• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

7 dni temuKonrad Bosiacki

Capcom zaprasza na Resident Evil Showcase

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

CES 2026: Zobacz Resident Evil Requiem w 4K z Path Tracingiem

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem – Grace i Leon otrzymają tyle samo czasu w grze

Zdjęcie okładkowe wpisu Relacja z marcowego Pog(R)adajmy – Gdańsk i Łódź

Relacja z marcowego Pog(R)adajmy – Gdańsk i Łódź

8 lat temu Bartosz Kałkus
Nasza Redakcja odwiedziła w tym miesiącu aż dwa spotkania Pog(R)adajmy, byliśmy w Gdańsku i Łodzi.

Gdańsk, Bartosz Kałkus:

Wczorajsze Pog(R)adajmy w Gdańsku było dość wyjątkowe. Po raz pierwszy bowiem od startu imprezy nie było na nim Very, czyli organizatorki spotkań od początku ich istnienia. Chciałbym tutaj poświęcić chwilę by podziękować jej za dotychczasową pracę i poświęcenie, jakie włożyła w organizację. Wera na co dzień mieszka w Poznaniu i specjalnie dojeżdża do Gdańska by móc prowadzić Pog(R)adajmy. Niestety w marcu, przez względy służbowe, nie mogła z nami być. Tymczasowo zastąpił ją Michał, który w nowej roli sprawdził się bardzo dobrze.

Jak co miesiąc spotkaliśmy się w Rock Out Pubie w Gdańsku Oliwie. Tym razem temat rozmów dotyczył gier Single Player i ich powolnej śmierci, podczas gdy większość dużych studiów koncentruje się na grach multiplayer. Dyskusja była bardzo ciekawa i padło sporo różnych przykładów. Doszliśmy do wniosków, że owszem sporo gier przechodzi na model multiplayerowy, ale typowo singlowe doświadczenia wciąż powstają. Takie gry jak Horizon: Zero Dawn, Assassin’s Creed Origins czy nadchodzący God of War tylko potwierdzają, że na śmierć singlowych gier AAA jest jeszcze za wcześnie. Owszem, większość tego typu produkcji zawiera w sobie otwarty świat, pełen setek różnych rzeczy do odnalezienia i zrobienia.

Dyskusja toczyła się bardzo żwawo i trwała wyjątkowo długo. Sam niestety śpieszyłem się na pociąg, więc wyszedłem zanim oficjalna część się zakończyła. Atmosfera na spotkaniu była inna niż zwykle, ale nowy prowadzący spisał się dobrze. Nadzorował całość, dopuszczał kolejne osoby do głosu tak, że nie wkradł się żaden chaos. Mimo iż całość przebiegła bardzo sprawnie to wszyscy nie mogą doczekać się powrotu Wery, która stała się już symbolem Gdańskiego spotkania.

Łódź, Mateusz Papis:

Pog(R)adajmy jest to są to seria comiesięcznych spotkań dla graczy oraz ludzi związanych z gamedevem, odbywające się w wielu barach dla geeków w Polsce. Zamysł jest prosty, możliwość spotkania się pasjonatów elektronicznej rozrywki, żeby w przyjacielskiej atmosferze pogadać przy piwku o aktualnych wydarzeniach z branży, a potem rzucić się w wir dyskusji na temat, który jest przewidziany na dany miesiąc.

Po garści suchych faktów, czas na gwóźdź programu, czyli krótką relacje z marcowej edycji w Łodzi, która odbyła się 14 Marca. Tradycyjnie dla łódzkich spotkań, wszystko działo się w Insert Coinie, barze znajdującym się na Piotrkowskiej 79. Dla ludzi odwiedzających to miejsce pierwszy raz, w oczy może rzucić się to, że jest to lokal przesiąknięty miłością do gier oraz szeroko pojętej popkultury. Samo Pog(R)adajmy odbywało się w sali, która w dni powszednie jest areną dla graczy żądnych wyzwań w Guitar Hero, ale tego dnia zmieniała się w miejsce, do którego każdy mógł przyjść i wziąć udział w dyskusji związanej z branżą lub tematem przewodnim. Cała zabawa zaczęła się, parę minut po godzinie 19 i od razu zostaliśmy wprowadzeni w klimat przy pomocy bardzo dobrego soundtracku z pierwszego Deus Exa, który towarzyszył nam do samego końca i garści newsów z obecnego miesiąca.

Najważniejszym newsem i tym, który rozpoczął pierwszą porządną wymianę zdań był ten o powrocie Valve do tworzenia gier i już wtedy człowiek wiedział, że jest wśród swoich. Po rozwodzeniu się o tym, że każdy chcę Left 4 Dead 3 i kilku wieściach o mniejszym kalibrze, nastąpił delikatny powrót do przeszłości. Oto wszyscy cofnęliśmy się do wydarzeń, które miały miejsce w branży, ale 10 lat wstecz. Był to idealny pretekst do zaobserwowania bardzo ważnej rzeczy, mianowicie jak zmieniło się polskie dziennikarstwo growe na przestrzeni lat. Tutaj pojawił się on, niezastąpiony g40, który dekadę temu, przekonywał nas w newsach o tym, że The Sims 3 to gra porównywalna do takich tytułów jak Mass Effect czy Saint’s Row, a Tom Clancy’s End War będzie najbardziej rewolucyjną strategią od lat dzięki sterowaniu głosem. Następnie zostaliśmy uraczeni trailerami do takich gier jak Wolfenstein The New Order oraz Bioshock Infinite, które wprowadziły nas w główną atrakcje całego spotkania.

Marcowy temat brzmiał : “It’s dangerous to go alone! – O zmierzchu ery tradycyjnych gier single player”. W tym właśnie momencie puszczone wcześniej zwiastuny miały sens, ponieważ produkcje te łączyła jedna rzecz, brak komponentu gry sieciowej. Właśnie wtedy rozpoczęło się coś, co według mnie stanowi o sile całej inicjatyw Pog(R)adajmy, czyli wymiana poglądów doświadczeń oraz wspomnień związanych z danym tematem między uczestnikami. Wszyscy byli zgodni, gry nastawione na rozgrywkę jednoosobową mają w sobie coś, co przyciąga i umożliwia zanurzenie się w świecie przedstawionym. Natomiast przy obecności trybu multiplayer kampania pełni często rolę dodatku lub samouczka. Oczywiście istnieją produkcje, które pomimo posiadania multi dają masę radochy i można zagłębić się w danym uniwersum, tutaj pojawiał się przykład m.in. Call of Duty Black Ops, ale niestety nie jest to reguła.

W trakcie dyskusji pojawiły się porównywania mentalności w tworzeniu gier przez wschodnie, a zachodnie studia, czarne wizje w związku z pojęciem gier, jako usługi, rozważania czy rzeczywiście gry stricke singlowe mają jeszcze rację bytu oraz próby znalezienia, co może być złotym środkiem tego wszystkiego. Ogólnie temat sam w sobie jest obszerny, jednak uważam, że w czasie, którym dysponowaliśmy padło dużo ciekawych spostrzeżeń oraz wizji jak może wyglądać przyszłość dla fanów gier nastawionych tylko na przygody dla jednego gracza, która wcale nie musi być taka mroczna jak zakłada temat przewodni.

Po zakończeniu rozmów o grach singlowych nadszedł czas na sprawdzenie swojej wiedzy związanej z grami. Zasady były proste, najpierw 50 screenów z różnych produkcji, których tytułu należało odgadnąć, a potem 20 pytań. Sam konkurs miał w sobie ducha sportowej rywalizacji, gdzie nieważne czy odpowiedź była dobra lub zła, liczył się fun sam w sobie oraz sprawdzenie jak dobrze zna się na grach wideo. Należy również dodać, że każdy z uczestników zabawy otrzymał coś za walkę oraz zdobyte punkty, więc każdy opuścił progi Inserta zadowolony.

Jeśli miałbym podsumować Marcową Edycje Pog(R)adajmy w mieście Łodzi mogę powiedzieć jedno, było świetnie. Super klimat, mega pozytywni ludzie, z którymi można było pogadać na spotkaniu jak i poza nim, ciekawy temat przewodni oraz rozgrzewka w postaci newsów z roku 2018 oraz delikatny powrót do przeszłości w postaci wydarzeń z 2008. Nie żałuje czasu spędzonego na Piotrkowskiej 79 i z niecierpliwością oczekuje kolejnych edycji, które mam nadzieje będą tak udane jak ta marcowa.

Kolejne spotkanie odbędzie się 11 kwietnia, zapraszamy do poniżej wymienionych miast:

Szczegóły na pogradajmy.pl

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Pog(R)adajmy spotkania dla graczy

Bartosz Kałkus

Miłością do gier zaraził go starszy brat, więc z konsolami jest zaznajomiony od kołyski. Miłośnik wszystkich gatunków gier poza wyścigami i grami sportowymi. Osoba pozytywnie nastawiona do życia, która stara się znaleźć coś dobrego nawet w najgorszym tytule. Bardziej niż grafiką gry ujmują go muzyką, a najlepsze ścieżki dźwiękowe z gier ma zawsze przy sobie. Kolekcjoner, któremu już powoli zaczyna kończyć się miejsce na półce. W ostatnich latach wielki fan gier planszowych, a teraz nie może się doczekać aż będzie mógł grać w coop z synkami.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Relacja z kwietniowego Pog(r)adajmy w Gdańsku

Przed wyruszeniem na wyprawę trzeba zebrać drużynę. Dawno nie byłem na wydarzeniu, które wielu graczy może kojarzyć pod nazwą Pog(r)adajmy w Gdańsku.

Relacja z wrześniowego Pog(r)adajmy w Gdańsku

Po wakacjach czas najwyższy powrócić do comiesięcznej tradycji. We wrześniu Pog(r)adajmy w Gdańsku wyglądało zgoła inaczej niż zazwyczaj.

Relacja z lipcowego Pog(R)adajmy – Gdańsk i Łódź

Zaczynamy od Gdańska, następnie opowiemy wam, jak było w Łodzi na lipcowym Pog(R)adajmy. Gdańsk, Bartosz Kałkus: Bardzo cieszę się, że mogłem w tym miesiącu uczestniczyć w Pog(R)adajmy.

Relacja z majowego Pog(R)adajmy w Gdańsku

Kolejny miesiąc i kolejne spotkanie dla graczy! Korzystając z ciepłej aury na zewnątrz majowe spotkanie w Gdańsku odbyło się na świeżym powietrzu.

Relacja z kwietniowego Pog(R)adajmy w Gdańsku

Jak co miesiąc, w drugą środę miesiąca, zameldowałem się na Pog(R)adajmy w Gdańsku.

Pog(R)adajmy – Game-Xmas Edition 2016!

Wszystkich Graczy, pracowników gamedevu oraz przedstawicieli mediów, zapraszamy do odwiedzenia jednego z 11 miast w Polsce, na wspólne świętowanie grudniowej edycji Pog(R)adajmy – już 14.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

10 godzin temuAngie Adams

Marathon oficjalnie z datą premiery!

Okazuje się, że Xbox nie zepsuł niespodzianki aż tak bardzo. Marathon zobaczymy faktycznie już 5 marca! Jest też nowy zwiastun.

11 godzin temuBartosz Dula

Portalcon 2026: nasza relacja z wydarzenia

Kilka dni temu nasza redakcja wybrała się do Chorzowa na Portalcon 2026. Teraz opowiadamy, jak było na festiwalu pełnym planszówek!

2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle – zapomnisz o plastikowych flightstickach

Wraz z nowym zestawem MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle wróciła moja miłość do latania we Flight Simulatorach. Zapraszam na test.

Ikona gry ea sports
5 dni temuKonrad Bosiacki

EA FC 26 – Ewa Pajor w gronie najlepszych piłkarek świata. Ogłoszono skład TOTY

Drużyna Roku EA SPORTS FC (TOTY) została właśnie ogłoszona! W finałowym składzie znalazła się reprezentantka Polski, Ewa Pajor.

5 dni temuKonrad Bosiacki

GRID Legends: Deluxe Edition w polskiej wersji pod koniec stycznia na Nintendo Switch 2

Feral Interactive i Codemasters ogłosili właśnie dokładną datę wydania GRID Legends: Deluxe Edition na Nintendo Switch 2.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Oddaj krew i zgarnij Vampires: Bloodlord Rising na premierę zupełnie za darmo

Gracze, którzy w dniach od 15 do 30 stycznia oddadzą krew w dowolnym punkcie krwiodawstwa, będą mieli szansę odebrać darmowy kod na Vampires: Bloodlord Rising!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.