• PlayStation 5
  • Xbox Series X|S
  • Poradniki
  • Nintendo
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
  • Testy
  • Kultura
    • Kino news
    • Recenzje
    • Wszystko
    • Cosplay
  • Redakcja

Recenzja: Projection: First Light (Xbox One)

| 2 lata temu | Autor: Angelika Borucka

W świecie głośnych i intensywnych gier, warto czasem zajrzeć w te ciemniejsze zakamarki i odkryć coś nowego. Jak Projection: First Light, przepełnioną cieniem platformówkę.

Bardzo staram się ostatnio nie porównywać gier z innymi tytułami, a już w szczególności, nie chcę nazywać ich „mrocznym X”, umniejszając wartość konkretnego omawianego tytułu. Ciężko jednak nie pomyśleć, że Projection: First Light wygląda trochę jak Limbo. Nie zaskoczy Was pewnie fakt, że ta przygodowa platformówka podobna będzie nie tylko w stylistyce.

Fabuła

Greta, nasza główna bohaterka, to dziewczynka, która opuszcza dom rodzinny i wyrusza w podróż, szukając… nie wiadomo czego. W Projection: First Light zobaczymy folklor i charakterystyczne dla niego postacie z takich regionów jak Indonezja, Chiny, Turcja i Anglia XIX wieku.

W tej niemej historii musimy czytać w cieniach, by wiedzieć, co dzieje się w danej scenie. Nie zobaczymy tam dymków w wypowiedziami postaci, tylko proste obrazki, które pomogą nam zrozumieć. Szybko zobaczymy więc, że dziewczynka ma dość trudne życie, a jej rodzice… pozostawiają wiele do życzenia.

Rozgrywka

Projection: First Light to platformówka 2D, w której pierwszy plan stanowią czarne kształty przypominające znane nam przedmioty, a jedynie tło dodaje trochę koloru. W prologu do gry uczymy się podstawowego sterowania naszą protagonistką oraz jej interakcji z otoczeniem. Gdy dochodzi do wypadku, a Greta trafia do zamkniętego na klucz pokoju, odkrywamy nowy mechanizm, który pozwoli nam na ucieczkę i dalsze odkrywanie świata — możliwość poruszania światłem (motylkiem) i tworzenia cieni. Cienie, scalając się z pierwszym planem, pozwalają nam na tworzenie platform i równi pochyłych, które umożliwią nam dostanie się w miejsca wcześniej niedostępne.

Będą też przesuwane elementy, jak wazy, które pomogą nam gdzieś wskoczyć, lub zrobią cień do potrzebnej nam ścieżki. Czasem trzeba będzie trzeba też przynieść jakiś obiekt do innej postaci. Łamigłówek nie jest bardzo dużo, ale wystarczająco, by przełamać monotonię.

Sterowanie

Jeden analog kieruje nam Gretą, drugi świecącym motylkiem. Oprócz tego mamy skakanie oraz interakcje. Już podróżując przez Indonezję odkryjemy, że koordynacja wszystkim na raz nie jest aż taka prosta. Już samo sterowanie cieniem może przyspożyć nam kłopotów, ale gdy do równiania dojdzie jeszcze skakanie i ruch Gretą. Och! To będą te pierwsze momenty prawdziwej frustracji.

Grafika

Wszystko, czego moglibyśmy oczekiwać z powyższego opisu. Po pierwsze, wszechobecne cienie, bo o nie właśnie tu chodzi. Postacie, które nie mają zbyt wiele szczegółów i obiekty, przy których łatwo zauważyć, czym właściwie są. Po drugie, tła. Nie będzie tam bardzo jaskrawych kolorów, choć wystarczająco odcinają się od pierwszego planu. Sugerować będą nam one to, gdzie się znajdujemy. W miasteczku? Czy bliżej portu? A może w lesie czy opuszczonej posiadłości?

Tło to jednak nadal tło, nie przytłacza ani nie skupia swojej uwagi. Bo najważniejsze dla nas, grających, są cienie na pierwszym planie.

Podsumowanie

Projection: First Light to zaskakująco przyjemny tytuł. Może nie jest grą do polecenia absolutnie każdemu, ale fani platformówek powinni być zadowoleni. Gracze o zwiększonej cierpliwości są oczywiście mile widziani. Opowiadana w grze historia wymaga od nas trochę więcej, niż w typowych tytułach, bo wszystkiego musimy domyślać się z gestów i piktogramów, zamiast normalnych rozmów. I nie mam pojęcia czego oczekiwałam od tej gry, ale dostałam na pewno więcej.

Gra Projection: First Light dostępna jest od września na Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch oraz iOS (w ramach Apple Arcade).

Grę do recenzji udostępnił Stride PR.

Konsolowe.info
Follow @KONSOLOWEinfo
Blowfish Studios platformówka Projection First Light Shadowplay Studios
+

fajny pomysł na grę
dobra realizacja
minimalizm

-

niektóre łamigłówki nie wybaczają błędów

8.6
Projection: First Light to porządna platformówka, która spodoba się fanom gatunku.

Angelika Borucka

Strzelam w Battlefieldzie, buduję w Simsach i Falloucie.

Dodaj komentarz Anuluj pisanie odpowiedzi

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Recenzja: Arise: A Simple Story – krótka historia o miłości [Nintendo Switch]

Raz na jakiś czas zdarzają się tytuły, które z wielu powodów graczom ciężko jest wyrzucić z pamięci.

Platformówka Imp of the Sun w drodze na wszystkie konsole

Zapowiedziana wcześniej na Switcha i PC platformówka Imp of the Sun trafi w tym tygodniu na wszystkie główne platformy. Ta nieliniowa platformówka 2D przeniesie nas do świata inspirowanego Peru.

Aspire: Ina’s Tale na zwiastunie i z datą premiery

Premierowa gra Wondernaut Studio zmierza na konsole. Platformówkę Aspire: Ina’s Tale zobaczymy na nowym zwiastunie.

Recenzja: Smerfy: Misja Złoliść [PS4] – kto się boi Gargamela?

Smerfy od kilku dekad cieszą się sporą popularnością. Czy najnowsza gra od OSome Studio jest odpowiednim hołdem?

Recenzja: Psychonauts 2 (Xbox Series X)

Fani oryginalnego Psychonauts mogą wreszcie otwierać szampany. Nie ważne jak ostatecznie sequel się sprawdzi, wreszcie, po 16 latach, udało się ten tytuł wydać.

Recenzja: Pumpkin Jack [PS4] – dynie, muzyka, chaos

Co powstanie z mieszanki nudy, wieśniaków i czarodzieja oraz chcącego chaosu Diabła? Pumpkin Jack to w istocie przeklęty dyniowy rycerz z zaświatów.

HOT

1 dzień temu / Bartosz Kałkus

Recenzja: Two Point Campus (PS5)

Two Point Studios powraca z kolejnym symulatorem. Tym razem jednak zamiast służbą zdrowia zajmiemy się sprawami Ministerstwa Edukacji.

2 dni temu / Bartosz Kwidziński

Test: Aim Controllers – DualSense Waszych marzeń

Aim Controllers miesiąc temu dostarczyło nam personalizowanego pada. Przekonajcie się, czy jest on udanym sprzętem. Aim Controllers to bez wątpienia jedna z najbardziej znanych firn produkujących kontrolery.

3 dni temu / Bartosz Kwidziński

Gamescom 2022: Co pokaże Xbox? Co w noc otwarcia?

Gamescom powróci do Kolonii już za dwa tygodnie. Jesteście ciekawi, czego można się spodziewać po Xboxie? Zastanawia Was noc otwarcia targów? Ten news jest dla Was.

3 dni temu / Bartosz Kwidziński

Saints Row – nowy zwiastun przybliżający grę

Saints Row trafi na konsole za niespełna dwa tygodnie. Natomiast dziś można obejrzeć nowy zwiastun tego tytułu. Saints Row, zwariowana gra akcji w otwartym świecie, jest tuż za rogiem.

3 dni temu / Bartosz Kwidziński

Recenzja: Spider-Man: Remastered [PC, Steam Deck]

Spider-Man już pojutrze ukaże się na komputerach. Jak port hitu Insomniac Games sprawdza się na nowych platformach? Spider-Man ukazał się pierwotnie na konsolach PlayStation 4 już w 2018 roku.

5 dni temu / Konrad Bosiacki

Test: Słuchawki bezprzewodowe Sony INZONE H7 – drogie rozczarowanie

W sklepach są już dostępne pierwsze gamingowe słuchawki firmy Sony. Zapraszamy na test bezprzewodowego modelu INZONE H7. INZONE to nowa marka na gamingowym rynku, którą w lipcu 2022 wypuściła firma Sony.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2022 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.