110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Pierwsze wrażenia z Wiedźmin: Pogromca Potworów

Pierwsze wrażenia z Wiedźmin: Pogromca Potworów

5 lat temu,
6 minut czytania
Bartosz Kałkus

21 lipca wszyscy będziemy mogli wyruszyć w podróż jako pogromcy potworów. Ja natomiast mam okazję testować ten tytuł już od kilku dni. Pytanie więc czy dzieło firmy Spokko jest spoko, czyli jak wypada Wiedźmin Go w akcji.

Na wstępie oczywiście trzeba zaznaczyć, że ogrywam tytuł przed jego oficjalną premierą, więc pewne rzeczy możliwe że zostaną poprawione. Oczywiście na jakieś spektakularne czy fundamentalne zmiany nie ma co liczyć. Warto oczywiście dodać, że przez czas testów nie napotkałem żadnych problemów z rozgrywką. Właściwie tylko pierwszego dnia testów prace nad serwerami się odrobine wydłużyły, ale potem już takich przerw nie było.

Wiedźmin: Pogromca Potworów to kolejna gra z serii “rusz się z domu i zbieraj rzeczy w prawdziwym świecie”. Jeśli graliście w Pokemon Go czy Harry Potter: Wizards Unite to mniej więcej wiecie czego się spodziewać.

Na początku gry tworzymy swojego Wiedźmina i wyruszamy w świat w poszukiwaniu potworów. W przeciwieństwie jednak do takiego Pokemon Go potworów nie łapiemy tylko staramy się upolować. Podobnie jak w “dużych” Wiedźminach do walki musimy się przygotować. Wybrać miecz stalowy lub srebrny, wypić eliksiry wzmacniające, wybrać petardy czy olej. Wszystkie te elementy powiększają naszą szansę na sukces w walce.

Ciosy potworom zadajemy maziając palcem po nich. W zależności od tego czy kolejne maźnięcia będą zaraz po sobie czy odczekamy chwilę to atakować będziemy szybkimi lub silnymi ciosami. Po odpowiedniej serii udanych ciosów możemy zadać więcej obrażeń ciosem krytycznym. Do tego możemy rzucać wspomnianymi petardami czy używać znaków Wiedźmińskich. Oczywiście ciosy naszych przeciwników możemy też parować. Ten ostatni jednak nie chroni nas przed obrażeniami, a jedynie je redukuje. Oznacza to, że nawet wykonując same perfekcyjne obrony nie jesteśmy w stanie toczyć potyczki w nieskończoność. Oznacza to, że potwory na wyższych poziomach siłą rzeczy są poza naszym zasięgiem.

Standardowo walczymy na arenach wewnątrz gry, ale możemy też aktywować typowy dla tego typu produkcji tryb AR. Sam z niego nie korzystałem, bo o ile doceniam jego potencjał memiczny, tak generalnie psuje on zabawę jednocześnie drenująć baterię naszego telefonu. Ale jak ktoś chce to może sobie walczyć z potworami we własnym domu czy łazience.

https://youtu.be/t82JBXf9MPw

 Walczyć będziemy z cała plejadą potworów, jakie znamy z świata Wiedźmina. Nekkery, skrzaty, Ghule, Gryfy, wiedźmy, baby cmentarne itd. Różnorodność jest spora, aczkolwiek ostatecznie część stworów jest do siebie podobna. Ghul i Aghul wyglądają praktycznie tak samo i różnią się tylko kolorem. Mimo iż są to przeciwnicy znani z ekranów konsol czy PC, to jednak ciężko tutaj o tego typu rozpoznawalność jak w Pokemon Go. Dlatego tylko czas pokaże na jak długo ten świat jest w stanie przyciągnąć graczy.

Potwory opłaca się nam zabijać nie tylko ze względu na zdobywane doświadczenie czy przedmioty, ale także za ubicie odpowiedniej ich liczby dostaniemy dodatkowe punkty, które wykorzystać możemy do rozwoju postaci. Tak jest – rozwoju postaci – niczym w rasowej grze RPG będziemy levelować naszą postać. Doświadczenie zdobędziemy też wykonując zadanie zlecone nam przez NPC.

Niestety z tymi questami mam największy problem. Wydaje mi się, że o ile gra powstawała w trakcie pandemii, tak pomysł na rozgrywkę powstał na długo przed jej wybuchem. I chyba niewiele z tym aspekcie zmieniono w związku z obecną sytuacją. Gdzie inne tego typu gry dostosowały swoją rozgrywkę by dało się w nie grać na ograniczonej przestrzeni bez przechadzania się po okolicy, tak Wiedźmin zmuszać nas będzie do dalekich wycieczek.

Dosłownie pierwsze zadanie w grze każe mi przejść się prawie kilometr od domu. Problem polega na tym, że przejść muszę przez stromą skarpę, która oczywiście na dwuwymiarowej mapie Google wygląda jak normalna przestrzeń. Dodatkowo nie jestem do końca pewien czy miejsce, które gra wybrała było otwarte dla przechodniów. Oczywiście gra oferuje opcje przeniesienia celu questu w inne miejsce, ale aby to uczynić trzeba się odpowiednio od tego miejsca oddalić. Ostatecznie nie jestem przekonany czy taki sposób prowadzenia naszych zadań jest odpowiedni. Może w świecie już po pandemii będzie to bardziej atrakcyjne, ale na ten moment, niestety, jeśli gra wylosuje mi jakieś dziwne miejsce to może to przyhamować mój rozwój na dłuższy czas.

To, że sama konstrukcja questów nie przypadła mi do gustu nie oznacza, że nie są one ciekawe. Opowieść przedstawiana jest nam w formie dialogów i krótkich przerywników. Możemy nawet wybierać różne opcje dialogowe. Szkoda tylko, że choć w gra zawiera polskie napisy, to głosy są już w języku angielskim.

Brakuje mi tutaj elementu rywalizacji. Aż prosi się o to, by gracze wybierali różne szkoły Wiedźmińskie, np. Wilka, Kota czy Niedźwiedzia i rywalizowali między sobą zdobywając punkty dla swoich szkół. Dodałoby to trochę elementów współzawodnictwa między graczami. Warto podkreślić, że znajdziemy tu system przyjaciół (oczywiście oparty na 12 cyfrowych kodach, co jest standardem). Przyjaciołom możemy wysyłać zdobyte od pokonanych potworów paczki z przedmiotami. Szkoda, że nie ma jakiejś prostej integracji z Facebookiem czy Twitterem by w łatwy sposób odszukać przyjaciół.

Ciężko też nie odnieść wrażenia, że tytuł jest mocno nastawiony na mikrotransakcje. Owszem, w świecie mobilnych gier free to play nie jest to nic nadzwyczajnego, ale mam jednak odczucie, że jest to momentami aż zbyt nachalne. Kiedy wybieram ekwipunek przed walką system od razu mi podpowiada jakie eliksiry mogę dokupić ze sklepu Wiedźmińskiego, oczywiście ze zniżką. Jeśli chcę warzyć więcej niż jeden eliksir to mogę dokupić dodatkowe stanowiska. Kiedy skończy się miejsce w ekwipunku to też mogę do zwiększyć za opłatą. Znowu – zdaję sobie sprawę, że w innych tego typu grach jest identycznie, ale jednak mam wrażenie, że opłaty pojawiały się tam później i nie są one aż tak widoczne na każdym kroku.

Generalnie po pierwszych testach nowego Wiedźmina jestem zadowolony Gra ma swoje mankamenty, które mam nadzieję zostaną w przyszłości poprawione. Pewno będzie popularna, szczególnie w Polsce, ale tylko czas pokaże czy Wiedźmin jest w stanie konkurować z Pikachu. Wam polecam sprawdzić gdy gra wyląduje już w mobilnych sklepach z aplikacjami.

Premiera gry Wiedźmin: Pogromcy Potworów na iOS i Android już 21 lipca.

Przedpremierowy dostęp do gry zapewnił CD Projekt RED.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

android CD PROJEKT RED ios mobile Spokko The Witcher Monster Slayer Wiedźmin Wiedźmin Pogromca Potworów

Bartosz Kałkus

Miłością do gier zaraził go starszy brat, więc z konsolami jest zaznajomiony od kołyski. Miłośnik wszystkich gatunków gier poza wyścigami i grami sportowymi. Osoba pozytywnie nastawiona do życia, która stara się znaleźć coś dobrego nawet w najgorszym tytule. Bardziej niż grafiką gry ujmują go muzyką, a najlepsze ścieżki dźwiękowe z gier ma zawsze przy sobie. Kolekcjoner, któremu już powoli zaczyna kończyć się miejsce na półce. W ostatnich latach wielki fan gier planszowych, a teraz nie może się doczekać aż będzie mógł grać w coop z synkami.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ikona gry Cyberpunk 2077

Good Loot prezentuje nowe puzzle z Wiedźminem i Cyberpunkiem 2077

Wiedźmin, Cyberpunk 2077 i sztuka w jednym zestawie? Good Loot przygotowało masę nowych puzzli 1000 elementów. Zobaczcie wszystkie wzory, które trafią do sprzedaży już 18 września!

Ikona gry Cyberpunk 2077

CD PROJEKT RED – nowe wyniki sprzedażowe Cyberpunka

Studio CD PROJEKT RED podało nowe osiągnięcia związane z grą Cyberpunk 2077 oraz rozszerzeniem. Wniosek jest jeden – Night City wciąż cieszy się ogromnym zainteresowaniem.

Wiedźmin 4 nie będzie wyglądał jak typowa gra na Unreal Engine 5

Wiedźmin 4 nie będzie wyglądał jak typowa gra na Unreal Engine 5? CD Projekt RED uspokaja fanów i zapewnia, że nowy silnik nie odbierze produkcji charakterystycznego stylu.

Wiedźmin 3 Remastered zachwyca możliwościami. 90 FPS na PS5 Pro i mody na konsolach

Wiedźmin 3 Remastered dostał kolejną porcję świetnych wiadomości! 90 FPS na PS5 Pro, mody na konsolach i lepsza wydajność na Steam Decku oraz Switchu 2. Sprawdźcie wszystkie szczegóły!

Wiedźmin Remake musi poczekać. CD Projekt RED najpierw skończy Wiedźmina 4

Pierwszy Wiedźmin wróci w wielkim stylu, ale nieprędko. Remake od Fool’s Theory musi poczekać na Wiedźmina 4. Sprawdźcie, dlaczego CD Projekt RED przesunęło priorytety.

Ikona gry Cyberpunk 2077

Good Loot rozszerza ofertę. Zobacz podkładki i maty pod fotel z Cyberpunk 2077 i Wiedźmina

Good Loot rozszerza ofertę o nowe akcesoria gamingowe! 🎮 Podkładki XL i maty pod fotele z motywami Cyberpunk 2077 oraz Wiedźmina już trafiły do przedsprzedaży. Sprawdźcie szczegóły!

Wiedźmin 4 otrzyma fizyczne wydanie. Jest jednak pewien haczyk

Wiedźmin 4 będzie miał fizyczne wydanie! 👀 Jest jednak haczyk. Na PS5 może zabraknąć płyty. CD Projekt RED ma już pomysł dla kolekcjonerów. Sprawdźcie szczegóły!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

5 godzin temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

5 godzin temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

21 godzin temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

2 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time dostanie specjalną edycję konsoli Switch 2 i Pro Controller

Zelda: Ocarina of Time dostaje własną wersję Switch 2! 😍 Nintendo pokazało też specjalnego Pro Controllera. Premiera konsoli już 29 października. Sprawdźcie, jak prezentuje się cały zestaw!

2 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake z datą premiery. Pierwsza polska Zelda w listopadzie!

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake ma datę premiery! 🗡️ Nintendo pokazało nowy gameplay, zmiany w rozgrywce i potwierdziło debiut gry na Switch 2 w polskiej wersji językowej.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.