• NEWSY
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • Steam Deck
  • Gry planszowe
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Poradniki
  • Kultura
    • Kino news
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja

Recenzja: Lonely Mountains: Downhill – rowerowa Elastomania

| 3 lata temu | Autor: Dariusz Osowiec

Sprawdzamy wytrzymałość konstrukcji Megagon Industries na trudnym szlaku recenzenckim!

O Lonely Mountains: Downhill można powiedzieć w skrócie, że jest symulatorem górskich zjazdów rowerowych. Stworzona jest przez Megagon Industries i została sfinansowana za pośrednictwem Kickstartera zbierając 45 tysięcy euro. Do dyspozycji mamy 6 rowerów, którymi będziemy się poruszać po przygotowanych przez twórców lokacjach, co daje nam łącznie 16 poziomów.

W Lonely Mountains: Downhill podczas naszych przejażdżek możemy ujrzeć piękne krajobrazy wykonane w stylistyce low-poly. Twórcy naprawdę zrobili tutaj dobrą robotę – pomimo kanciastych kształtów, udało się im zrobić naprawdę małe dzieło sztuki. Ponadto, trasy są ubogacone drobnymi detalami oraz przelatującymi co jakiś czas ptakami. 

Niestety bogata grafika ma też swoje drugą stronę medalu. Grze zdarzają się spadki animacji, jednak nie są one zbyt częste. Dodatkowo ilość elementów na ekranie jest okupiona niższą rozdzielczością. Przejawia się to poszarpanymi krawędziami oraz brzydkimi (ostrymi) cieniami (mgły :D). Te wady sprawiają mniejszy ból oczu, gdy gramy w trybie przenośnym.  Na koniec zostaje jeszcze problem kamery, która jest dosyć często przesłaniana przez drzewa, co utrudnia nam rozgrywkę. 

W grze oprócz dźwięków otoczenia nie ma nic więcej. Nie przesłyszeliście się, to prawda! Nie ma tu żadnej muzyki! Nawet jeżeli pełni rolę zwykłego wypełniacza, to i tak jest ważną częścią gry, co słychać bardzo. Bez melodii, każdy przejazd jest zwyczajnie pusty. Dźwięki otoczenia nie pomagają w wypełnieniu braku muzyki, a wręcz nawet przeciwnie. Nawet w tej kwestii, twórcy byli bardzo oszczędni. Dobrze, że w ogóle jest czego posłuchać. 🙂   

Sterowanie w grze jest dobrze rozplanowane. Niczym w grach wyścigowych dolne bumbery służą nam za jazdę i hamulec, natomiast przyciskiem A przyspieszamy (oczywiście przez krótki okres czasu). Skręt określamy przechylając analog w lewą lub prawą stronę. Nieskomplikowane sterowanie ma jedną wadę. Czasami się zdarza, że jest ono niezbyt responsywne, przez co czasami postaci zdarza się „zastygać”. Na szczęście zdarza się rzadko, a jak wystąpi, to trzeba spowodować wypadek i sterowanie powinno wrócić do normy. Twórcy powinni to naprawić w ciągu najbliższej łatki. Do gry zdecydowanie polecam kontroler Pro.

Dzięki wspomnianemu prostemu sterowaniu, gra propaguje słynne „easy to learn, hard to master”. Jakim sposobem? Po pierwsze opanowanie roweru w grze wymaga trochę czasu i jest to trochę długi proces. A odblokowanie pozostałych poziomów wymaga nie lada mistrzostwa. Po drugie, długość poziomów zachęca gracza do odkrywania skrótów niekoniecznie oznaczonych na trasie. Nic nie stoi na przeszkodzie stoczyć się z wielkiego szczytu!  Zwłaszcza, że poziomy są długie! Aby zatrzymać gracza na dłużej, twórcy umieścili po kilka punktów odpoczynkowych do znalezienia na każdym poziomie i szereg wyzwań do wykonania. Do dyspozycji mamy 6 rowerów, które różnią się statystykami. Oczywiście co raz lepsze dwa kółka oraz ich wersje kolorystyczne musimy odblokować wymieniając części zdobyte za realizację zadań. 

Łącznie w grze na nas czekają do przejechania 16 poziomów na 4 górach. Aby odblokować wszystko co możliwe, każdy z tych poziomów musimy przejść kilkukrotnie, zmagając się z coraz trudniejszymi wyzwaniami. Można było spokojnie pokusić się o większe urozmaicenie, ponieważ po kilku przejazdach zaczyna wkradać nuda. Dodatkowo, odległość między kolejnymi punktami kontrolnymi jest strasznie duża i często po upadku musimy nadrabiać dużą część trasy.

Gra Lonely Mountains: Downhill ma być swoistym symulatorem zjeżdżania rowerem z gór i robi to w miarę dobrze, jednak wiele rzeczy można było zrobić lepiej. Tytuł zdecydowanie do kupienia tylko podczas dużej promocji. Tylko tak zdobyty może sprawić wam dobrą zabawę!

Dziękujemy Megagon Industries za przesłanie kodu do recenzji. 

 

Share this:

  • Click to share on Twitter (Opens in new window)
  • Click to share on Facebook (Opens in new window)
  • Click to share on Telegram (Opens in new window)
  • Click to share on WhatsApp (Opens in new window)
Konsolowe.info
Follow @KONSOLOWEinfo
Kickstarter lonely mountains downhill Nintendo Nintendo Switch rowery Switch
+

- Sterowanie;
- Bogactwo detali na trasach;

-

- Brak muzyki i oszczędność w dźwiękach;
- Błędy ze sterowaniem;
- Brzydkie krawędzie i cienie;

7
Zjazd z Lonely Mountains: Downhill jest dosyć przyjemny lecz nie obyło się bez paru guzów.

Dariusz Osowiec

Pasjonat informatyki, trudzący się akustyką w czasie wolnym. Czas pomiędzy nimi wypełnia graniem w gry oraz pisaniem artykułów na konsolowe.info.

Dodaj komentarz Anuluj pisanie odpowiedzi

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Czwarta fala Fire Emblem Engage Expansiion Pass już w kwietniu

Nintendo potwierdziło dokładną datę premiery 4 Fali przepustki sezonowej do Fire Emblem Engange. Fani gry nie będą musieli długo czekać.

Pupperazzi pojawi się na Switchu początkiem kwietnia

Psi papparazzi? Na dodatek na konsoli Nintendo Switch? No wiadomo! W kwietniu sięgniemy po aparat w Pupperazzi.

E3 2023 bez PlayStation, Xboxa i Nintendo

E3 ponownie odbędzie się tego lata w Los Angeles. Okazuje się jednocześnie, że trzy wielkie firmy nie pojawią się na tym wydarzeniu.

Trzecia fala dodatkowych tras do Mario Kart 8 w grudniu!

Nintendo podzieliło się informacjami na temat kolejnych 8 tras, które zadebiutują do Mario Kart 8 Deluxe na Swtcha.

Lego Super Mario otrzyma nowe zestawy

Nowe zestawy z serii Lego Super Mario pojawią się już na początku przyszłego roku. Bez wątpienia jest na co czekać.

PS3 – spisana historia konsoli sfinansowana na Kickstarterze

PS3 otrzyma nieoficjalną spisaną historię dzięki platformie Kickstarter. Oto „It Only Did Everything”. Szczegóły w rozwinięciu newsa. PS3 zadebiutowało dość dawno temu.

HOT

3 dni temu / Bartosz Kwidziński

Wojownicze Żółwie Ninja powracają! The Last Ronin dostanie grę

Wojownicze Żółwie Ninja dostaną obiecująco zapowiadającą się grę akcji. Twórcy wzorują się bowiem na serii God of War. Szczegóły w rozwinięciu newsa.

4 dni temu / Bartosz Kałkus

Marvel’s Spider-Man 2 we wrześniu?

Przyjazny pająk z sąsiedztwa wkrótce powróci na naszych konsolach?

1 tydzień temu / Bartosz Kwidziński

Project 007 – IO Interactive uchyla rąbka tajemnicy

Project 007, gra o przygodach Jamesa Bonda, już od pewnego czasu jest w produkcji. Studio IO Interactive przedstawiło nowe informacje.

2 tygodnie temu / Angelika Borucka

Ghostwire: Tokyo z aktualizacją Pajęcza Nić i toną dobrych wieści

Wciąż nie zagraliście w Ghostwire: Tokyo? Aktualizacja Pajęcza Nić to zaledwie część atrakcji zaplanowanych przez Bethesdę dla konsolowych graczy.

2 tygodnie temu / Konrad Bosiacki

Recenzja: Destiny 2 Upadek Światła (PS5/XSX)

Upadek Światła, nowy rozdział Destiny 2, trafił na serwery. Zobaczmy, czy warto wziąć udział w tych zmaganiach.

2 tygodnie temu / Tsumi Deshō

Recenzja: Monster Energy Supercross – The Official Game 6 [PlayStation 5]

Poczuj piach i błoto na własnym padzie Czyli recenzja emocjonującego Monster Energy Supercross - The Official Game 6.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2023 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.