• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: House Flipper [Switch] – dla maniaków wykończeniówki
Nintendo Switch

Recenzja: House Flipper [Switch] – dla maniaków wykończeniówki

6 lat temu Norbert Lura
Musicie przyznać – PlayWay ma dość ciekawą strategię rozwoju w branży. Zerkając na listę najpopularniejszych gier ich autorstwa, zauważymy takie pozycje jak Car Mechanic Simulator, Thief Simulator albo Cooking Simulator.

Studio nieustannie poszukuje ciekawych nisz i próbuje je eksploatować najlepiej jak potrafi. Czasem jednak przesadza, wypuszczając w eter takie gry jak I Am Jesus Christ lub Junkyard Simulator. House Flipper jest na szczęście jedną z lepszych gier polskiego producenta i czas przy niej spędzony był zaskakująco relaksujący.

Grę zaczynamy od wysprzątania naszego pierwszego, skromnego i brudnego domu, który jest pewnego rodzaju centrum zarządzania. To tutaj odradzamy się przy włączeniu gry i to tutaj mamy do dyspozycji komputer. Za jego pomocą zaakceptujemy zgłoszenia dla naszej jednoosobowej firmy. Firmy… sprzątająco-wykończeniowo-budowlenej. Ponadto, sprzedamy lub kupimy dom w przeglądarce internetowej naszego laptopa. Większa część rozgrywki opiera się właśnie na realizowaniu zleceń zalegających w skrzynce mailowej. Akceptując zlecenie, natychmiast przenosimy się na posesję zleceniodawcy, by wypełnić określone zadania. Odbierane zlecenia nie stanowią żadnego wyzwania, ale każde okraszone jest jakąś krótką historią. Przykładowo, „mój były chłopak wyniósł mi z domu kaloryfer”. Tak, na serio jedno z pierwszych zleceń brzmi w ten sposób. Zdarza się, że maile zawierają literówki, albo błędy w tłumaczeniu. Nie uważam tego za jakiś szczególny problem, bo po kilku godzinach gry i tak czytałem te wiadomości bardzo wyrywkowo. Mile zaskoczyła mnie za to, możliwość zmiany waluty w ustawieniach gry. Jest ich dość sporo i oczywiście znajdziemy wśród nich polskie złotówki.

Zlecenia są całkiem zróżnicowane i przez pierwszych kilka godzin gry nieustannie odkrywamy coś nowego. Od zwykłego posprzątania domu przez wstawienie prysznica, aż do tynkowania ścian zewnętrznych. Czasami musimy zburzyć ścianę i postawić nową, by powiększyć pokój. Czasem musimy posprzątać dom wynajmowany przez niechlujnych studentów. Jeszcze innym razem przyjdzie nam wymienić instalację elektryczną albo urządzić pokój dziecięcy. Dość przyjemne jest montowanie różnego rodzaju instalacji – odbywa się ono w formie Quick Time Eventu, gdzie musimy wprowadzać odpowiednią kombinację przycisków wyświetlonych na ekranie, aby obserwować efekt końcowy.

Podczas rozgrywki nieustannie towarzyszy nam tablet. Z jego pomocą kupimy niezbędne materiały do przeprowadzenia remontu i rozdysponujemy punkty ulepszeń. Punkty te otrzymujemy podczas wykonywania wszelkich czynności w grze. Do dyspozycji mamy kilka gałęzi ulepszeń. Możemy między innymi podnieść nasze zdolności negocjacji i otrzymywać większe wynagrodzenia lub negocjonować cenę zlecenia. Ponadto, możemy wykorzystać punkty na ulepszenia poszczególnych czynności – malowania, montowania, gipsowania, murowania itd. Punkty przyznawane są nam relatywnie często, więc świadomość gratyfikacji towarzyszy nam dość często.

House Flipper zadebiutował w 2018 na pecetowym Steamie i już wtedy nie był uważany za grę wybitnie piękną. W moim przekonaniu nie musi taka być. Dostarcza wszystkiego, czego poszukiwacz takiego tytułu oczekuje. Niestety, co do wersji na Nintendo Switch mam pewne uwagi. To oczywiste, że detale gry zostały obniżone na potrzeby mobilnej architektury konsoli. Chociaż uważam że wizualnie gra prezentuje się całkiem dobrze jak na Switcha, to niestety mam pewne obiekcje co do wydajności tego portu. Gra w trybie przenośnym celuje w natywne 720p (to miłe), ale zdarzają się momenty, w których rozdzielczość wyraźnie spada, a ilość klatek na sekundę oscyluje w okolicach dwudziestu. Zdarza się to szczególnie często, gdy wyburzamy ścianę albo w danym pomieszczeniu znajduje się wiele interaktywnych obiektów (przy okazji pochwalę House Flippera za naprawdę pokaźną ilość przedmiotów, z którymi możemy wejść w interakcję). Czasami jednak dzieje się to bez powodu i graczowi towarzyszy odczuwalne opóźnienie wejściowe (input lag) – innymi słowy, podczas sterowania naszą postacią i obracania kamerą mamy wrażenie, jakby protagonista był pod wpływem alkoholu i reagował na nasze komendy ze zdecydowanym opóźnieniem.

Ale czy te wszystkie wspomniane powyżej problemy z wydajnością wpływają drastycznie na odbiór gry? W moim przekonaniu nie, ponieważ House Flipper i tak jest grą dość wolną. Nie potrzebujemy tutaj nieziemskiego czasu reakcji, bo z nikim nie rywalizujemy. Mimo tego pewne moduły społecznościowe byłyby mile widziane. Jakiekolwiek interakcje z innymi graczami byłyby w przypadku tej produkcji wartością dodaną.

House Flipper jest grą niesamowicie relaksującą. Porównałbym to do tego samego rodzaju odprężenia, co w Animal Crossing. Nie musimy się nigdzie spieszyć i naprawdę ciężko jest coś w tej grze zrobić nie tak. Ponadto charakter rozgrywki aż prosił się o to, aby gra trafiła na handhelda. Jest to idealna i miało zobowiązująca produkcja, w sam raz na kilkudziesięciominutowe sesje na ogródkowym leżaku, balkonowym krześle albo w pociągu.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

House Flipper Nintendo Switch Switch
+

Sporo obiektów interaktywnych
Celuje w natywną rozdzielczość
Ogólna oprawa
W sam raz dla przenośnej konsoli

-

Problemy z wydajnością
Brak funkcji społecznościowych
Po dłuższym czasie nudzi

7.0
House Flipper jest grą niesamowicie relaksującą. Porównałbym to do tego samego rodzaju relaksacji, co w Animal Crossing. Nie musimy się nigdzie spieszyć i naprawdę ciężko jest coś w tej grze zrobić nie tak.

Norbert Lura

Miłośnik kompetytywnych FPS’ów i gier wyścigowych, choć nie zamyka się w tych dwóch gatunkach. Przygodę z konsolami rozpoczął od zdzierania opon w Crash Team Racing. Zakochany również w każdej innej grze Naughty Dog.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Jak nie przepłacać za gry pudełkowe na Nintendo Switch i Switch 2

Ceny gier pudełkowych na Nintendo Switch i Switch 2 potrafią mocno różnić się między sklepami, a najlepsze okazje często znikają szybciej, niż wielu graczy zdąży je zauważyć.

Frostpunk zmierza na Nintendo Switch. Kultowy survival trafi na konsolę przenośną

Frostpunk po latach od premiery zmierza na Nintendo Switch. Twórcy z 11 bit studios potwierdzili port, który pozwoli zarządzać miastem w ekstremalnym mrozie także poza domem.

Tomodachi Life: Living the Dream bez wsparcia dla Switcha 2

Niedawno udostępnione przez Nintendo informacje potwierdzają, że Tomodachi Life: Living the Dream nie wspiera funkcji Switcha 2.

Mario Day z nowym sprzętem. Turtle Beach pokazuje kontroler i headset dla Nintendo Switch

Z okazji Mario Day firma Turtle Beach zaprezentowała nowe akcesoria dla Nintendo Switch. To bezprzewodowy kontroler Rematch w motywie Mario i Luigi oraz headset Airlite Fit Mario Star.

Nintendo Direct Partner Showcase 5.2.2026 – podsumowanie

Zobaczyliśmy dziś nową konferencję Nintendo Direct Partner Showcase. Oto nasze podsumowanie najnowszych zapowiedzi na Switcha i Switcha 2!

Ikona gry Apex Legends

Electronic Arts kończy wspieranie Apex Legends na Nintendo Switch

Electronic Arts i deweloper Respawn Entertainment poinformowały, że w sierpniu skończy się wsparcie gry Apex Legends na konsolach Nintendo Switch.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

23 godziny temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – prezentacja za kilka dni

Ubisoft oficjalnie zapowiedziało pokaz rozgrywki z remake’u Assassin’s Creed IV: Black Flag. Nie musimy czekać długo.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

Bartosz Nowak z Ekstraklasy w Drużynie Sezonu „Reszty Europy” w EA Sports FC 26!

Bartosz Nowak doceniony w EA Sports FC 26. Polak znalazł się w Drużynie Sezonu „Reszty Europy”, co wzmacnia pozycję Ekstraklasy.

4 dni temuBartosz Kałkus

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

5 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Seria wraca tej zimy w mroczniejszej odsłonie

Studio 4A Games podzieliło się pierwszymi informacjami oraz materiałem filmowym z Metro 2039. Szczegóły znajdziesz w naszej publikacji.

8
6 dni temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.