110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z rozbudowanym radiem i podcastami. Rockstar ujawnia nowe szczegóły

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 będzie jeszcze bardziej żywe, niż myśleliśmy. Rockstar zdradza nowe szczegóły w obszernym wywiadzie

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: It Came From Space and Ate Our Brains [Switch]
Nintendo Switch

Recenzja: It Came From Space and Ate Our Brains [Switch]

7 lat temu,
5 minut czytania
Bartosz Kwidziński
Nintendo Switch dostało kolejną grę – It Came From Space and Ate Our Brains. Sprawdźmy jakość tej produkcji.

It Came From Space and Ate Our Brains to gra o dość ciekawym tytule. Produkcja została stworzona przez holenderskie Triangle Studios. Zespół składa się zaledwie z 20 osób, więc wydawać by się mogło, że ich dzieło nie może być w stanie zachwycić gracza. Jednak bardzo mile zaskoczyłem się, spędzając czas z It Came From Space and Ate Our Brains.

Recenzowana produkcja nie jest najbardziej rozbudowanym tytułem, z jakim miałem styczność na hybrydowej konsoli Nintendo. Nie uznaję tego bynajmniej za jej wadę. Wręcz przeciwnie, prostota założeń rozgrywki korzystnie działa na łatwość zrozumienia mechanik gry i usprawnia wskoczenie w przedstawiony świat. Ogarnięcie reguł, którymi kieruje się produkcja jest bardzo łatwe i nie mija wiele czasu, a już wiemy jak strzelać, rozwijać broń i korzystać ze zdolności specjalnych.

Należy zaznaczyć, że próżno nam szukać jakiejkolwiek fabuły w It Came From Space and Ate Our Brains. Wiemy jedynie, że naszymi głównymi zadaniami na każdym z pięciu poziomów jest docieranie od kryjówki do kryjówki oraz okazjonalne włączenie wind lub aktywowanie przeciwników, pozbywając się przy tym napastników z kosmosu, ostatecznie niszcząc jajo kosmitów. W grze Holendrów występują dwa główne tryby rozgrywki: przetrwanie i kampania, w której przechodzimy stosunkowo długie poziomy jeden po drugim. Oprócz tego mamy jeszcze samouczek, który nie wydaje się niezbędnym elementem gry, ale na pewno należy docenić twórców za zaimplementowanie odpowiedniego miejsca, w którym możemy na spokojnie poznać zasady.

Naszą postać obserwujemy w rzucie izometrycznym. Przesuwając lewą gałką analogową poruszamy naszym bohaterem, natomiast wykonując analogiczne ruchy prawą gałką celujemy oraz oświetlamy teren trzymaną zawsze w jednej ręce latarką. Tu należą się słowa uznania za bardzo dobre efekty świetlne. Padający promień bardzo naturalnie i realistycznie załamuje się na obiektach, co bardzo pozytywnie wpływa na nasze zanurzenie w świecie gry.

It Came From Space and Ate Our Brains to dynamiczna gra akcji, w której nie może obyć się bez starć z wieloma oponentami. Zawsze zaczynamy poziom z podstawowym pistoletem, jednak nie oznacza to, że nie będzie on ulepszany. Dokonujemy tego na dwa sposoby: wydając zgromadzone punkty bądź odnajdując tymczasowe ulepszenia w zbiornikach. Dzięki temu możemy strzelać z wyrzutni rakiet, laserem, czy karabinem maszynowym. Oprócz tego w zbiornikach znajdziemy inne udogodnienia. Wspomnę tylko o apteczce, tarczy, minach, działku automatycznym, czy złotych sześcianach dodających do naszego salda aż 2,500 punktów.

Recenzowany tytuł jest bardzo dobrze skonstruowany pod kątem stopnia trudności. Mamy do wyboru jeden z czterech poziomów, zauważalnie różniących się między sobą czasem i umiejętnościami niezbędnymi do dotarcia na koniec etapu. Warto też zaznaczyć, że tytuł mogą grać maksymalnie cztery osoby na jednej konsoli, ale muszą mieć one po dwa joy-cony. Ze względu na styl rozgrywki nie można grać we dwoje na jednej konsoli bez posiadania dodatkowych kontrolerów – nie są się obejść sterowania osobno postacią, a osobno celowaniem.

Strona audio-wizualna It Came From Space and Ate Our Brains nie jest co prawda szczytem możliwości dla Nintendo Switch, ale nie można jej odmówić pewnego uroku. Grafika może się podobać i na pewno nie odrzuca. Zerknijcie zresztą sami na okalające recenzję zrzuty ekranu. Udźwiękowienie natomiast jest nieco za bardzo oszczędne, ale w ogólnym rozrachunku dobrze współgra z prostą koncepcją na grę.

It Came From Space and Ate Our Brains to niespodzianie dobra produkcja, z którą bardzo przyjemnie spędziłem czas. Ukończenie kampanii to około 4 godziny, co nie jest zachwycającym wynikiem, ale należy pamiętać, że mamy też tryb przetrwania i możemy poprawiać swoje wyniki w kampanii. Holenderskie dzieło to bardzo dobra produkcja to pogrania przez chwilę w przerwach od poważniejszych tytułów, którą szczerze polecam fanom gier akcji. Aczkolwiek raczej nie za 60 złotych, na jakie wyceniono ją w eShopie. Gra jest dostępna w polskiej kinowej wersji językowej, w której nie dopatrzyłem się błędów.

Dziękujemy studiu All in! Games za dostarczenie kodu recenzenckiego.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

All in! Games It Came From Space and Ate Our Brains Nintendo Nintendo Switch recenzja Switch Triangle Studios
+

grafika
świetne załamywanie światła latarki
proste zasady
wciągająca rozgrywka
polska wersja językowa
tryb współpracy

-

zbyt wysoka cena
udźwiękowienie mogłoby być lepsze

8.0
It Came From Space and Ate Our Brains to bardzo dobra produkcja to pogrania przez chwilę w przerwach od poważniejszych tytułów, którą szczerze polecam fanom gier akcji. Aczkolwiek raczej nie za 60 złotych, na jakie wyceniono ją w eShopie.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time zachwyca na nowym zwiastunie. Nintendo pokazało piękne Hyrule

Ależ to Hyrule wygląda! 😍 Nintendo pokazało nowy zwiastun The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Odświeżona grafika, kultowa muzyka i nowe funkcje robią wrażenie. Czekacie na powrót Linka?

7.5

Recenzja: Fire Emblem: Fortune’s Weave (Nintendo Switch 2)

Fire Emblem: Fortune's Weave to najnowsza odsłona serii JRPG na konsole Nintendo. Czy skala produkcji to za dużo dla przeciętnego gracza?

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

Pikmin 4 z wersją dla Switcha 2 zapowiedziany

Czas powrócić do Pikmin 4...

Nintendo Switch Sports Resort pokazuje nowe sekrety wyspy

Nintendo Switch Sports Resort pokazuje kolejne sekrety swojej wyspy! 🌴 Gracze dostaną aż 12 sportów, swobodną eksplorację i specjalny tryb Island Crown.

LEGO The Legend of Zelda: Link i Epona wyglądają świetnie. Nowy zestaw ujawniony

Link i Epona powracają… tym razem w wersji LEGO! 🧱🐴 Nintendo pokazało nowy zestaw inspirowany Ocarina of Time. Wygląda świetnie, ale na premierę jeszcze poczekamy.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time dostanie specjalną edycję konsoli Switch 2 i Pro Controller

Zelda: Ocarina of Time dostaje własną wersję Switch 2! 😍 Nintendo pokazało też specjalnego Pro Controllera. Premiera konsoli już 29 października.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

7
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

3 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

3 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

4 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

4 dni temuKonrad Bosiacki

FSR 4.1 już wkrótce na Xbox Series X i Series S. Microsoft szykuje ważną zmianę

Microsoft szykuje kolejną zmianę dla Xbox Series X i Series S! FSR 4.1 ma wkrótce trafić do twórców gier. Czy nowa technologia poprawi grafikę i płynność na konsolach? Sprawdzamy, co już wiadomo!

4 dni temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5. Kilka porad, które warto znać przed pierwszą kraksą

BeamNG.drive wreszcie na PS5! 🚗💥 Podpowiadamy, jak zarabiać, budować auta do driftu, tworzyć własne kraksy i opanować funkcje, które łatwo przeoczyć. Sprawdź kilka porad i wyciśnij więcej z gry!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.