110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Chernobylite – sprawdzamy ulepszenie do nowej generacji
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4

Chernobylite – sprawdzamy ulepszenie do nowej generacji

4 lata temu,
6 minut czytania
Bartosz Kwidziński
Chernobylite of The Farm 51 już jutro dostanie darmowe ulepszenie na konsolach nowej generacji. Sprawdziliśmy, co dokładnie ono przynosi. Oto nasze wrażenia.

Chernobylite ukazał się na konsolach już 28 września 2021 roku. Od pierwszych zapowiedzi czekałem na tę grę. Zainteresowała mnie ona też na Gamescomie, o czym mogliście przeczytać w odpowiednim newsie. Po miesiącach oczekiwania polska gra w końcu trafiła na konsole, a ja mogłem ją sprawdzić. Mimo że nie jest to w mojej ocenie idealna produkcja, to jednak nie sposób odmówić jej wielu zalet. Jak natomiast sprawdza się ten tytuł na ulepszony do nowej generacji? Na to pytanie odpowiada dzisiejszy artykuł. Nie pozostaje mi wobec tego nic innego jak tylko zaprosić Was do jego lektury.

Wstęp do testu

Na początku zaznaczam, że niniejszy wpis bynajmniej nie jest recenzją. Tę mogliście już bowiem czytać na portalu. Zabierze Was do niej oczywiście ten odnośnik. Dziś skupiam się na ulepszeniach na nowej generacji i wykazuję różnicę między poprzednią generację konsol, a grą w wersji dedykowanej PlayStation 5. Wobec tego nie znajdziecie tu finalnej noty i niniejszy artykuł służy zestawieniu najważniejszych zmian. Przejdźmy więc do właściwej części artykułu.

Chernobylite – jak wygląda na nowej generacji?

Na lewo – wersja z PS4
Na prawo – wersja z PS5

Już przed premierą sprawdzanego dziś ulepszenia twórcy zapowiadali, że w grze pojawi się wybór między trybami wyświetlania obrazu.  Jak obiecali, tak uczynili – w Chernobylite istotnie możemy zadecydować, co jest dla nas ważniejsze. W menu mamy wybór między Rozdzielczością, a Wydajnością. Muszę jednocześnie podzielić się z Wami moją drobną uwagą. Nie dotyczy ona nazewnictwa trybów działania gry – co do tego nie mam zastrzeżeń. Przydałoby się jednak dodanie opisu wyjaśniającego, na co musimy się godzić w każdym z tych trybów. Niestety, tego zabrakło. Musimy po prostu włączyć grę z odpowiednim trybem i samemu dostrzec różnice. Naturalnie ja opiszę Wam je pokrótce.

Mianowicie, Rozdzielczość jest ewidentnie nastawiona na najlepszą jakość oprawy wizualnej. Otrzymujemy tu bowiem tekstury w rozdzielczości 4K, tryb śledzenia promieni w czasie rzeczywistym (RTX), ale i pewne ograniczenie. Animacje nie przekroczą tu granicy 30 klatek na sekundę, a więc warto mieć to na uwadze. Alternatywnie możemy zdecydować się na Wydajność. Co prawda tekstury będą wyświetlane wtedy w rozdzielczości 1080p, aczkolwiek rozgrywka będzie toczyła się w 60 stabilnych klatkach na sekundę. Ja, po sprawdzeniu tych trybów, postawiłem na przechodzenie gry w Rozdzielczości. Nie ma co się oszukiwać, Chernobylite nie jest na tyle dynamiczną grą, by 60 klatek na sekundę mogło być priorytetem. To głównie gra polegająca na eksplorowaniu okolicy czarnobylskiego reaktora, toteż wizualna strona powinna być najważniejsza. Plusem jest oczywiście nowość – dodany Tryb zdjęciowy. Z pewnością niejeden fan produkcji spędzi z tym trybem niemało czasu.

Obsługa funkcji pada DualSense i konsoli

Chernobylite na nowej generacji miał wspierać również między innymi funkcje pada DualSense. Chodzi oczywiście o adaptacyjne spusty oraz ulepszone wibracje. Niestety, zostało to zaimplementowane po macoszemu. Należy zaznaczyć, że ulepszone wibracje nie mają nawet startu do efektów dotykowych. Jasne, są one nieco bardziej wyczuwalne niż w oryginalnej wersji gry. Zapomnijcie jednak o jakości znanej z produkcji takich jak Deathloop, czy nawet Astro’s Playroom. W podanych wyżej przykładach efekty dotykowe istotnie wpływały na immersję, natomiast w Chernobylite zaledwie czujemy, że coś nam wibruje. Szkoda – to ogromnie niewykorzystana szansa. 

Nie mogę też niestety nie mieć zastrzeżeń do adaptacyjnych spustów. Jak najbardziej występują one w testowanej wersji gry. Strzelając z karabinu maszynowego, pistoletu czy strzelby wyraźnie czujemy różnice w płynności działania spustu i pozwala to wczuć się w naszą postać – Igora. Nie jestem jednak w stanie stwierdzić, dlaczego nie zaimplementowano efektów dotykowych oraz adaptacyjnych spustów do generatora portali. Narzędzie to wręcz prosi się o rozwinięcie jego odczucia w naszych dłoniach. Kolejny raz – szkoda, nie wyszło.

Karty aktywności, szybkość działania

Oczywiście to pad i RTX to nie koniec wspierania funkcji dostępnych na nowej generacji. Przypadło mi w udziale ogrywanie wersji dedykowanej PlayStation 5, toteż mogę odnieść się do kolejnych poprawek przynoszonych przez to ulepszenie. Jedną z nich jest obsługa kart aktywności – dzięki temu możemy zobaczyć, na jakim etapie głównego wątku jesteśmy i ile czasu zostało nam do końca gry. Nie mogę też

złego słowa powiedzieć o szybkości wczytywania produkcji. Tytuł idealnie wykorzystuje moc drzemiącą w superszybkich dyskach SSD, dzięki czemu gra ładuje się około 8 sekund. Dla miłośników Zony z pewnością jest to argument skłaniający do powrotu do gry.

Chernobylite – potrzebne ulepszenie, czy zbędny bajer?

Na lewo – wersja z PS4
Na prawo – wersja z PS5

Tak naprawdę bardzo trudno jest mi odpowiedzieć na to pytanie. Mam wrażenie, że twórcy sami nie wiedzieli, czego dokonać swoim ulepszeniem. Nie definiuje ono bynajmniej w nowy sposób rozgrywki. Adaptacyjne spusty są miłym dodatkiem, aczkolwiek szkoda, że nie dodano ich do generatora portali. Tektury w trybie Rozdzielczości nierzadko potrafią zachwycić, aczkolwiek nadal znajdują się rozmazane obiekty – co jest tym dziwniejsze, że gra ma de facto zamkniętą strukturę poziomów. Oczywiście jeśli to Wasze pierwsze zetknięcie z tą grą, to nie ma lepszego wydania do wypróbowania. Jeżeli natomiast chcecie do niej wrócić po spędzeniu wielu godzin z oryginalną wersją, to mam dla Was dwie wiadomości. Niestety, obie są złe. Po pierwsze, trofea się nie przenoszą.

Oznacza to, że jeśli na przykład zdobyliście platynę w oryginalnym wariancie, to w ulepszonym zaczynacie od zera. Podobnie jak w przypadku zapisów. Nie można wgrać swojego stanu gry z PS4 i kontynuować go na PS5. Bardzo się na tym zawiodłem, przez co uważam, że ulepszenie to jest sensowne jedynie dla osób niegrających wcześniej w Chernobylite. Alternatywnie dla największych fanów tej produkcji. Z pewnością nie jest to kamień milowy w zestawieniu z innymi ulepszeniami. To po prostu pakiet usprawnień (głównie wizualnych). Naturalnie Chernobylite nie wyglądał jeszcze tak dobrze, ale nie sposób nie odczuć niedosytu po sposobie zaimplementowania obsługi funkcji pada. Ulepszenie to będzie jednak dostępne bezpłatnie już jutro i z pewnością warto je sprawdzić osobiście.

Kod na ulepszenie zapewnił wydawca, All in! Games.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

All in! Games Chernobylite fpp FPS the farm 51 Ulepszenie

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Nowy Killzone powstaje? Guerrilla i People Can Fly mogą pracować nad remakiem kultowego FPS-a

Killzone może wrócić! 👀 Guerrilla Games podobno pracuje nad nowym projektem, a za produkcję może odpowiadać People Can Fly. Remake pierwszej części? Szczegóły w artykule!

Metro 2039 ma datę premiery. Nowy gameplay z PS5 Pro wygląda świetnie

Metro 2039 w końcu ma datę premiery! 🔥 4A Games pokazało też pierwszy gameplay z PS5 Pro i potwierdziło 60 FPS z ray tracingiem. Nowy bohater zdecydowanie nie wygląda na świętoszka.

Call of Duty: Modern Warfare 4 na Nintendo Switch 2. Kampania tylko w 30 FPS i 85 GB na dysku

Call of Duty: Modern Warfare 4 na Nintendo Switch 2 zaoferuje kampanię w 30 FPS, ale multiplayer ma działać w 60 FPS! Czy taki kompromis ma sens? Sprawdziliśmy betę.

Metro 2039 pokazuje nowy gameplay. Będzie mrocznie, brutalnie i bardzo niebezpiecznie

Metro 2039 wraca z nowym gameplayem! 🔥 4A Games pokazało brutalną walkę, mutanty, modyfikowanie broni i mroczne zakamarki Moskwy. Wygląda coraz lepiej! Zobaczcie, co nas czeka.

Ikona gry Call Of Duty

Call of Duty: Modern Warfare 4 pokazuje pazur. Nowy ruch, odświeżony gunplay i ponad 500 wariantów rozgrywki

Call of Duty: Modern Warfare 4 ujawnia szczegóły multiplayera! Nowy system ruchu, zmiany w strzelaniu, 12 map na start i nasze pierwsze wrażenia z wersji na Nintendo Switch 2.

Call of Duty: Modern Warfare 4 na Nintendo Switch 2. Mamy własny gameplay z bety i pierwsze wrażenia

🔥 Call of Duty wraca na sprzęt Nintendo! Zagraliśmy w betę Modern Warfare 4 na Switch 2 i nagraliśmy własny gameplay. Jak działa nowy FPS od Activision?

7

Recenzja: S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope (PC). Zona wygląda lepiej niż kiedykolwiek, ale stare problemy nie zniknęły

🌩️ Zona jeszcze nigdy nie wyglądała tak dobrze! Sprawdziliśmy dodatek S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope i aktualizację 2.0.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

12 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

12 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 5 oficjalnie zapowiedziane. Na premierę poczekamy do 2029 roku

Diablo 5 nadchodzi! 🔥 Blizzard oficjalnie zapowiedział kolejną odsłonę serii, ale na premierę poczekamy aż do 2029 roku. Zobaczcie, co już wiemy o nowej grze!

3 dni temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

3 dni temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

PS5 vs PS5 Pro

7 dni temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.