• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
6 dni temuAngie Adams

Nowy darmowy Raider Tool w ARC Raiders!

2 tygodnie temuAngie Adams

ARC Raiders z 12 milionami sprzedanych kopii

1 miesiąc temuAngie Adams

ARC Raiders z kilkoma kampaniami z nagrodami dla graczy

1 miesiąc temuAngie Adams

ARC Raiders: gdzie znaleźć Candleberries na Spaceport?

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Bravo Team [PS VR] – pora odkurzyć Aima
PlayStation 4

Recenzja: Bravo Team [PS VR] – pora odkurzyć Aima

8 lat temu Bartosz Kwidziński

Studio Supermassive Games prezentuje światu swe najnowsze dziecko – Bravo Team. Jak wypada tytuł przeznaczony na PlayStation VR?

Bravo Team to kolejna produkcja wykorzystująca karabin od Sony – Aim. Gra wspiera jednak również inne kontrolery dostępne na PlayStation 4 – Move oraz standardowego pada DualShock 4. I o ile rozgrywka z wykorzystaniem wspomnianych urządzeń jest możliwa, to nie da się zaprzeczyć prostemu i wręcz oczywistemu faktowi – to Aim jest idealnym kontrolerem dla Bravo Team. Nic nie jest w stanie zastąpić trzymania “broni” oburącz i mierzenia faktycznie zbliżając ją do oczu, czy strzelania, pociągając za spust naszego białego karabinu. Jeśli będziecie chcieli zagrać w recenzowany tytuł, róbcie to koniecznie zaopatrzeni w Aima.

Bravo Team to strzelanka, w której wcielamy się w członka tytułowego oddziału Bravo. Historia jest prosta – zaczynamy jako konwojent w samochodzie z prezydentem. Nagle głowa państwa zostaje porwana i to do nas należy odbicie jej z rąk porywaczy. Dokonujemy tego – jakżeby inaczej – po trupach, dosłownie. Od tej pory bierzemy udział w zadowalającej liczbie misji. Każda z nich ma jeden cel – zabić wszystkich przedmiotów w danej lokacji.

Od razu muszę pochwalić Supermassive Games za zaimplementowanie opcjonalnego skradania. Większość misji zaczyna się od otwartej walki, ale występuje kilka miejsc, w których możemy przynajmniej część oponentów zdjąć po cichu, zakradając się za ich plecami i podrzynając im gardła, czy dusząc ich karabinami. Nie jest to jednak wykonane idealnie – o ile czasem, przy przechodzeniu za osłonę, widać ikonę informującą o cichym zabiciu przeciwnika po manewrze, o tyle gorzej jest w przypadku zwykłego zakradnięcia się za terrorystę. Wtedy mierzymy w niego, strzelamy, a nasz bohater (lub bohaterka) pozbywa się delikwenta w animacji ukazanej z oddalonej perspektywy. O wiele lepiej byłoby oddać do dyspozycji graczy nóż i samemu móc przeprowadzić skryty atak, a nawet wykorzystywać wspomnianą broń w walce. Tu niestety zostało to uproszczone.

Pozostając przy broniach, nie można oprzeć się wrażeniu, że mamy zdecydowanie za mały asortyment do dyspozycji. Właściwie przez całą rozgrywkę korzystamy z karabinu i pistoletu z tłumikiem. Później możemy używać także strzelby, a czasem karabinu snajperskiego, ale i tak maksymalnie 4 różne bronie to za mało. Tym bardziej, że niestety celowanie nie jest idealne. O ile korzystamy z karabinu automatycznego, celowanie jest w porządku – nie ma niczego do zarzucenia. Gorzej jest jednak, gdy przełączymy się na pistolet. Wtedy to, czy to z biodra, czy mierząc przez muszkę, często wycelowanie w głowę jest bardzo utrudnione. Co więcej, zauważyłem, że nieraz strzał w głowę z pistoletu nie zabija przeciwnika! Strzelmy mu jednak w to miejsce z karabinu, a oponent padnie natychmiast. Nie wiem, czym dyktowana była ta absurdalna decyzja.


W Bravo Team poruszamy się, przeskakując od osłony do osłony. Celujemy naszym karabinem w docelowe miejsce, naciskamy odpowiedni przycisk na kontrolerze, a nasz bohater sprawnie przebiega, czy przeskakuje w docelowe miejsce. Należy przy tym oczywiście uważać, by nie trafiło nas zbyt wiele kul nieprzyjaciela. W Bravo Team brak apteczek, a na powrót do pełni zdrowia są dwa sposoby – pierwszy to przeczekanie. Produkcja obsługuje bowiem standardową już regenerację zdrowia. Jeśli jednak mimo wszystko padniemy, to pozostaje nam czekać aż partner – wirtualny lub rzeczywisty – dobiegnie do nas i uleczy nas. Oczywiście leżąc nadal możemy strzelać, ale jedynie z broni dodatkowej – pistoletu. Mamy tu więc do czynienia z klasycznym podejściem w gatunku.

Bravo Team na PlayStation VR (nie ma możliwości grania bez gogli) wygląda naprawdę dobrze. Otoczenie prezentuje się zadowalająco, broń wygląda prawdziwie i poza – z rzadka – teksturami w gorszej jakości nie ma się właściwie do czego przyczepić. Co do warstwy dźwiękowej, to jest poprawnie. Oczywiście bronie brzmią jak powinny, ale gorzej jest z muzyką – tej właściwie się nie słyszy, nie wpada w ucho. Z drugiej strony jednak należy pochwalić Sony za pełne zlokalizowanie opisywanej produkcji. Głosy nie są irytujące i dobrze współgrają z całością.


Poza kampanią mamy także tryb punktowy. To z pewnością coś, co zainteresuje miłośników współzawodnictwa. Po przejściu poziomów w tym trybie, możemy porównywać naszą celność i czas globalnie i ze znajomymi. Nie jest to jednak w stanie zamaskować prostej, acz rażącej sprawy – rozgrywka w Bravo Team szybko staje się nudna i powtarzalna, wręcz schematyczna. Dodatkowo małe urozmaicenie broni nie działa na korzyść recenzowanej gry.

Bravo Team to niestety tytuł przeciętny, który – podobnie jak poprzednie dziecko Supermassive Games – przerósł hype i ambicje. Za wiele się mówiło o tym tytule, zbyt wielkie były nadzieje z nim wiązane. Ostatecznie jednak otrzymaliśmy strzelankę, o której – gdyby nie wsparcie dla Aima – nikt by nie pamiętał na długo. Wielka szkoda. Jeśli macie karabin od Sony, warto zainteresować się Bravo Team. Ale pamiętajcie, że nie jest to zdecydowanie najlepsza produkcja przeznaczona na PlayStation VR.

Ocena portalu: 6.0

Dziękuję Sony Interactive Entertainment za dostarczenie kodu recenzenckiego.

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

bravo games playstation PS4 PSVR recenzja supermassive team
+

dobra grafika
pełna polska wersja językowa
wsparcie dla pada, kontrolera Move i Aima
opcjonalne zakradanie się za przeciiwników

-

mało urozmaicona rozgrywka
niewiele broni

6.0
Bravo Team to niestety tytuł przeciętny, który - podobnie jak poprzednie dziecko Supermassive Games - przerósł hype i ambicje. Za wiele się mówiło o tym tytule, zbyt wielkie były nadzieje z nim wiązane. Ostatecznie jednak otrzymaliśmy strzelankę, o której - gdyby nie wsparcie dla Aima - nikt by nie pamiętał na długo. Wielka szkoda. Jeśli macie karabin od Sony, warto zainteresować się Bravo Team. Ale pamiętajcie, że nie jest to zdecydowanie najlepsza produkcja przeznaczona na PlayStation VR.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz Lenovo Legion Go, konsol PS5 i XSS oraz gogli PS VR2 i Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Kolekcja Hyperpop do PS5 tchnie żywe kolory na biurka graczy

Sony zapowiedziało nową kolekcję akcesoriów Hyperpop do PS5. Intensywne kolory tchną nowe życie do pokoju gracza!

Sony patentuje wspomaganie graczy przez sztuczną inteligencję

Sony zgłosiło patent, który ma ułatwić przechodzenie gier, korzystając ze sztucznej inteligencji. Czy jego wdrożenie pojawi się już na PS6?

Recenzja: Kij do golfa, interfejs wentylujący oraz torba od AMVR [Meta Quest 3]

Do naszej redakcji pod koniec minionego roku dotarły kolejne akcesoria od AMVR. Sprawdźmy więc, jak wypadają w codziennym użytkowaniu następne produkty dedykowane Meta Quest 3.

8.5

Recenzja: Layers of Fear: The Final Masterpiece [Nintendo Switch 2]

Bloober Team ponownie zamierza przedstawić nam swoją wizję horroru w serii Layers of Fear. Czy warto sprawdzić The Final Masterpiece? Przekonajmy się.

6

Recenzja: Espire: MR Missions [Meta Quest 3]

Seria Espire dostaje dziś nowy pakiet misji. Sprawdźmy więc, czy MR Missions to interesująca propozycja.

7

Recenzja: Terminator 2D: No Fate [PS5]

Pod koniec minionego tygodnia ukazała się gra Terminator 2D: No Fate. Przekonajmy się, jakie są jej najważniejsze wady i zalety.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle – zapomnisz o plastikowych flightstickach

Wraz z nowym zestawem MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle wróciła moja miłość do latania we Flight Simulatorach. Zapraszam na test.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

EA FC 26 – Ewa Pajor w gronie najlepszych piłkarek świata. Ogłoszono skład TOTY

Drużyna Roku EA SPORTS FC (TOTY) została właśnie ogłoszona! W finałowym składzie znalazła się reprezentantka Polski, Ewa Pajor.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GRID Legends: Deluxe Edition w polskiej wersji pod koniec stycznia na Nintendo Switch 2

Feral Interactive i Codemasters ogłosili właśnie dokładną datę wydania GRID Legends: Deluxe Edition na Nintendo Switch 2.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Oddaj krew i zgarnij Vampires: Bloodlord Rising na premierę zupełnie za darmo

Gracze, którzy w dniach od 15 do 30 stycznia oddadzą krew w dowolnym punkcie krwiodawstwa, będą mieli szansę odebrać darmowy kod na Vampires: Bloodlord Rising!

Ikona gry Batman
5 dni temuBartosz Kwidziński

Batman – to znaczy Project Apollo – z nowymi filmami z początków produkcji

Był taki piękny moment, kiedy Monolith pracowało nad nową grą, w której głównym bohaterem byłby Batman. Projekt nie doszedł do skutku, ale są pewne materiały z produkcji.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Village i Like a Dragon w katalogu PlayStation Plus

Firma Sony ogłosiła pakiet nowych gier, które zasilą katalog PlayStation Plus. Do biblioteki trafi m.in. Like a Dragon Resident Evil Village.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.