110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Assassin’s Creed – Luźne rozmowy filmowe

Assassin’s Creed – Luźne rozmowy filmowe

8 lat temu Ola Daniel
Długo dojrzewałam, aby podzielić się z kimś wrażeniami odnośnie ostatniej produkcji Justina Kurzela. Niesamowity hype jaki towarzyszył wszystkim czekającym na premierę, był wynikiem świetnego podłoża, z którego mogła wyrosnąć kolejna przyjemna egranizacja (tak, bo były już dobre ekranizacje gier – czytaj Prince of Persia, zrobiony na swój sposób, ale jakże dobry, przygodowy sposób).

Wszystko na to wskazywało, że dostaniemy przynajmniej dobry film. Przesłanki takie jak świetna oscarowa obsada – bo przecież i Fassbender i Cotillard to nie ludzie wzięci z ulicy, a nagradzani wieloma prestiżowymi nagrodami aktorzy – i samo powierzenie prowadzenia całego projektu Kurzelowi, który nie miał może doświadczenia w tego typu kinie, ale dogadywał się świetnie z głównymi aktorami przy okazji kręcenia „Makbeta”. Według informacji dostępnych jednak na IMDbPro, możemy dowiedzieć się, że Michael miał duży wpływ na dobór zarówno obsady jak i osoby nadzorującej film. Kurzel pociągnął za sobą brata Jeda, który niestety stworzył ścieżkę dźwiękową do tego filmu, ale o tym później. Być może gdyby nie panoszenie się Fassbendera i zostawienie całkowitego doboru ekipy właściwemu producentowi film wyglądałby inaczej. To tylko gdybanie, ale przejdźmy wreszcie do meritum. Po ponad roku po premierze odświeżyłam sobie dwukrotnie seans i trochę jestem wstrząśnięta (niezmieszana), że aż tyle uciekło mi przy pierwszej wizycie w kinie. Po kilku wieczorach jednak doszłam do wniosku, że cała moja złość poszła w to, od czego zawsze próbuje uciekać – czyli od oceniania filmu takim, jakim nie jest.

 

Ciekawostka numer 1

Jeremy Irons, który gra główną rolę w filmie, wystąpił również w serialu The Borgias, w którym wcielił się w postać Rodrigo Borgii. Tak, to ten łotr jeden, który krzyżował plany Ezio Auditore da Firenze w drugiej odsłonie gry Assassin’s Creed.

 

A film nie jest grą i nigdy nie aspirował, aby nią być. Oczywiście, twórcy powinni wziąć pod uwagę to, jak scenariuszowo ‘powinny’ być rozłożone akcenty między Abstergo i przeszłością, ale postanowili pójść w zupełnie innym kierunku i skupić się na teraźniejszości. Początkowo tego nie rozumiałam, ale z czasem człowiek mądrzeje i szanuję taką decyzję, chociaż nadal się z nią nie zgadza. Nie oszukujmy się, seria gier nigdy nie stawiała fabuły na pierwszy plan. Zakochaliśmy się wszyscy (może trochę przesadzam) w Ezio dlatego, że był bardzo charakterystyczną postacią. Zabawną, z ciekawą, chociaż niesamowicie pokręconą historią. I był jeszcze Desmond, którego niektórzy kochali, inni nienawidzili – zupełnie jak z operą. Wątek teraźniejszości uwierał wiele osób, więc dziwnym krokiem było obsadzenie większości czasu ekranowego w realnym świecie. W filmie Animus to tylko dodatek, który nie ma większego sensu i nie czuje się jego ważności. Ciężar melancholijnie przedstawianej historii Cala Lyncha może przysporzyć widza o ból głowy, ale o dziwo za drugim razem jest to bardzo znośny seans, który mija zdecydowanie szybciej niż za pierwszym razem. Gdy wiemy czego się spodziewać – jest naprawdę dobrze i przyjemnie się to wszystko ogląda. Tutaj rodzi się główny problem tego filmu. Zbyt wysokie oczekiwanie widzów, ale i same PRowe działania wytwórni, która obiecywała przeniesienie gry na ekran, a nie niezależnej historii owianej tylko assassyńskim światem.

 

Ciekawostka numer 2

Oficjalna premiera filmu odbyła się 21 grudnia. Pamiętacie może jaki kod przybierał koniec świata w serii gier? 12212012, czyli 21 grudnia 2012 roku.

 

To czego nie mogę w jakikolwiek sposób wytłumaczyć to dobranie ścieżki dźwiękowej do filmu. Taka już jestem, że zaczynam ocenianie produkcji od tej warstwy. I tak, jestem przyzwyczajona, że filmy potrafią bronić się nie tylko obrazem, ale i samym score. Główny problem polega na tym, iż gry przyzwyczaiły nas do epickich, pasujących do danej epoki dźwięków. A osoba tworząca muzykę – czyli brat reżysera – Jed Kurzel – poszedł w unikalność, która w tym wypadku nie popłaciła. Mechaniczne dźwięki, które kompletnie nie wpadają w ucho, ba, nawet nie pasują do tego co się dzieje na ekranie, nie oddając przy tym krzty emocji bohaterów, popadając zupełnie w oddzielony od obrazu i bohatera nondiegesis – chyba nie tak miało być. Logika rytmiczna dźwięku nie ma jakiegokolwiek odbicia w filmie, a to chyba najgorsze co może się przytrafić kompozytorowi muzyki. Trzymanie widza przed telewizorem/ekranem kina to nie tylko to co widzimy. Głównie na zmysł kinomaniaka działają dźwięki. Dlatego zróbmy małe porównanie.

Zobaczcie jak trailer wygląda z odpowiednio dopasowaną muzyką z gier:

A jak wyglądał oficjalnie:

Jest różnica w samym odbiorze, prawda? Jakbyśmy oglądali dwa zupełnie różne filmy. Z klimatycznego mrocznego klimatu do nowoczesnego łubudubu.

 

Ciekawostka numer 3

Alicia Vikander (żona Michaela Fassbendera) była brana pod uwagę przy głównej roli kobiecej (Fass to chciał chyba wszystkich znajomych wcisnąć do filmu :P), jednak zrezygnowała na rzecz roli w Jasonie Bournie.

 

Film nie zarobił tyle, żebyśmy spokojnie mogli czekać na dalszy rozwój wydarzeń, więc prawdopodobnie filmowa historia Assassin’s Creed skończy się na tym filmie. Można się spierać w aspektach montażu, udźwiękowienia, budowy scenariusza – ale tak szczerze – kto się na tym tak naprawdę zna? Szary użytkownik kina przede wszystkim od takiego filmu wymaga przyjemnie spędzonego czasu. Mimo tego, że za pierwszym razem nie byłam zadowolona z seansu, nie przepadam też za grą głównego aktora, który w większości swoich filmów gra identycznym zestawem mimiki i modelacji głosu, dałam temu filmowi drugą szansę. I muszę przyznać, że te dwie godziny zleciały mi niesamowicie szybko, a i sam klimat wydał mi się bardziej przyziemny. Wystarczyło tylko nie patrzeć na tę produkcję przez pryzmat gier. Niestety ciężar filmu przytłoczył niejednego kinowego widza i szkoda. Ze swojej strony mogę tylko polecić ponowne obejrzenie Assassin’s Creed, zyskuje z czasem. 🙂

 

 

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Assassin's Creed Luźne rozmowy filmowe

Ola Daniel

Cześć! Nazywam się Ola. Moja historia z grami zaczęła się bardzo wcześnie, bo już w 3. roku życia tata zaraził mnie pasją do gier. Zaczynało się od Commodore’a i SNESa, później przechodziło się na N64, PS1, PS2, Xbox 360, PSP, PS3 i tak teraz oto jestem szczęśliwą posiadaczką PS4. W 2009 roku zaczęłam zbierać trofea i postanowiłam tworzyć coś dla graczy.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ikona gry Assassin's Creed

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

Sukces nie wystarczył. Ubisoft zwolnił 51 pracowników studia w Barcelonie tuż po udanej premierze Assassin's Creed Black Flag Resynced.

Ikona gry Assassin's Creed

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced.

Ikona gry Assassin's Creed

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

Niebawem ukaże się Assassin's Creed: Black Flag - Resynced. Przygody Edwarda Kenway'a dostaną między innymi nowe trofea i artbook. Więcej informacji znajdziecie w rozwinięciu newsa.

Ikona gry Assassin's Creed

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

Ubisoft ogłosił nowości, które trafią jutro do Assassin’s Creed Shadows. Nie zabraknie elementów inspirowanych nadchodzącymi przygodami Edwarda Kenway’a.

Ikona gry Assassin's Creed

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

Niecałe 4 tygodnie dzielą nas od premiery Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced. Jeśli chcecie zobaczyć nowy materiał filmowy, to znajdziecie go w rozwinięciu newsa.

Ikona gry Assassin's Creed

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

Ubisoft przygotował nowy zwiastun do swojej nadchodzącej produkcji – Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced. Znajdziecie go w rozwinięciu newsa.

Ikona gry Assassin's Creed

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Ubisoft przygotował nowy zwiastun Assassin's Creed: Black Flag - Resynced. Wykorzystano w nim dość zaskakującą aranżację szanty Leave Her, Johnny.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

2 godziny temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

4 godziny temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.