• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Chernobylite – sprawdzamy ulepszenie do nowej generacji
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4

Chernobylite – sprawdzamy ulepszenie do nowej generacji

4 lata temu Bartosz Kwidziński
Chernobylite of The Farm 51 już jutro dostanie darmowe ulepszenie na konsolach nowej generacji. Sprawdziliśmy, co dokładnie ono przynosi. Oto nasze wrażenia.

Chernobylite ukazał się na konsolach już 28 września 2021 roku. Od pierwszych zapowiedzi czekałem na tę grę. Zainteresowała mnie ona też na Gamescomie, o czym mogliście przeczytać w odpowiednim newsie. Po miesiącach oczekiwania polska gra w końcu trafiła na konsole, a ja mogłem ją sprawdzić. Mimo że nie jest to w mojej ocenie idealna produkcja, to jednak nie sposób odmówić jej wielu zalet. Jak natomiast sprawdza się ten tytuł na ulepszony do nowej generacji? Na to pytanie odpowiada dzisiejszy artykuł. Nie pozostaje mi wobec tego nic innego jak tylko zaprosić Was do jego lektury.

Wstęp do testu

Na początku zaznaczam, że niniejszy wpis bynajmniej nie jest recenzją. Tę mogliście już bowiem czytać na portalu. Zabierze Was do niej oczywiście ten odnośnik. Dziś skupiam się na ulepszeniach na nowej generacji i wykazuję różnicę między poprzednią generację konsol, a grą w wersji dedykowanej PlayStation 5. Wobec tego nie znajdziecie tu finalnej noty i niniejszy artykuł służy zestawieniu najważniejszych zmian. Przejdźmy więc do właściwej części artykułu.

Chernobylite – jak wygląda na nowej generacji?

Na lewo – wersja z PS4
Na prawo – wersja z PS5

Już przed premierą sprawdzanego dziś ulepszenia twórcy zapowiadali, że w grze pojawi się wybór między trybami wyświetlania obrazu.  Jak obiecali, tak uczynili – w Chernobylite istotnie możemy zadecydować, co jest dla nas ważniejsze. W menu mamy wybór między Rozdzielczością, a Wydajnością. Muszę jednocześnie podzielić się z Wami moją drobną uwagą. Nie dotyczy ona nazewnictwa trybów działania gry – co do tego nie mam zastrzeżeń. Przydałoby się jednak dodanie opisu wyjaśniającego, na co musimy się godzić w każdym z tych trybów. Niestety, tego zabrakło. Musimy po prostu włączyć grę z odpowiednim trybem i samemu dostrzec różnice. Naturalnie ja opiszę Wam je pokrótce.

Mianowicie, Rozdzielczość jest ewidentnie nastawiona na najlepszą jakość oprawy wizualnej. Otrzymujemy tu bowiem tekstury w rozdzielczości 4K, tryb śledzenia promieni w czasie rzeczywistym (RTX), ale i pewne ograniczenie. Animacje nie przekroczą tu granicy 30 klatek na sekundę, a więc warto mieć to na uwadze. Alternatywnie możemy zdecydować się na Wydajność. Co prawda tekstury będą wyświetlane wtedy w rozdzielczości 1080p, aczkolwiek rozgrywka będzie toczyła się w 60 stabilnych klatkach na sekundę. Ja, po sprawdzeniu tych trybów, postawiłem na przechodzenie gry w Rozdzielczości. Nie ma co się oszukiwać, Chernobylite nie jest na tyle dynamiczną grą, by 60 klatek na sekundę mogło być priorytetem. To głównie gra polegająca na eksplorowaniu okolicy czarnobylskiego reaktora, toteż wizualna strona powinna być najważniejsza. Plusem jest oczywiście nowość – dodany Tryb zdjęciowy. Z pewnością niejeden fan produkcji spędzi z tym trybem niemało czasu.

Obsługa funkcji pada DualSense i konsoli

Chernobylite na nowej generacji miał wspierać również między innymi funkcje pada DualSense. Chodzi oczywiście o adaptacyjne spusty oraz ulepszone wibracje. Niestety, zostało to zaimplementowane po macoszemu. Należy zaznaczyć, że ulepszone wibracje nie mają nawet startu do efektów dotykowych. Jasne, są one nieco bardziej wyczuwalne niż w oryginalnej wersji gry. Zapomnijcie jednak o jakości znanej z produkcji takich jak Deathloop, czy nawet Astro’s Playroom. W podanych wyżej przykładach efekty dotykowe istotnie wpływały na immersję, natomiast w Chernobylite zaledwie czujemy, że coś nam wibruje. Szkoda – to ogromnie niewykorzystana szansa. 

Nie mogę też niestety nie mieć zastrzeżeń do adaptacyjnych spustów. Jak najbardziej występują one w testowanej wersji gry. Strzelając z karabinu maszynowego, pistoletu czy strzelby wyraźnie czujemy różnice w płynności działania spustu i pozwala to wczuć się w naszą postać – Igora. Nie jestem jednak w stanie stwierdzić, dlaczego nie zaimplementowano efektów dotykowych oraz adaptacyjnych spustów do generatora portali. Narzędzie to wręcz prosi się o rozwinięcie jego odczucia w naszych dłoniach. Kolejny raz – szkoda, nie wyszło.

Karty aktywności, szybkość działania

Oczywiście to pad i RTX to nie koniec wspierania funkcji dostępnych na nowej generacji. Przypadło mi w udziale ogrywanie wersji dedykowanej PlayStation 5, toteż mogę odnieść się do kolejnych poprawek przynoszonych przez to ulepszenie. Jedną z nich jest obsługa kart aktywności – dzięki temu możemy zobaczyć, na jakim etapie głównego wątku jesteśmy i ile czasu zostało nam do końca gry. Nie mogę też

złego słowa powiedzieć o szybkości wczytywania produkcji. Tytuł idealnie wykorzystuje moc drzemiącą w superszybkich dyskach SSD, dzięki czemu gra ładuje się około 8 sekund. Dla miłośników Zony z pewnością jest to argument skłaniający do powrotu do gry.

Chernobylite – potrzebne ulepszenie, czy zbędny bajer?

Na lewo – wersja z PS4
Na prawo – wersja z PS5

Tak naprawdę bardzo trudno jest mi odpowiedzieć na to pytanie. Mam wrażenie, że twórcy sami nie wiedzieli, czego dokonać swoim ulepszeniem. Nie definiuje ono bynajmniej w nowy sposób rozgrywki. Adaptacyjne spusty są miłym dodatkiem, aczkolwiek szkoda, że nie dodano ich do generatora portali. Tektury w trybie Rozdzielczości nierzadko potrafią zachwycić, aczkolwiek nadal znajdują się rozmazane obiekty – co jest tym dziwniejsze, że gra ma de facto zamkniętą strukturę poziomów. Oczywiście jeśli to Wasze pierwsze zetknięcie z tą grą, to nie ma lepszego wydania do wypróbowania. Jeżeli natomiast chcecie do niej wrócić po spędzeniu wielu godzin z oryginalną wersją, to mam dla Was dwie wiadomości. Niestety, obie są złe. Po pierwsze, trofea się nie przenoszą.

Oznacza to, że jeśli na przykład zdobyliście platynę w oryginalnym wariancie, to w ulepszonym zaczynacie od zera. Podobnie jak w przypadku zapisów. Nie można wgrać swojego stanu gry z PS4 i kontynuować go na PS5. Bardzo się na tym zawiodłem, przez co uważam, że ulepszenie to jest sensowne jedynie dla osób niegrających wcześniej w Chernobylite. Alternatywnie dla największych fanów tej produkcji. Z pewnością nie jest to kamień milowy w zestawieniu z innymi ulepszeniami. To po prostu pakiet usprawnień (głównie wizualnych). Naturalnie Chernobylite nie wyglądał jeszcze tak dobrze, ale nie sposób nie odczuć niedosytu po sposobie zaimplementowania obsługi funkcji pada. Ulepszenie to będzie jednak dostępne bezpłatnie już jutro i z pewnością warto je sprawdzić osobiście.

Kod na ulepszenie zapewnił wydawca, All in! Games.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

All in! Games Chernobylite fpp FPS the farm 51 Ulepszenie

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Halo 2 Remake coraz bliżej? Sekretne zakończenie Halo: Campaign Evolved mocno podgrzewa atmosferę

Halo Studios właśnie zasugerowało remake Halo 2? Sekretna scena z Halo: Campaign Evolved rozpaliła społeczność i wygląda na coś więcej niż zwykły easter egg.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope z datą premiery. Wielki dodatek i darmowa aktualizacja 2.0 nadejdą już w sierpniu

Powrót do Zony jest już blisko. GSC Game World ujawniło datę premiery dodatku S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope i potwierdziło, że tego samego dnia gracze otrzymają darmową aktualizację 2.0.

Call of Duty: Modern Warfare 4 – Beta już w sierpniu. Także na Nintendo Switch 2!

Świetna wiadomość dla właścicieli Nintendo Switch 2! Activision potwierdziło udział konsoli w otwartej becie Call of Duty: Modern Warfare 4. Znamy terminy testów i datę premiery.

Call of Duty: Modern Warfare 4 wykorzysta pełnię możliwości PS5 Pro. Lepszy PSSR i odblokowany klatkaż potwierdzone

Infinity Ward ujawniło nowe informacje o Call of Duty: Modern Warfare 4.

Halo: Campaign Evolved na płycie, ale jest haczyk. Kampania wymaga pobrania danych

Kupujesz Halo: Campaign Evolved na płycie? Mamy złą wiadomość. Fizyczna edycja i tak wymaga pobrania danych oraz logowania do konta. Kolejna gorąca dyskusja o przyszłości wydań pudełkowych.

Halo: Campaign Evolved osiągnęło status Gold. Early Access rusza 23 lipca

Halo: Campaign Evolved oficjalnie osiągnęło status Gold! 🔥 Halo Studios potwierdziło zakończenie prac nad grą. Early Access rusza już 23 lipca, a pełna premiera odbędzie się 28 lipca.

Xbox uderza w czuły punkt graczy. Halo: Combat Evolved Campaign ma oferować prawdziwą płytę w pudełku

Xbox idzie pod prąd. Gdy Sony kończy z płytami, a GTA 6 oferuje kod w pudełku, Halo: Combat Evolved Campaign ma zawierać prawdziwy nośnik. Czy fizyczne wydania wciąż mają przyszłość?

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

19 godzin temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

23 godziny temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

5 dni temuKonrad Bosiacki

God of War: Laufey ma datę premiery. Sony potwierdza powrót Kratosa i start w lutym 2027

God of War: Laufey ma już oficjalną datę premiery! Sony potwierdziło debiut na początku 2027 roku oraz powrót Kratosa w nowej odsłonie serii. Ruszyły także zapisy na listę życzeń.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.