110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

7 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Level Up – Relacja z pokazu najnowszych gier Bandai Namco
Xbox One PlayStation 4

Level Up – Relacja z pokazu najnowszych gier Bandai Namco

8 lat temu Mateusz Papis
Gdyby ktoś na początku roku powiedział mi, że otrzymam możliwość pojechania na event organizowany przez Cenegę oraz Bandai Namco, to pewnie zabiłbym tę osobę śmiechem. Jednak nie dość, że wydarzenie to się ziściło to na dodatek jechałem tam nie jako gracz, tylko jako wysłannik Konsolowe.info. Jeśli istnieje definicja spełniania marzeń to mogę powiedzieć, że w moim wypadku brzmi ona dokładnie tak. Ale dosyć już prywatnych zwierzeń czas przejść do tego co interesuje wszystkich najbardziej czyli relacji z owego wydarzenia.

“Level Up”, bo taki tytuł otrzymała impreza, odbyła się 10 kwietnia w warszawskim klubie Bank Blu przy ulicy Mazowieckiej 14. Na początek każdy z gości otrzymał opaski po czym można było zejść do części przygotowanej specjalnie na tę okazje. W podziemnej kondygnacji budynku przywitał nas baner reklamującym całe wydarzenie oraz stanowiska z wersją demonstracyjną Code Vein. Podczas szybkiego obchodu sali, można było dostrzec rzędy krzeseł przygotowane na część oficjalną, stanowiska z innymi tytułami oraz bar w którym rządni wrażeń mogli zapoznać się z drinkami inspirowanymi produkcjami dostępnymi na imprezie. Całość imprezy rozpoczęła się przed godziną 17 oficjalnym pokazem gier, które Bandai Namco posiada w swoim planie wydawniczym, a ich premiery odbędą się jeszcze w 2018 roku. Każdy tytuł otrzymał swój indywidualny czas podczas prezentacji w postaci klimatycznych zwiastunów oraz dokładnych opisów co znajdziemy w nadchodzących produkcjach. Część oficjalna w mojej opinii była świetnym wprowadzeniem do punktu wieczoru jakim było samodzielne testowanie produkcji na które każdy ostrzył sobie zęby. Poza wspomnianym Code Vein na imprezie nie zabrakło takich tytułów jak Dark Souls Remastered, Soulcalibur VI oraz Ace Combat 7. Ja osobiście byłem najbardziej ciekawy jak wypadają odświeżone Dark Soulsy oraz Code Vein, więc czas teraz opowiedzieć czy moje oczekiwania zostały spełnione.


Dark Souls Remastered

Na pierwszy ogień wybrałem Dark Souls Remastered. Po przejściu przez kreacje bohatera, moim oczom ukazał się widok który był mi dobrze znany, czyli Norhten Undead Asylum, jednakże coś się zmieniło. Nie mówię tutaj o ulepszonych teksturach, czy lepszej grze światła i cienia. Tym co mnie urzekło było to, że gra chodziła w płynnych 60 klatkach na sekundę. Jak dla osoby która niedawno ogrywała oryginał wydany na PlayStation 3 różnica ta była bardzo widoczna. Oczywiście poza tymi zmianami, to jest stare dobre Dark Souls, trudne ale sprawiedliwe, nie wybaczające błędów i nagradzające nasz trud poczuciem satysfakcji. System walki pozostał taki sam, co przywołuje wspomnienia każdemu sympatykowi serii. Poza aspektami technicznymi zmiany otrzyma również multiplayer, w który będzie można grać teraz w sześć, a nie jak wcześniej tylko w cztery osoby oraz zostanie zaimplementowany system haseł znany z nowszych odsłon serii Souls. Jako fan uniwersum mogę z czystym sercem powiedzieć, że demo podsyciło mój hype na pełną wersje, która swoją premierę będzie miała 25 maja. Warto pamiętać też o wydaniu na Nintendo Switch.




Soulcalibur VI

Jako nieodzowny fan bijatyk, musiałem przewinąć się przez stanowiska, na których był prezentowany Soulcalibur VI. W udostępnionej wersji otrzymaliśmy dostęp do dwóch aren oraz sześciu wojowników z których można wymienić długoletnich uczestników cyklu takich jak Mitsurugi czy Nightmare. Niektórzy mogą się zastanowić czemu nie wspomniałem nic o Geralcie, który ma przecież zaliczyć gościnny występ w serii. Tutaj otrzymałem smutną informację, że w ogrywanej wersji gry naszego ulubionego wiedźmina nie ma i jedyny moment w który mogliśmy zobaczyć go w akcji były materiały ukazane podczas części oficjalnej. Wracając jednak do samej gry, trzeba oddać jej jedno, jest to stary dobry Soulcalibur. Walki są dynamiczne oraz widowiskowe, a podczas wyprowadzania ciosów czujemy moc jaka idzie z każdym naszym atakiem. Niestety widać, że jest to wersja, która potrzebuje kilki szlifów takich jak poprawa pracy kamery podczas powtórek na zakończenie każdej rundy, czy zniwelowanie sporadycznych spadków płynności. Należy dodać, że do gry trafią znane z najnowszej części Tekkena ataki specjalne. Niestety wiąże się to z moim największym zarzutem wobec gry. Atak specjalny polega na tym, że przeciwnik zamiera w bezruchu, bez możliwości bloku, co często prowadzi do bardzo szybkich wygranych. Jednak po przymknięciu oka na ten aspekt uważam, że każdy fan dobrych bijatyk powinien wyczekiwać informacji na temat tej produkcji oraz jej sprecyzowanej daty premiery.




Ace Combat 7

Będąc w połowie listy tytułów do ogrania postanowiłem, że spróbuje swoich sił w najbardziej nierealistycznym symulatorze lotów czyli Ace Combat 7. Na imprezie mieliśmy dostęp do dwóch wersji gry: klasyczną oraz drugą gdzie zakładając gogle VR mogliśmy osobiście zasiąść za sterami maszyny. Niestety nie wystarczyło mi odwagi na testowanie wirtualnej rzeczywistości więc zostałem przy normalnym ogrywaniu produkcji. W nasze ręce została oddana jedna misja z kampanii fabularnej podczas której mogliśmy zapoznać się z podstawami rozgrywki. W tym miejscu muszę zaznaczyć, że był to mój pierwszy kontakt z serią, ale po tym demie na pewno nie będzie to moja ostatnia interakcja z super szybkimi myśliwcami. Od strony rozgrywki otrzymujemy w pełni zręcznościowy tytuł w którym osiąganie prędkości rzędu 2500 km/h i precyzyjne manewry to chleb powszedni. Niestety takie połączenie czasami jest zdradliwe, co objawiło się bliskim spotkaniem trzeciego stopnia z gruntem. Podczas misji otrzymaliśmy dostęp do dwóch myśliwców z ograniczonym uzbrojeniem, jednak w moim przypadku zabieg ten sprawił, że na pewno zaopatrzę się we własny egzemplarz w celu poznania wszystkich samolotów dostępnych w grze.




Code Vein

Na deser zostawiłem sobie ogrywanie Code Vein. Jako fan Soulsów, klimatów mangi i anime oraz mrocznego ukazania wampirów miałem wysokie oczekiwanie wobec tego tytułu. Po rozmowach z osobami, które spróbowały gry przede mną zacząłem mieć lekkie obawy. Ale wiadomo nim czegoś się nie spróbuje lepiej nie oceniać. Po założeniu słuchawek i chwyceniu pada wiedziałem jedno, że będzie to ciekawe 15 minut. Specjalnie mówię ile trwało demo, ponieważ była to jedyna produkcja z odgórnie narzuconym ograniczeniem czasowym. Po intensywnym kwadransie mogłem powiedzieć jedno – Code Vein nadal widnieje na mojej liście must have na 2018 rok. Otrzymujemy bowiem grę, której szkielet został żywcem wyciągnięty z gier From Software, design postaci to mistrzostwo świata, a towarzysząca muzyka potęguje w nas chęć morderczego sprintu z pieśnią śmierci na ustach. Jedyny aspekt o którym nie mogę się w pełni wypowiedzieć to moce specjalne. Jest to związane z tym, że gra nie mówi nam jak one działają i ich aktywacje były bardziej przypadkiem niż celowym działaniem. Oczywiście gra ma jeszcze czas na szlify oraz poprawę sporadycznych błędów, jednak ja jestem nadal pozytywnie nastawiony. W sumie jedynym poważnym minusem ogrywanej wersji było to, że miała ona miejsce w systemie jaskiń, którym daleko było do widoczków znanych ze zwiastunów.




Na zakończenie mogę dodać, że cały event od strony realizacji był świetnie zrobiony. Od wystroju, przez dodatkowe rzeczy związane z ogrywanymi tytułami (drinki nawiązujące do gier to był strzał w dziesiątkę), aż po atmosferę panującą przez cały czas trwania imprezy. Przez fakt, że była to moja pierwsza impreza takiego formatu na początku było ciężko. Na szczęście potem sam rzuciłem się w wir grania oraz rozmawiania z ludźmi, którzy w końcu byli tam w tym samym celu co ja, czyli zapoznać się z wyczekiwanymi tytułami i porozmawiać o wspólnej pasji do gier.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Ace Combat 7 Bandai Namco cenega Code Vein Dark Souls Remastered Level Up SOULCALIBUR VI

Mateusz Papis

Z grami za pan brat od dziecka dzięki Tekkenowi 3. Miłośnik gatunków i gier wszelakich z nastawieniem na japońską sztukę game-devu. W momentach odpoczynku od elektronicznej rozrywki, fan szeroko pojętej kultury a także od niedawna zapalony modelarz Gundamów.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Elden Ring: Tarnished Edition na Switcha 2 z nowym zwiastunem

Elden Ring: Tarnished Edition na Switcha 2 otrzymało nowy zwiastun skupiający się na fabule hitu FromSoftware. Premiera już w sierpniu!

Ace Combat 8 zachwyci nie tylko walkami. Twórcy potwierdzają wyjątkową oprawę muzyczną

Muzyka w Ace Combat zawsze wywoływała ciarki. 🎼 Nowy materiał z Ace Combat 8 pokazuje, że także tym razem fani mogą liczyć na epicką ścieżkę dźwiękową.

Bandai Namco przedstawia swoją listę gier na TGS 2026

W przyszłym miesiącu odbędzie się kolejna odsłona Tokyo Game Show, na której nie zabraknie Bandai Namco. Jesteście ciekawi, w jakie produkcje spod tego szyldu będzie można zagrać?

Gamescom 2026: Bandai Namco zaprasza na targi

W przyszłym miesiącu będziemy mogli zagrać w The Blood of Dawnwalker na targach Gamescom 2026. Oprócz tego na liście gier znajdują się Ace Combat 8 oraz Dragon Ball Xenoverse 3.

Ace Combat 8 powstawał nawet siedem lat. Reżyser zdradził kulisy długiej produkcji

Sześć, a może nawet siedem lat prac nad Ace Combat 8. Twórcy wyjaśnili, skąd tak długie oczekiwanie i dlaczego nowa odsłona ma być kulminacją 30-letniej historii serii.

Ace Combat 8 zaskakuje detalami. Twórcy pokazali historię serii i… realistyczne farbowanie włosów

Nowe informacje o Ace Combat 8! Project Aces opublikowało materiał o historii Strangereal, a przy okazji ujawniło zaskakujące szczegóły technologiczne.

Captain Tsubasa 2: World Fighters pokazuje nowy mecz: Japonia kontra Tajlandia

Japonia kontra Tajlandia w nowym gameplayu z Captain Tsubasa 2: World Fighters! Ponad 15 minut meczu pokazuje widowiskowe akcje, specjalne strzały i tempo rozgrywki przed sierpniową premierą.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

6 godzin temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

7 godzin temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.