• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Milanoir (Switch)
Nintendo Switch

Recenzja: Milanoir (Switch)

8 lat temu Krzysztof Jankowski

Przygotowana przez niezależne studio Italo Games gra Milanoir zadebiutowała pod koniec maja na konsolach PS4, Xbox One i Nintendo Switch. Produkcja ta jest strzelanką inspirowaną włoskimi filmami akcji z lat 70-tych. Czy jest to tytuł warty uwagi?


Głównym bohaterem produkcji jest włoski gangster Piero, należący do mafii Lanzetta. Praktycznie cała historia w grze opiera się na motywie zemsty. Gangstera poznajemy w momencie, gdy ktoś próbuje go zabić. Jak się chwilkę później dowiadujemy, próbę tę zleciła konkurencyjna mafia Boretta. Celem kierowanej przez nas postaci staje się dokonanie zemsty poprzez m.in. zamordowanie Giani Boretty i jego rodziny. Niedługo później znajduje się świadek, przez którego Piero trafia na długi czas do więzienia. Po wyjściu zza krat postanawia oczywiście odnaleźć kapusia i dokonać zemsty.

Niestety, sama rozgrywka nie jest zbyt mocną częścią produkcji. Przechodzimy kolejne przeciętne, liniowe etapy oraz zwykle pozbywamy się wszystkich napotkanych wrogów. Pozytywnie zaskakują walki z bossami. Każda z nich jest inna, unikalna i całkiem dobrze zaprojektowana. Poziom trudności jest wówczas odpowiednio wyższy, a pokonanie bossa daje satysfakcję. Tego samego nie można powiedzieć o segmentach z pojazdami, które bywają po prostu frustrujące. Szkoda też, że lista dostępnych wewnątrz gry broni jest uboga. Większość czasu spędzamy z podstawowym pistoletem, rzadko otrzymując koktajle mołotowa, czy inny rewolwer na parę strzałów.



Sporym problemem jest również samo sterowanie, które ewidentnie było pisane pod pecetową mysz. Na konsoli Nintendo Switch, niezależnie czy skorzystamy z Joy-Conów, czy z Pro Controllera celowanie latającym po całym ekranie kursorem jest bardzo niewygodne. Główny bohater teoretycznie potrafi też przeskakiwać nad niektórymi przeszkodami, co jednak rzadko kiedy działa to prawidłowo.

Mówiąc o sterowaniu warto wspomnieć, że produkcja pozwala na rozegranie całości we dwie osoby i teoretycznie umożliwia wykonanie tego za pomocą jednej pary Joy-Conów. Niestety, ukończenie gry wówczas staje się niewykonalne. Celowanie i chodzenie przypisano pod jedyną dostępną gałkę, co uniemożliwia poruszanie się w prawo i strzelanie w lewo. Dużo lepszym pomysłem byłoby wykorzystanie sterowania ruchowego do celowania (jak w Enter the Gungeon) lub wymuszenie korzystania z pełnych kontrolerów.


Jakość wersji dla Nintendo Switch również pozostawia sporo do życzenia. W trakcie niezbyt długiej, około 4 godzinnej zabawy stanowczo zbyt często natrafiałem na błąd zamykający całą grę. Jako, że tytuł nie posiada żadnej opcji zapisu wewnątrz danego rozdziału, oznaczało to automatyczny powrót na jego początek. Oprawa audiowizualna wypada nieźle. Dwuwymiarowa pixel-artowa grafika wygląda dobrze. Ścieżka dźwiękowa jest przyjemna dla ucha, jednak nie zapada w pamięć.

Ciekawie zapowiadający się Milanoir niestety zawodzi na niemal każdym polu. Rozgrywka nie zachwyca, celowanie we wrogów jest niewygodne, a sterowanie nie zawsze działa prawidłowo. Najciekawszą częścią wydają się niezłe walki z bossami i opcja rozgrywki dwuosobowej, oczywiście pod warunkiem posiadania dwóch pełnych kontrolerów.

Grę do recenzji dostarczyło Cosmocover

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Milanoir Nintendo Switch
+

+ udane walki z bossami
+ możliwość wspólnej zabawy dla 2 osób

-

- błędy zamykające grę
- niewygodne, niedopracowane sterowanie

3.5

Krzysztof Jankowski

Fan gier od małego. Przy Pegasusie i Gameboyu spędził ogromne ilości godzin. Posiadacz Wii U, Wii, 3DSa i kilku konsol konkurencji. Ulubione gatunki gier to wyścigi i platformówki. W grach najważniejsza dla niego jest grywalność, oprawę wizualną odstawia na dalszy plan.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Nintendo świętuje 25. rocznicę Animal Crossing w New Horizons

Seria Animal Crossing świętuje swoje 25. urodziny. Z tej okazji Nintendo przygotowało odświętną dekorację dla graczy w New Horizons.

9

Recenzja: Super Mario Bros. Wonder Switch 2 Edition + Spotkanie w Parku Bellabel (Switch2)

Powoli zbliżamy się do pierwszej rocznicy wydania konsoli Switch 2. W tym czasie Nintendo regularnie dostarcza nowe gry. Czasem są to zupełnie nowe, duże tytuły, innym razem mniejsze produkcje.

Tomodachi Life: Living the Dream bez wsparcia dla Switcha 2

Niedawno udostępnione przez Nintendo informacje potwierdzają, że Tomodachi Life: Living the Dream nie wspiera funkcji Switcha 2.

Test: Talking Flower

Jak sprawuje się najnowszy gadżet od Nintendo? Czy warto kupić Talking Flower?

Tomodachi Life: Living the Dream – nowy zwiastun i demo gry!

Nintendo udostępniło nowy materiał omawiający rozgrywkę Tomodachi Life: Living the Dream. Demo gry jest już dostępne w eShopie Switcha!

Super Mario Bros. Wonder dostępne po polsku!

Super Mario Bros. Wonder dostępne po polsku!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

18 godzin temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – prezentacja za kilka dni

Ubisoft oficjalnie zapowiedziało pokaz rozgrywki z remake’u Assassin’s Creed IV: Black Flag. Nie musimy czekać długo.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

Bartosz Nowak z Ekstraklasy w Drużynie Sezonu „Reszty Europy” w EA Sports FC 26!

Bartosz Nowak doceniony w EA Sports FC 26. Polak znalazł się w Drużynie Sezonu „Reszty Europy”, co wzmacnia pozycję Ekstraklasy.

4 dni temuBartosz Kałkus

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

5 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Seria wraca tej zimy w mroczniejszej odsłonie

Studio 4A Games podzieliło się pierwszymi informacjami oraz materiałem filmowym z Metro 2039. Szczegóły znajdziesz w naszej publikacji.

8
6 dni temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

7 dni temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.