110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
23 godziny temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

7 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Skull and Bones – plądrowanie fortów i osad
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4

Skull and Bones – plądrowanie fortów i osad

4 lata temu Bartosz Kwidziński
Skull and Bones otrzymało kolejny obszerny wpis na blogu. Dzięki temu możemy dowiedzieć się, jak będzie wyglądało plądrowanie w grze Ubisoftu.

Skull and Bones już za kilka tygodni przybije do konsolowych portów. O grze pisaliśmy już oczywiście wielokrotnie na portalu. Do odpowiednich wpisów zabierze Was ten odnośnik. Niezaprzeczalnie jedną z najbardziej rozpoznawalnych aktywności kojarzonych z piratami jest plądrowanie. Studio Ubisoft zdaje sobie oczywiście z tego sprawę. Wobec tego na blogu gry pojawił się obszerny wpis poświęcony właśnie zdobywaniu osad i fortec. Do pełnego wpisu zabierze Was ten odnośnik, natomiast w dalszej części newsa znajdziecie najważniejsze informacje. Zobaczmy więc, czym jest plądrowanie w oczach wspomnianego producenta.

Każdy skrawek lądu, na którym znajdziemy jakieś budowle będzie oczywiście pod kontrolą jednej z dostępnych w grze frakcji. Z częścią z nich będziemy mogli bezproblemowo handlować i kupować zapasy – zakładając naturalnie, że utrzymujemy z nimi dobre stosunki. Nierzadko jednak będziemy musieli walczyć o przeżycie. Warto zaznaczyć, że im wyższa ranga danej lokacji, tym – oczywiście – będzie stanowiła dla nas większe zagrożenie. Być może warto więc będzie atakować słabsze osady zanim weźmiemy się za poważniejsze miejsca z już odpowiednio ulepszonym okrętem?

Osady

Ocean Indyjski, a dokładniej jego linia brzegowa, będzie stanowiła miejsce, gdzie znajdziemy mnóstwo małych osad. Niektóre będą zaledwie chwilowymi obozami, aczkolwiek nie zabraknie potężnych centrów cywilizacji, przypominających swoim rozmachem ogromne miasta.

Centra produkcyjne

Nie zabraknie też nieco bardziej uprzemysłowionych miejsc. Będą one stawiły dobre punkty do odwiedzenia, aby nabyć materiały niezbędne do wytwarzania oprzyrządowania naszych okrętów. Jednym z rodzajów takiego miejsca będzie odlewnia. Będziemy tu mogli kupić rudę metalu, a także przetworzony surowiec. Natomiast w składzie drewna będziemy oczywiście mogli kupić drewno. Będzie ono niezbędne do wytworzenia nowego okrętu lub działa.

Posterunki i forty w Skull and Bones

Posterunki będą dość specyficznym rodzajem miejsca. Nie będą się one bowiem nadawały do plądrowania. Zamiast tego przycumujemy w nich i naprawimy nasz okręt, uzupełnimy zapasy albo po prostu opuścimy pokład, aby rozprostować nogi. Nierzadko natkniemy się tu na przywódców frakcji. Jeśli się nam poszczęści, będziemy mogli wejść w posiadanie rzadkich schematów. Te natomiast wykorzystamy oczywiście do tworzenie nowych elementów wyposażenia naszego okrętu. Będziemy też czasem mogli poznać lokację miejsca, które warto odwiedzić w poszukiwaniu różnego rodzaju nagród.

Zdecydowanie najpoważniejszym rodzajem miejsca, na jakie będziemy mogli się natknąć będzie fort. Znajdziemy w nich oczywiście mnóstwo pieniędzy, aczkolwiek nie wejdziemy sobie tak po prostu, by przejąć majątek. Forty będą się odznaczały imponującą obroną, a w razie poważnego zagrożenia będą mogły wezwać posiłki. Nie będziemy mogli do nich przybić, ani z nimi handlować. Fort przystąpi bowiem do ataku od razu, gdy tylko nas dostrzeże. Z pewnością podstawą przy próbie zdobycia fortu będzie obranie na cel osłaniających je wież. Na pewno dobrym pomysłem nie będzie atakowanie fortu, stojąc za sterem marnej łajby. Walka będzie bowiem zaciekła.

Przygotowanie do plądrowania

W Skull and Bones będziemy mieć do czynienia z cyklem dnia i nocy. Co istotne, nie będzie on wpływał jedynie na to, jak wygląda okolica. Jak bowiem wynika z wpisu na blogu gry, w nocy wiele okrętów będzie czekało w porcie, a ich załoga będzie spała na pokładzie. Będzie to mogło stanowić dobrą okazję do zaatakowania bezbronnych okrętów nieprzyjaciela.

Plądrowanie i jego efekty

Po rozpoczęciu plądrowania istnieje kilka możliwych rezultatów:
1) Grabież może się nie powieść, gdy obrońcom uda się odeprzeć atak poprzez zatopienie naszego statku lub uciekniemy z okolicy, zanim zdołamy znaleźć jakikolwiek łup.
2) Częściowym sukcesem będzie, jeśli opuścimy teren, zanim lokacja zostanie gruntownie splądrowana. Nie ma wstydu w ograniczaniu strat, jeśli sprawy idą źle, a napotkany opór był silniejszy niż oczekiwano. Utracimy nieco swojej niesławy, ale nadal będziemy mieli działający statek i zatrzymamy łupy, które przywieźliśmy na pokład.
3) Najlepszym wyjściem jest pozostanie w okolicy, dbając o obronę podczas walki z posiłkami na tyle długo, aby zakończyć plądrowanie tego miejsca i odzyskać wszystkie cenne przedmioty, które mogliśmy znaleźć przed triumfalnym odpłynięciem!

Oficjalny opis plądrowania

Oczywiście jeśli będziemy plądrowali miejsca pod kontrolą konkretnej frakcji, to nie zdziwmy się jeśli przez pewien czas będzie do nas wrogo nastawiona i nie będzie chciała z nami robić interesów. Być może dobrze będzie najpierw zawrzeć ewentualne transakcje, a dopiero wtedy przystąpić do ataku?

Kiedy premiera?

Skull and Bones ukaże się na konsolach nowej generacji, a więc na PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S, już 8 listopada. Gra umożliwi rozgrywkę zarówno zwolennikom samodzielnego zdobywania oceanów, jak i fanom gry wieloosobowej. W tytule znajdą się tryby PvP oraz PvE. Oczywiście grając przeciwko SI, należy się spodziewać mniejszych łupów. Zamierzacie sprawdzić ten tytuł? Dajcie nam znać w komentarzach.

Źródło: Blog gry

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

PvE PvP Skull & Bones Skull and Bones ubisoft

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ghost Recon Wildlands z dużą aktualizacją na 25-lecie serii

Ubisoft przygotował niespodziankę z okazji 25-lecia kultowej serii. Ghost Recon Wildlands otrzymało dużą aktualizację, powraca też Predator!

Gamescom 2026: Ubisoft zaprasza do swojej strefy

Na targach Gamescom ponownie będzie można udać się do specjalnej strefy przygotowanej przez Ubisoft. Powinna ona zainteresować przede wszystkim fanów serii Rayman.

Ikona gry Assassin's Creed

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

Sukces nie wystarczył. Ubisoft zwolnił 51 pracowników studia w Barcelonie tuż po udanej premierze Assassin's Creed Black Flag Resynced.

Ikona gry Assassin's Creed

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced.

The Crew Motorfest zmierza na Nintendo Switch 2. Ubisoft podał datę premiery

Ubisoft oficjalnie potwierdził datę premiery The Crew Motorfest na Nintendo Switch 2. Już 8 października gracze zabiorą wyścigowy festiwal na Hawajach ze sobą wszędzie.

5

Recenzja: Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains [PS5]

Monopoly w odległej galaktyce...

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

Ubisoft zdradził pełną specyfikację techniczną Assassin's Creed Black Flag Resynced na PS5 i PS5 Pro.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

4 godziny temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

6 godzin temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.