110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Rack ‘n Ruin [Switch] – dobrze jest być złym
Nintendo Switch

Recenzja: Rack ‘n Ruin [Switch] – dobrze jest być złym

6 lat temu,
5 minut czytania
Bartosz Kwidziński
Konsola Nintendo Switch dostała kolejną grę – Rack ‘n Ruin. Sprawdźmy, czym ona jest i czy warto się nią zainteresować.

Nie ukrywam, że nie miałem najmniejszego pojęcia o istnieniu Rack ‘n Ruin. Gdy dostałem kod recenzencki, nie wiedziałem, czego mam się spodziewać po tej grze. Okazało się, że tytuł bardzo miło mnie zaskoczył, a rozgrywka zdołała mnie wciągnąć. Ale nie uprzedzajmy faktów, po kolei. Zacznijmy od fabuły.

Rack ‘n Ruin powala nam wcielić się w demonicznego stwora, którego jedynym zadaniem jest przejmowanie kolejnych światów i ich mieszkańców. Nie jest to bynajmniej jego własna decyzja i pomysł. Nasz antagonista, tytułowy Rack, wykonuje jedynie polecenia swojego Pana. Nasz bohater jest bowiem szeregowym pomiotem piekła. Przyznaję, że uczynienie głównego bohatera marginalną postacią bardzo mi się spodobało i tym samym przyjemną odskocznię od wielkich gier, w których to my jesteśmy najważniejsi i to od nas zależą losy świata. W recenzowanym tytule nasza postać nie tyle jest mało istotna, co nie do końca radzi sobie z powierzonymi jej zadaniami. Nie to, żeby nie przykładała się do nich, co to, to nie. Wręcz przeciwnie – często zamiast jedynie zniewolić mieszkańców nawiedzanego świata Rack daje się ponieść emocjom i niszczy całą planetę. Nie na tym zależy Wielkiemu Złemu, więc wysyła Racka na misję, która jest jednocześnie ostatnią szansą bohatera na przekonanie jego Pana do zmiany opinii o wspomnianym pomiocie. Nie zostaje oczywiście sam i towarzyszy mu złośliwa dusza, służąca nieraz pomocą i radą, wyjaśniając nowe elementy rozgrywki. Jest to bardzo logiczne wprowadzenie samouczka i spodobało mi się umotywowanie fabularne wyświetlanych porad.

Rozgrywka w Rack ‘n Ruin skupia się na walczeniu z kolejnymi oponentami i rozwijaniu naszej postaci. Przemierzając świat, jaki mamy zdobyć natkniemy się na niezliczoną liczbę zróżnicowanych przeciwników. Naszym zadaniem będzie oczywiście pozbycie się ich. Rack preferuje ataki dystansowe i tak właśnie będziemy walczyć ze wspomnianymi nieprzyjaciółmi. Aby móc atakować przeciwnika, musimy zablokować się na nim, a następnie przystąpić do ataku. Przytrzymanie stosownego przycisku na lewym joy-conie umożliwia skupienie się na danym przeciwniku, natomiast prawy joy-con służy do wyprowadzania ataków. Zdecydowana większość nich jest dystansowa, ale jeśli wolicie bardziej osobiste zmagania, możecie też zaatakować szponami. Zróżnicowanie broni jest sporą zaletą produkcji. Mamy bowiem różnego rodzaju ataki dystansowe (jak choćby standardowy ostrzał, czy – zdobytą na bossie – błyskawicę przeskakującą z oponenta na innego nieprzyjaciela). To jednak nie wszystko. Przemierzając świat, będziemy zdobywać przedmioty jednorazowe, dzięki którym będziemy na przykład zostawiać za sobą trujący ślad, postawimy wieżyczkę atakującą samoczynnie przeciwników, czy rzucimy bombę. Na pewno nie można narzekać na małą liczbę narzędzi mordu.

Miłośnicy rozwijania postaci też znajdą coś dla siebie w Rack ‘n Ruin. Zabijając przeciwników, będziemy zdobywać ich dusze. Te są walutą w opisywanej grze i dzięki niej możemy odblokować nowe miejsca, czy kupić specjalne zdolności u dość intrygujących sprzedawców. Najbardziej zapadła mi w pamięci Baba Jaga, z którą możemy pohandlować, sprzedając jej część swoich przedmiotów i pozyskać od niej ognisty krąg, okalający naszą postać i zadający przeciwnikom niemałe obrażenia. Kobieta mieszka oczywiście w domku, który postawiono na kurzych stopach. Studia LifeSpark Entertainment i Secret Item Games stworzyły świat, który potrafi zachwycić małymi detalami, które nie biją po oczach, ale są na tyle subtelne, że niektórzy zdadzą sobie sprawę z inspiracji twórców.

Rack ‘n Ruin odznacza się niestety dość nierówną stroną dźwiękową. Odgłosy ataków są niesamowicie sztampowe i wydają się być wprost wyjęte z szablonu. Na szczęście sytuację ratuje dobry śmiech przypisany do Racka (napotykane postaci nie odzywają się, widzimy jedynie tekst, który chcą przekazać – jest to przerywane okazjonalnym demonicznym śmiechem Racka). Sporą zaletą gry jest również muzyka. Przemierzając tereny, na których szukamy okazji do czynienia zła słyszymy bardzo przyzwoite utwory, które nierzadko uprzyjemniały eksplorację. Jednak muzyka najbardziej błyszczy w starciach z bossami – wtedy słyszymy mocne gitarowe brzmienia. Nierzadko nawet zatrzymywałem grę, by posłuchać tych utworów – włączenie pauzy nie powoduje wyłączenia muzyki.

Do plusów produkcji zaliczam także niesamowicie przyjemną dla oka oprawę wizualną. Ręcznie rysowane sylwetki postaci, jakie widzimy podczas rozmów są bardzo dobrze wykonane i mogą się podobać. Niebagatelnie mocną stroną gry jest też płynność działania i dobre animacje. Samo obserwowanie ruchów Racka sprawia przyjemność i ułatwia zanurzenie się w świecie gry. Nie będzie to niestety długo trwało – tytuł można bez problemu ukończyć w zaledwie 6 godzin, a po przejściu gry nie ma czego w niej robić.

Rack ‘n Ruin bardzo mnie zaskoczyło. Włączyłem grę, nie spodziewając się po niej wiele, a otrzymałem jednego z lepszych reprezentantów klasycznych zręcznościowo-przygodowych gier akcji. Nie brakuje w niej zagadek, które nie są co prawda trudne i w większości przypadków polegają na odpowiednim przesunięciu kamiennych bloków na przełączniki, ale stanowią miłą odmianę w rozgrywce. Zdecydowanie warto sprawdzić ten tytuł – mimo swoich wad to nadal bardzo dobra produkcja, choć nie należy niestety do najdłuższych. Ostatecznie jednak nie żałuję spędzonego z nią czasu i polecam zagranie w nią samemu.

Dziękujemy Galaktus PR za dostarczenie kodu recenzenckiego.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp
+

grafika
humor
wciągająca rozgrywka
dobra muzyka
animacje
różnorodność broni

-

nieciekawa fabuła
kiepskie udźwiękowienie
krótki czas rozgrywki

7.0
Zdecydowanie warto sprawdzić ten tytuł – mimo swoich wad to nadal bardzo dobra produkcja, choć nie należy niestety do najdłuższych.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

ONYX: The Dark Grip. Nowa gra Bloober Team zmierza wyłącznie na Nintendo Switch 2

Broken Mirror Games zaprezentowało podczas Nintendo Direct swoją nową produkcję. ONYX: The Dark Grip zadebiutuje w 2027 roku wyłącznie na Nintendo Switch 2.

Mamy datę premiery Monster Hunter Wilds na Nintendo Switch 2

Na wczorajszym Nintendo Direct Capcom wreszcie potwierdził datę premiery Monster Hunter Wilds na Switcha 2. Będą też ekskluzywne funkcje!

WARDOGS na premierowym zwiastunie. Wiemy też co z konsolami

Zostało już tylko kilka godzin do premiery WARDOGS we wczesnym dostępie. Studio pochwaliło się kolejnym zwiastunem.

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

Ikona gry Batman

Recenzja komiksu: Injustice 2: Tom 1

W ofercie Egmontu niedawno pojawił się nowy tom z serii Injustice. Zobaczmy więc, co tym razem spotka Batmana, Supermana i innych bohaterów DC Comics.

Far Cry 3 i Blood Dragon ukażą się na Nintendo Switch 2

Kolejne gry Ubisoftu zmierzają na konsole Nintendo Switch 2. W przyszłym roku będziemy mogli zagrać w Far Cry 3 oraz Far Cry: Blood Dragon.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8 godzin temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

8 godzin temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

24 godziny temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

2 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time dostanie specjalną edycję konsoli Switch 2 i Pro Controller

Zelda: Ocarina of Time dostaje własną wersję Switch 2! 😍 Nintendo pokazało też specjalnego Pro Controllera. Premiera konsoli już 29 października. Sprawdźcie, jak prezentuje się cały zestaw!

2 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake z datą premiery. Pierwsza polska Zelda w listopadzie!

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake ma datę premiery! 🗡️ Nintendo pokazało nowy gameplay, zmiany w rozgrywce i potwierdziło debiut gry na Switch 2 w polskiej wersji językowej.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.