• NEWSY
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Poradniki
  • Kultura
    • Kino news
    • Recenzje
    • Wszystko
    • Cosplay
  • Redakcja

Prison Architect w rękach Paradox Interactive

| 4 lata temu | Autor: Angelika Borucka

Czy wyobrażacie sobie lepszy dom dla tego symulatora?

Prison Architect od dnia premiery, a nawet i beta-premiery, zauroczył mnóstwo ludzi. Już w trakcie Early Access na Steamie, tytuł ten udowodnił, że budowanie więzienia to dobra zabawa na nieskończoną ilość godzin. Wiele lat później gra ukazała się również na konsolach PlayStation i Xbox, a w kolejnym terminie nawet na Nintendo Switch.

W grze znajduje się tryb wolnej rozgrywki z dużą ilością utrudnień/ułatwień do włączenia oraz tryb kampanii, gdzie opowiadaną mamy pewną historię. Mimo niewymagającej i banalnej wręcz grafiki, mechanizmy tej gry przykuwają do konsoli czy komputera na długie godziny. Różni zarządcy więzień będą mieli różne cechy i bonusy, a o to, żebyśmy się nie nudzili, dbają jeszcze DLC dodające kolejnych zarządców i np. więźniów chorych psychicznie.

Paradox Interactive to studio, które pod swoimi skrzydłami ma takie symulatory jak Cities: Skylines czy Surviving Mars. Wydają się być więc idealnym miejscem dla Prison Architecta. Już na samą myśl o Prison Architekcie z grafiką jak w Cities: Skylines, robi mi się gorąco. Bo nie wiem czy wiecie, ale Prison Architect to wciąż jedna z niewielu gier, przy których potrafię zobaczyć wschód słońca. I wciąż nie mieć dość.

Prison Architect ukazał się w ramach early access w 2012 roku, z wersją 1.0 dopiero w 2015. W 2016 pojawiły się wersje na PS3, PS4, Xbox One i Xbox 360. W maju 2017 gra doczekała się wersji mobilnej, a w sierpniu 2018 wskoczyła również na Switcha. Ekspansja na rynku prawie jak Skyrim! Przed Paradox Interactive grą zajmowało się studio Introversion Software.

Źródło: Eurogamer

Share this:

  • Click to share on Twitter (Opens in new window)
  • Click to share on Facebook (Opens in new window)
  • Click to share on Telegram (Opens in new window)
  • Click to share on WhatsApp (Opens in new window)
Konsolowe.info
Follow @KONSOLOWEinfo
Paradox Interactive Prison Architect

Angelika Borucka

Strzelam w Apex Legends, Battlefieldzie i PUBG-u. Buduję w Simsach i Falloucie. Uwielbiam odkrywać indyki.

Dodaj komentarz Anuluj pisanie odpowiedzi

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Age of Wonders 4 zawita na konsolach już tej wiosny

Paradox Interactive and Triumph Studios ogłosiło, że po 9 latach Age of Wonders powróci na konsole. Stanie się to już tej wiosny.

Trylogia Shadowrun zostanie wydana konsole!

Słynący ze świetnych strategii Paradox Interactive wyda Shadowrun Trilogy na Switch, PlayStation 4 i 5, Xbox One i Series już 21 czerwca!

Recenzja: Crusader Kings III [PlayStation 5]

Crusader Kings III to jedna z dużych strategii, którą ciężko sobie wyobrazić na konsoli. Jak budowało się królestwo przy pomocy kontrolera?

Surviving The Aftermath – strategia post-apo w drodze na konsole

Paradox Interactive już nie raz zaskoczył strategów tytułem, który potrafił wciągnąć na całe miesiące. Czy tak będzie również w tym przypadku? Nadchodzi koniec świata!

Empire of Sin już w przyszłym tygodniu trafi do Game Passa

Empire of Sin, produkcja od studia Romero Games, już w drugiej połowie nadchodzącego tygodnia trafi do abonamentu Xbox Game Pass.

Recenzja: Empire of Sin [PS4] – gangi Chicago

Studio Romero Games prezentuje swoją debiutancką grę konsolową – Empire of Sin. Czy warto przenieść się dzięki niej do dawnej wersji Chicago?

HOT

2 dni temu / Konrad Bosiacki

Test: DualSense Edge, czyli najbardziej zaawansowany pad do PS5

Po dwóch tygodniach testów mogę już wyrazić opinię o pierwszym prokontrolerze od Sony. Pora zmierzyć się z pytaniem, czy DualSense Edge wart jest tych 1200 zł?

3 dni temu / Harry Raszczak

Recenzja: Forspoken [PlayStation5]

Długo wyczekiwany Forspoken od Luminous Productions oraz Square Enix w końcu ukazał się na PS 5. Czy gra o magii potrafi też oczarować?

3 dni temu / Bartosz Kwidziński

Alan Wake 2 – Remedy zdradza nieco szczegółów

Alan Wake 2 ukaże się w tym roku na konsolach. Jeżeli czekacie na koleje przygody pisarza, to z pewnością chętnie dowiecie się o nich czegoś nowego.

3 dni temu / Tsumi Deshō

Recenzja: Fire Emblem Engage [Nintendo Switch]

Recenzja Fire Emblem Engage - piękna, barwna przygoda czeka na kolejnych śmiałków. Czy dacie się wciągnąć w ten magiczny klimat?

4 dni temu / Konrad Bosiacki

Poznaliśmy ofertę PlayStation Plus na luty 2023

Może to najkrótszy miesiąc w roku, ale liczba gier w PlayStation Plus się nie zmienia! Już za kilka dni zagracie w Destiny 2: Beyond Light, czy Mafia: The Definitive Edition.

4 dni temu / Konrad Bosiacki

Recenzja: Dead Space Remake (PS5)

Jeden z najlepszych kosmicznych horrorów - Dead Space - doczekał się po 15 latach remake'u. Sprawdźmy, czy powrót na USG Ishimura nadal wywołuje gęsią skórkę.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2023 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.