110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z rozbudowanym radiem i podcastami. Rockstar ujawnia nowe szczegóły

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 będzie jeszcze bardziej żywe, niż myśleliśmy. Rockstar zdradza nowe szczegóły w obszernym wywiadzie

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Darkestville Castle (Xbox One)
Xbox One PlayStation 4 Nintendo Switch

Recenzja: Darkestville Castle (Xbox One)

6 lat temu,
4 minuty czytania
Yzoja

Mieliście może okazję sprawdzić Darkestville Castle podczas wysypu wersji demo z okazji Summer Game Fest? Gra niewiele później doczekała się konsolowej premiery. Sam tytuł na PC dostępny jest od 2017 roku. Jeśli więc chcecie sprawdzić, ile kluczy potrzeba, żeby otworzyć skrzynię z demonami i do czego jeszcze może przydać się papier toaletowy… Przeczytajcie naszą recenzję.

Kot-demon czyli Cid, nasz główny bohater, przyciąga od razu takich ludzi jak ja. Uwielbiam ciekawe klikanki! A sama stylistyka sprawia, że to powiew świeżości przy ogromnej liczbie uroczych tytułów Artifex Mundi. Choć to nie tak, że i Cid nie jest uroczy! Na spokojnie jednak, od początku.

Fabuła

Cid to demon, o lekko kociej twarzy, który chodzi jednak na nogach i całą postawę ma raczej ludzką. Życiowym celem naszego demona jest sianie popłochu w miasteczku Darkestville – głównie robi on średnio-groźne psikusy swoim sąsiadom. Jego największym wrogiem jest Dan Teapot, lokalny dzieciak, zawzięty, by ukrócić złe uczynki Cida. Dan do pomocy zatrudnia łowców demonów, którzy mają zająć się kłopotliwym demonem.

Łowcy demonów włamują się do zamku bohatera i zamiast niego, zabierają jego rybkę, przekonani, że mają właściwego jeńca…

Rozgrywka

Jakie macie doświadczenie z klikanymi przygodówkami? Jeśli znacie klasyki jak Secret of the Monkey Island, to Darkestville Castle leży bardzo blisko. Same dialogi już przywołują na myśl chaotycznego pirata. Mnóstwo śmiesznych tekstów ukrytych w dialogach i jest to niewątpliwie wielki plus produkcji.

Grę rozpoczynamy w zamku, jeszcze przed atakiem łowców demonów. Eksplorujemy dom, zbieramy pierwsze przedmioty do ekwipunku i rozmawiamy z naszą pierwszą postacią. Nasze cele dość szybko się odkryją i tylko czasem zdarzy się, że nie będziemy pewni co konkretnie powinniśmy zrobić.

Sporo klikania, trochę czytania, trochę pyskówek do rozegrania. Przedmioty do łączenia i małe łamigłówki wymagające spacerów po mieście by znaleźć potrzebne elementy. Wszystko z dodatkiem całkiem uroczej muzyczki i pełnego dubbingu w języku angielskim.

Sterowanie

W odróżnieniu do “klasycznych” przygodowych klikanek, tutaj menu nie jest aż tak skomplikowane. W interakcjach z przedmiotami i ludźmi mamy trzy opcje. Pierwsza to akcja, druga “popatrz”, trzecia “porozmawiaj”. W zależności od tego na co klikamy, pierwszą akcją może być “użyj”, “otwórz” itp. Bardzo ułatwia to grę!

Zerkając na planszę z układem klawiszy dowiemy się też o szybszym wybieraniu przedmiotów z ekwipunku i klawiszu, który podświetli nam interaktywne elementy. Przydatne!

Oprawa audiowizualna

Pełny dubbing (choć chyba parę osób podkłada głos nie jednej postaci) jest w takich grach dość istotny. Grałam ostatnio w taką bez gadanych dialogów i było… dziwnie, żeby nie powiedzieć, że aż niekomfortowo. Dobrze więc, że twórcy postanowili zainwestować w czytających aktorów. Przygrywająca nam wiecznie muzyczka nie jest irytująca i stanowi dobre tło, przypominające (znów) o Secret of the Monkey Island.

Wizualnie jest fajnie. Grafika jest raczej urocza. Pewnie mogłabym się przyczepić do średnio widocznych napisów w niektórych momentach, ale to szczegóły.

Wrażenia

Darkestville Castle to solidna klikana przygodówka. Łamigłówki wymagają myślenia, czasem też abstrakcyjnego. Bo wiecie, żeby zdobyć trzy klucze do skrzyni i odzyskać z niej naszą rybkę Domingo, będzie trzeba na którymś etapie zmusić jednego ze spotykanych ludzi do wypicia drinka z papierem toaletowym. No właśnie! Cięty humor i rozgrywka wykraczająca poza samo odzyskanie rybki, o czym dość szybko się przekonamy docierając do tego etapu.

Fabuła podzielona jest na “akty” i “przerwy”, trochę jak teatrze. Pozwala to na konkretne zamknięcie danego etapu po wykonaniu wszystkich dostępnych interakcji.

To taka gra, że będzie Was korcić, żeby wrócić i dokończyć. Bo mnie korciło!

Grę do recenzji dostarczył Dead Good PR

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Buka Entertainment point and click
+

świetny humor
zagadki o idealnym poziomie trudności
bardzo dobrze rozwiązane sterowanie i interakcje z otoczeniem

-

brak systemu podpowiedzi

8.7
Solidna przygodowa klikanka, która poruszy Wasze szare komórki wymagając abstrakcyjnego myślenia. Uśmiejecie się przy niej nie raz! Nie jest to ani najkrótsza gra z gatunku, ani najdłuższa. Podział na Akty sprawia, że łatwo zrobić sobie przerwę co kilka godzin grania.

Yzoja

Uwielbia odkrywać indyki, choć wieczorami wybiera strzelanki. Zarywa nocki przy city-builderach i symulatorach. Okazjonalnie wciągnie się w RPG-a (najczęściej Obsidiana), przepadając jednak bez reszty. Z domu nie rusza się bez kontrolera BFG i dobrej pary bezprzewodowych słuchawek.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Znamy już datę premiery Moomin: Midsummer Madness

W tym tygodniu poznaliśmy dokładną datę premiery kolejnej przygody o Muminkach. Moomin: Midsummer Madness zadebiutuje już w listopadzie.

Kolejna gra o Muminkach – Moomin: Midsummer Madness już wkrótce!

Jeszcze w tym roku będziemy mogli zagrać w debiutową grę Crossbridge Game Studios – Moomin: Midsummer Madness.

Foolish Mortals – przygodówka z duchami ma dokładną datę premiery

Fani klasycznych przygodówek zacierają rączki – już na początku listopada na rynek trafia Foolish Mortals, czyli intrygujący point and click z duchami.

Rusza przedsprzedaż Simon The Sorcerer: Origins

Simon The Sorcerer, czyli klasyk gatunku point and click powraca w nowej formie i ma dla was bogate oferty przedsprzedaży.

6

Recenzja: Antioma (PC) – Point and click w sosie słodko-strasznym?

Mimo sporych pokładów potencjału Antioma chce przekazać za dużo w zbyt krótkim czasie.

The Abandoned Planet już 8 maja na konsolach

Jeszcze w tym tygodniu The Abandoned Planet pojawi się na konsolach! Gra od zeszłego roku dostępna była na PC i urządzeniach mobilnych.

Amerzone – The Explorer’s Legacy – sprawdź demo na konsolach

Microids Studio Paris opublikowało nowy zwiastun Amerzone - The Explorer's Legacy. Zagraj w demo od dziś na konsolach.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

7
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

3 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

3 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

4 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

4 dni temuKonrad Bosiacki

FSR 4.1 już wkrótce na Xbox Series X i Series S. Microsoft szykuje ważną zmianę

Microsoft szykuje kolejną zmianę dla Xbox Series X i Series S! FSR 4.1 ma wkrótce trafić do twórców gier. Czy nowa technologia poprawi grafikę i płynność na konsolach? Sprawdzamy, co już wiadomo!

4 dni temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5. Kilka porad, które warto znać przed pierwszą kraksą

BeamNG.drive wreszcie na PS5! 🚗💥 Podpowiadamy, jak zarabiać, budować auta do driftu, tworzyć własne kraksy i opanować funkcje, które łatwo przeoczyć. Sprawdź kilka porad i wyciśnij więcej z gry!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.