110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
21 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Snakeybus [Switch] — godziny szczytu
Nintendo Switch

Recenzja: Snakeybus [Switch] — godziny szczytu

7 lat temu,
4 minuty czytania
Piotr Siemaszko

Produkcja Stovetop Studios wzbudza nostalgię od pierwszych minut i z pewnością zachęci do siebie grono starszych graczy. Ma też wystarczająco dużo świeżości, aby spokojnie powalczyć o nowych odbiorców. Jak sprawdza się na Nintendo Switch? Zapraszamy do recenzji!

Jeżeli urodziłeś się lub dorastałeś w latach 90., to jest prawie pewne, że na jakimś etapie swojego życia miałeś Nokię 3310. Jeżeli nie osobiście, to zapewne znałeś kogoś, kto ją miał. O tym telefonie krążą legendy, które są nam teraz przypominane w formie memów. Poza jej domniemaną niezniszczalnością i denerwującymi dzwonkami Nokia 3310 była znana z jeszcze jednego powodu — miała zainstalowaną grę Snake.

Snakeybus to właśnie taki Snake, ale zamiast składającego się z pikseli węża, prowadzimy środek transportu miejskiego. Naszym autobusem przemieszczamy się po wielu różnych lokalizacjach, zabierając pasażerów z ustawionych na planszy przystanków. Liczba pasażerów jest ograniczona, więc musimy stale odwozić ich w różne miejsca, zanim będziemy mogli zabrać kolejnych. Za każdym razem, gdy dotrzemy do celu ich podróży, autobus wydłuża się o kolejne segmenty. Po paru chwilach odbiór pasażerów staje się coraz trudniejszy, bo musimy tak manewrować pojazdem, aby nie zderzyć się z własnym ogonem.

Deweloperowi należą się pochwały za stworzenie wyjątkowo prostej gry zręcznościowej o zróżnicowanej i ładnej grafice. Gry, która nie udaje, że jest czymś innym, a przy tym jest wybitnie uzależniająca. Nie ma zbyt wielu trybów ani opcji, ale sam rdzeń rozgrywki jest na tyle dopracowany i przystępny, że gra może wciągnąć na kilka godzin. Nawet wtedy, gdy poczujecie zmęczenie, to zaraz odblokuje się nowy poziom, albo pojazd, który będziecie chcieli sprawdzić.

Grafika w Snakeybus jest zdecydowanie cechą wyróżniającą. Każdy poziom wyróżnia inny styl graficzny i układ dróg. Poza miastami jak Paryż, Miami czy Seattle znajdą się trochę bardziej abstrakcyjne poziomy, jak pokój w akademiku, muzeum, a nawet powierzchnia nieeuklidesowa. W trakcie zabawy możemy przełączać kamerę pomiędzy widokiem z dachu oraz z kabiny. Ten pierwszy znacznie zwiększa pole widzenia, a drugi pozwala bardziej poczuć prędkość — sprawia też, że gra jest odrobinę trudniejsza.

Jedną cechą produkcji Stovestop Studios, o której trzeba wspomnieć, jest możliwość skoku. Zmienia ona drastycznie klasyczną rozgrywkę znaną ze Snake i przenosi ją w trzeci wymiar. Skok pozwala na łatwiejsze omijanie własnego ogona i przenoszenie pomiędzy platformami. Jego użycie jest jednak ograniczone i trzeba z niego korzystać rozsądnie. Między jednym a drugim skokiem musi minąć trochę czasu, zanim ponownie umiejętność ponownie się naładuje.

Snakeybus na Nintendo Switch różni się od swojej PCtowej wersji, która trafiła na Steam w 2019 roku. Niestety, w wersji na konsolę nie ma sieciowego trybu wieloosobowego. W wersji na komputery osobiste pojawił się on dosyć niedawno w formie patcha, więc możliwe, że w przyszłości będziemy mogli również toczyć pojedynki z innymi graczami na naszych „Pstrykach”.

Pomimo tego niedopatrzenia, Snakeybus to wciąż bardzo dobra gra, która nie wymaga od gracza całej swojej uwagi na dłuższe sesje grania. Podobnie jak w Snake, najlepiej gra się w nią podczas podróży, na krótkich przerwach, w kolejce do lekarza i innych sytuacjach, w których potrzebujemy zabić odrobinę czasu. Rozgrywce towarzyszy wpadająca w uchu ścieżka dźwiękowa składająca się z utworów lo-fi, które sprawiają, że staje się ona bardzo relaksująca.

Gra będzie dostępna w eShop 2 kwietnia w cenie 48 zł.

Kod recenzencki otrzymaliśmy od Digerati

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Nintendo recenzja Snakeybus Switch
+

wciągająca rozgrywka
zróżnicowane poziomy
interesująca grafika
relaksująca ścieżka dźwiękowa

-

brak trybu wieloosobowego
do odblokowania całej zawartości wystarczą 2 godziny

8.0
Snakeybus to udana gra, której najwększą zaletą jest genialna w swojej prostocie rozgrywka oraz urokliwa oprawa audio-wizualna. Grę polecam każdemu, kto potrzebuje oderwać się od rzeczywistości lub zabić nudę podczas krótkich sesji grania.

Piotr Siemaszko

Gracz od lat 80. Przygodę z grami zaczynał od przesiadywania godzinami w salonach. Z nostalgią wspomina czasy 8 i 16-bitowych konsol. Fan gier sportowych, strzelanek, rpg oraz wszystkiego science-fiction. Gdyby mógł być bohaterem gry, byłby Shepardem.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time zachwyca na nowym zwiastunie. Nintendo pokazało piękne Hyrule

Ależ to Hyrule wygląda! 😍 Nintendo pokazało nowy zwiastun The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Odświeżona grafika, kultowa muzyka i nowe funkcje robią wrażenie. Czekacie na powrót Linka?

7.5

Recenzja: Fire Emblem: Fortune’s Weave (Nintendo Switch 2)

Fire Emblem: Fortune's Weave to najnowsza odsłona serii JRPG na konsole Nintendo. Czy skala produkcji to za dużo dla przeciętnego gracza?

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

Pikmin 4 z wersją dla Switcha 2 zapowiedziany

Czas powrócić do Pikmin 4...

Nintendo Switch Sports Resort pokazuje nowe sekrety wyspy

Nintendo Switch Sports Resort pokazuje kolejne sekrety swojej wyspy! 🌴 Gracze dostaną aż 12 sportów, swobodną eksplorację i specjalny tryb Island Crown.

LEGO The Legend of Zelda: Link i Epona wyglądają świetnie. Nowy zestaw ujawniony

Link i Epona powracają… tym razem w wersji LEGO! 🧱🐴 Nintendo pokazało nowy zestaw inspirowany Ocarina of Time. Wygląda świetnie, ale na premierę jeszcze poczekamy.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time dostanie specjalną edycję konsoli Switch 2 i Pro Controller

Zelda: Ocarina of Time dostaje własną wersję Switch 2! 😍 Nintendo pokazało też specjalnego Pro Controllera. Premiera konsoli już 29 października.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

7 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.