalizacji
+ sporo do odkrywania i znajdywania
+ poziom trudności dopasowany dla każdego
+ dobre zarówno na dłuższe sesje, jak i do grania z doskoku
+ bardzo dopracowany tytuł (brak bugów!)

-

- trzeba faktycznie lubić któryś z tych trzech gatunków, by polubić się z tą grą
- walki stają się trochę nudne

8
Hi-Fi RUSH to solidny tytuł, który może nie zapadnie w naszej pamięci na długo, ale jest dobrym tytułem do ogrywania raz na jakiś czas. Szczególnie, jeśli lubicie któryś z trzech gatunków, wokół których krąży gra.

Yzoja

Uwielbia odkrywać indyki, choć wieczorami wybiera strzelanki. Zarywa nocki przy city-builderach i symulatorach. Okazjonalnie wciągnie się w RPG-a (najczęściej Obsidiana), przepadając jednak bez reszty. Z domu nie rusza się bez kontrolera BFG i dobrej pary bezprzewodowych słuchawek.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Edycja kolekcjonerska HI-FI RUSH już dostępna w przedsprzedaży

Limited Run Games wraz z Tango Gameworks przygotowali fizyczną edycję HI-FI RUSH. Zamówienia składać można do 1 marca.

Tango Gameworks wraca z nowym logo i stroną internetową

Okazuje się, że lekka zmiana nazwy parę miesięcy temu to był jedynie początek zmian. Tango Gameworks prezentuje nowe logo i stronę internetową.

Tango Gameworks wraca z lekko zmienioną nazwą

Tango Gameworks lekko zmienia nazwę i wraca do robienia gier pod szyldem Kraftona...

Krafton przejmuje Tango Gameworks i Hi-Fi RUSH

Okazuje się, że to jednak nie koniec Tango Gameworks! Krafton (twórcy PUBG) przejął studio wraz z IP Hi-Fi Rush.

Bethesda zamyka Tango Gameworks!

Oprócz Arkane Austin, Bethesda zamyka też Tango Gameworks. Ostatnią grą studia jest bardzo ciepło przyjęte Hi-Fi Rush.

Hi-Fi RUSH rytmicznym krokiem wskoczyło dziś na PS5

Bethesda Softworks oraz Tango Gameworks wydały dziś Hi-Fi RUSH na konsolach PlayStation 5. Zobacz premierowy zwiastun.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

11 godzin temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

9
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Pragmata (PS5) – Kosmos emocji

Capcom zabiera graczy w Kosmos, aby zaserwować nam niezapomnianą i pełną emocji przygodę, której bohaterami są człowiek i android. Zapraszam na recenzję gry Pragmata.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Xbox ujawnia datę i szczegóły pokazu

Koniec spekulacji. Metro 2039 zostało oficjalnie potwierdzone przez Xbox. Pierwsza prezentacja odbędzie się już w tym tygodniu podczas specjalnego wydarzenia.

5 dni temuBartosz Dula

Szaleństwo pocisków w nowych fragmentach rozgrywki z Saros

Premiera Saros nadchodzi wielkimi krokami. Na nowych fragmentach rozgrywki zobaczymy starcia rodem z klasycznych gier bullet hell.

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation uruchamia Playerbase. Fani trafią do gier od PlayStation Studios!

Czy chciałbyś zobaczyć siebie jako postać w świecie Gran Turismo 7 lub innej grze od Sony?

7
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Kena: Bridge of Spirits (Switch 2) – Piękna podróż z technicznymi problemami

Kena: Bridge of Spirits na Switch 2 zachwyca stylem, ale rozczarowuje technicznie. Sprawdzamy port i porównujemy go z wersją PS5.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.