• PlayStation 5
  • Xbox Series X
  • Poradniki
  • Nintendo
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Recenzje
    • PS4
    • Nintendo
    • Xbox One
    • PS Vita
  • Testy
  • Technologie
  • Kultura
    • Kino news
    • Recenzje
    • Wszystko
    • Cosplay
  • Redakcja

Recenzja: The Survivalists (Xbox One)

| 5 miesięcy temu | Autor: Angelika Borucka

W sumie, to mam dwa pytania. Czy jest na rynku miejsce dla kolejnej gierki, w której głównym celem jest nasze przeżycie? Gdy już zaczniemy The Survivalists, to jak się odkleić?

Choć staram się zawsze nie zdradzać tonu recenzji już w pierwszym zdaniu, tym razem sobie to podaruję. The Survivalists, pikselkowa (kolejna) gra, gdzie walczymy o przeżycie, wciąga jak bagno. Grając w nią nawet nie zauważymy kiedy, miną kolejne godziny. I pięknie.

Rozgrywka

Rozbijamy się na wyspie (losowo generowanej) i zaczynamy zbierać surowce. Szukamy jedzenia, powoli budujemy „bazę”, walczymy z przeciwnikami, zbieramy skarby i małpy…

Na plaży znajdować będziemy mnóstwo butelek, w których znajdą się między innymi notatki ze wskazówkami jak przeżyć. Dowiemy się z nich o tym, gdzie tworzyć potrzebne rzeczy i o tym, że na nasze małpy będą miały poziomy umiejętności. W niektórych znajdziemy też mapy skarbów!

The Survivalists mocno przypomina Don’t Starve, choć nie ma tu punktów zdrowia psychicznego, noc nie jest naszym śmiertelnym wrogiem, a jedzenie raz zrobione, nie traci świeżości. Podobnie jednak jak we wspomnianej grze (czy w Minecrafcie), część produktów będziemy mogli przygotować „w rękach”, a do części potrzebować będziemy specjalnych stołów czy pieca. Wytworzenie przedmiotu skutkować będzie często otwarciem nowych rzeczy do zrobienia. I tak, w grze mamy całkiem sporo różnych narzędzi. Od wielofunkcyjnego kamienia, który na samym początku pozwala nam zarówno ścinać drzewa, jak i rozwalać skały, po konkretnejsze, jak łopata, kilof czy siekiera. Jednym z bardziej potrzebnych narzędzi będzie „multitool”, którego używać będziemy zarówno do gotowania, jak i budowania większych struktur. Nie pytajcie mnie, jaka logika za tym stoi.

Gdy już wybudujemy skrzynie (bo nasz ekwipunek jest dość obraniczony), ognisko i łóżko, możemy zająć się szukaniem małp i eksploracją mapy!

Małpy, nasi kompani

Małp na mapie znajdziemy sporo, żeby wejść w ich łaski, będziemy musieli przygotować im specjalne jedzenie. Tak udobruchane małpki będą mogły za nami podążać i uczyć się naszych zachowań — w tym oczywiście rąbania drzew czy łupania skał. Nie zapomnijcie tylko dać im narzędzi!

Każdej małpce możemy zmienić kolor i imię. W menu będziemy mogli też sprawdzić ich statystyki, bo z czasem będą się robić coraz lepsze w wykonywaniu obowiązków. Choć opanowanie małp (a bardziej służącego ich obsłudze interfejsu) trochę zajmuje, jednak z czasem się one faktycznie bardzo przydają. Wraz z „postępem technologicznym”, nasze twory będą wymagały coraz więcej czasu. Dzięki małpom, możemy się w tym czasie zająć czymś innym.

Interfejs

Na interfejs składa się całkiem sporo rzeczy. Kompas i mapa, nasz ekwipunek, poziom życia i staminę, ikony do sterowania małpkami oraz te potrzebne do budowania i planowania. To ostatnie pozwoli nam na budowanie bardziej wymagających struktur, którym nie wytworzymy na stole rzemieślniczym czy w piecu. Surowce będziemy pozyskiwać oczywiście z mapy. Ściananie drzew, zbieranie trwa, przeszukiwanie krzaków w poszukiwaniu jagód i rozbijanie skał, należeć będą do naszych codziennych obowiązków.

Poruszanie się po interfejsie jest chyba największym problemem tej gry. Sporo akcji nie jest logicznych i większość jest faktycznie ukryta. Dużo informacji znajdziemy w znajdowanych notatkach i późniejsze przekopywanie się przez nie, gdy stwierdzimy „a będę pamiętać”, nie jest aż tak fajne. Wiele razy chcąc coś zbudować, wybierałam złą rzecz, bo po wejściu w ekran tworzenia, kursor przesuwa się na środek ekranu. Przenoszenie rzeczy do skrzyń też nie jest idealne, szczególnie jeśli coś chwycicie przez przypadek.

Grafika

Gra wygląda bardzo fajnie. Jest prosta i kolorowa i bez wątpliwości, ma swój klimat. Logo oczywiście przypomina The Escapists, choć w grze jest już inny styl.

Wrażenia

Grają w The Survivalists czas płynie inaczej. Jeszcze dobrze nie zdążymy zbudować bazy czy ugotować potrawy na najbliższe kilka dni, a już minęła godzina na zegarku. Nie ma się wrażenia, że gra wolno się rozwija, czy coś się dłuży. Bo wiecie, jeśli się dłuży, to powinny się tym zająć małpy.

Do stworzenia jest całkiem sporo elementów, a jeszcze więcej znajdziemy na mapie. Przeszukując krypty, czy szkielety, odnajdziemy przedmioty, których normalnie nie można zrobić. Nie mówiąc już o tym, że mamy do zbudowania bazę. I można ją dekorować! Można postawić stół i krzesła, mimo że nasza postać nigdy nie usiądzie, żeby w spokoju zjeść obiad. Dbałość o takie niepotrzebne w samej rozgrywce detale dodaje jednak grze wartości.

Styl samej gry będzie mocno zależeć od gracza. Można skupić się na tej twórczej części, można zbierać jak najwięcej małp. Można też wziąć nóż czy włócznię do ręki i iść eksplorować mapę. Walczyć z rekinami, nietoperzami i tubylcami. Nasza dieta może składać się z mięsa, choć równie pożywne będą potrawy z owoców. A tak. Tworząc postać nie wybieramy płci, a „charakter” nadajemy jej poprzez fryzury, ewentualny zarost i kolory ubrań.

PS. Gra wspiera tryb kooperacji do czterech osób! Wszyscy jednak muszą grać na swoich konsolach.

The Survivalists pojawił się na Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch oraz PC 9 października 2020.

Grę do recenzji dostarczył Team17.

Share this:

  • Click to share on Twitter (Opens in new window)
  • Click to share on Facebook (Opens in new window)
  • Click to share on Telegram (Opens in new window)
  • Click to share on WhatsApp (Opens in new window)
survival team 17 team17 The Survivalists
+

świetny gameplay
urocza grafika
bardzo wciąga i zawsze jest co robić
można skupić się na różnych rzeczach

-

ciężki do opanowania interfejs

9.0
The Survivalists to porządny tytuł o przetrwaniu, skierowany dla tych, którzy nie lubią się bać. Tytuł świetnie nada się zarówno dla dorosłych, jak i dzieci.

Angelika Borucka

Strzelam w PUBG, buduję w Simsach.

Rogue Heroes: Ruins of Tasos trafi na Nintendo Switch już 23 lutego

Do premiery pozostało nieco ponad miesiąc, ale już teraz możemy cieszyć się z wersji demo Rogue Heroes dostępnej w Nintendo eshop.

Szwedzki Kucharz w drodze do Overcooked

Jeśli oglądaliście i lubicie Muppety, kojarzycie pewnie postać Szwedzkiego Kucharza. Pojawia się on jako nowy szef kuchni w najnowszej aktualizacji do Overcooked: All You Can Eat.

Recenzja: Overcooked: All You Can Eat (Xbox Series X)

Overcooked to gra, na której zjadłam zęby.

Resident Evil Village i dynamiczne 4K oraz Ray Tracking na PS5?

< Ósma główna odsłona popularnego cyklu survival horrorów rozwijanego przez firmę Capcom. Resident Evil Village kontynuuje historię Ethana i jego żony rozpoczętą w Resident Evil 7.

Garść informacji o premierze Overcooked! All You Can Eat

Kompletne wydanie Overcooked! ukaże się na początku życia nowej generacji konsol.

Overcooked 2 z sezonową aktualizacją

Jeśli macie ochotę wrócić znów do Overcooked 2, czekać tam będą na was ciasteczka księżycowe! Pomimo kompletnej edycji i zapowiedzi remastera na nowe generacje (czyli Overcooked!

HOT

19 godzin temu

W co warto zagrać na PS4/PS5 i Xbox Series w RE-marcu 2021?

Zapytacie dlaczego RE-marzec? Po prostu najbliższy miesiąc przynosi nam głównie same remastery gier na konsole nowej generacji.

1 dzień temu

Top 5 okazji na Nintendo Switch – 8 tydzień 2021 na eshop

Do 28 lutego trwa festiwal przecen na eShopie, my jednak patrzymy już na kolejny tydzień… Gdzie jest okazja sypnąć grosza Wiedźminowi!

3 dni temu

Jak grać w Zombies: Ognisko Zarazy, nowy tryb Black Ops Cold War?

Sezon Drugi do Black Ops Cold War oraz Warzone wystartował i przynosi ze sobą ogromną aktualizację zawartości, a także zupełnie nowe doświ...

3 dni temu

State of Ziew… Play! Podsumowanie lutowej prezentacji PlayStation

Pierwsze State of Play za nami. Jeżeli liczyliście, że Sony zacznie ten rok od mocnego uderzenia, to musimy was rozczarować, grzmotów nie było.

5 dni temu

Recenzja: Werewolf: The Apocalypse – Heart of the Forest [Xbox One]

Kiedy pierwszy raz usłyszałem o nowej produkcji od Different Tales, wiedziałem, że muszę ją zrecenzować przy najbliższej okazji.

1 tydzień temu

Plotka: Bloober team może pracować nad nowym Silent Hillem

CEO Piotr Babieno ujawnił ostatnio, że Bloober Team pracuje z wielkim wydawcą nad nową grą.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2021 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.
Ta strona uzywa cookies Więcej informacji