• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
5 dni temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Chernobylite – sprawdzamy ulepszenie do nowej generacji
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4

Chernobylite – sprawdzamy ulepszenie do nowej generacji

4 lata temu Bartosz Kwidziński
Chernobylite of The Farm 51 już jutro dostanie darmowe ulepszenie na konsolach nowej generacji. Sprawdziliśmy, co dokładnie ono przynosi. Oto nasze wrażenia.

Chernobylite ukazał się na konsolach już 28 września 2021 roku. Od pierwszych zapowiedzi czekałem na tę grę. Zainteresowała mnie ona też na Gamescomie, o czym mogliście przeczytać w odpowiednim newsie. Po miesiącach oczekiwania polska gra w końcu trafiła na konsole, a ja mogłem ją sprawdzić. Mimo że nie jest to w mojej ocenie idealna produkcja, to jednak nie sposób odmówić jej wielu zalet. Jak natomiast sprawdza się ten tytuł na ulepszony do nowej generacji? Na to pytanie odpowiada dzisiejszy artykuł. Nie pozostaje mi wobec tego nic innego jak tylko zaprosić Was do jego lektury.

Wstęp do testu

Na początku zaznaczam, że niniejszy wpis bynajmniej nie jest recenzją. Tę mogliście już bowiem czytać na portalu. Zabierze Was do niej oczywiście ten odnośnik. Dziś skupiam się na ulepszeniach na nowej generacji i wykazuję różnicę między poprzednią generację konsol, a grą w wersji dedykowanej PlayStation 5. Wobec tego nie znajdziecie tu finalnej noty i niniejszy artykuł służy zestawieniu najważniejszych zmian. Przejdźmy więc do właściwej części artykułu.

Chernobylite – jak wygląda na nowej generacji?

Na lewo – wersja z PS4
Na prawo – wersja z PS5

Już przed premierą sprawdzanego dziś ulepszenia twórcy zapowiadali, że w grze pojawi się wybór między trybami wyświetlania obrazu.  Jak obiecali, tak uczynili – w Chernobylite istotnie możemy zadecydować, co jest dla nas ważniejsze. W menu mamy wybór między Rozdzielczością, a Wydajnością. Muszę jednocześnie podzielić się z Wami moją drobną uwagą. Nie dotyczy ona nazewnictwa trybów działania gry – co do tego nie mam zastrzeżeń. Przydałoby się jednak dodanie opisu wyjaśniającego, na co musimy się godzić w każdym z tych trybów. Niestety, tego zabrakło. Musimy po prostu włączyć grę z odpowiednim trybem i samemu dostrzec różnice. Naturalnie ja opiszę Wam je pokrótce.

Mianowicie, Rozdzielczość jest ewidentnie nastawiona na najlepszą jakość oprawy wizualnej. Otrzymujemy tu bowiem tekstury w rozdzielczości 4K, tryb śledzenia promieni w czasie rzeczywistym (RTX), ale i pewne ograniczenie. Animacje nie przekroczą tu granicy 30 klatek na sekundę, a więc warto mieć to na uwadze. Alternatywnie możemy zdecydować się na Wydajność. Co prawda tekstury będą wyświetlane wtedy w rozdzielczości 1080p, aczkolwiek rozgrywka będzie toczyła się w 60 stabilnych klatkach na sekundę. Ja, po sprawdzeniu tych trybów, postawiłem na przechodzenie gry w Rozdzielczości. Nie ma co się oszukiwać, Chernobylite nie jest na tyle dynamiczną grą, by 60 klatek na sekundę mogło być priorytetem. To głównie gra polegająca na eksplorowaniu okolicy czarnobylskiego reaktora, toteż wizualna strona powinna być najważniejsza. Plusem jest oczywiście nowość – dodany Tryb zdjęciowy. Z pewnością niejeden fan produkcji spędzi z tym trybem niemało czasu.

Obsługa funkcji pada DualSense i konsoli

Chernobylite na nowej generacji miał wspierać również między innymi funkcje pada DualSense. Chodzi oczywiście o adaptacyjne spusty oraz ulepszone wibracje. Niestety, zostało to zaimplementowane po macoszemu. Należy zaznaczyć, że ulepszone wibracje nie mają nawet startu do efektów dotykowych. Jasne, są one nieco bardziej wyczuwalne niż w oryginalnej wersji gry. Zapomnijcie jednak o jakości znanej z produkcji takich jak Deathloop, czy nawet Astro’s Playroom. W podanych wyżej przykładach efekty dotykowe istotnie wpływały na immersję, natomiast w Chernobylite zaledwie czujemy, że coś nam wibruje. Szkoda – to ogromnie niewykorzystana szansa. 

Nie mogę też niestety nie mieć zastrzeżeń do adaptacyjnych spustów. Jak najbardziej występują one w testowanej wersji gry. Strzelając z karabinu maszynowego, pistoletu czy strzelby wyraźnie czujemy różnice w płynności działania spustu i pozwala to wczuć się w naszą postać – Igora. Nie jestem jednak w stanie stwierdzić, dlaczego nie zaimplementowano efektów dotykowych oraz adaptacyjnych spustów do generatora portali. Narzędzie to wręcz prosi się o rozwinięcie jego odczucia w naszych dłoniach. Kolejny raz – szkoda, nie wyszło.

Karty aktywności, szybkość działania

Oczywiście to pad i RTX to nie koniec wspierania funkcji dostępnych na nowej generacji. Przypadło mi w udziale ogrywanie wersji dedykowanej PlayStation 5, toteż mogę odnieść się do kolejnych poprawek przynoszonych przez to ulepszenie. Jedną z nich jest obsługa kart aktywności – dzięki temu możemy zobaczyć, na jakim etapie głównego wątku jesteśmy i ile czasu zostało nam do końca gry. Nie mogę też

złego słowa powiedzieć o szybkości wczytywania produkcji. Tytuł idealnie wykorzystuje moc drzemiącą w superszybkich dyskach SSD, dzięki czemu gra ładuje się około 8 sekund. Dla miłośników Zony z pewnością jest to argument skłaniający do powrotu do gry.

Chernobylite – potrzebne ulepszenie, czy zbędny bajer?

Na lewo – wersja z PS4
Na prawo – wersja z PS5

Tak naprawdę bardzo trudno jest mi odpowiedzieć na to pytanie. Mam wrażenie, że twórcy sami nie wiedzieli, czego dokonać swoim ulepszeniem. Nie definiuje ono bynajmniej w nowy sposób rozgrywki. Adaptacyjne spusty są miłym dodatkiem, aczkolwiek szkoda, że nie dodano ich do generatora portali. Tektury w trybie Rozdzielczości nierzadko potrafią zachwycić, aczkolwiek nadal znajdują się rozmazane obiekty – co jest tym dziwniejsze, że gra ma de facto zamkniętą strukturę poziomów. Oczywiście jeśli to Wasze pierwsze zetknięcie z tą grą, to nie ma lepszego wydania do wypróbowania. Jeżeli natomiast chcecie do niej wrócić po spędzeniu wielu godzin z oryginalną wersją, to mam dla Was dwie wiadomości. Niestety, obie są złe. Po pierwsze, trofea się nie przenoszą.

Oznacza to, że jeśli na przykład zdobyliście platynę w oryginalnym wariancie, to w ulepszonym zaczynacie od zera. Podobnie jak w przypadku zapisów. Nie można wgrać swojego stanu gry z PS4 i kontynuować go na PS5. Bardzo się na tym zawiodłem, przez co uważam, że ulepszenie to jest sensowne jedynie dla osób niegrających wcześniej w Chernobylite. Alternatywnie dla największych fanów tej produkcji. Z pewnością nie jest to kamień milowy w zestawieniu z innymi ulepszeniami. To po prostu pakiet usprawnień (głównie wizualnych). Naturalnie Chernobylite nie wyglądał jeszcze tak dobrze, ale nie sposób nie odczuć niedosytu po sposobie zaimplementowania obsługi funkcji pada. Ulepszenie to będzie jednak dostępne bezpłatnie już jutro i z pewnością warto je sprawdzić osobiście.

Kod na ulepszenie zapewnił wydawca, All in! Games.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

All in! Games Chernobylite fpp FPS the farm 51 Ulepszenie

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

MOUSE: P.I. For Hire – sterowanie na konsolach i komputerach

Już w przyszłym tygodniu zadebiutuje MOUSE: P.I. For Hire od Fumi Games i PlaySide. Jesteście ciekawi, jaki układ sterowania przygotowano z myślą o poszczególnych platformach?

MOUSE: P.I. For Hire – tryby działania na konsolach i komputerach

Jeżeli zastanawiacie się, na czym najlepiej będzie się Wam grało w MOUSE: P.I. For Hire, to Fumi Games wyciąga pomocną dłoń.

The Farm 51 na skraju upadłości. Twórcy Chernobylite walczą o przetrwanie

Polskie studio The Farm 51 złożyło wniosek o ogłoszenie upadłości. Jednocześnie firma próbuje przeprowadzić restrukturyzację i szuka inwestorów.

Destiny 2: Zawody Strażników 2026 wystartowały. Bungie robi crossover z Magic: The Gathering

Bungie ponownie uruchamia Zawody Strażników w Destiny 2, ale tym razem wyraźnie odświeża wydarzenie.

Dying Light: The Beast z dużą darmową aktualizacją. Restored Land zmienia zasady przetrwania

Dying Light: The Beast dostaje darmową aktualizację Restored Land. Nowy tryb bez odrodzeń, większe wyzwanie i premiera już 26 marca.

Battlefield Hardline znika z konsol. EA wyłącza serwery i usuwa grę ze sklepów

EA kończy żywot Battlefield Hardline na PS4 i Xbox One. Gra zniknie ze sklepów w maju, a serwery padną miesiąc później. PC pozostaje bez zmian.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

11 godzin temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

9
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Pragmata (PS5) – Kosmos emocji

Capcom zabiera graczy w Kosmos, aby zaserwować nam niezapomnianą i pełną emocji przygodę, której bohaterami są człowiek i android. Zapraszam na recenzję gry Pragmata.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Xbox ujawnia datę i szczegóły pokazu

Koniec spekulacji. Metro 2039 zostało oficjalnie potwierdzone przez Xbox. Pierwsza prezentacja odbędzie się już w tym tygodniu podczas specjalnego wydarzenia.

5 dni temuBartosz Dula

Szaleństwo pocisków w nowych fragmentach rozgrywki z Saros

Premiera Saros nadchodzi wielkimi krokami. Na nowych fragmentach rozgrywki zobaczymy starcia rodem z klasycznych gier bullet hell.

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation uruchamia Playerbase. Fani trafią do gier od PlayStation Studios!

Czy chciałbyś zobaczyć siebie jako postać w świecie Gran Turismo 7 lub innej grze od Sony?

7
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Kena: Bridge of Spirits (Switch 2) – Piękna podróż z technicznymi problemami

Kena: Bridge of Spirits na Switch 2 zachwyca stylem, ale rozczarowuje technicznie. Sprawdzamy port i porównujemy go z wersją PS5.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.