110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Gears 5 – tryb najlepszej gry na Xbox One
Xbox One

Recenzja: Gears 5 – tryb najlepszej gry na Xbox One

7 lat temu,
7 minut czytania
Konrad Bosiacki

Gears of War to największa marka już nie tylko w portfolio samego Xboxa, ale także Microsoftu. Wydane trzy lata temu Gears of War 4 zostało przeportowane również na komputery z Windowsem 10. W oczekiwaniu na premierę “piątki” oraz zbierając materiał do artykułu “Xbox Game Pass Ultimate – Jeden z najlepszych abonamentów dla graczy” przypomniałem sobie kampanię “czwórki”, przechodząc grę na PC i przy okazji przekonując się, że komputerowe wersji gier Xbox Studios niczym nie odbiegają od tych prezentowanych na Xbox One.

Pięć lat temu Microsoft odkupił od Epic Games prawa do marki Gears of War, a nowo powstałe studio The Coalition, którego szefem został jeden z ojców trylogii – Rod Fergusson – rozpoczęło prace nad Gears of War 4. GoW 4 było dobrą grą, chociaż moim zdaniem całkowicie zbędne było wrzucanie do kampanii rozgrywki z hordy ze skrzynią i arsenałem, który można z niej pozyskać. Z drugiej strony dostaliśmy nowych, młodych i ciekawych bohaterów. W tym syna Marcusa Fenixa – Jamesa oraz dwójkę jego przyjaciół – Dela i Kait. Ci z was, którzy ukończyli “czwórkę” doskonale zdają sobie sprawę, że to Kait była bohaterką finałowej misji i bardzo się cieszę, że w Gears 5 to własnie ona rozdaje karty. Oczywiście w fabule nie brakuje przyjaciół Kait, samego Marcusa oraz jego towarzysza broni – Cole’a.

Kait przez większość fabuły GoW 4 była troszkę wycofana oraz miejscami bezbarwna. Dopiero pod koniec przygody objawiła się jako osoba, która pragnie zemsty, odpowiedzi i nie cofnie się przed niczym. Historia piątej części, którą Kait nosi na swoich barkach odpowie na wiele pytań o pochodzeniu głównej bohaterki, jej rodzinie oraz powiązaniach z Szarańczą. Kait to wzór silnej kobiety, która nie zamierza słuchać rozkazów i miejscami na własną rękę próbuje szukać odpowiedzi, mając do dyspozycji jednego z przyjaciół oraz dobrze znanego drona-robota Jack’a, który doczekał się w końcu ogromnych zmian.

Jack wcześniej służył tylko do otwierania drzwi oraz oświetlania ciemnych pomieszczeń. W Gears 5 nadal to robi, jednak teraz został już pełnoprawnym członkiem zespołu z małym drzewkiem rozwoju, a przy tym może być sterowany przez trzeciego gracza. Niestety, w kampanię Gears 5 może grać troje graczy – a właściwie nawet dwoje, ponieważ granie Jackiem nie jest tak przyjemne, jak żołnierzami z oddziału Delta. Jack ma teraz zdolności ofensywne oraz defensywne, które odblokowujemy wraz z postępami fabularnymi. Nasz robot potrafi między innymi skanować otoczenie w poszukiwaniu wrogów, broni oraz amunicji, jest w stanie osłonić nas tarczą przez kilka sekund, może “zhakować” przeciwnika, aby walczył po naszej stronie, dać nam chwilową niewidzialność oraz – to jest moim zdaniem najlepsze – dostarczy nam broń (w tym nawet ciężką) lub amunicję z odległego miejsca. Zaglądając w róże zakamarki mapy, będziemy mogli znaleźć moduły, który pozwolą nam ulepszać drona.

Po ukończeniu kampanii zrozumiałem dlaczego twórcy zdecydowali się na kastrację liczby graczy. Fabuła to osobista historia Kait, którą najlepiej jest jej podzielić się z jednym najbliższym przyjacielem, a nie z dużym oddziałem. A w drugim i trzecim akcie, które pełnią rolę małych otwartych światów, takich osobistych dialogów było całkiem dużo.

Wspomniałem o otwartych lokacjach. Jest to nowość w grze, która zawsze była “korytarzowa”. Deweloper w drugim i trzecim akcie oddaje do dyspozycji tereny pokryte lodem oraz pustynię. Pierwsza lokacja jest zdecydowanie ciekawsza w moim odczuciu, natomiast druga jest trudniejsza w eksploracji przez panujące burze piaskowe. W tych miejscach oprócz głównego wątku mamy także kilka misji pobocznych. Jedną z nich jest pomoc mieszkańcom w uzdatnieniu wody. Trzeba było odwiedzić trzy miejsca, oczyścić je z Szarańczy, a następnie uruchomić pompy. W przemierzaniu tych trudnych terenów pomoże nam pojazd, który nazwano “skiff”. To nic innego jak łódź na trzech płozach z żaglem, który napędza pojazd. Skiffem sterowało się bardzo przyjemnie, więc w trakcie fabuły odwiedziłem wszystkie możliwe miejsca oraz wykonałem dostępne misje poboczne.

Nie można zapomnieć o wydarzeniach z części czwartej, w której to nasi bohaterowie odkryli nowego przeciwnika – Rój. W piątej odsłonie nasz oddział będzie starał się zniszczyć gniazda Roju. Aby to było możliwe, trzeba naprawić satelitę, która steruje… Tak! “Młotem Świtu”. Najpotężniejsza broń z trylogii powraca w piątej części. Oprócz epickiej końcówki, która wgniata w fotel niczym hollywoodzki film, to właśnie wydarzenia z budowania oraz transportu satelity utkwiły mi w pamięci najbardziej. A zakończenie, jak to w każdym Gears of War, uchyla furtkę ku nowym wydarzeniom. Więc Gears 6 jest pewnym produktem, ale zapewne już tylko na najnowszego Xboxa Scarlett.

Gears 5 to wciąż ta sama kapitalna gra akcji w której wykorzystujemy osłony, aby bezpiecznie oddawać strzały w stronę przeciwnika. Broni jest całe multum – od dobrze znanych klasyków, które towarzyszą nam od trylogii: strzelba, snajperka, rewolwer, po najnowszą wersje Lancera GL, którą wyposażono w granatnik. Headshoty ze snajperki to nadal największe dobro, jakie mają do zaoferowania wszystkie Gearsy. Wizualny efekt i donośny dźwięk rozpadającej się czaszki Szarańczy nigdy się nie znudzi.

Trzeba pochwalić studio The Coalition za fantastyczne przygotowanie gry na premierę. Kampanię przechodziłem na zwykłym Xbox One i cały czas miałem stabilne 30 klatek, nawet w najbardziej dynamicznej wymianie ognia lub przy używaniu “Młotu Świtu” nie zaobserwowałem spadku FPS-ów. Stabilne 30 klatek gra osiąga także w trybie Hordy, w którym 5 graczy odpiera 50 fal przeciwników, a w 20, 40 i 50 walczymy z losowym potężnym bossem. Horda nadal jest bardzo długą rozgrywką i ukończenie 50 fal zajmuje dobre 90 minut. 60 klatek na zwykłym Xbox One odblokowuje się dopiero w trybie kontry, czyli standardowej rozgrywce wieloosobowej, oraz ucieczce, która jest nowością.

Ucieczka to nowy kooperacyjny tryb dla maksymalnie trzech graczy, którzy zostają przeniesieni do jednego z kilku Uli Roju. Tam podkładają bombę gazową, a następnie muszą uciec do helikoptera. Warto dodać, że Gears 5 podąża śladem gier, w których nie ma przepustki sezonowej, a nowa zawartość będzie udostępniana za darmo. Dodatkowo udostępniono edytor map, w którym gracze mogą tworzyć nowe tereny do trybu ucieczki.

Oprócz standardowych i rankingowych zmagań wieloosobowych, kontra otrzymała tryb zręcznościowy. Zaczynamy ze standardowym wyposażeniem dla danej postaci, a następnie za zabójstwa innych graczy zbieramy punkty, za które od razu możemy kupować potężniejsze bronie lub lepsze granaty. Ma to swoje plusy i minusy – lepsi gracze szybko dorobią się najlepszych broni, natomiast ci słabsi z czasem też będą mogli uzbierać walutę na lepsze bronie i nadrobić troszkę swoje miejsce w tabeli.

Warto dodać, że Gears 5 każdego dnia zachęca do odpalenia gry, rzucając nam nowe wyzwania do wykonania. Ich realizacja nagrodzi nas gwiazdkami, które podnoszą naszą rangę, a wraz z nią będziemy zdobywać nowe nagrody do personalizacji postaci.

Podsumowanie będzie krótkie. Gears 5 to dla mnie najlepsza gra na Xbox One, a także najlepsza cześć “Gearsów” w całym uniwersum. Kampania została przygotowana w fantastyczny sposób, historia wciąga od pierwszych minut, bohaterowie mają ciekawie poprowadzone ścieżki fabularne, a końcówka, jak już wspomniałem, to iście hollywoodzki pokaz. Nic, tylko czekać na szóstą cześć.

Kait i oddział Delta jeszcze powrócą!

Kopię gry dostarczyło Microsoft Polska

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Gears 5 Horda kait diaz The Coalition uciecka
+

Najlepsza kampania w całym uniwersum
Świetna fabuła i narracja
Grafika, dźwięk, stabilność
Dobrze dodany mały otwarty świat
Bardzo przydatne umiejętności drona
Nadal kapitalny system strzelania
Jedna z najlepszych kooperacji (horda, ucieczka, kampania)

-

Sporadyczne problemy z partnerami sterowanymi przez SI
Kampania tak naprawdę dla dwóch graczy

9.5
Gears 5 to dla mnie najlepsza gra na Xbox One, a także najlepsza cześć "Gearsów" w całym uniwersum. Kampania została przygotowana w fantastyczny sposób, historia wciąga od pierwszych minut, bohaterowie mają ciekawie poprowadzone ścieżki fabularne, a końcówka, jak już wspomniałem, to iście hollywoodzki pokaz. Nic, tylko czekać na szóstą cześć.

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Michał Szumiec pisze:
12 września 2019 o 14:45

Kampanie przeszedłem z dziewczyną, ona na xbox X , z oczywistych względów ja na xbox S. Grało się kapitalnie i nawet na niedomagającym Xbox S gra wyglądała fenomenalnie.
Pozdro

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Matuesz Michał pisze:
12 września 2019 o 15:09

Też byłem zdziwiony grafiką na Xbox one S. Poza niższą rozdzielczością, to w porównaniu z PC nie jest źle, rzekłbym że jest równie ładnie. Ja przynajmniej nie widzę dużych różnic. Na PC za to mam w 4 akcie spadki animacji i bugi, a na konsoli stabilność przez całą kampanię.

Zaloguj się, aby odpowiedzieć

Gears of War: E-Day z nowym zwiastunem fabularnym. Poznajcie przerażającego przywódcę Szarańczy

🔥 Marcus Fenix wraca do najgorszego dnia w historii Sery! Nowy zwiastun Gears of War: E-Day pokazuje przerażającego przywódcę Szarańczy i brutalną walkę o przetrwanie. Wygląda coraz lepiej!

Gears of War: E-Day szykuje duże poprawki. Twórcy ujawnili 10 zmian przed drugim weekendem bety

The Coalition nie próżnuje! Twórcy Gears of War: E-Day ujawnili aż 10 ważnych zmian przed drugim weekendem bety. Poprawki dotyczą balansu, sieci i trybu Horde Siege. Sprawdź szczegóły!

Gears of War: E-Day otrzyma dwa wyjątkowe kontrolery. Jeden zaprojektujesz sam

Gears of War: E-Day dostaje wyjątkowy kontroler, który wygląda jak po walce z Szarańczą. Xbox przygotował też opcję stworzenia własnego pada w Design Lab. Zobaczcie szczegóły!

Gears of War: E-Day pokazuje multiplayer. Horde Siege, PvP 4v4 i otwarta beta zapowiadają wielki powrót serii

🔥 Gears of War: E-Day wreszcie pokazało multiplayer! Horde Siege dla 12 graczy, PvP 4v4 i otwarta beta już za chwilę. Sprawdź wszystkie najważniejsze szczegóły!

Gears of War: E-Day pokaże multiplayer. Xbox zaprasza na wielką prezentację już 30 lipca

Czekaliście na pierwszy konkretny pokaz multiplayera w Gears of War: E-Day? Mamy datę! 🎮 Xbox i The Coalition zapraszają na specjalną transmisję już 30 lipca.

Film Gears of War od Netfliksa wreszcie z konkretnym zarysem fabuły. Poznaliśmy pierwsze szczegóły

Są pierwsze konkrety o filmie Gears of War! Netflix potwierdził, że ekranizacja pokaże początki oddziału Delta i skupi się na relacjach między bohaterami oraz wojnie z Szarańczą.

Gears of War: E-Day z ważnymi zmianami. Kultowy system przeładowania i kampania dla czterech graczy robią wrażenie

Gears of War: E-Day zmienia kultowy system aktywnego przeładowania i przywraca kampanię dla czterech graczy. Twórcy przyznają, że była to jedna z największych inwestycji podczas produkcji.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

9 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

10 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 5 oficjalnie zapowiedziane. Na premierę poczekamy do 2029 roku

Diablo 5 nadchodzi! 🔥 Blizzard oficjalnie zapowiedział kolejną odsłonę serii, ale na premierę poczekamy aż do 2029 roku. Zobaczcie, co już wiemy o nowej grze!

3 dni temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

3 dni temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.