• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Snakeybus [Switch] — godziny szczytu
Nintendo Switch

Recenzja: Snakeybus [Switch] — godziny szczytu

6 lat temu Piotr Siemaszko

Produkcja Stovetop Studios wzbudza nostalgię od pierwszych minut i z pewnością zachęci do siebie grono starszych graczy. Ma też wystarczająco dużo świeżości, aby spokojnie powalczyć o nowych odbiorców. Jak sprawdza się na Nintendo Switch? Zapraszamy do recenzji!

Jeżeli urodziłeś się lub dorastałeś w latach 90., to jest prawie pewne, że na jakimś etapie swojego życia miałeś Nokię 3310. Jeżeli nie osobiście, to zapewne znałeś kogoś, kto ją miał. O tym telefonie krążą legendy, które są nam teraz przypominane w formie memów. Poza jej domniemaną niezniszczalnością i denerwującymi dzwonkami Nokia 3310 była znana z jeszcze jednego powodu — miała zainstalowaną grę Snake.

Snakeybus to właśnie taki Snake, ale zamiast składającego się z pikseli węża, prowadzimy środek transportu miejskiego. Naszym autobusem przemieszczamy się po wielu różnych lokalizacjach, zabierając pasażerów z ustawionych na planszy przystanków. Liczba pasażerów jest ograniczona, więc musimy stale odwozić ich w różne miejsca, zanim będziemy mogli zabrać kolejnych. Za każdym razem, gdy dotrzemy do celu ich podróży, autobus wydłuża się o kolejne segmenty. Po paru chwilach odbiór pasażerów staje się coraz trudniejszy, bo musimy tak manewrować pojazdem, aby nie zderzyć się z własnym ogonem.

Deweloperowi należą się pochwały za stworzenie wyjątkowo prostej gry zręcznościowej o zróżnicowanej i ładnej grafice. Gry, która nie udaje, że jest czymś innym, a przy tym jest wybitnie uzależniająca. Nie ma zbyt wielu trybów ani opcji, ale sam rdzeń rozgrywki jest na tyle dopracowany i przystępny, że gra może wciągnąć na kilka godzin. Nawet wtedy, gdy poczujecie zmęczenie, to zaraz odblokuje się nowy poziom, albo pojazd, który będziecie chcieli sprawdzić.

Grafika w Snakeybus jest zdecydowanie cechą wyróżniającą. Każdy poziom wyróżnia inny styl graficzny i układ dróg. Poza miastami jak Paryż, Miami czy Seattle znajdą się trochę bardziej abstrakcyjne poziomy, jak pokój w akademiku, muzeum, a nawet powierzchnia nieeuklidesowa. W trakcie zabawy możemy przełączać kamerę pomiędzy widokiem z dachu oraz z kabiny. Ten pierwszy znacznie zwiększa pole widzenia, a drugi pozwala bardziej poczuć prędkość — sprawia też, że gra jest odrobinę trudniejsza.

Jedną cechą produkcji Stovestop Studios, o której trzeba wspomnieć, jest możliwość skoku. Zmienia ona drastycznie klasyczną rozgrywkę znaną ze Snake i przenosi ją w trzeci wymiar. Skok pozwala na łatwiejsze omijanie własnego ogona i przenoszenie pomiędzy platformami. Jego użycie jest jednak ograniczone i trzeba z niego korzystać rozsądnie. Między jednym a drugim skokiem musi minąć trochę czasu, zanim ponownie umiejętność ponownie się naładuje.

Snakeybus na Nintendo Switch różni się od swojej PCtowej wersji, która trafiła na Steam w 2019 roku. Niestety, w wersji na konsolę nie ma sieciowego trybu wieloosobowego. W wersji na komputery osobiste pojawił się on dosyć niedawno w formie patcha, więc możliwe, że w przyszłości będziemy mogli również toczyć pojedynki z innymi graczami na naszych „Pstrykach”.

Pomimo tego niedopatrzenia, Snakeybus to wciąż bardzo dobra gra, która nie wymaga od gracza całej swojej uwagi na dłuższe sesje grania. Podobnie jak w Snake, najlepiej gra się w nią podczas podróży, na krótkich przerwach, w kolejce do lekarza i innych sytuacjach, w których potrzebujemy zabić odrobinę czasu. Rozgrywce towarzyszy wpadająca w uchu ścieżka dźwiękowa składająca się z utworów lo-fi, które sprawiają, że staje się ona bardzo relaksująca.

Gra będzie dostępna w eShop 2 kwietnia w cenie 48 zł.

Kod recenzencki otrzymaliśmy od Digerati

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Nintendo recenzja Snakeybus Switch
+

wciągająca rozgrywka
zróżnicowane poziomy
interesująca grafika
relaksująca ścieżka dźwiękowa

-

brak trybu wieloosobowego
do odblokowania całej zawartości wystarczą 2 godziny

8.0
Snakeybus to udana gra, której najwększą zaletą jest genialna w swojej prostocie rozgrywka oraz urokliwa oprawa audio-wizualna. Grę polecam każdemu, kto potrzebuje oderwać się od rzeczywistości lub zabić nudę podczas krótkich sesji grania.

Piotr Siemaszko

Gracz od lat 80. Przygodę z grami zaczynał od przesiadywania godzinami w salonach. Z nostalgią wspomina czasy 8 i 16-bitowych konsol. Fan gier sportowych, strzelanek, rpg oraz wszystkiego science-fiction. Gdyby mógł być bohaterem gry, byłby Shepardem.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Splatoon Raiders z premierowym zwiastunem. Nintendo pokazuje rozgrywkę i ujawnia nowe amiibo

Nintendo nie czekało do ostatniej chwili. Splatoon Raiders otrzymało szczegółowy pokaz rozgrywki, a razem z premierą gry do sklepów trafiły także nowe amiibo Deep Cut.

Jak wygląda proces wymiany baterii w Joy-Conach?

Nintendo opublikowało instrukcje wymiany baterii w nowych Joy-Conach zgodnych z unijnymi przepisami. Wiemy też, jak rozpoznać odświeżone modele kontrolerów.

8.5

Recenzja: Rhythm Paradise Groove (Switch)

Rhythm Paradise Groove to piąta odsłona serii gier skupionych na rozgrywaniu muzycznych minigier. Czy jest tu coś dla weterana rytmików?

7

Recenzja: Star Fox (Nintendo Switch 2) – klasyka wraca w świetnej formie

Star Fox na Nintendo Switch 2. Świetny remake z piękną grafiką, kapitalnym etapem Sector X i wymagającymi bossami. Sprawdzamy, czy warto rozpocząć przygodę z serią.

Splatoon Raiders z dużą prezentacją. Nintendo ujawniło tryb współpracy, gadżety i nowe lokacje

Nintendo pokazało mnóstwo nowości ze Splatoon Raiders! 🎨 Poznaliśmy współpracę dla 4 graczy, system Wezwania pomocy, nowe lokacje, gadżety i więcej szczegółów przed premierą 23 lipca.

Splatoon Raiders Direct już jutro. Nintendo zapowiada 15 minut nowych informacji

Już jutro Nintendo pokaże więcej ze Splatoon Raiders! 🎮 Specjalny, 15-minutowy pokaz ma ujawnić nowe materiały i szczegóły dotyczące nadchodzącej przygodowej odsłony serii.

Nowa aktualizacja od Nintendo odświeża eShop

Nowa aktualizacja od Nintendo odświeża eShop...

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

2 godziny temuKonrad Bosiacki

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen. Wyjaśniamy, skąd biorą się te problemy i co oznaczają dla przyszłości marki Xbox.

24 godziny temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.